











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Post Effects fixes 1.6.0The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Merchant on the Map 1.6.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Go to Landmark 1.1.0Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.6.0This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Possessor |
Level / Exp | 14 / 7% |
Size | big |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
Strength | 48.5952 (base 26) |
Dexterity | 15.4752 (base 12) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 11.6256 (base 10) |
Willpower | 55 (base 40) |
Cunning | 20.0992 (base 13) |
Resources
Life | 243/327 |
Stamina | 262/262 |
Psi | 256/256 |
Healing Factor | 1.4405405405405 |
Regeneration | 10.443918918919 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +115.39820359281% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 36 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 18% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 18 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 8% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
闪电 | +5% |
枯萎 | +18% |
寒冷 | +6% |
All | 0% |
物理 | +3% |
光系 | +19% |
自然 | +3% |
火焰 | +12% |
Offense: Damage Penetration
光系 | +10% |
精神 | +15% |
火焰 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22.316505378697 (83.573647058824%) |
Defense | 19 |
Ranged Defense | 19 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 30.46 |
Spell Save | 27.38 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
暗影 | + 19%( 70%) |
物理 | + 2%( 70%) |
闪电 | + 3%( 70%) |
枯萎 | + 20%( 70%) |
酸性 | + 10%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文: 粉碎痛苦使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:19 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 83 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 16% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
Psionic / 支配 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Psionic / 超能威吓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / 唯我主义 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Psionic / 躯体夺取 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Psionic / 超能战斗 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / 超能打击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / 极度饥渴 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 食人魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / 唯心主义 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 灵能瓦解 |
talent | 防御赞歌 |
talent | 痛苦连接 |
beneficial effect | You use the body of one of your fallen victims. You can not heal in this form. Assume Form |
beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+13% 整体速度 )。 Clarity |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Scintillating Caves. Escort: lost sun paladin (level 2 of Scintillating Caves)As a reward you improved talent 防御赞歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: worried loremaster (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Strength by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one bloated horror heart. Don't worry if it dissolves. Just don't get any on you.' * You've found the needed green worm. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+7灵巧 / +4意志 伤害加成:+3% 自然 / +3% 光系 物理豁免加成:+7 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神豁免加成:+5 (+2 有效值) 光照范围:+3 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (112强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
On head | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:2 光系 属性变化:+1灵巧 抗性穿透改变:+15% 精神 / +10% 光系 伤害加成:+3% 精神 物理豁免加成:+11 (+5 有效值) 仇恨上限:+2.00 精神强度:+10 (+3 有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
On hands | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+10 (+3 有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:3 酸性 / 3 火焰 / 4 寒冷 / 4 闪电 属性变化:+2敏捷 / +2魔法 / +3意志 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
Tool | ![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+5 有效值) 精神强度:+5 (+1 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 20 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+10% 枯萎 伤害加成:+10% 枯萎 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
Around neck | ![]() 装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5 精神 远程附加伤害:5 精神 精神强度:+5 (+1 有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 18 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 Power: 121% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 生命偷取(仅限此武器): +10% 伤害转换:25% 枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
Around waist | ![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理强度:+10 (+3 有效值) 近身闪避:+9 (+5 有效值) 属性变化:+2体质 伤害加成:+3% 物理 / +3% 火焰 潜行加成:+5 每回合体力回复:+1.00 体力上限:+10.00 一条可以围住腰的皮带。 |
In off hand | ![]() 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 Power: 75% Range: 1.1x 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:6 火焰 抗性改变:+5% 火焰 抗性穿透改变:+6% 火焰 伤害加成:+5% 闪电 / +9% 火焰 / +6% 寒冷 技能掌握:+0.10 超能 / 聚焦系 +0.10 超能 / 投射系 技能加成:+1 灵晶调谐 精神强度:+2 (+0 有效值) 精神暴击率:+1% 整体速度:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+2力量 / +1体质 抗性改变:+3% 闪电 / +9% 暗影 伤害加成:+6% 光系 生命回复:+4.00 光照范围:+1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备灌输力量:奥术力量 14.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量 / +2体质 抗性改变:+10% 酸性 / +10% 火焰 / +10% 暗影 / +10% 枯萎 技能掌握:+0.10 格斗 / 嗜血系 生命回复:+3.00 治疗加成:+30% 鲜血不断的从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
Inventory
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 441% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 抗性改变:+12% 自然 / +10% 枯萎 毒素免疫:+21% 疾病免疫:+22% 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 致盲免疫:+21% 夜视范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 Power: 131% Range: 1.5x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 5.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 Power: 122% Range: 1.5x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 19% 几率减少 27 闪避和豁免 近战附加伤害:+9 自然 / +10 精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 / +2意志 沉重的双手大锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 Power: 115% Range: 1.6x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9 光系 伤害增幅:+9% 不死族 沉重的双手巨剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 Power: 104% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 10% 几率减少 27 闪避和豁免 近战附加伤害:+6 精神 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧 / +1意志 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 Power: 72% Range: 1.1x 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 技能加成:+1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+5.00% 精神强度:+2 (+0 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 Power: 101% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5 暗影 / +5 自然 伤害增幅:+5% 活物 单手斧。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 光系 / +6% 暗影 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+8 (+4 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+15% 酸性 / +7%全体 伤害加成:+10% 酸性 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+2% 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+4 活力上限:+20.00 法术暴击率:+4% 使用该物品不消耗时间。 可以用来施展技能:【 闪避】使其他所有护符进入 30回合冷却: 当前技能等级:3.0 能量消耗: 30 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 22% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避增加 9 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+9% 闪电 / +3% 酸性 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量 抗性改变:+3% 闪电 / +6% 枯萎 抗性穿透改变:+15% 寒冷 每回合体力回复:+2.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10 枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10 火焰 抗性改变:+6% 火焰 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 可以用来施放【 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 110 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By troll the Ogre Possessor level 10
1st 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 07:04 see stats
By troll the Ogre Possessor level 3
76th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 02:27 see stats
By troll the Ogre Possessor level 8
1st 夏至 122nd year of Ascendancy at 08:09 see stats
Log
troll 周围的护盾消失了。
troll 将伤害转移至超能力值!
打瞌睡的巨大捕蝇草的毒药效果 击中 troll 造成 (18 护盾), 2 超能力值, 6 自然 (8 合计伤害).
troll 释放了 符文: 粉碎痛苦.
troll 中毒效果消失。
troll 的周围产生了一道护盾。
开始休息...
troll 周围的护盾消失了。
技能 符文:护盾 已经可以使用。
休息了15回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
技能 符文: 粉碎痛苦 已经可以使用。
这里是“通往下一层的台阶”,(按下''或右键使用)
自动探索了41回合(中断原因: 在出口处)
这里是“通往下一层的台阶”,(按下''或右键使用)
你获得了 0.10 金币,转化了 一袋铁弹 (19/19, 109% 伤害, 1 穿透)
你获得了 14.58 金币,转化了 稀有灯具★快乐时光 的 ★
你获得了 11.03 金币,转化了 稀有脚部★先知的增殖 的 ★ (0 闪避, 3 护甲值)
你获得了 4.45 金币,转化了 坚韧之潜行的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值)
你获得了 2.20 金币,转化了 坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲值)
你获得了 1.60 金币,转化了 保护之闪烁的亚麻长袍 (2 闪避, 3 护甲值)
你获得了 0.25 金币,转化了 粗皮投石索
你获得了 1.20 金币,转化了 冰风吞噬符文 (伤害 42; 持续 4; 冷却 22)
这里是“通往上一层的台阶”,(按下''或右键使用)
troll 取消了 痛苦连接.
troll 取消了 防御赞歌.
troll 取消了 灵能瓦解.