










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 23 / 97% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ダンジョン守護者・ベセヴィア at level 23 on the 16 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:35 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 20 (base 10) |
| Constitution | 22 (base 10) |
| Magic | 76 (base 53) |
| Willpower | 29 (base 13) |
| Cunning | 50 (base 45) |
Resources
| Life | -350/193 |
| Mana | 198/394 |
| Soul | 13/16 |
| Healing Factor | 1.1024166372473 |
| Regeneration | 2.4804374338064 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.595095619122 |
| See Invisible | 33.595095619122 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 61 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 時空 | +13% |
| 自然 | +13% |
| 暗黒 | +14% |
| 火炎 | +34% |
| 酸 | +37% |
| 光 | +17% |
| 神秘 | +23% |
| All | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +5% |
| 電撃 | +35% |
| 酸 | +40% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 暗黒 | + 27%( 70%) |
| All | + 20%( 70%) |
| 腐敗 | + 42%( 70%) |
| 電撃 | + 52%( 70%) |
| 火炎 | + 31%( 70%) |
| 酸 | + 40%( 70%) |
| 時空 | + 28%( 70%) |
| 自然 | + 42%( 70%) |
| 神秘 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 271 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 104 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 168 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 |
Class Talents
| 魔術 / 魂術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 魔術 / 命絶 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 死術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 骨兵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 腐兵 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 亡霊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 墓所 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 荒氷 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 降夜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 不死術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 霊転 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える邪術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
俗世のいざこざなど、この計画の前では些事に過ぎない。死を超越するのだ。 不死なる命不死術に関しての研究はほぼ完成した。だが、大いなる転生の為に前準備が不可欠だ。 以下が転生の条件だ。 * リッチ化の儀式にはそれにふさわしい技量と一定の力が求められる(レベル25、魔力50、意志25、奥義ポイント1点) ・生きたまま脈打つ、強大な死霊術師の心臓を手に入れよう。 ・転生の儀式はエネルギーを集めるのに適した場所で行う必要がある。人目につかない、自分だけの場所で。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ゾーン片を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・ワーグの爪を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ナーガの舌を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 時無しのカシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)2.0 T3 ローブ 防具 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +3 魔力 +4 意志 dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +17 (+4 eff.) Dmg.mod +5% 時空 +6% 神秘 +8% all ----- def ----- Resists +11% all ---------- misc Max.mana +25.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 石炭の一裂きイチイの邪術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎)5.0 T3 杖 武器 [Rare] Nature Power 121% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+2 eff.) Dmg.mod +12% 酸 +20% 火炎 Res.pen +20% 酸 On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下17%を付与 ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Resists +3% 自然 ---------- misc Light +3 Talents +1 杖の調整 イルミネーション: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 102.00 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | ドワーフ鋼ツルハシイゼミナ (掘削速度 27ターン)3.0 T3 ツルハシ 道具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +3% 酸 +12% 自然 +5% 神秘 ---------- misc Equi/ret +0.04 Max.stam +30.00 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | タールハラホル泥の沼0.1 T2 指輪 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +6 意志 dps ---------- Mind.crit +3% Dmg.mod +6% 暗黒 Melee Ret 4 自然 ----- def ----- Resists +12% 自然 Mind.save +8 (+4 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング(酸)(+22%)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 酸 ----- def ----- Resists +22% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトセ・ヌヤルレ1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 腕力 +1 魔力 +1 意志 +3 耐久 dps ---------- Mind.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 神秘 On Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを39%低下 ----- def ----- Phys.save +6 (+4 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 嵐の刀 (回避 4 アーマー 3)2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +9 機敏 +4 賢さ +5 耐久 dps ---------- Res.pen +20% 電撃 ----- def ----- アーマー +3 Defense +4 (+2 eff.) Resists +6% 電撃 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレット象牙の骨 (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Melee+ 8 火炎 Dmg.mod +6% 火炎 Melee Ret 4 暗黒 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +15% 腐敗 +7% 火炎 +12% 電撃 ---------- misc Stam/turn +2.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | テジラガル亜麻布クローク (回避 6 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 +2 意志 +2 耐久 ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Resists +5% 神秘 +6% 火炎 Spell.save +6 (+3 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 休息のスティールアミュレット(魔力導入)0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- S.pwr/crit +2 ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +2.00 ---------- misc Mana/turn +0.12 Max.mana +20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | カールルディルドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)3.0 T3 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 酸 Res.pen +20% 酸 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +4% Resists +22% 電撃 +10% 時空 Knockbk- +10% ---------- misc Infravis +1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | エメロベス暴風の悪徳1.0 T3 光源 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 光 Res.pen +5% 腐敗 +15% 電撃 Melee Ret 4 腐敗 10 電撃 ----- def ----- Resists +8% 暗黒 +12% 腐敗 Affinity +5% 光 ---------- misc Light +6 ブラインドフレア: Puts all charms on 26 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト26(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 3 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 182.80 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 30% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 266.00; 転送ターン 4)0.1 T3 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:時間属性の 300.58 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 5; 非実体化ターン 12; クールダウン 19)0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 5 Cooldown 19 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
休息のカッパーアミュレット(魔力)(+3)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 魔力 ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
盗賊のゴールドリング0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +4 賢さ ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(火炎)(+20%)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature/超能力 While equipped: Stats +2 意志 dps ---------- Dmg.mod +10% 火炎 ----- def ----- Resists +20% 火炎 Mind.save +4 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
片手用のトネリコの魔術杖(照明) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 神秘)5.0 T2 杖 武器 [Ego] Nature/Master Power 111% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +1.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 神秘 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 杖の調整 イルミネーション: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 137.37 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
魔力光のイチイの邪術杖(湧力) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 腐敗)5.0 T3 杖 武器 [Ego] Arcane Power 121% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +20% 腐敗 ---------- misc Mana/turn +0.17 Max.mana +50.00 Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
酸毒のディープスティールトライデント(虐殺) (パワー 144% アーマー貫通 10)3.0 T3 トライデント 武器 Reqs Str 24 [Ego] Arcane/Master Power 145% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +10 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に酸を浴びせて170ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を22低下させる。 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
カシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 クローク 防具 [Ego+] 超能力 While equipped: Stats +4 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.crit +6% ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クロークベシルダヴェナ (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が47%低下 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 時空 +9% 火炎 Mind.save +5 (+3 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
霧の猛襲亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 機敏 +1 意志 +1 賢さ dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +3% 精神 +6% 冷気 Melee Ret 8 冷気 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
理力の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Ego] 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Mind.save +16 (+8 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力光の亜麻布ローブ(精神)(+11%) (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Ego] Arcane/超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 神秘 +11% 精神 ----- def ----- Resists +11% 精神 +7% all ---------- misc Max.mana +10.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力封入のウールローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +7% all ----- def ----- Resists +9% all Spell.save +17 (+8 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
粗皮レザーブーツエイレネン (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) On Hit (Melee): ・20の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- アーマー +3 Resists +6% 火炎 +3% 時空 +6% 冷気 レザーブーツ一式だ。 |
避電の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Resists +5% 電撃 +5% 時空 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト7(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 53.34 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)1.0 T3 グローブ 防具 ユニーク Nature これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 While equipped: Stats +4 腕力 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 電撃 +10% 冷気 Max.HP +60.00 Knockbk- +50% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 岩投げ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 76.85 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
カーレリオン (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +10% 光 +6% 自然 +3% 腐敗 +3% 火炎 +5% 神秘 +11% 暗黒 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
レルゴガライン亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +5.00% Dmg.mod +11% 酸 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +16% 酸 +3% 物理 +3% 時空 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
石炭の一絞り粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +4 魔力 dps ---------- Dmg.mod +3% 冷気 Melee Ret 2 暗黒 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% ---------- misc Light +3 See.Invis +3 革製の帽子だ。 |
硬革キャップ夜明けの刃 (回避 0 アーマー 3)2.0 T3 頭 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 火炎 +21% 暗黒 +9% 光 Melee Ret 10 光 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% Resists +8% 火炎 +10% 冷気 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
10 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
105 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+4 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+4 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+3 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+3 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ウレンディルドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 31ターン)3.0 T3 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 腕力 ----- def ----- Fatigue -6% Resists +3% 物理 Die.at -20.00 life Heal.mod +10% Pinning- +20% Stun/Frz- +20% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Dmg.mod +6% 自然 ----- def ----- Resists +11% 自然 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 エメラルド0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは83でこれは意志に依存). Uses 9 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ポーラルレ2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +2 腕力 +1 意志 +2 賢さ +1 耐久 ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +12 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 172 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
8 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
労わりのニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 17)2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 17 cooldown 100% to HPが31回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
クォーツ0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ナイトメア・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By Nacz シャローレ 死霊術師 レベル2
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 08:11 see stats
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Nacz シャローレ 死霊術師 レベル8
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:04 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Nacz シャローレ 死霊術師 レベル17
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:17 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By Nacz シャローレ 死霊術師 レベル10
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:40 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By Nacz シャローレ 死霊術師 レベル20
10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 00:08 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Nacz シャローレ 死霊術師 レベル15
44 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:01 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Nacz シャローレ 死霊術師 レベル20
8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 03:57 see stats
正しい行い(ナイトメア・ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Nacz シャローレ 死霊術師 レベル23
7 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:27 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Nacz シャローレ 死霊術師 レベル19
5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 10:33 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By Nacz シャローレ 死霊術師 レベル16
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:50 see stats
空が落ちてくる!(ナイトメア・ローグライク)
巨大隕石の落下を目撃した。By Nacz シャローレ 死霊術師 レベル21
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 04:48 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Nacz シャローレ 死霊術師 レベル13
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:08 see stats
Log
墓所の冷気のクールダウン完了。
Naczの凍土 地形効果はダンジョン守護者・ベセヴィアに16 冷気ダメージを与えた。
ルーンバーストはダンジョン守護者・ベセヴィアに14 冷気, 16 暗黒ダメージを与えた(合計30)
グールはダンジョン守護者・ベセヴィアに(15 Psiシールド), 22 物理ダメージを与えた(合計22)
グールは墓場から蘇った!
ダンジョン守護者・ベセヴィアはグールに108 物理, 12 暗黒ダメージを与えた(合計120)
ダンジョン守護者・ベセヴィアはグールを殺害した!
Naczは戦意を取り戻した。
レッチリングの酸 地形効果はダンジョン守護者・ベセヴィアに(8 Psiシールド), 11 酸ダメージを与えた(合計11)
Naczの凍土 地形効果はダンジョン守護者・ベセヴィアに16 冷気ダメージを与えた。
ダンジョン守護者・ベセヴィアの思念戦闘はNaczに(79 吸収), 39 物理, (10 吸収), 5 神秘, (14 吸収), 7 物理ダメージを与えた(合計52)
Naczのアイスシールドはダンジョン守護者・ベセヴィアに47 冷気ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはダンジョン守護者・ベセヴィアに11 電撃, 5 暗黒, 4 腐敗, (2 Psiシールド), 3 自然ダメージを与えた(合計23)
レイズスケルトンのクールダウン完了。
ルーンバーストはダンジョン守護者・ベセヴィアに14 冷気, 17 暗黒ダメージを与えた(合計32)
Naczの戦意が衰えた。
名射手のスケルトンの戦意が衰えた。
武装スケルトン戦士の戦意が衰えた。
ダンジョン守護者・ベセヴィアはサイキックブロウを使った。
ダンジョン守護者・ベセヴィアの攻撃がNaczにクリティカル!
Naczはタレントを解除した:アイスシールド
Naczは視界から消えた。
Naczはタレントを解除した:シャローレの秘儀
Naczはスタンした!
ダンジョン守護者・ベセヴィアはNaczに(116 吸収), 209 物理, 9 暗黒, 14 神秘, 22 物理, 194 物理ダメージを与えた(合計448)
近接反撃ダメージはダンジョン守護者・ベセヴィアに11 電撃, 5 暗黒, 4 腐敗, (2 Psiシールド), 3 自然, 11 電撃, 5 暗黒, 4 腐敗, (2 Psiシールド), 3 自然ダメージを与えた(合計47)
Nacz(レベル23 シャローレ 死霊術師)はたたっ切られて冒険を終えた。下手人はダンジョン守護者・ベセヴィア 1階 崩壊したダンジョン

















































































































