









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Which Items Are Restocked In Store 1.7.2Highlight restocked items in store. This addon is compatible with Store Wish List. Weight: 100 Superload: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Online Character Sheet Extras 1.7.4Adds some features to your online character sheet: CompatibilityThis addon superloads the following functions non-destructively: This addon uses the ToME:PlayerDumpJSON hook. Changelog1.0.0: Weight: 723658 No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. No Ambient Sounds 1.7.5Removes all ambient sounds from the game. This includes removing dog barking, bird screeching, blacksmith sounds, wind, and so on. Monsters will still make their growling and hissing noises while fighting. Enjoy the sweet sound of silence~ https://github.com/sandertyu/tome-no-ambient-sounds ---Changelog--- Always center your character 1.5.5Always center your character Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Annotated Charm Hotkeys 1.7.0Modifies the display of torques, totems and wands in the hotkeys toolbar, adding a corner image reflecting the charm's type. [NOTE: If you are using this addon in conjunction with Juggle Hotkeys on Unwield, you will need to update the latter to release 1.4.0 or higher for compatibility. Similarly, if you are using this addon in conjunction with the ZOmnibus Addon Pack or ZOmnibus Lite, you will need to update it to release 17.0.0 or higher for compatibility.] Embers Races for Maj'Eyal Campaign 1.4.4Adds Embers of Rage races for use in the Maj'Eyal Campaign. Currently they all start in the Trollmire, Allied faction, with the default Human quest. Suggestions for that stuff is welcome. DarkGod pretty much showed me how to do this, so thank you! Yeti/Whitehoof will be locked unless you've unlocked them in the Embers of Rage DLC. I'm still new at this, so let me know if there are any issues and I'll try to sort them out. V1.0.1 is up, I wasn't paying attention when I did it through TOME so I just got rid of the old version. This version should hopefully add in the random escort quests for the three races, since they weren't defined before. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. ZOmnibus Lite 1.7.4Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Don't Use the Unusable 1.7.0Modifies the use-item dialog, removing the "Use" action for activatable objects in inventory if the object must be worn/wielded to activate it. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Maj'Eyal Whitehoof |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 17 / 57% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 32) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 24 (base 13) |
| Magic | 60 (base 44) |
| Willpower | 9 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | 630/630 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1.1172674059366 |
| Regeneration | 10.334723504914 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +51.093867610317% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 21.08893205365 |
| See Invisible | 21.08893205365 |
Offense: Mainhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 47 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +18% |
| 精神 | +6% |
| 暗黒 | +21% |
| 酸 | +6% |
| Crit. mult. | +150% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 物理 | +5% |
| 光 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (45%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 15%( 70%) |
| 冷気 | + 19%( 70%) |
| 暗黒 | + 18%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 電撃 | + 18%( 70%) |
| Crit. shrug | +60% |
| 火炎 | + 9%( 70%) |
| 時空 | + 12%( 70%) |
| 光 | + 16%( 70%) |
| 自然 | + 6%( 70%) |
| 物理 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 73% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 230 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 48 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 85 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 変異 / アシアト | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 変異 / ショクシュ | 1.42 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 変異 / カイブツ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / オモテ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 変異 / メザメ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 白蹄族 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | カオスオーブ |
| talent | 砦の歌 |
| beneficial effect | チャージ数 2 死の衝撃 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 ・レッドクリスタル片を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0) =cun3=自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 21 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 24.57 から 73.72 ダメージ(平均 49.14 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
| 主武器 | NOTE: xxスティールハンドアクスツビルダス (パワー 118% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:118% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち81ダメージを与える。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 能力値変化:+1 耐久/+2 意志 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 酸 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | 粘る早業アイアントルク(理力防護) (充填パワー 27) (クールダウン 21)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が32%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然/6 冷気 耐性:+3% 自然 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間27軽減する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | NOTE: xx魔導士のカッパーリング(忍耐) =stun21= 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | NOTE: xx射手のスティールリング(忍耐) =stun22= 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ランヨン黒鳥の猛毒 =stun20=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+9% 精神/+5% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 暗黒 スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+40.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | NOTE: xxアミヨン (回避 1 アーマー 5) =con4= 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+4 耐久 耐性:+11% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 精神クリティカル率:+2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | NOTE: xx篝火の恐怖 (回避 0 アーマー 3) =sile23,conf26,stun23= 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+3% 光/+6% 時空 耐性貫通:+20% 光 沈黙耐性:+23% 混乱耐性:+26% スタン・凍結耐性:+23% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | デーリナリガンドアイアンガントレット (回避 20 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+20 (+10 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+1 魔力 耐性:+3% 暗黒 HP自動回復:+6.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | ツブマ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 耐性:+3% 精神/+3% 時空 タレント:マスタリー: +0.12 変異/ショクシュ 最大HP:+60.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ヴォロター (回避 0 アーマー 1) =con4=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+1 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+10% 光/+12% 暗黒 革製の帽子だ。 |
| 光源 | エルダ真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: ダメージ変化:+3% 精神 スタン・凍結耐性:+10% 近・射被弾時に調和値:+0.12 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
ハーブ物:高速 (移動速度 400%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 400% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット夜明けの血流魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+2 魔力 耐性:+9% 光 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+5% 酸/+3% 時空/+3% 腐敗/+5% 火炎/+5% 電撃/+5% 冷気 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のスティールアミュレット(耐久)(+3) =con3=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+14% 火炎/+12% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング大風の選候自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+22% 火炎/+6% 精神/+3% 光 ダメージ変化:+11% 火炎 精神セーブ:+9 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+10% HP下限値:-40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ザニヤキラ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を7低下 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+15% 精神 HP回復倍率:+10% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
光なき狼カッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% アーマー:+10 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+3% 暗黒 HP下限値:-20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のカッパーリング =cun3=魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(電撃)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のスティールリング =con1=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のスティールリング =con5=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+5 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(懸命) =cun3=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エモガンアイアンロングソード (パワー 102% アーマー貫通 2) =cun3=条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:102% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて135ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を17低下させる。 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+3 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 時空 透明視:+12 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
膿の殺し (パワー 107% アーマー貫通 11)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:107% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) この武器が命中時に:腕萎えの呪苦発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 シールド貫通(この武器のみ):+12% 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+3% 自然 病気耐性:+13% HP下限値:-80.00 エピデミック 実効レベル:2.0 使用系統:アクティブ 精気 消費: 20 射程:8 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象を強烈な伝染病で侵します。毎ターン腐敗属性の 33.93 ダメージを与えます。持続時間は6ターンです。 感染者に病気以外の腐敗属性ダメージを与えると、この伝染病は活性化し、半径2マスのボール状範囲にランダムな病気1種を振り撒くことがあります。この確率は与えた腐敗属性ダメージ量に依存し、対象の最大HPの 30% 以上のダメージを与えた時に100%となります。 伝染病に侵されている相手は、HP回復倍率が 55% 低下し、病気耐性が 41% 減少します。 この病は極めて感染力が高く、対象の病気耐性を完全に無視します。 ダメージは魔法パワーに依存します。病気を振り撒く確率は与えた腐敗属性ダメージに依存します。 腕萎えの呪苦 実効レベル:2.0 使用系統:アクティブ 精気 消費: 20 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:敵を呪い、与ダメージを 13% 低下させます。持続時間は10ターンです。 効果量は魔法パワーに依存します。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
シーロルレ精錬の痛み (パワー 104% アーマー貫通 2) =con6=条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:105% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+4 火炎 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+6 耐久/+6 意志 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 移動不能耐性:+20% 最大HP:+12.00 片手持ちの戦斧だ。 |
ハラレダスアイアンダガー (パワー 100% アーマー貫通 5) =con1=条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒/+8 物理 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+9% 酸/+3% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
エモミラ亜麻布ローブ (回避 3 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+9 回避:+3 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を7低下 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏 耐性:+7% 全 物理セーブ:+15 (+7 ティアー換算) HP下限値:-40.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
NOTE: xxエメラミラウールローブ (回避 20 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 回避:+20 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性:+11% 暗黒/+11% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+5% 全 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+28 (+14 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+16 ティアー換算) 最大憎悪:+2.00 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
星見のウールローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+7% 光/+7% 暗黒 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
粗皮レザーアーマーブレノマヤブレク (回避 3 アーマー 4) =con3=条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+4 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 酸/+6% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
ヒューレダス (回避 22 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+22 (+11 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+3% 酸/+17% 時空/+3% 自然 切り傷耐性:+10% HP回復倍率:+10% 鎖かたびらだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
ラドヤゲン =con4=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+1 機敏/+4 耐久 耐性:+3% 腐敗/+6% 火炎/+3% 時空/+6% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ヴェルルラウィン粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 最大HP:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(盗賊) =cun4=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+6 運 罠解除:+5 隠密:+6 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
バトファスト霧の茨 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-3% 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+3% 冷気/+6% 物理 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クロークラレゴハド (回避 1 アーマー 0) =light3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-3% 反撃ダメージ(近接):2 神秘/4 腐敗 能力値変化:+1 意志 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) =cun1=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ザノラサガル粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+3 能力値変化:+1 耐久 ダメージ変化:+12% 物理 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
ゼラウェ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 耐性:+12% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 レザーブーツ一式だ。 |
粘る軌跡 (回避 0 アーマー 1) =stun10=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 ダメージ変化:+3% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 毒耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+12% レザーブーツ一式だ。 |
蓄電の開花 (回避 0 アーマー 1) =ms25=魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを34%低下 ダメージ変化:+3% 電撃/+9% 時空 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
アイアンブーツイヴァヤダ (回避 0 アーマー 3) =telebuff=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 耐性:+6% 時空/+1% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 積載量:+22 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) テレポート耐性:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アイアンブーツエムウィン (回避 0 アーマー 5) =con2=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+1% 物理/+6% 自然/+6% 火炎/+6% 精神/+6% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アイアンブーツ明るい物語 (回避 15 アーマー 3) =cun3=条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+15 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 賢さ 耐性:+1% 物理/+3% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) =cun2=自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 7 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 19.88 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
砂のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 物理 ダメージ変化:+4% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 13 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 18.25 から 54.74 ダメージ(平均 36.49 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
ロールルディル粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) =hp80=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 腕力/+3 意志 耐性:+6% 腐敗/+3% 時空/+9% 酸 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+10% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+80.00 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽クーセネグ (回避 1 アーマー 4) =sile10=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 自然/+6% 火炎 ダメージ変化:+11% 自然 沈黙耐性:+10% HP回復倍率:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
夜明けの神託粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 5) =cun3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+5 疲労度:+1% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+6% 光/+6% 腐敗 毒耐性:+10% 武器解除耐性:+10% 革製の帽子だ。 |
憂いの刀 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 暗黒/+6% 火炎 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+6% 冷気/+6% 暗黒/+9% 火炎 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
187 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは48でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
ポールウィン眩い魔女 =light7=工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+3 魔力/+4 意志 光源範囲:+7 赤外線視力:+1 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) =cun1=工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★インプの爪魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 8 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 135.04 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
アイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の111ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
大充填のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 24)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが24ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 100) (クールダウン 21)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:233 基本ダメージ:105 アーマー:2 全耐性:0 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
強力攻撃のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 15) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを15、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
トネリコのトーテム(蜂刺)暗黒の烙印 (充填パワー 170) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 暗黒 使用すると敵1体に自然属性の170ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が16%増加。. * HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
トネリコのワンド(雷電)エメロルレ (充填パワー 182) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の36ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で182ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. * 2ターンの間、武器攻撃を16%の確率で避ける。. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 2026-07-12-@01 Maj'Eyal Whitehoof ミュータント レベル8
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:33 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By 2026-07-12-@01 Maj'Eyal Whitehoof ミュータント レベル11
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:16 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By 2026-07-12-@01 Maj'Eyal Whitehoof ミュータント レベル16
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:15 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 2026-07-12-@01 Maj'Eyal Whitehoof ミュータント レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 04:37 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By 2026-07-12-@01 Maj'Eyal Whitehoof ミュータント レベル11
6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:06 see stats
Log
2026-07-12-@01はテンタクルバーストを唱えた。
2026-07-12-@01は 巨大グウェルゴロ スに394 暗黒ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは2026-07-12-@01に(2 固定値軽減), 10 電撃ダメージを与えた(合計10)
2026-07-12-@01は 巨大グウェルゴロ スを殺害した!
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クエスト「雷雲渦巻くダース」が更新!(jで詳細を見る)
休憩開始・・・
テンタクルバーストのクールダウン完了。
休憩中断。8ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
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休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 31ターン(中断理由: 出口に到達。)
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ダースの街(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了
セーブ中・・・
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今日は 53 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:48
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セーブ完了
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Damage dealt
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177,187 暗黒
24,768 物理
4,482 電撃
1,051 酸
912 光
873 冷気
751 自然
397 精神
134 腐敗
26 神秘
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Damage taken
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2,709 物理
1,477 電撃
949 冷気
726 火炎
560 時空
556 自然
405 暗黒
360 神秘
296 腐敗
258 精神
118 酸
84 光
























































































