










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Role Race 1.7.4Role play kit/ロールプレイキット(日本語は英語の下です) Ninja Assassin Trapper! and More Wizards Class addition packs are now available for adding Cornac races! Ninja Assassin Trapper more Wizards (Challenger Class) Pyromancer Race/human add cornac fravors Highalf is a mixed-race albino of Higher and Cornac. Earthling was a resident of another star than Eyal. Paralleling is a resident of a different star than Eyal. Animaling is a mutant of Cornac, a half-beast man with beast ears and tail. コーナック種族追加アドオンにクラス追加パックが登場! 忍者 アサシン 罠師 何かを忘れた魔法使い達(挑戦者クラス) 火炎術師 Earthling(地球人/イヤル転生者)はEyalとは別の星の住人でした。 Paralleling(異世界召喚者)はEyalとは別の星の住人です。 Animaling(アニマリング/半獣人/ケモビト)は More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 31 / 73% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by イスラバ気味の悪いキャッチャープラント at level 5 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 19:03 0 / 7Killed by Horned Horror at level 16 on the 56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:01 Killed by Assassin Lord at level 20 on the 78 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:23 Killed by ダンジョン守護者・サルルレ at level 22 on the 48 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:25 Killed by Grand Corruptor at level 27 on the 2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 00:01 Killed by サルナ万色ドラゴン at level 29 on the 7 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:23 Killed by orc master assassin at level 31 on the 21 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:35 |
Primary Stats
| Strength | 83 (base 60) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 36 (base 12) |
| Magic | 72 (base 59) |
| Willpower | 24 (base 10) |
| Cunning | 39 (base 11) |
Resources
| Life | -171/952 |
| Stamina | 295/305 |
| Vim | 52/245 |
| Healing Factor | 1.4379202340233 |
| Regeneration | 27.967548551753 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 4 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 171 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 51 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +15% |
| 冷気 | +24% |
| 火炎 | +15% |
| 暗黒 | +30% |
| All | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +7% |
| All | 0% |
| 火炎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39 (35%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 22%( 70%) |
| 電撃 | + 21%( 70%) |
| 冷気 | + 37%( 70%) |
| 暗黒 | + 45%( 70%) |
| 精神 | + 24%( 70%) |
| 物理 | + 33%( 70%) |
| 自然 | + 25%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 40% |
| Stun Resistance | 63% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -430 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 861 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 353 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 209 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 苦悶 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 憤怒 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 惨暴 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
どうやら帰還が上手くいかなかったらしい。しかも厄介なことに見覚えのある場所に来たものだ。恐怖の大地に戻ってきてしまった。それに出迎えが大勢来ている。 これはまた見たことあるような・・・もう一度脱出の手立てを探さなければ。 * お出迎えの第一陣を凌ぎ切った。 * 魂食みログロスを撃破し、脱出できるようになった。行こう! | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:昏き森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:昏き森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:ノルゴスの棲家)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:159 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 その後、導師に反旗を翻し、これを討ち果たした。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! 奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ブラックマンバの頭を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・ナーガの舌を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | トロル皮の硬革レザーアーマー(英傑) (回避 9 アーマー 6)9.0 T3 光 防具 [Ego++] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ ----- def ----- アーマー +6 Defense +9 (+5 eff.) Fatigue +8% Max.HP +75.00 HP.reg +4.20 Heal.mod +12% レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | ★ですぶれいど (パワー 182% アーマー貫通 18)3.0 T5 グレートソード 武器 ユニーク Arcane/Master Power 182% Range: 1.6x Uses 10% 魔力, 130% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +18 Crit +20.0% Atk.spd 100% HP.leech +5% On Hit: * 与ダメージ1%増加。被ダメージ1%減少。それぞれ最大で10回累積可能。10ターン攻撃しないとこの効果はリセットされる。 While equipped: Stats +10 腕力 +8 魔力 +5 耐久 dps ---------- Dmg.mod +9% all ----- def ----- Resists +9% all ---------- misc Cooldown ドレインアサルト -1 アブダクション -1 爆撃突貫 -1 Masteries +0.10 Corruption/苦悶 +0.20 Corruption/惨暴 +0.20 Corruption/憤怒 破壊者グルシュゴアの残忍さは広く知れ渡っており、幼児の如きその知能もまた同様であった。ネーミングセンスの方はお察しだが、かのデーモンの大剣が強大な力を秘めていることは確かだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| ツール | ドワーフ鋼ツルハシ(鉄の王座) (掘削速度 16ターン)3.0 T3 ツルハシ 道具 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- Max.HP +23.00 ---------- misc Max.stam +15.00 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | ★バーグの指輪0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 意志 +6 耐久 dps ---------- Dmg.mod +15% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 自然 +25% 冷気 ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の13.24ダメージと物理属性の11.64ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。. Uses 60 power out of 60/60 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| 指輪 | ★運命の車輪0.1 T3 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 意志 +6 賢さ +4 耐久 dps ---------- Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +6% 電撃 +6% 暗黒 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ----- def ----- Resists +6% 電撃 +6% 暗黒 Spell.save +12 (+6 eff.) HP.reg +3.00 Stun/Frz- +33% ---------- misc Max.stam +17.00 外したり、再生成できる。 アイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。. Uses 1 power out of 1/1 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
| ベルト | ★力帯1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 足防具 | 休息のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)3.0 T3 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +3% HP.reg +3.00 Heal.mod +12% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 地獄の暗影ヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)1.5 T4 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Arcane/Master/超能力 While equipped: Stats +4 機敏 dps ---------- Melee+ 13 暗黒 Dmg.mod +7% 暗黒 +6% 火炎 Res.pen +5% 火炎 Acc +21 (+7 eff.) Melee Ret 4 精神 On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +11% 暗黒 +9% 精神 HP.reg +9.00 ---------- misc Stam/turn +1.50 Max.stam +28.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 影のカシミアクローク(エルドラル) (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 クローク 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 機敏 dps ---------- Dmg.mod +8% 暗黒 Res.pen +7% 暗黒 ----- def ----- Defense +2 (+2 eff.) Resists +12% 暗黒 隠密 +9 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★ダネスガード2.0 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Master While equipped: Stats +6 腕力 +6 耐久 ----- def ----- アーマー +10 Fatigue +2% Resists +20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
| 頭防具 | ★クアシトヘッド (回避 0 アーマー 12)3.0 T2 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Master While equipped: Stats +3 耐久 ----- def ----- アーマー +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Phys.save +12 (+5 eff.) Stun/Frz- +30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
| 光源 | 夢見人のアルケミストランプ(腐眼)1.0 T3 光源 [Ego++] Arcane/超能力 While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Mind.crit +6% Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +7 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +7% 腐敗 +5% 暗黒 Mind.save +8 (+4 eff.) ---------- misc Light +4 Infravis +4 See.Invis +7 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 不浄の池: Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 25 ダメージ、回復の場合は 35 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 342; クールダウン 15 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 342 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 246.00; 転送ターン 4)0.1 T3 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:時間属性の 268.14 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
嵐の突撃0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +2 意志 dps ---------- Spell.crit +3% Crit.mult +20.00% Mind.pwr +9 (+5 eff.) Res.pen +10% 腐敗 +5% 電撃 ----- def ----- Mind.save +7 (+4 eff.) Confus- +10% ---------- misc Mana/turn +0.04 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のゴールドアミュレット(蝕)0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego+] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Melee+ 7 光 7 暗黒 Dmg.mod +7% 光 +7% 暗黒 On Melee Ret: ・7%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ・5%の確率で盲目を付与 ----- def ----- Fatigue -6% HP.reg +1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(自然)(+20%)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 自然 ----- def ----- Resists +20% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(明晰)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master/超能力 While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- Defense +6 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Confus- +24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego+] 超能力 While equipped: Stats +5 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +8 (+4 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(懸命)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Acc +4 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +20.00 Disarm- +25% Pinning- +20% Knockbk- +25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ブラッドコール0.1 T4 指輪 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-3 eff.) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
霜の密集0.1 T4 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +4 腕力 +6 機敏 dps ---------- Res.pen +10% 冷気 Acc +12 (+4 eff.) Apr +2 Melee Ret 8 物理 6 時空 ----- def ----- Die.at -60.00 life 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
高速のヴォラタングレートソード (パワー 177% アーマー貫通 4)3.0 T5 グレートソード 武器 [Ego+] Master Power 178% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 機敏 dps ---------- Phys.spd +10% Acc +28 (+10 eff.) ずっしりとした両手剣だ。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)6.0 T4 ミイラ 防具 ユニーク Arcane 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 While equipped: Stats +5 意志 +5 魔力 dps ---------- Dmg.mod +15% 冷気 +15% 神秘 +20% 暗黒 Melee Ret 10 暗黒 ----- def ----- アーマー +12 Defense +12 (+7 eff.) Resists +30% 腐敗 -10% 火炎 +30% 暗黒 -10% 光 HP.reg +1.00 Poison- +100% Disease- +100% ---------- misc Light -1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2)6.0 T4 ミイラ 防具 [Normal] While equipped: Stats +5 魔力 dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 冷気 +15% 神秘 +15% 暗黒 ----- def ----- アーマー +2 Defense +5 (+3 eff.) Fatigue +2% Resists -25% 火炎 ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2)6.0 T4 ミイラ 防具 [Normal] While equipped: Stats +3 魔力 dps ---------- Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 冷気 +15% 神秘 +15% 暗黒 ----- def ----- アーマー +2 Defense +5 (+3 eff.) Fatigue +2% Resists -25% 火炎 ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2)6.0 T4 ミイラ 防具 [Normal] While equipped: Stats +5 魔力 dps ---------- Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 冷気 +15% 神秘 +15% 暗黒 ----- def ----- アーマー +2 Defense +5 (+3 eff.) Fatigue +2% Resists -25% 火炎 ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2)6.0 T4 ミイラ 防具 [Normal] While equipped: Stats +4 魔力 dps ---------- Spell.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 冷気 +15% 神秘 +15% 暗黒 ----- def ----- アーマー +2 Defense +5 (+3 eff.) Fatigue +2% Resists -25% 火炎 ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
ヴォラタンガントレット(鉄手) (回避 0 アーマー 3)1.5 T4 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 腕力 +4 意志 +3 耐久 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Disarm- +29% ---------- misc Masteries +0.20 Technique/組技 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
石の守り手のヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 20)1.5 T4 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +10 耐久 ----- def ----- アーマー +20 Hardiness +10% Fatigue +5% Resists +8% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
7 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+3 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+3 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
16 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ラピスラズリ0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+4 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+4 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 エメラルド0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ガーネット0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 サファイア0.0 T4 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +8 (+5 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+5 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +4 Resists +4% all Item imbue powers: アーマー +4 Resists +4% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+4 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+4 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 琥珀0.0 T4 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ファイアオパール0.0 T5 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 パール0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +5 Resists +5% all Item imbue powers: アーマー +5 Resists +5% all 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル0.0 T2 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 Dmg.mod +20% 神秘 +20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★バーニングスター1.0 T3 白の宝石 宝石 ユニーク Arcane While carried: Light +1 潜在属性:光 周囲20マスの地形を感知。. Uses 30 power out of 30/30 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは75でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★ヘンな装置2.0 T2 道具 雑具 ユニーク While equipped: Stats +8 賢さ dps ---------- Dmg.mod +15% 電撃 ----- def ----- Resists +15% 電撃 Phys.save +18 (+7 eff.) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
★インプの爪2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 フレイム: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト9(9/9) Range 10 Travel.spd 基本値の2000% Is 魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 164.28 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★砂虫女王の心臓0.0 心臓 死体 イベントアイテム Nature 心臓を食べる. 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Achievements
あぶないところだった
HP1の状態で敵を倒した。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル31
21 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:30 see stats
アリーナ
アリーナモードをアンロック。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:47 see stats
ウーズマンサー
堕ちたるウーズ使いを倒した。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル31
18 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:50 see stats
ダメージ至上主義
一撃でダメージ1500を達成した。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル25
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:40 see stats
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル19
64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:29 see stats
トレジャーハンター
所持金1000Gを達成した。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル17
58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:15 see stats
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル25
70 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:15 see stats
奴隷はいらない
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル24
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:01 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある
「焦熱の堂」を脱出した。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル5
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 17:13 see stats
対・反魔法
ラローレの一味となってジグランスを壊滅させた。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル27
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 22:55 see stats
捕らわれの乙女救出
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル27
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:24 see stats
救いの手
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル20
78 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:42 see stats
空が落ちてくる!
巨大隕石の落下を目撃した。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル22
52 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:21 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル20
67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:58 see stats
羹に懲りて膾を吹く
「苦悶の間」を脱出した。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル30
10 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:45 see stats
蔵が建ったよ
所持金3000Gを達成した。By Cametir コーナック ドゥームブリンガー レベル27
4 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 06:17 see stats
Log
射手のスケルトンの射撃の射撃がCametirにクリティカル!
Cametirは大きな手傷を負った。
射手のスケルトンの射撃はCametirに(13 アビスオーラ), 69 物理ダメージを与えた(合計69)
Cametirはアブダクションを唱えた。
Cametirの攻撃が射手のスケルトンにクリティカル!
射手のスケルトンは闇によって力を失った!
Cametirの武器が満足した。
射手のスケルトンは傷を負って動けなくなった。
射手のスケルトンは痛みを覚えた!
射手のスケルトンは燃え上がった!
ゲイラマースは猛火でスタンした!
射手のスケルトンは猛火でスタンした!
Cametirの魔法がクリティカル!
ゲイラマースは燃え上がった!
Cametirの魔法がクリティカル!
Cametirはゲイラマースの命を掠め取った!
Cametirは射手のスケルトンの命を掠め取った!
Cametirは射手のスケルトンに308 物理, 8 暗黒, 11 火炎, 230 物理, 8 暗黒, 11 火炎, 60 火炎, 58 物理, 9 暗黒, 11 火炎, 45 火炎, 55 物理ダメージを与えた(合計815)
Cametirはゲイラマースに66 火炎, 45 火炎, 45 火炎ダメージを与えた(合計157)
Cametirは射手のスケルトンを殺害した!
フレイムショック(Cametir)はゲイラマースに31 火炎ダメージを与えた。
炎上(Cametir)はゲイラマースに53 火炎ダメージを与えた。
ブレイズエンドのクールダウン完了。
猛毒(オーク暗兵・マスター)はCametirに(17 アビスオーラ), 72 自然ダメージを与えた(合計72)
フレイムショック(Cametir)はゲイラマースに30 火炎ダメージを与えた。
炎上(Cametir)はゲイラマースに53 火炎ダメージを与えた。
爆撃突貫のクールダウン完了。
猛毒(オーク暗兵・マスター)はCametirに(17 アビスオーラ), 72 自然ダメージを与えた(合計72)
Cametir(レベル31 コーナック ドゥームブリンガー)は自然の中に分解されて冒険を終えた。下手人はオーク暗兵・マスター 3階 エルフの遺跡









































































































































































