











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Parasite-in-Pocket 1.6.0Description: [A necklace appear in inventory like a gray unidentified 'a necklace with fangs'. To use this mod start a new game, with a newly activated race and die. After death - when given two options, choose "a) ...want to live". And don't forget to equip Fanged Collar before dying. Availible in following game modes: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main campaign, Orcs campaign. -------------Required The Forbidden Cults DLC---------------- Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание: Этот мод добавляет предмет Fanged Collar в инвентарь вновь созданного героя. Теперь вы можете начать выращивать своего паразита с ранних уровней. [Ожерелье появится в инвентаре, как серый неопознанный предмет 'a necklace with fangs'. Для активации новой Расы необходимо надеть его и умереть. А после смерти ответить: "a)... Я хочу жить" Не забудьте Экипировать его перед смертью! Доступно во всех режимах: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main comany, Orcs company. -------------Требуется The Forbidden Cult DLC! ---------------- Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Marauder |
Level / Exp | 19 / 80% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 55 (base 47) |
Dexterity | 51 (base 47) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 51 (base 38) |
Resources
Life | 521/521 |
Positive | 84/84 |
Stamina | 82/82 |
Healing Factor | 1.4829415192739 |
Regeneration | 13.717209053284 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 6 |
Infravision | 13 |
See Stealth | 69.646920613373 |
See Invisible | 81.646920613373 |
Offense: Mainhand
Damage | 123 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 44% |
APR | 28 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 63 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 44% |
APR | 28 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +15% |
Физический | +5% |
Мор | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +10% |
Физический | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (49.007671158813%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 59 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
Тьма | + 27%( 70%) |
Огонь | + 3%( 70%) |
Мор | + 15%( 70%) |
Кислота | + 18%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Свет | + 15%( 70%) |
Время | + 6%( 70%) |
Молнии | + 40%( 70%) |
Мистика | + 22%( 70%) |
Физический | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 11% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 39% |
Knockback Resistance | 20% |
Stun Resistance | 39% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 174 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 272 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Методики / Поединщик | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Жажда крови | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Методики / Тактики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Ухищрения / Яды | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Методики / Метательные ножи | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Разбой | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Псалмы | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Скрытый яд |
talent | Чёткие удары |
talent | Развитая реакция |
talent | Раскрытие слабости |
talent | Наложение яда |
talent | Мертвецкий яд |
talent | Псалом мужества |
beneficial effect | Парирует рукопашные и дальние атаки: 66%-я вероятность отразить до 22 урона следующих нескольких (2.6) атак. Парированные атаки не могут быть критическими. Парирование |
beneficial effect | Контратакует: 18%-я вероятность нанести ответный удар при уклонении от рукопашной атаки (осталось ударов: 1.7). Контрудар |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – жало ритча. * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшение мент. спасбросков: +12. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Небесные / Псалмы (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +20 (+5 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Физический Меняет хар-ки: +1 тел Меняет урон: +9% Физический Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Мощь тела: +3 (+0 расч.) Меняет устойч.: +9% Свет Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Стойк. к ядам: +10% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 52.5 - 73.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 38 урона При ношении: Мощь тела: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол / +4 тел Меняет пробитие устойч.: +8% Физический Стойк. к обезоруж.: +11% Предельная вим: +50.00 Пробитие поглощ. щитов: +30% Острый, длинный, смертельный. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +2 (+0 расч.) Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: -3% Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Обнаружение невидимого: +12 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +8 (+2 расч.) Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +5 сил / +5 вол Меняет устойч.: +9% Молнии / +10% Физический / +3% Тьма Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Стойк. к болезням: +10% Стойк. к отбрас.: +20% Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Действенность исцеления: +20% Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий: +12 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Уровень способности: +1 ко всем заклятиям с уроном молниями. Способность при попадании во врага (заклятие): Разряд молнии (шанс: 10%; уровень: 1). Эта пара тонких сетчатых рукавиц из воратуна покрыта глифами силы, искрящимися лазурными молниями. Металл мягкий и лёгкий, а потому не мешает чтению заклятий. Когда и где были выкованы эти рукавицы, остаётся загадкой. Но весьма вероятно, что ремесленник кое-что понимал в магии. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 10.5 - 13.7 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +15 Природа / +4 Мистика При ношении: Точность: +8 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет урон: +3% Мор / +6% Физический Острый, короткий, смертельный. |
На шее | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Магич. спасброски: +15 (+4 расч.) Мент. спасброски: -7 (-3 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 42% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет хар-ки: +2 хит / +2 тел Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Огонь / +6% Время Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +11 (+5 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +16% Молнии / +6% Свет Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Восст. здоровья: +6.00 Выносливости за ход: +2.00 Предельное здоровье: +49.00 Действенность исцеления: +22% комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 243 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 142 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() ограждающая редкость, стальной амулет Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Огонь / +12% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Мистика Меняет урон: +11% Мистика Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 13.7 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 17 Урон (рукопашный бой): +5 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит / +1 вол Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 38 урона При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Острый, короткий, смертельный. |
![]() стальной двуручный молот преследования (мощь: 28-43, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 28.5 - 42.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +10% неестественное При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 38 урона Тупой и смертельный. |
![]() сыромятная кожаная праща гашения Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Меняет устойч.: +7% Кислота / +9% Молнии / +8% Холод / +7% Огонь / +2% Всё Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Скорбный урок (мощь: 18-22, пр.бр.: 3, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 21.6 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет устойч.: +6% Кислота / +3% Огонь / +3% Разум Меняет урон: +18% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +10.00% Маны за ход: +0.15 Предельная мана: +33.00 Мощь заклятий: +8 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 14.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Свет Доп. урон: +5% нежить Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 18.5 - 25.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 64 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 8 Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 24% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Кислота Меняет устойч.: +3% Свет / +3% Физический Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Одноручные боевые секиры. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Меняет устойч.: +6% Мор Маны за ход: +0.10 Предельная мана: +20.00 Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 172.53 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +3% Разум / +9% Свет Меняет урон: +6% Свет Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к ядам: +10% Восст. здоровья: +4.00 Выносливости при получ. удара: +1.00 Равновесия при получ. удара: +0.80 Кожаный головной убор. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Кожаный головной убор. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() доспех сыромятной кожи молниестойкости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +19% Молнии комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.70 Предельное здоровье: +20.00 комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +55.00 Действенность исцеления: +10% комплект доспехов из кожи. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Предельное здоровье: +43.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Mara, Высший, Разбойник уровень, 10
12 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:46 see stats
By Mara, Высший, Разбойник уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 22:25 see stats
By Mara, Высший, Разбойник уровень, 19
49 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:38 see stats
By Mara, Высший, Разбойник уровень, 19
47 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:07 see stats
By Mara, Высший, Разбойник уровень, 17
30 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:30 see stats
By Mara, Высший, Разбойник уровень, 8
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:11 see stats
By Mara, Высший, Разбойник уровень, 7
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:55 see stats
Log
Разведка продолжалась (ходов): 7 (причина остановки: at door).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Разведка продолжалась (ходов): 9 (причина остановки: at door).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Разведка продолжалась (ходов): 1 (причина остановки: dialog is displayed).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Разведка продолжалась (ходов): 1 (причина остановки: dialog is displayed).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Разведка продолжалась (ходов): 10 (причина остановки: at door).
Сегодня 49-е число, Возрождение 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Круг переноса на поверхность (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 11 (причина остановки: at exit).
Состояние задания «Крепость шер'тулов» изменилось! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Новое личное достижение: Дом, милый дом (Roguelike)!
Круг переноса на поверхность (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).