
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 12 / 41% |
| Size | 庞大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 42 (base 37) |
| Dexterity | 37 (base 37) |
| Constitution | 45 (base 37) |
| Magic | 39 (base 37) |
| Willpower | 46 (base 37) |
| Cunning | 47 (base 37) |
Resources
| Life | 637/637 |
| Stamina | 173/173 |
| Vim | 183/199 |
| Healing Factor | 1.2511689881047 |
| Regeneration | 12.551353700114 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 71.855842579174 |
| See Invisible | 71.855842579174 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 51% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
| 自然 | +11% |
| 火焰 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +24% |
| 物理 | +16% |
| 自然 | +14% |
| All | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (67.566993956804%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 53 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 62 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 26%( 70%) |
| 枯萎 | + 20%( 70%) |
| 寒冷 | + 14%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 暗影 | + 20%( 70%) |
| 酸性 | + 25%( 70%) |
| 光系 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 31%( 70%) |
| 火焰 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Disarm Resistance | 14% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:3 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 51 的任何伤害最多 6 次。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 15 的任何伤害最多 5 次。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 堕落 / 折磨 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 残暴 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 恐惧之炎 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 暗影烈焰 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 愤怒 | 1.50 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 狱火之核 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 堕落 / 邪术 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 堕落 / 压制 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 恶魔之力 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 食人魔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 恐惧打击 |
| talent | 精准打击 |
| talent | 望而生畏 |
Quests
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
你已经不太记得来到这片漂浮在虚空中的燃烧大陆之前的记忆了。你曾经帮助过恶魔,欢欣着参与他们的实验,以打破某种阻止恶魔降临大举复仇入侵埃亚尔的无形屏障。 风中灰你被你的'主人'带到这里以帮助研究如何对埃亚尔大陆 造成更严重的伤害,突然一阵轰鸣从天上传来,你抬头,看见一颗燃烧着的陨石正在坠落。恶魔试图用法术将其粉碎,但没有成功!它落在你身边,砸死了你的 '主人' ,同时你也被砸晕在地。 当你醒来后,你发现你身处一个和主大陆分离的平台,而你旧时的记忆渐渐涌来。你立刻惊醒——恶魔们要毁灭你的故乡!你必须逃离……同时别忘了摧毁他们用以追踪你的水晶体。 * 你摧毁了控制水晶,恶魔们不能再追踪你了。 * 你摧毁了空间控制者。趁现在逃跑吧! | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你必须探索闪光洞穴。 * 你必须探索那些堕落的永恒精灵的营地。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 5,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 47.38 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
| 在头上 | 矿工的幸运之粗制皮帽 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:矿工/幸运 装备时: 属性 +8幸运 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 寒冷明亮 (6 闪避, 4 护甲)2阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:酸性抗性/闪电抗性/灿烂 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 自然 +15% 寒冷 近战反伤 2 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +17% 闪电 +10% 暗影 +10% 枯萎 +3% 寒冷 +15% 酸性 ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | 命运诗人1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:感觉 装备时: 属性 +1意志 ------ 防御 ------ 法术豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +21% 致盲 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复法力 +30.00 活力上限 暗视 +4 反潜行 +6 反隐身 +6 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 铜戒指 灿烂悲伤1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:自然 装备时: 属性 +1敏捷 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 自然 +3% 光系 ------ 其他 ------ 暗视 +3 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 模糊的巨人之粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:模糊/巨人 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +8(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 潜行 +7 ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 战争使者的修剪之铁质大剑 (15-24 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀++大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:战争使者/修剪 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 24.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +7% 物理 +9% 所有 命中 +10(+3有效) 物理强度 +7(+2有效) 护甲穿透 +7 ------ 防御 ------ 状态免疫 +14% 缴械 沉重的双手大剑。 |
| 斗篷 | 心灵锻造之元帅的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀++斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:心灵锻造/元帅 装备时: 属性 +2力量 +3意志 +3灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +5% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 物理豁免 +6(+3有效) 生命值 +53.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在脚上 | 梦想家的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +3灵巧 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 一双用皮做的靴子。 |
| 光源 | 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:3.0 能量消耗 15,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 119.34 恶魔之火伤害,伤害 4 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 119.34 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
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原初之纹身 (伤害吸收 16%; 减少 3; 持续 4; 冷却 18)神器纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 16% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 这个纹身已经进化了 |
治疗纹身 (治疗 63; 冷却 13)普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 63 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的狂暴纹身 (减伤 28%; 解除 精神; 持续 2; 冷却 12)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 28% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
闪烁符文 (范围 4; 相位 10; 冷却 12)1阶普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:4 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法师的闪烁符文 (范围 6; 相位 17; 冷却 12)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 17% ,你的闪避增加 17 ,你的全体伤害抗性增加 17% 。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的粉碎痛苦符文 (吸收 80; 冷却 15)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 80 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
屠杀之铁质双手斧 (24-37 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 24.5 - 36.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 沉重的双手斧。 |
屠杀之仇恨的钢匕首 (17-22 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:仇恨/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 22.1 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 暗影 特定生物增伤 +7% 生命 锋利、短而致命。 |
屠杀之战争使者的钢匕首 (18-23 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:战争使者/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 17.5 - 22.8 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 物理 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +12% 缴械 锋利、短而致命。 |
平衡的铁匕首 (9-12 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 9.0 - 11.7 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 状态免疫 +20% 缴械 锋利、短而致命。 |
电弧的钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:电弧 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 15.0 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成73伤害 锋利、短而致命。 |
瘟神的钢匕首 (14-18 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 17.6 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 枯萎 命中时:20%几率2级传染病 命中时: * 9%几率降低22力量、敏捷和体质 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +20% 疾病 锋利、短而致命。 |
相位之燃烧的铁匕首 (10-14 伤害, 12 护甲穿透)1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧/相位 当作武器使用时: 武器伤害 10.5 - 13.7 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +12 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 护盾穿透 +10% 命中溅射一格 +5 火焰 锋利、短而致命。 |
提瑞卡之锤 (32-42 伤害, 6 护甲穿透)2阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 32.0 - 41.6 使用 10%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 装备时: 没有宝石 把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。. 消耗6能量,目前10/10 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
侵蚀之钢化大剑 (22-35 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 35.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 自然 沉重的双手大剑。 |
屠杀之平衡的钢化大剑 (30-49 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 30.5 - 48.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+3有效) 状态免疫 +28% 缴械 沉重的双手大剑。 |
神火1阶神器长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 105% 范围 +9 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +12(+3有效) 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
束缚之剑·卡帕萨斯 (40-56 伤害, 12 护甲穿透)4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作/未知力量 当作武器使用时: 武器伤害 40.0 - 56.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +18 枯萎吸收/生命吸取 暴击时: * 增加强度 击杀时 * 大幅增加强度 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 ------ 防御 ------ 状态免疫 -25% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 活力上限 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
投射的藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)2阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:投射 当作武器使用时: 武器伤害 5.0 - 5.5 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 闪电 +5% 火焰 +7% 寒冷 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.10 灵能/聚焦 +0.10 灵能/投射 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
生命之自然的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:生命/自然 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 生命值 +12.00 生命回复 +0.60 状态免疫 +10% 疾病 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
符文的粗皮投石索1阶词缀+投石索单手武器(4.0负重) 奥术能量 装备需求: - 技能 射击 词缀:符文 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +6 命中时:10%几率1级奥术漩涡 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 奥术 法术强度 +6(+2有效) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
刺骨色调 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)1阶稀有法杖单手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:短 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 +10% 火焰 抗性穿透 +15% 火焰 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) 近战反伤 2 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 +9% 寒冷 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
白蜡元素法杖 '恶意之安静' (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害)2阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:闪烁/残忍/能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +15% 奥术 +3% 枯萎 法术暴击 +13% 法术强度 +18(+6有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 +34.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
白蜡群星法杖 神经病泪水 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 时空 伤害)2阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:超级守护/冲击/传导 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +9% 物理 +15% 时空 法术暴击 +2% 法术强度 +15(+5有效) 暴击加法强 +3 ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +6(+2有效) 守护 +3 时空 ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 技能 +2 守护 +1 法杖掌控 法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 让所有护符进入17回合冷却 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
燃烧的寒冷抗性之 (+15%)钢铁蒸汽链锯 (16-23 伤害, 0 护甲穿透)2阶词缀蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作/蒸汽科技 装备需求: - 技能 蒸汽能量池 词缀:寒冷/燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 15.5 - 23.2 物理流血 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 格挡 +26 使用 1.0 蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 5 火焰 近战反伤 2 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +4(+1有效) 抗性 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 技能 +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
电击的闪电抗性之 (+17%)矮人钢蒸汽链锯 (21-32 伤害, 0 护甲穿透)3阶词缀蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作/蒸汽科技 装备需求: - 技能 蒸汽能量池 词缀:闪电/电击 当作武器使用时: 武器伤害 21.0 - 31.5 物理流血 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 格挡 +41 使用 1.0 蒸汽 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 11 闪电 近战反伤 4 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +17% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +2 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
平衡的投射之铁斧 (10-14 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀+战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:投射/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 14.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) 状态免疫 +21% 缴械 单手战斧。 |
粗制皮带 黑曜石黑曜石1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:携带 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 奥术 +6% 枯萎 近战反伤 2 枯萎 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 +5% 奥术 +3% 暗影 ------ 其他 ------ 负重 +22 疲劳值 -5% 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 '暴雪怀尔德' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:保护 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 +9% 寒冷 近战反伤 2 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +3% 精神 +6% 寒冷 法术豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
黑曜石海藻 (17 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: 属性 +1敏捷 +1体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +6% 闪电 +9% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +17(+5有效) 物理豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
心灵编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵编织 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 精神豁免 +15(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
心灵编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵编织 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 精神豁免 +18(+9有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
心灵编织的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)3阶词缀长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵编织 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +11% 所有 精神豁免 +17(+9有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
闪避之硬皮靴子 (2 闪避, 3 护甲)3阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:闪避 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +2(+0有效) 闪避: (瞬间) 使其他护符进入17回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 17,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 25% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 18 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
敏捷之 (+2)腐蚀的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作 词缀:腐蚀/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 命中 +11(+3有效) 近战命中 6 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 9,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 32.65 至 97.96 伤害(平均 65.31 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
体质之 (+3)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
体质之 (+2)隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热/体质 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
强化之粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:强化 装备时: 属性 +3力量 +2体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
敏捷之 (+3)清除的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀头部护甲(3.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 自然 +7% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
粗制皮帽 暗淡嫉妒 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 暗影 抗性穿透 +10% 精神 +15% 光系 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
寒冷抗性之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 13 护甲)2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷抗性/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +13 闪避 +2(+0有效) 抗性 +17% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
光彩夺目的火焰抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:光彩夺目/火焰抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +16% 火焰 +10% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
太阳雨 未知的契约 (3 闪避, 2 护甲)1阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:埃亚尔 装备时: 属性 +2魔力 +1意志 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +12% 光系 +6% 寒冷 被暴伤害减免 10.00% 生命值 +21.00 生命回复 +2.00 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
巨魔的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:巨魔 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 生命值 +30.00 生命回复 +4.20 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
水流劫掠 迷宫之游客 (6 闪避, 4 护甲)2阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:光彩夺目/酸性抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +31% 酸性 +12% 寒冷 +11% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
酸性抗性之清除的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/酸性抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +12% 枯萎 +13% 自然 +15% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
龙之铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲)1阶词缀+板甲护甲(17.0负重) 自然力量 词缀:龙 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +7% 酸性 +6% 物理 +6% 寒冷 +6% 闪电 +6% 火焰 状态免疫 +22% 震慑 +21% 缴械 +22% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 冷却时间 冲锋 -5 一套用金属片制成的板甲。 |
9 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
75 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
3 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 12,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 9 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (3/3)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
过载的心灵爆炸之铁质项圈 [能量 130] (12 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:过载/心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 130 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入12回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
4 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
7]这里有一个前往上一层(按 '' 或右键使用)。
7]自动探索了14回合(中断原因:at exit)
7]--------------------------------
7]休息开始了...
7]休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
7]这里有一个前往上一层(按 '' 或右键使用)。
7]自动探索了20回合(中断原因:at exit)
7]--------------------------------
7]休息开始了...
7]休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
7]这一层没有地方可以探索了。
7]休息开始了...
7]休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
7]这一层没有地方可以探索了。
7]格尼薇尔关闭了恐惧打击。
7]格尼薇尔启用了恐惧打击。
7]格尼薇尔关闭了精准打击。
7]格尼薇尔启用了精准打击。
7]格尼薇尔关闭了望而生畏。
7]格尼薇尔启用了望而生畏。
7]休息开始了...
0]技能 歼灭挥斩 已经可以使用。
7]休息了18回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
7]--------------------------------
7]这一层没有地方可以探索了。
7]保存游戏...
7]保存完毕。





















































































































































































