









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: "Save" Talent/Stat Points 1.7.0A tweak to the Minimalist UI, allowing you to right-click on the level-up marker to mark your current unspent points as "saved". Saved points use distinct level-up indicators, allowing you to easily visually distinguish between points you want to spend now and points you want to spend later. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Longer Character Names 1.3.0Increase the enforced maximum character name length from 25 to 50 characters. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Annotated Charm Hotkeys 1.7.0Modifies the display of torques, totems and wands in the hotkeys toolbar, adding a corner image reflecting the charm's type. [NOTE: If you are using this addon in conjunction with Juggle Hotkeys on Unwield, you will need to update the latter to release 1.4.0 or higher for compatibility. Similarly, if you are using this addon in conjunction with the ZOmnibus Addon Pack or ZOmnibus Lite, you will need to update it to release 17.0.0 or higher for compatibility.] Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Item Notes 1.7.0Allows you to add notes to objects in your inventory or equipment which will be displayed in the object's description tooltip. Notes can be manipulated by selecting the "Add note", "Edit note" or "Remove note" entry in the object's use-item dialog. Differences between item notes and the game's built-in tagging functionality:
Items with notes will be shown in inventory lists with a purple '!' prefix. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 50 / 2202% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by スカルロード(戦士) at level 48 on the 22 篝火の月 125 year of Ascendancy at 11:53 6 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 149.18812837549 (base 63) |
| Dexterity | 36 (base 13) |
| Constitution | 101 (base 60) |
| Magic | 39 (base 11) |
| Willpower | 89 (base 52) |
| Cunning | 83 (base 40) |
Resources
| Life | 1744/2533 |
| Psi | 179/179 |
| Stamina | 226/476 |
| Equilibrium | 70 |
| Healing Factor | 1.7936838012659 |
| Regeneration | 128.78776052154 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 66.649325461976 |
| See Invisible | 65.649325461976 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine, dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 253 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 77% |
| APR | 56 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14.5 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 59 |
| Crit Chance | 50% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +11% |
| 物理 | +25% |
| 暗黒 | +8% |
| 酸 | +26% |
| 光 | +14% |
| 自然 | +39% |
| All | +2% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +38% |
| All | +13% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 100.59708806323 (100%) |
| Defense | 52 |
| Ranged Defense | 52 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 75 |
| Spell Save | 62 |
| Mental Save | 65 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 57%( 70%) |
| 冷気 | + 43%( 70%) |
| 暗黒 | + 35%( 70%) |
| 物理 | + 41%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 69%( 70%) |
| 時空 | + 33%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 61%( 70%) |
| 光 | + 49%( 70%) |
| 神秘 | + 50%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 95% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 44% |
| Blind Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 50% |
| Pinning Resistance | 42% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 1021 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 838 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 934% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1025% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 制圧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | バーサーク |
| talent | 反魔法シールド |
| detrimental effect | 呪縛を受けています。見えない絆で繋がれ、与えたダメージの 19% を自身も受けます。 托生の呪縛 |
| detrimental effect | 病気に罹り、腕力が 23 減少しています。腐敗属性の 118.13 ダメージをターン毎に受けます。 弱化病 |
| beneficial effect | 耐性が 41% 増加しています。適用される属性は 腐敗, 火炎、神秘 です。 対魔法集中 |
| beneficial effect | 戦いの喜びによって最大HPが 14% 上昇し、HP自動回復量が 29.18 増加しています。スタミナの回復量も 5.84 増えています。 赤の殺戮 |
| detrimental effect | 死亡時に魂を奪われます。 剥離呪 |
| detrimental effect | 酸を浴びてしまいました。ターン毎に酸属性の 37.17 ダメージを受けます。また、アーマーが 52 低下し、命中が 45 減少しています。 酸海嘯 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ギヴェナグールが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。名射手のスケルトンが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:古森)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1903 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで都のウングロールが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ★イビルプレート (回避 15 アーマー 40)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 9 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 14 回避が 20 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 27% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
| 主武器 | NOTE: Main能力強化のヴォラタンモール(崩壊) (パワー 181% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:181% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+16 クリティカル率:+16.0% 能力値変化:+13 腕力/+13 機敏/+16 魔力/+16 意志/+13 賢さ/+13 耐久 クリティカル倍率:+30.00% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| ツール | ヴォラタントルク(理力防護)大地の真鍮 (充填パワー 167) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+4 機敏/+6 魔力/+4 賢さ/+6 耐久 耐性:+6% 自然/+9% 精神 ダメージ変化:+12% 自然 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間167軽減する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | ヴォラタンブラッドストーン指輪工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+22 近接追加効果: ・20%の確率で速度が63%低下 能力値変化:+8 腕力 耐性:+3% 酸/+3% 暗黒 精神セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+20% 病気耐性:+10% 武器解除耐性:+50% 混乱耐性:+50% 移動不能耐性:+42% スタン・凍結耐性:+60% ノックバック耐性:+50% 最大HP:+50.00 HP回復倍率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★力と誇りの指輪 =ACC10,AR10,Conf50=工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+10 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
| ベルト | 樫の明光自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+15.0% アーマー:+15 回避:+14 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・24%の確率で速度が63%低下 ・24%の確率で与ダメージ低下28%を付与 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+27% 電撃/+15% 時空/+6% 火炎/+3% 自然/+6% 酸 ダメージ変化:+12% 光 物理セーブ+23 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+3.60 精神クリティカル率:+12% HP回復倍率:+24% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) =KB100=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 籠手 | NOTE: Spellhunt★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8) =Spellhunt= 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で162.18の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは60(122/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
| クローキング | ネリセミナ光なき貫通 (回避 12 アーマー 0) =Acc63=自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+63 (+17 ティアー換算) アーマー貫通:+14 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:-9% 近接追加効果: ・24%の確率で速度が63%低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+9% 冷気/+25% 火炎/+25% 光/+6% 時空 ダメージ変化:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+30.00% 隠密:+25 最大HP:+167.00 最大スタミナ:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | サミラン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを18%低下 反撃ダメージ(近接):10 精神 耐性:+22% 電撃/+15% 精神 ダメージ変化:+24% 酸/+9% 精神 スタン・凍結耐性:+35% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ★ドラゴンスカル (回避 0 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 意志 24 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸/+15% 物理/+15% 冷気/+15% 火炎/+15% 電撃 テレパシー:ドラゴン 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 色褪せ、ひび割れた頭蓋だが、なお竜の力を宿している。 |
| 光源 | マルダンディル自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 回避:+20 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+6 耐久 耐性:+15% 腐敗/+9% 冷気 耐性貫通:+13% 全 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 毒耐性:+24% HP自動回復:+16.00 光源範囲:+12 隠密看破:+25 透明視:+24 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
ハーブ物:高揚 (耐性 22% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 817; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 817 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 37% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 37% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 38% 精神; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 44% 物理; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 44% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 37% 精神; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 37% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 36% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 36% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 33% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 45% 物理; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 45% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 899%; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 899% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
清浄のカッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+13% 自然/+11% 腐敗 毒耐性:+21% 病気耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★大地のビーズ =WIL5=自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 21 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 293 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
ブラギタルスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを18%低下 能力値変化:+2 魔力/+4 耐久 耐性:+6% 酸 クリティカル倍率:+5.00% 魔法クリティカル率:+4% シールド貫通:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のスティールアミュレット(殺戮) =Acc6=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 疲労度:-5% クリティカル倍率:+12.00% HP自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
影の狩りスティールアミュレット =Acc7=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下28%を付与 能力値変化:+4 腕力/+1 耐久 クリティカル倍率:+12.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
煌めきの闘気スティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+4 機敏 耐性:+15% 酸 ダメージ変化:+12% 酸/+3% 暗黒 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(大名人)(0.16 戦技/狂戦士,0.16 戦技/咆哮)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 電撃 タレント:マスタリー: +0.16 戦技/狂戦士 +0.16 戦技/咆哮 スタン・凍結耐性:+27% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレットアンロッダラク工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+4 意志/+5 賢さ/+6 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% HP自動回復:+3.00 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+30.00 透明視:+6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット無明の運命 =CUN7=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ 耐性:+9% 酸/+3% 火炎/+6% 暗黒 魔法セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 精神クリティカル率:+2% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のゴールドアミュレット(機敏)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏 耐性:+17% 時空 移動不能耐性:+29% ノックバック耐性:+32% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のゴールドアミュレット(大名人)(0.24 戦技/咆哮,0.24 自然/反魔法)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志 タレント:マスタリー: +0.24 戦技/咆哮 +0.24 自然/反魔法 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のゴールドアミュレット(耐久)(+3)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久/+3 意志 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+15% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレット黄昏の閃き自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+5 魔力/+7 意志 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+18% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 盲目耐性:+34% 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+24 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のストラライトアミュレット(腕力)(+7)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 腕力 耐性:+13% 時空 移動不能耐性:+29% ノックバック耐性:+34% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のストラライトアミュレット(意志)(+13)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+13 運/+9 意志 見えない敵からの被ダメージ減少: 16% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 6 充填値 48/48) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 472.16 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+10% 全 スタン・凍結耐性:+60% 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+13% 物理 盲目耐性:+29% スタミナ自動回復:+1.00 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+10 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のヴォラタンアミュレット(名人)(0.38 戦技/一刀)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+6 機敏/+8 賢さ/+7 耐久 タレント:マスタリー: +0.38 戦技/一刀 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.40 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
氷柱の苦難ヴォラタンアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 酸/8 冷気 耐性:+15% 酸/+24% 冷気/+22% 光/+30% 暗黒 ダメージ変化:+21% 酸 盲目耐性:+50% 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
カッパーリング(冷気)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゲツロミダール夜の黒曜石工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下28%を付与 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+10% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.16 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
NOTE: aaaa射手のカッパーリング(忍耐) =Acc4,Stun23= 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+20 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(懸命) =WIL3=工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黒曜石の楔自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 精神/+22% 火炎 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 冷気/+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 30 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の19.34ダメージと物理属性の23.71ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは36(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
スティールリングギリゲン超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+2 意志 耐性:+15% 冷気/+2% 物理 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% 混乱耐性:+30% 最大HP:+100.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング照らす号泣 =Acc9=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+9 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 精神/10 光 ダメージ変化:+21% 光 光源範囲:+3 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング =Cunning5=超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のスティールリング(自然)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(懸命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
NOTE: aaa巨人のスティールリング(火炎)(+22%) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(電撃)(+20%) =AR4=自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
火炎の鉄線自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を9低下 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+9% 火炎/+26% 冷気 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+13% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 最大憎悪:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★不動螺旋 =WIL8=工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
ゴールドリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(近接):10 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(射撃):10 物理 能力値変化:+4 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+5.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
リシンゴールドリング =Conf33,Cunning33=超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+12% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+33% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のゴールドリング(生命)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 HP自動回復:+7.00 最大HP:+47.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(偸盗) =Acc7=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+8 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のゴールドリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ HP自動回復:+8.00 最大HP:+44.00 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のゴールドリング(電撃)(+22%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
ストラライトブラッドストーン指輪魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 スタン・凍結耐性:+60% HP自動回復:+8.00 最大HP:+53.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: HP自動回復:+13.00 最大HP:+65.00 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのストラライトリング(明晰)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+7% 自然/+9% 腐敗 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+24% 病気耐性:+22% 混乱耐性:+28% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ボラランストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 回避:+18 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+9 賢さ 耐性:+6% 光/+6% 時空 混乱耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+80.00 赤外線視力:+3 透明視:+9 HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 18 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
ヴォラタン★風の碧玉指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 機敏/+8 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 魔法セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+37.00 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンブラッドストーン指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+7 耐久 スタン・凍結耐性:+60% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(近接):32 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(射撃):21 物理 能力値変化:+6 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+11.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
冷却の強さ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+7 回避:+30 (+10 ティアー換算) 耐性:+40% 自然/+18% 冷気 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+20% 自然 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) HP下限値:-80.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のヴォラタンリング(加速) =Acc13=工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 27% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(近接):18 物理 射撃追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(射撃):22 物理 能力値変化:+13 賢さ/+7 機敏 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング(電撃)(+32%) =Acc13=自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+8 機敏 耐性:+32% 電撃 ダメージ変化:+16% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のヴォラタンリング(忍耐) =ACC20,Stun21=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+10 機敏 スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+6.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
薄明りの支柱工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+6 耐久 耐性:+12% 電撃/+6% 自然/+12% 光 魔法セーブ:+19 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+20% 最大スタミナ:+35.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ドラゴンキラー (パワー 156% アーマー貫通 21)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:156% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
★エクサティンの処刑斧 (パワー 175% アーマー貫通 25)条件: - 腕力 50 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:175% 射程:1.5x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+25.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 弱った敵の首を刎ねる。 装備すると: クリティカル倍率:+25.00% 血で汚れた不気味な大斧だ。残虐非道な暴君が使っていたものである。彼は処刑命令を下しては、いつも執行を自らの手で行っていた。そして切り離した首は全て専用の宝物庫に収め、念入りに保存したのだ。王座を追われた後、彼自身の首が宝物庫の中央に飾られることとなった。いかに残虐な君主であったかを後世に伝える証として。 |
★メイジイーター (パワー 184% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 60 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:184% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸/+50 自然界減速 装備すると: タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷竜爪 (-1 ターン) 砂漠呑み (-2 ターン) 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
スライムのヴォラタンバトルアクス(激憤) (パワー 170% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:170% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が63%低下 装備すると: 命中:+35 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 ダメージ変化:+13% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ヴォラタンバトルアクス雹の一刺し (パワー 170% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:170% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +51 電撃/+56 冷気 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を9低下 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+34% 電撃/+33% 冷気 ダメージ変化:+27% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.30% 光源範囲:+3 透明視:+15 移動速度:+63% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
暴嵐のヴォラタンバトルアクス (パワー 170% アーマー貫通 4) =movement53=条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:171% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +38 電撃/+47 冷気 装備すると: 耐性貫通:+26% 電撃/+28% 冷気 移動速度:+53% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ヴォラタンモール(痛魔) (パワー 176% アーマー貫通 4) =Stun,Blin,Pinn,Conf=条件: - 腕力 48 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:176% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
審問官のヴォラタンモール(破壊) (パワー 180% アーマー貫通 4) =cooldown talent=条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:181% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 99の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+31 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+21 耐性貫通:+14% 全 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
流氷の攻撃ヴォラタンモール (パワー 195% アーマー貫通 4) =Acc53=条件: - 腕力 48 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:196% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+53 (+15 ティアー換算) 回避:+20 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+5 機敏 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+18% 時空 武器解除耐性:+66% 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★戦鬼グナーグの殺人刀 (パワー 172% アーマー貫通 19)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 10%の確率で殺戮の狂乱に突入する。 ダメージ追加:+20% 生体 装備すると: 能力値変化:+15 腕力/+5 機敏/+15 耐久 被ダメージ減少:+20% 生体 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/狂戦士 +0.20 戦技/両構 +0.20 戦技/打降 +0.20 戦技/一刀 血で汚れた大剣だ。数々の戦いを経ている。数多の敵を貫いてきたのだ。 |
ヴォラタングレートソード眩い腐敗 (パワー 187% アーマー貫通 7) =30% reduced speed=条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:188% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 光 命中時に半径1マスにダメージ: +12 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +12 物理 装備すると: 命中:+30 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+21.0% 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+4 機敏 ずっしりとした両手剣だ。 |
一閃のヴォラタングレートソード(虐殺) (パワー 194% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:194% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+16 耐性貫通:+14% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
思念装のヴォラタングレートソード(虐殺) (パワー 187% アーマー貫通 4) =reduce save&defense=条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:188% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・42%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(近接):+20 精神 装備すると: 能力値変化:+9 賢さ/+6 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
能力強化のヴォラタングレートソード(術阻害) (パワー 174% アーマー貫通 4) =TalentsONOFF=条件: - 腕力 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:174% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+33% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+13 腕力/+10 機敏/+14 魔力/+12 意志/+9 賢さ/+12 耐久 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。掛かり付きの竜骨の矢筒(命中) (19/19 パワー 180% アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:181% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+23 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+24.0% 弾数:19 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の323ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 30 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 36.01 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
★ボーファストの檻 (回避 10 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
★タラスクアーマー (回避 0 アーマー 50)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力値変化:+15 耐久 物理セーブ+45 (+10 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 使用すると半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。 充填パワーコストは15(25/25) 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
デールラブ光の信仰 =ARB=自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 精神/+3% 冷気 耐性貫通:+10% 精神/+10% 光 ダメージ変化:+3% 光 最大HP:+35.00 光源範囲:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
清浄の硬革ベルト(軽減)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+18% 酸/+7% 腐敗/+7% 火炎/+7% 冷気/+6% 電撃 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
篝火の拳工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 自然/+9% 光 耐性貫通:+25% 火炎/+13% 物理 ダメージ変化:+18% 火炎/+15% 物理 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 最大HP:+100.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 18 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 27% の確率で躱すようになり、さらに回避が 22 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
★ライトニングチャージ =Stun30=超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:+5% 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒットを発生させると電磁チャージが2増加する。これにより電撃属性ダメージが5%増加し全能力が1増加する。チャージはターン毎に1減少する。最大チャージ数は10まで。 細やかに編んだ鋼線が頑強なチェーンに巻いてある。電撃が走っている。 |
断熱のドラゴン革ベルト(軽減)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 耐性:+8% 酸/+22% 火炎/+8% 電撃/+17% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ラインネ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+11% 冷気/+3% 光/+6% 精神 毒耐性:+10% 最大HP:+60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+5 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 冷気/+20% 火炎/-30% 神秘/+20% 自然 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 冷気/+10% 火炎/-30% 神秘/+10% 自然 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは30(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
アドガティラ (回避 28 アーマー 10)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+28 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+5% 神秘/+9% 電撃 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息のエルフ絹クローク(不屈) (回避 3 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+20% 自然/+19% 腐敗 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+9.00 HP下限値:-50.00 HP回復倍率:+17% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
NOTE: aaa厚手のエルフ絹クローク(霞) (回避 12 アーマー 11) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+12 (+4 ティアー換算) 耐性:+14% 火炎/+16% 光/+23% 冷気 隠密:+7 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
氷の名声 (回避 3 アーマー 11) =Disa20,Pinn20=工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+11 アーマー:+11 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 自然/+21% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 クリティカル倍率:+27.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 隠密:+13 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
硬革ブーツブレニリン (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+4 機敏/+4 魔力/+4 耐久 耐性:+11% 火炎/+11% 冷気 耐性貫通:+15% 神秘 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 最大スタミナ:+30.00 魔法クリティカル率:+5% レザーブーツ一式だ。 |
ドラゴン革ブーツ石炭の黙殺 (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-10% 反撃ダメージ(近接):4 電撃/8 腐敗 耐性:+12% 腐敗/+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 腐敗/+12% 暗黒 積載量:+50 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
防御強化のドラゴン革ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+7% 酸/+10% 火炎/+7% 電撃/+11% 冷気 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
ヴォリルラター (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+7% 時空/+3% 精神 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
シールルラバドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) =ARB=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 耐久 耐性:+12% 自然 耐性貫通:+5% 物理 HP自動回復:+3.00 透明視:+9 HP回復倍率:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは20(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 15 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 342.67 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
硬革グローブ病の選候 (回避 0 アーマー 2) =(Arcane)=超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で速度が63%低下 耐性:+3% 光/+6% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 精神 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+15.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8) =Disa40,Stun30,KB30=工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
ドラゴン革グローブ溶岩の詠唱 (回避 30 アーマー 3) =(Arcane)=反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 回避:+30 (+10 ティアー換算) 耐性:+14% 腐敗/+15% 火炎/+16% 暗黒/+15% 神秘 ダメージ変化:+12% 火炎 属性吸収:+14% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 魔法セーブ:+14 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大憎悪:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドラゴン革グローブ焦熱の勇者 (回避 30 アーマー 3)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 回避:+30 (+10 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):15 冷気 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 光/+27% 火炎/+6% 自然/+9% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
定中のドラゴン革グローブ(機敏)(+5) (回避 0 アーマー 3) =Acc27=工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+27 (+8 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+5 機敏 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
超能力者のドラゴン革グローブ(新緑) (回避 0 アーマー 3)反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 追加ダメージ(近接):15 精神 耐性:+11% 腐敗/+8% 神秘/+9% 精神/+13% 暗黒 ダメージ変化:+9% 精神 属性吸収:+12% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ガントレットラヤミナ (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 物理 ダメージ変化:+6% 精神/+7% 物理 毒耐性:+20% 病気耐性:+10% HP自動回復:+2.00 HP下限値:-20.00 HP回復倍率:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ハナサダンドワーフ鋼ガントレット (回避 5 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 HP下限値:-80.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
光線の羽毛ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+17 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+8 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・25の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+6% 光 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+27.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★キルグリップ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 HP下限値:-100.00 最大憎悪:+20.00 HP回復倍率:-10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 12 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(30/30) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 23.87 ダメージと暗黒属性の 23.22 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 24% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 23 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 5.55 ダメージと暗黒属性の 5.40 ダメージを与え、クールダウンが 36% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 9.28 ダメージと暗黒属性の 9.03 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
グロノール (回避 0 アーマー 3) =Disa36=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+16 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+15 アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを18%低下 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+4 腕力/+9 機敏/+11 賢さ 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+18% 時空 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+24 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+36% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
火刑のヴォラタンガントレット(機敏)(+5) (回避 0 アーマー 3) =ARB=条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+19 (+6 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・22の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 機敏 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
英雄のヴォラタンガントレット(機敏)(+5) (回避 0 アーマー 7) =Acc20=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+5% 能力値変化:+5 機敏 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 最大HP:+67.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
粗皮レザーキャップヴォラデン (回避 0 アーマー 7)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+1% 耐性:+8% 電撃/+5% 時空/+3% 暗黒 混乱耐性:+20% 最大HP:+60.00 革製の帽子だ。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0) =Blin100=自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 21 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0) =Fear60=正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 11 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 19.98 ダメージと暗黒属性の 19.44 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 20% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 19 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 4.44 ダメージと暗黒属性の 4.32 ダメージを与え、クールダウンが 30% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 7.74 ダメージと暗黒属性の 7.53 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
シロミラ (回避 0 アーマー 13)反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+9% 自然/+11% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 切り傷耐性:+20% HP下限値:-40.00 最大HP:+60.00 革製の帽子だ。 |
潮流の歯硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+4 賢さ/+6 機敏 耐性:+18% 暗黒/+30% 冷気 耐性貫通:+25% 電撃/+15% 冷気 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+6 革製の帽子だ。 |
硬革キャップ極寒の獲物 (回避 0 アーマー 3) =(Arcane)=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+15% 電撃/+6% 冷気/+5% 神秘/+9% 時空 ダメージ変化:+18% 時空 HP下限値:-40.00 HP回復倍率:+20% 革製の帽子だ。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは18(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
清浄のドラゴン革キャップ(深海) (回避 0 アーマー 5) =water=自然 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+12% 腐敗/+17% 冷気/+11% 自然 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
精錬の出現ドワーフ鋼ヘルム (回避 20 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 時空/+12% 腐敗/+11% 火炎/+6% 自然/+11% 冷気 ダメージ変化:+18% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★クロルタールヘルム (回避 5 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの力はその鱗に宿る。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久/-4 運 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 自然/火竜 使用するとタレント:ドラゴンボイスが発動(充填パワー消費 27 充填値 45/45) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト27(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:咆哮を上げて、半径 5 マス以内の敵を3ターンの間混乱状態に陥れます。ランダム行動確率 38% の混乱です。 凄まじい音を発するため、対象は物理属性の 243.29 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜クロルタールの頭がついている。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
18 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは18(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
842 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
23 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは142でこれは意志に依存) 充填パワーコストは6(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン不浄の殺人鬼工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+9% 電撃/+3% 自然/+3% 精神 ダメージ変化:+6% 自然/+12% 精神 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
打ち付ける縫目自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+6 意志 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+9% 腐敗/+7% 精神/+6% 神秘 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 最大HP:+45.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ドワーフランタンエヴォダツタ反魔法 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+18 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 暗黒/+3% 全 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+32 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+15 HP回復倍率:+5% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
ドワーフランタン閃光の明光自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 光 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+8 HP回復倍率:+29% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 48 充填値 150/150) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト48(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 8.60 ダメージと物理属性の 10.54 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
Essence of Bearness自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 動物 使用するとinvoke your inner bearness 充填パワーコストは60(100/100) The very essence of bearness! |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは60(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
NOTE: PerfectStrikeドワーフ鋼ツルハシ(破壊) (掘削速度 22ターン) =PerfectStrike= 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 能力値変化:+5 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 103 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 6 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ゴーロヤラクヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 20ターン) =ARB=工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 疲労度:-10% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率でアーマーを18%低下 能力値変化:+8 腕力 耐性:+24% 電撃/+15% 時空/+5% 神秘/+9% 光 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★グッドラック =TrackTalent=工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 11 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 21 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは122(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1) =Pinn=自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の494.84ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは15(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
ストラライトトルク(精神波)テダール (充填パワー 340) (クールダウン 9)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 回避:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+9% 精神/+9% 時空/+18% 暗黒/+5% 神秘 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の377ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 5) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを5回まで無効化する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が63%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは30(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
竜骨のトーテム(硬化) (充填パワー 80) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを80、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
貫通の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 536) (クールダウン 9)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを536回復する。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が22%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ナイトメア・アドベンチャー)
Killed Borius in the Bearscape.By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル45
8 再生の月 125 year of Ascendancy at 06:17 see stats
Don't Poosh it!(ナイトメア・アドベンチャー)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル42
34 霧の月 124 year of Ascendancy at 23:17 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル10
17 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:24 see stats
オーク殺し(ナイトメア・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
16 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 02:08 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
16 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 17:15 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル37
67 篝火の月 124 year of Ascendancy at 16:46 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル34
34 篝火の月 124 year of Ascendancy at 13:41 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル32
68 再生の月 124 year of Ascendancy at 10:23 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル20
31 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:28 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル17
70 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:20 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル42
34 霧の月 124 year of Ascendancy at 16:11 see stats
ナーガ滅すべし(ナイトメア・アドベンチャー)
スラスルを倒した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル44
5 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 05:53 see stats
ポータルをぶっ壊せ(ナイトメア・アドベンチャー)
召喚ポータルを1つ閉じた状態でソーサラー達を打倒したBy Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
7 霧の月 125 year of Ascendancy at 07:40 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル10
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:01 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル20
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:32 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル30
5 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 09:55 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル40
10 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 10:55 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
36 篝火の月 125 year of Ascendancy at 13:11 see stats
余計な波風(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル44
4 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 07:55 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル24
69 霧の月 123 year of Ascendancy at 16:51 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル32
43 再生の月 124 year of Ascendancy at 16:34 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル28
8 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 23:54 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル13
37 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:26 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル29
9 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 05:10 see stats
地を支配する者(ナイトメア・アドベンチャー)
ハルコル・ズンを撃破した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル30
6 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 04:51 see stats
大きいことは良いことだ!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
3 夏の周期 125 year of Ascendancy at 15:13 see stats
太陽は翳らず(ナイトメア・アドベンチャー)
最終決戦でエアリンが生き残った。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
7 霧の月 125 year of Ascendancy at 07:42 see stats
帰って行って(ナイトメア・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル43
43 霧の月 124 year of Ascendancy at 13:02 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
71 篝火の月 125 year of Ascendancy at 18:06 see stats
恐るべき四者(ナイトメア・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
20 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 23:12 see stats
悪は滅びた(ナイトメア・アドベンチャー)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
7 霧の月 125 year of Ascendancy at 07:42 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル35
63 篝火の月 124 year of Ascendancy at 01:51 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル25
74 霧の月 123 year of Ascendancy at 09:05 see stats
月の宝石(ナイトメア・アドベンチャー)
リムミールとのクエストを完了。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
69 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 09:15 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル41
45 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 10:24 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル18
20 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:18 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
36 篝火の月 125 year of Ascendancy at 13:42 see stats
異なる視点から(ナイトメア・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
73 篝火の月 125 year of Ascendancy at 06:16 see stats
眠らぬ亡者(ナイトメア・アドベンチャー)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル50
54 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 13:03 see stats
空が落ちてくる!(ナイトメア・アドベンチャー)
巨大隕石の落下を目撃した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル17
18 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:43 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル32
68 再生の月 124 year of Ascendancy at 19:50 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル29
9 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 03:59 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル38
4 光明の月 124 year of Ascendancy at 21:22 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル29
10 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 21:50 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル35
58 篝火の月 124 year of Ascendancy at 22:47 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Nightmare / Adventure / Cornac / Berserker コーナック 狂戦士 レベル10
18 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:54 see stats
Log
オニラグの魔法がクリティカル!
オニラグのスタッフボルトはNightmare / Adventure / Cornac / Berserkerに(46 反魔法), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
防御砕きのクールダウン完了。
酸海嘯(アーゴニエル)はNightmare / Adventure / Cornac / Berserkerに(13 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
弱化病(アーゴニエル)はNightmare / Adventure / Cornac / Berserkerに(35 反魔法), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
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Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerはブレイブステップを使った。
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerの攻撃がアーゴニエルにクリティカル!
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
実績解除:ポータルをぶっ壊せ(ナイトメア・アドベンチャー)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerは苦行の定めでにダメージを返した!
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerはアーゴニエルに561 物理ダメージを与えた。
アーゴニエルはNightmare / Adventure / Cornac / Berserkerに41 物理ダメージを与えた。
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerはアーゴニエルを殺害した!
バーサークは冷静になった。
酸海嘯(アーゴニエル)はNightmare / Adventure / Cornac / Berserkerに(15 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
弱化病(アーゴニエル)はNightmare / Adventure / Cornac / Berserkerに(35 反魔法), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
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ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
実績解除:悪は滅びた(ナイトメア・アドベンチャー)
実績解除:太陽は翳らず(ナイトメア・アドベンチャー)
アンロック完了:新難易度:ルナティック
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerの戦意が冷めた。
セーブ中・・・
セーブ完了
Nightmare / Adventure / Cornac / Berserkerの戦意が冷めた。
































































































































































































































