












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Parasite-in-Pocket 1.6.0Description: [A necklace appear in inventory like a gray unidentified 'a necklace with fangs'. To use this mod start a new game, with a newly activated race and die. After death - when given two options, choose "a) ...want to live". And don't forget to equip Fanged Collar before dying. Availible in following game modes: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main campaign, Orcs campaign. -------------Required The Forbidden Cults DLC---------------- Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание: Этот мод добавляет предмет Fanged Collar в инвентарь вновь созданного героя. Теперь вы можете начать выращивать своего паразита с ранних уровней. [Ожерелье появится в инвентаре, как серый неопознанный предмет 'a necklace with fangs'. Для активации новой Расы необходимо надеть его и умереть. А после смерти ответить: "a)... Я хочу жить" Не забудьте Экипировать его перед смертью! Доступно во всех режимах: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main comany, Orcs company. -------------Требуется The Forbidden Cult DLC! ---------------- Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Wanderer3in1 |
Level / Exp | 16 / 95% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 59 (base 43) |
Dexterity | 10 (base 12) |
Constitution | 40 (base 28) |
Magic | 13 (base 12) |
Willpower | 26 (base 12) |
Cunning | 61 (base 43) |
Resources
Life | 619/619 |
Hate | 50/100 |
Stamina | 125/125 |
Steam | 0/100 |
Healing Factor | 1.3322297605396 |
Regeneration | 1.6652872006745 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 76 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 33% |
APR | 4 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 6.5 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +15% |
Мор | +11% |
Разум | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Физический | +5% |
Огонь | +20% |
Холод | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.5 (80%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 30 |
Physical Save | 49 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
Огонь | + 24%( 70%) |
Мор | + 18%( 70%) |
Молнии | + 33%( 70%) |
Разум | + 18%( 70%) |
Холод | + 28%( 70%) |
Время | + 21%( 70%) |
Кислота | + 18%( 70%) |
Природа | + 21%( 70%) |
All | + 16%( 70%) |
Мистика | + 20%( 70%) |
Физический | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 21% |
Confusion Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 22% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 267 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Яды | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевые кличи | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Тактики боя | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Избегание | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
Методики / Подвижность | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Подпитка зла | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | Устрашающий вид |
talent | Наложение яда |
talent | Чёткие удары |
talent | Мозаирование плаща |
talent | Встроенная автоаптечка |
talent | Летучий яд |
talent | Калечащий яд |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * «Требуется: паутинная бородавка гигантского паука. Пауки из сарая не подойдут. Вы непременно узнаете гигантского паука, когда встретите, хотя в Маж'Эйале они – редкость». Марус из Эльвалы создал эликсир спасения без Вашей помощи. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * «Требуется: сердце раздутого страха. Если растворится, ничего страшного. Просто не допустите, чтобы оно попало на Вас». * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 21 Меняет устойч.: +3% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Холод / +20% Огонь Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +3% Мор / +6% Природа / +3% Кислота Стойк. к ядам: +20% Стойк. к замешат.: +10% Предельное здоровье: +20.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +2 вол / +1 тел Меняет урон: +3% Мор Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Выносливости за ход: +1.00 Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Предельная мана: +42.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Стойк. к пригвожд.: +21% Стойк. к отбрас.: +24% Предельное здоровье: +21.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+4 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Мощь тела: +7 (+2 расч.) Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил / +2 маг / +4 вол Меняет устойч.: +6% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Обнаружение невидимого: +6 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Утомление: +1% Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+8 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 хит / +4 сил Меняет устойч.: +3% Разум Меняет урон: +3% Разум Восст. здоровья: +1.00 Действенность исцеления: +11% Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +5% Мистика Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/инструмент; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 вол / +8 хит / +5 тел Меняет устойч.: +15% Молнии / +7% Всё Меняет урон: +15% Молнии Физич. спасброски: +18 (+6 расч.) Мент. спасброски: +18 (+6 расч.) 10% шанс при получении удара полностью поглотить его. Срабатывает раз в 30 ходов. Это странное приспособление выглядит полностью механическим, но Вы не можете понять, как должны работать его части. Кажется, что в его боковой части есть какая-то металлическая решётка, которая иногда издаёт странные звуки. |
Inventory
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к безмолвию: +20% Маны за ход: +0.11 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +10% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа Урон (в радиусе 1) при попадании: +5 Огонь Острый, длинный, смертельный. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Предел носимого веса: +20 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +2 вол Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +12% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Мощь заклятий: +4 (+2 расч.) Пара кожаных сапог |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +11% Мор Меняет урон: +11% Мор Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Физич. спасброски: +11 (+4 расч.) Кожаный головной убор. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +17% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 8.5 - 10.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +20 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 7.5 - 9.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +22 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Холод Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.5 - 11.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +22 При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 12% При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By wanderor, Гном, Wanderer3in1 уровень, 10
6 Богатый 122 year of Ascendancy at 09:35 see stats
By wanderor, Гном, Wanderer3in1 уровень, 5
2 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 04:05 see stats
By wanderor, Гном, Wanderer3in1 уровень, 11
24 Растратный 122 year of Ascendancy at 23:26 see stats
By wanderor, Гном, Wanderer3in1 уровень, 5
20 Воратунный 122 year of Ascendancy at 02:49 see stats
By wanderor, Гном, Wanderer3in1 уровень, 5
3 Торговый 122 year of Ascendancy at 18:55 see stats
Log
Сегодня 2-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:36.
Сегодня 3-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:03.
Сегодня 4-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:18.
Сегодня 5-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:33.
Сегодня 6-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:00.
Сегодня 7-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:15.
Сегодня 8-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:41.
Сегодня 9-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:56.
Сегодня 10-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:23.
Сегодня 11-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:38.
Сегодня 12-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:05.
Сегодня 13-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:20.
Сегодня 14-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:35.
Сегодня 15-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:01.
Сегодня 16-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:16.
Сегодня 17-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:43.
Сегодня 18-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:58.
Вы не видите, как туда добраться...
Сегодня 19-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:25.
Сегодня 20-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:40.
Сегодня 21-е число, Стралитовый 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:06.
Дорога на Старый лес (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Wanderor выключает встроенную автоаптечку, и его плащ остывает.