












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.3以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Lich |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 50 / 1929% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by The Master at level 29 on the 31 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:10 5 / 3Killed by The Master at level 33 on the 29 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:04 Killed by ベロダリアツタ炎術師オーク at level 40 on the 29 再生の月 124 year of Ascendancy at 17:29 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 10) |
Dexterity | 19 (base 10) |
Constitution | 70 (base 60) |
Magic | 103 (base 60) |
Willpower | 91 (base 60) |
Cunning | 71 (base 32) |
Resources
Life | 559/559 |
Mana | 643/643 |
Soul | 12/13 |
Healing Factor | 1.2772792565121 |
Regeneration | 0.31931981412802 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +115% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 39.058027722065 |
See Invisible | 39.058027722065 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 69 |
Accuracy | 17 |
Crit Chance | 22% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 88 |
Crit Chance | 48% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 69 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +27% |
冷気 | +149% |
暗黒 | +69% |
酸 | +27% |
物理 | +17% |
時空 | +19% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
暗黒 | +47% |
冷気 | +57% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24 (30%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 70 |
Mental Save | 78 |
Defense: Resistances
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 58%( 70%) |
時空 | + 37%( 70%) |
火炎 | + 34%( 70%) |
自然 | + 44%( 70%) |
All | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 90% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 40% |
Bleed Resistance | 100% |
Silence Resistance | 55% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 372 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 124 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1218% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で914回復します )使用時にマナが 61 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 615 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 魂術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 死術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 腐兵 | 1.40 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 荒氷 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
魔術 / 降夜 | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 上級死霊術 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 骨兵 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
魔術 / 命絶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
魔術 / 墓所 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 亡霊 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
魔術 / 霊転 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / リッチ | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
魔術 / 不死術 | 1.40 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 呪われし者 |
talent | ルーンバースト |
talent | 永き夜 |
talent | 不死のオーラ |
talent | 堅忍の歌 |
talent | 兆し見 |
talent | 捨て駒となれ |
talent | アイスシールド |
beneficial effect | ★アイスブーツを履いており、冷気に満たされています。冷気属性ダメージが20%上昇しています。 凍てつく大地 |
beneficial effect | 物理パワー、魔法パワー、各種セーブが 50 増加しています。 不死者の王 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、不首尾な実験に終止符を打ってやった。彼女の心臓には使い道がある。セリアの轍は踏むまい。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士の護衛に失敗。レッドクリスタルが原因で死亡した。 エスコート:迷える工士(2階:煌めきの洞窟) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える戦士(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1264 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
俗世のいざこざなど、この計画の前では些事に過ぎない。死を超越するのだ。 不死なる命不死術に関しての研究はほぼ完成した。だが、大いなる転生の為に前準備が不可欠だ。 以下が転生の条件だ。 ・実力は十分だ。 ・同輩たる死霊術師の心臓を「摘出」した。 ・イールクガールは転生の儀式を行うにふさわしい。 ・転生に必要なエネルギーが溜まった。 ・転生の条件は揃った。 * ついに不死の生を得た! | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! 奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者は1人でも多く始末すべしとの命を受けている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はエルヴァラのマラスに決まった。 錬金術血盟会血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう身躱しの霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう幸運の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:150% 魔力 攻撃属性:冷気 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気/+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 +0.10 魔術/降夜 +0.10 魔術/腐兵 +0.10 魔術/不死術 +0.10 魔術/上級死霊術 +0.10 魔術/骨兵 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+35 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% お喋りがしたいらしい(杖の調整を使ってみよう) 敵の骨を使って作った杖だ。忌々しいほどに強力である。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗き空 能力値変化:+8 魔力 耐性:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+12% 時空 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径2マスに虚空の力を解き放つ。最大射程は5で時間属性の241.57ダメージと暗黒属性の343.62ダメージを与える(威力は魔力依存) 充填パワーコストは20(40/40) 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部はギザギザになっている。穴なのに実体を持ち、しかも軽い。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の47.75ダメージと物理属性の22.41ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 殺害時に精気:+4.00 最大魂: +3.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用すると暗黒属性ダメージを対象に与える。ダメージ量は魔法パワーに等しい。これで対象を殺害した場合、HPと各種リソースが最大値の15%回復する(ただし逆説値と調和値はこの影響を受けない) 充填パワーコストは24(24/24) 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・・ |
足防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):60 氷 能力値変化:+12 魔力 耐性:+25% 冷気/-15% 火炎/+8% 全 ダメージ変化:+25% 冷気 使用すると半径4マスの冷気を放ち冷気属性の957.19ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン319.06の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。 充填パワーコストは30(30/30) アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
首 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
頭防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 %の確率狂気付与 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率10% レベル2) 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
光源 | ![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 使用するとウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に916の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存) 充填パワーコストは20(20/20) 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 |
Inventory
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは200(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+6 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+6 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 心臓 使用するとセリアの魂の欠片を取り出す。 充填パワーコストは80(80/80) 死霊術師セリアの脈打つ心臓だ。その胸から抉り出した。魔法で保存してある。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
東方にいる間、イヤルでは腐敗の導師が精力的に活動していた
ジガーを攻め落とした後、シャローレの首都エルヴァラをも征服。
しかし彼の野望は留まるところを知らない・・・
Achievements
By Master イーク 死霊術師 レベル30
45 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:27 see stats
By Master リッチ 死霊術師 レベル43
53 再生の月 124 year of Ascendancy at 22:33 see stats
By Master イーク 死霊術師 レベル30
44 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:06 see stats
By Master リッチ 死霊術師 レベル40
29 再生の月 124 year of Ascendancy at 17:29 see stats
By Master イーク 死霊術師 レベル24
32 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:43 see stats
By Master リッチ 死霊術師 レベル50
3 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 20:04 see stats
By Master イーク 死霊術師 レベル31
78 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:35 see stats
By Master イーク 死霊術師 レベル24
23 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:04 see stats
By Master イーク 死霊術師 レベル30
41 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:56 see stats
By Master リッチ 死霊術師 レベル50
3 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 20:06 see stats
By Master イーク 死霊術師 レベル38
1 霧の月 123 year of Ascendancy at 13:04 see stats
By Master イーク 死霊術師 レベル27
71 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:29 see stats
By Master リッチ 死霊術師 レベル45
78 再生の月 124 year of Ascendancy at 04:59 see stats
By Master リッチ 死霊術師 レベル41
30 再生の月 124 year of Ascendancy at 20:33 see stats
By Master イーク 死霊術師 レベル28
14 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:27 see stats
By Master リッチ 死霊術師 レベル50
7 歓喜の月 124 year of Ascendancy at 21:35 see stats
By Master イーク 死霊術師 レベル34
31 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:45 see stats
By Master イーク 死霊術師 レベル37
74 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:44 see stats
Log
影はフェイズドアを唱えた。
影はフェイズドアを唱えた。
ワールドマップに転移!
休憩中断。46ターン経過(中断理由:セーブ中)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
サーバーとの接続が切れました。修復を試みます
影はフェイズドアを唱えた。
セーブ完了
影はフェイズドアを唱えた。
影はフェイズドアを唱えた。
影はフェイズドアを唱えた。
サーバーとの接続を確立しました
Masterはヴォラタンダガー熱の明光 (パワー 38-49 アーマー貫通 9)を置いた。
ヴォラタンダガー熱の明光 (パワー 38-49 アーマー貫通 9)は魔法の力で貯蔵庫に整頓され、同じ種類のアイテムと纏まった。
Masterは★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)を外して★ボーンスタッフ (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 冷気)を装備した
休憩開始・・・
杖の調整のクールダウン完了。
Masterの足元が氷を張らなくなった。
休憩中断。133ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)