
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Krog |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 39 / 98% |
| Size | 庞大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 150 (base 60) |
| Dexterity | 88 (base 60) |
| Constitution | 106 (base 60) |
| Magic | 94 (base 60) |
| Willpower | 120 (base 60) |
| Cunning | 94 (base 60) |
Resources
| Life | 1971/1971 |
| Stamina | 439/439 |
| Equilibrium | 50 |
| Healing Factor | 1.7717854420059 |
| Regeneration | 68.406921296709 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +120% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 97.34277080134 |
| See Invisible | 97.34277080134 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 253 |
| Accuracy | 91 |
| Crit Chance | 114% |
| APR | 46 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | 245 |
| Accuracy | 91 |
| Crit Chance | 113% |
| APR | 47 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27.333333333333 |
| Crit Chance | 44% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 101 |
| Crit Chance | 44% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 奥术 | +24% |
| 寒冷 | +24% |
| 火焰 | +12% |
| 暗影 | +39% |
| 酸性 | +39% |
| 物理 | +6% |
| 光系 | +18% |
| 自然 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +58% |
| 闪电 | +59% |
| All | +25% |
| 暗影 | +113% |
| 酸性 | +57% |
| 物理 | +70% |
| 光系 | +50% |
| 自然 | +70% |
| 火焰 | +45% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32 (81.151787968034%) |
| Defense | 106 |
| Ranged Defense | 106 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 64 |
| Spell Save | 76 |
| Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 45%( 70%) |
| 枯萎 | + 41%( 70%) |
| 寒冷 | + 70%( 70%) |
| All | + 27%( 70%) |
| 暗影 | + 57%( 70%) |
| 物理 | + 33%( 70%) |
| 酸性 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 57%( 70%) |
| 奥术 | + 46%( 70%) |
| 光系 | + 57%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
| 时空 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 77% |
| Disarm Resistance | 52% |
| Confusion Resistance | 63% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 22% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 45% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 307 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 39% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:27 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -730 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 730 生命值, 6 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 决斗专家 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 毒素 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 嗜血 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 飞刀 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 种族技能 / 克罗格 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 反馈 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然协调 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 快速投掷 |
| talent | 特种训练 |
| talent | 反魔法护盾 |
| talent | 望而生畏 |
| talent | 涂毒 |
| talent | 精准打击 |
| talent | 以太渗透 |
| talent | 元素和谐 |
| talent | 弱点感知 |
| talent | 麻痹毒素 |
| talent | 致残毒素 |
| beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 84% 几率阻挡至多 49 伤害,( 剩余次数 3.0 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
| beneficial effect | 准备了 10 把飞刀: 10 飞刀射程:7 基础伤害:273 - 382 命中:107 (匕首) 护甲穿透:54 暴击几率:+135% 暴击伤害:244% 使用属性:40%意志, 50%力量, 70%敏捷 |
| beneficial effect | 反击近战攻击:有 67% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 2.2 ) 反击攻击 |
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 288。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * 你找到了所需要的一瓶尸妖的血浆。 * 你找到了所需要的大恶魔的胆汁。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * 你找到了所需要的黑曼巴头。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 龙皮手套 黑暗杀手 (20 闪避, 3 护甲)4阶稀有手部护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:放松 装备时: 属性 +11魔力 +13体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +33% 暗影 +33% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +20(+4有效) 生命回复 +8.00 状态免疫 +27% 震慑 +27% 定身 +27% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +40.00 体力上限 +2.00 体力回复 徒手攻击时: 武器伤害:131% 波动范围:1.1x 使用 40%意志, 40%灵巧, 40%敏捷 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时:10%几率5级梦魇 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 溃烂孔 (0 闪避, 5 护甲)5阶随机史诗头部护甲(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:学识/隔热 装备时: 属性 +2敏捷 +10意志 +10灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 自然 +25% 物理 精神强度 +12(+2有效) 物理暴击 +4.0% 近战反伤 2 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +15% 火焰 +13% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 体力回复 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 埃亚尔的呼吸 (10 闪避, 10 护甲)5阶神器轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/反魔法力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +10(+2有效) 抗性 +20% 闪电 +20% 时空 +20% 光系 +20% 火焰 +20% 自然 +10% 所有 +20% 酸性 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +15% 奥术 +20% 暗影 法术豁免 +20(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +20% 这件护甲由数以千计的豆芽缠绕编成,豆芽们仍在不停的生长缠绕。尽管在你手里很轻,但当穿上它时,你感觉到肩上那世界一般的重量。 |
| 在手指上 | 瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 26.96 寒冷和 23.05 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗32能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| 在手指上 | 惯性编织之戒3阶神器戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 装备时: 属性 +4力量 +8意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +5% 物理 物理豁免 +12(+3有效) 状态免疫 +100% 击退 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
| 在腰间 | 硬皮腰带 '黑暗的枪炮'3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:破坏者 装备时: 属性 +1敏捷 +3意志 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 物理 抗性穿透 +10% 物理 ------ 防御 ------ 闪避 +15(+3有效) 抗性 +12% 时空 +2% 物理 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 粗制皮靴 威严的吸血鬼 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 +1% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +2.00 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 懦弱模拟 (141% 伤害, 5 护甲穿透)4阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/反魔法力量/大师杰作 词缀:侵蚀/开膛/干扰 当作武器使用时: 武器伤害:142% 波动范围:1.4x 使用 40%意志, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 自然 特定生物增伤 +11% 非自然生物 命中时: * 使目标每回合有10%几率施放法术失败,并有10%失去一项魔法持续技能,最高叠加到50% 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成362物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +8.0% 物理强度 +9(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 +3% 时空 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 精神豁免 +9(+2有效) 治疗系数 +10% 单手战斧。 |
| 工具 | 沃瑞钽鹤嘴锄 '奇迹的旅者' (挖掘速度11回合)5阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:野蛮 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 物理强度 +9(+1有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +20(+4有效) 抗性 +21% 光系 +6% 酸性 被暴伤害减免 18.61% 精神豁免 +12(+3有效) 生命值 +124.10 治疗系数 +15% 状态免疫 +25% 缴械 +25% 致盲 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | 明亮醒来5阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:救世主/稳定/侥幸 装备时: 属性 +20幸运 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 光系 +9% 寒冷 抗性穿透 +25% 光系 命中 +20(+4有效) 近战反伤 4 寒冷 近战命中: * 28%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 闪避 +20(+4有效) 抗性 +20% 时空 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 物理豁免 +25(+6有效) 法术豁免 +25(+5有效) 精神豁免 +25(+6有效) 状态免疫 +50% 定身 +50% 击退 不可见生物抗性 19% ------ 其他 ------ 光照 +2 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '灰烬猎手' (2 闪避, 8 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +39% 酸性 +12% 火焰 抗性穿透 +34% 闪电 +20% 火焰 +25% 暗影 +25% 自然 近战反伤 12 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +2(+1有效) 抗性 +21% 酸性 +22% 寒冷 +21% 暗影 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 沃瑞钽剑 '淤泥痛苦' (152% 伤害, 6 护甲穿透)5阶随机史诗长剑单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:仇恨/强化 当作武器使用时: 武器伤害:152% 波动范围:1.4x 使用 40%意志, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +20 暗影 特定生物增伤 +15% 生命 命中时: * 25法力燃烧 * 25%几率降低80%整体速度 装备时: 属性 +24力量 +26敏捷 +25魔力 +22意志 +24灵巧 +21体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 近战命中: * 20%几率降低80%整体速度 * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 时空 +6% 火焰 锋利,长而致命。 |
| 光源 | 炼金灯笼 '阴影罪恶'3阶稀有 光照 (1.0 负重) 自然力量 词缀:暗夜行者 装备时: 属性 +6意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 伤害加成 +24% 奥术 +39% 暗影 抗性穿透 +30% 暗影 +32% 酸性 物理暴击 +5.0% 物理强度 +8(+1有效) 近战反伤 12 奥术 近战命中: * 26%几率降低40%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 奥术 +15% 酸性 ------ 其他 ------ 光照 +4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
战士的狂暴纹身 (减伤 51%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 11)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:9 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 51% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (630.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 630.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
流光承载1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:稳定 装备时: 属性 +6体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 +11% 时空 +3% 光系 状态免疫 +22% 定身 +20% 击退 项链让你的脖子更加美丽! |
暗夜颂歌2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+1有效) 精神豁免 +13(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:3.5 能量消耗 27,总计50/50. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 4 回合并用你所有武器对目标造成 180% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
贪婪之胃 (184% 伤害, 4 护甲穿透)5阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 自然力量/反魔法力量 当作武器使用时: 武器伤害:184% 波动范围:1.5x 使用 40%意志, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +50 酸性 +50 自然减速 暴击时: * 在半径3的锥形范围内造成相当于精神强度的法力燃烧伤害 装备时: ------ 其他 ------ 冷却时间 奥术对撞 -2 冰爪 -1 吞噬 -2 这柄双手斧看起来更像狼牙棒,它的手柄是由黑木制成并包裹着一层蜉蝣皮,它的刃锋处闪耀着粘稠的绿色液体。 |
风暴之刃 (111% 伤害, 20 护甲穿透)3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.3x 使用 40%意志, 100%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 装备时: 属性 +20敏捷 ------ 防御 ------ 抛射物减速 +40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
静寂之刃 (129% 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:129% 波动范围:1.3x 使用 40%意志, 65%敏捷, 35%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 沉默 击杀时 * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+2有效) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
破剑匕 (129% 伤害, 20 护甲穿透)3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:129% 波动范围:1.3x 使用 40%意志, 50%敏捷, 50%灵巧 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +15.0% 攻击速度 111% 暴击时: * 破坏对方武器 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 ------ 防御 ------ 护甲强度 +20% 闪避 +15(+3有效) 物理豁免 +15(+4有效) 状态免疫 +50% 缴械 ------ 其他 ------ 技能 +1 匕首格挡 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
灾祸平息 地狱神 (151% 伤害, 6 护甲穿透)5阶随机史诗长剑单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:风暴使者/腐蚀/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:152% 波动范围:1.4x 使用 40%意志, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +12 暗影 暴击溅射两格 +32 酸性 +32 寒冷 +45 自然 +45 闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 +6% 时空 抗性穿透 +15% 酸性 +5% 时空 +19% 寒冷 +15% 自然 +19% 闪电 命中 +15(+3有效) 护甲穿透 +12 近战反伤 6 暗影 近战命中: * 20%几率降低40%伤害 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+2有效) 状态免疫 +32% 缴械 ------ 其他 ------ 移动速度 +50% 锋利,长而致命。 |
忠诚 (138% 伤害, 6 护甲穿透)3阶神器锤子单手武器(3.0负重) 反魔法力量 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 当作武器使用时: 武器伤害:138% 波动范围:1.4x 使用 40%意志, 90%力量, 20%灵巧 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +20.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +50 法力燃烧 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +15% 奥术 +20% 枯萎 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 锤象征着克罗格愿意抵抗奥术力量的侵袭直到最后。这把锤子用来击打那些法师,可以让那些法师失去施展魔法的能力。 |
夏日之眼 (94% 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害: 95% 波动范围:1.1x 使用 90%意志, 30%灵巧 伤害 火焰 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级火焰之怒 ------ 进攻 ------ 整体速度 +5% 伤害加成 +10% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 -10% 寒冷 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
冬日之眼 (94% 伤害, 18 护甲穿透, 寒冷 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害: 95% 波动范围:1.1x 使用 90%意志, 30%灵巧 伤害 寒冷 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级严冬之怒 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +10% 寒冷 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 -10% 火焰 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. |
伟大的召唤师 (100% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)3阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.1x 使用 70%意志, 50%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 寒冷 +8% 火焰 +8% 物理 精神暴击 +6% 精神强度 +12(+2有效) ------ 防御 ------ 召唤时治疗 +30 ------ 其他 ------ 召唤上限 +2 技能树系数 +0.10 自然/召唤(通用) +0.10 自然/召唤(增益) +0.10 自然/召唤(近战) +0.10 自然/召唤(远程) +0.10 自然/高级召唤 你的自然召唤有30%的几率升级为野性模式的召唤兽。 这只灵晶不断地发出低鸣,你感觉到生命能量似乎在向它聚拢。 |
血字 (140% 伤害, 4.5 护甲穿透)3阶神器战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:141% 波动范围:1.4x 使用 40%意志, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 寒冰 命中时:15%几率2级冰息术 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +20 ------ 其他 ------ 穿透冰块 +25% 用北部荒原的寒冰之核雕成的手斧。 |
罗格洛斯的下颚3阶神器腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +5% 法术强度 +5(+0有效) ------ 其他 ------ 资源 +3.00 灵魂上限 +4.00 击杀回活力 对目标造成相当于你350%法术强度的暗影伤害,如果这杀死了目标,恢复15%最大生命值和所有资源(紊乱值和失衡值除外). 消耗13能量,目前24/24 真有趣,罗格洛斯灵魂吞噬者的嘴巴正好和你的腰一样大。 |
羊绒斗篷 '奇迹太空' (2 闪避, 0 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:猎手 装备时: 属性 +7力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 +6% 精神 命中 +26(+5有效) 护甲穿透 +7 近战反伤 6 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 生命值 +67.00 ------ 其他 ------ 资源 +49.00 体力上限 +3.00 体力回复 疲劳值 -8% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
真菌之袍 (12 闪避, 0 护甲)4阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 自然 抗性穿透 +10% 自然 精神暴击 +5% 精神强度 +12(+2有效) 近战反伤 35 自然减速 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+2有效) 抗性 +25% 自然 +13% 所有 物理豁免 +15(+4有效) 生命回复 +0.20 治疗系数 +15% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/苔藓 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+2有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+2有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+2有效) 法术豁免 +10(+2有效) 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
洗练的屠杀之铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀++手部护甲(1.5负重) 反魔法力量 词缀:洗练/屠杀 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +5(+1有效) 物理强度 +5(+1有效) 护甲穿透 +6 近战反击: * 17法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 枯萎 法术豁免 +20(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害: 99% 波动范围:1.4x 使用 40%意志, 40%敏捷, 40%力量 40%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +2.0% 攻击速度 83% 命中时: * 12%几率降低26%护甲 * 13%几率降低80%整体速度 * 16法力燃烧 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
堕落凝视 (4 闪避, 8 护甲)4阶神器头部护甲(3.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率3级活力感知 属性 +8魔力 +4意志 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 枯萎 抗性穿透 +10% 枯萎 命中 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +4(+1有效) 抗性 +20% 枯萎 状态免疫 +50% 疾病 ------ 其他 ------ 反潜行 +12 反隐身 +12 疲劳值 +6% 技能树系数 +0.30 堕落/活力 这顶头盔散发着黑暗的力量。它似乎能够扭曲和腐化装备者的视觉。你不能穿戴它太长时间,以免堕入魔道。 |
奥术理解之帽 (2 闪避, 0 护甲)3阶神器头部护甲(2.0负重) 奥术能量 只有奥术至尊才能完全发挥它的力量。 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +20% 奥术 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 法力回复 冷却时间 干扰护盾 -10 技能树系数 +0.20 法术/超魔 一只传统巫师的尖帽子,由紫色的精灵丝绸制成,上面还有亮银色的装饰物。你意识到它来自远古时代,一个拥有众多伟大法师的时代。通过触摸你可以感受到远古的知识和能量,但仍有一部分被密封着,等待有缘人来释放它。 |
硬皮帽子 眩光猛攻 (0 闪避, 3 护甲)3阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:战争领主 装备时: 属性 +3力量 +5意志 ------ 进攻 ------ 物理强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 自然 +8% 物理 物理豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +9(+2有效) 生命值 +40.00 状态免疫 +20% 定身 +20% 沉默 ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 +3% 一顶皮帽。 |
受虐狂 (0 闪避, 0 护甲)5阶神器轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/大师杰作 如果有更好的掌控力,它将摧毁敌人。 装备时: 属性 +3灵巧 +9魔力 ------ 进攻 ------ 法术强度 +10(+1有效) 近战命中 25 枯萎衰亡/活力吸取 近战反伤 25 枯萎衰亡/活力吸取 ------ 防御 ------ 物理豁免 +10(+2有效) 法术豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +10(+3有效) 状态免疫 +100% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +25.00 活力上限 技能树系数 +0.20 堕落/水蛭 +0.20 堕落/血 降低所有伤害相当于7%当前活力值的数值,但不超过伤害值的50%;降低伤害时,消耗相当于5%伤害量的活力值。 当前活力值:0 鲜血支配: 有效技能等级:6.5 能量消耗 7,总计12/12. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:释放一个堕落血球,造成 86.19 枯萎伤害并恢复你 20% 伤害值的生命。 造成的伤害的 50% 会增加你的最大生命值,持续 7 回合。(这一效果发生在治疗之前) 伤害受法术强度加成。 窃取血肉, 窃取苦痛, 舍弃本我, 秽尸复苏。 |
血色盾牌 (0 闪避, 15 护甲, 220 格挡)4阶神器盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: 属性 +10体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 15 枯萎吸收/生命吸取 ------ 防御 ------ 护甲 +15 抗性 +25% 枯萎 +10% 光系 生命回复 +5.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +19% 技能 +1 格挡 技能树系数 +0.30 诅咒/血染 尽管这个盾牌被鲜血染上并玷污了,但是阳光会继续照耀着它。 |
10 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
677 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
温格勒的僵化卵囊神器蛋杂项(2.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -2 召唤2个蜘蛛。. 消耗42能量,目前100/100 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
郎格夫之牙神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
禁忌之书:《到来之日》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
3 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 绿松石4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (164强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
霜华之瓶2阶神器 光照 (2.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +2 暗视 +7 净化你的思想,解除至多5个(基于魔法)负面精神状态。. 消耗21能量,目前60/60 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+3有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:4.5 能量消耗 11,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 28 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
普罗斯泰普的七彩之眼3阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 镶嵌时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
2 红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (3/3)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗106能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
4 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害就是一切 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By 露莉亚,克罗格掠夺者,等级25
79 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:32 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By 露莉亚,克罗格掠夺者,等级22
75 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:24 see stats
加库尔的传说 (绝望难度 (冒险模式))
阅读了有关兽人传奇加库尔的5章文献。By 露莉亚,克罗格掠夺者,等级35
33 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:40 see stats
反魔法训练 (绝望难度 (冒险模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By 露莉亚,克罗格掠夺者,等级22
71 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:10 see stats
另一种立场 (绝望难度 (冒险模式))
通过阅读5章哈达克撰写的故事了解兽人历史。By 露莉亚,克罗格掠夺者,等级35
33 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:40 see stats
家,甜蜜的家 (绝望难度 (冒险模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By 露莉亚,克罗格掠夺者,等级32
9 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:12 see stats
屠夫 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By 露莉亚,克罗格掠夺者,等级35
32 复苏月 123 year of Ascendancy at 14:50 see stats
淤泥巢穴 (绝望难度 (冒险模式))
淤泥巢穴里有超过100个墙变成了敌对生物。By 露莉亚,克罗格掠夺者,等级39
79 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:15 see stats
训练有素 (绝望难度 (冒险模式))
在一次训练中对假人造成攻击一百万伤害。By 露莉亚,克罗格掠夺者,等级35
32 复苏月 123 year of Ascendancy at 15:47 see stats
越大越好! (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By 露莉亚,克罗格掠夺者,等级25
79 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:56 see stats
这就是被护送的感受么?! (绝望难度 (冒险模式))
被马吕吴护送离开巨大蠕虫噬神者。By 露莉亚,克罗格掠夺者,等级35
27 复苏月 123 year of Ascendancy at 04:09 see stats
风暴之眼 (绝望难度 (冒险模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By 露莉亚,克罗格掠夺者,等级29
9 厄流月 123 year of Ascendancy at 23:43 see stats
Log
露莉亚重新感受到疼痛。
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露莉亚不再躲闪攻击。
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露莉亚速度减慢了。
技能 冲锋 已经可以使用。
技能 剧毒飞刀 已经可以使用。
技能 双持打击 已经可以使用。
技能 刀扇 已经可以使用。
露莉亚不再仔细瞄准。
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技能 龙血打击 已经可以使用。
技能 闪避 已经可以使用。
技能 毒素爆发 已经可以使用。
露莉亚关闭了不择手段。
技能 专注打击 已经可以使用。
技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
技能 疾风连刺 已经可以使用。
技能 剑刃风暴 已经可以使用。
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技能 完美打击 已经可以使用。
技能 自然之怒 已经可以使用。
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露莉亚冷静下来。
























































































































































































































