





Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Anorithil |
Level / Exp | 7 / 5% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 9 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 32 (base 30) |
Willpower | 32 (base 29) |
Cunning | 17 (base 13) |
Resources
Life | 241/244 |
Positive | 48/48 |
Negative | 48/48 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +24.957083162806% |
Spell | +7.7425119750936% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 11 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 5% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 27 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 0.92813874641345 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +10% |
Тьма | +11% |
Природа | +6% |
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 6 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
Свет | + 17%( 70%) |
Тьма | + 17%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Природа | + 16%( 70%) |
Холод | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (93% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
Небесные / Сумрак | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Затмение | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Солнечный луч | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Звёздная ярость | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Гимны | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Гимн теней |
talent | Псалом мужества |
Quests
Наги наводняют Покорные болота. Солнечный Рубеж не выдержит сражения на двух фронтах; Вам нужно остановить захватчиков, пока не стало слишком поздно. Изворотливые захватчикиНайдите и уничтожьте их портал. * Вы разрушили портал наг. Нашествие остановлено. * Однако, Вас перенесло в далёкие земли. Вы должны найти путь обратно во Врата Рассвета. | активно |
Equipment
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +10% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Предел носимого веса: +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +11% Свет / +11% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Доспехи | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Мент. спасброски: +16 (+6 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
By Ano, Шалор, Аноритил уровень, 4
77 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:10 see stats
Log
Вы получаете 3.50 золота после перевоплощения предмета: Мантия отклонения (увор.: 0, бр.: 7).
Вы получаете 6.23 золота после перевоплощения предмета: железный топор «Воронёная боль» (мощь: 10-15, пр.бр.: 2).
Вы получаете 1.97 золота после перевоплощения предмета: ненавистная редкость, коралловый трезубец резни (мощь: 21-34, пр.бр.: 6).
Вы получаете 2.88 золота после перевоплощения предмета: кислотный коралловый трезубец подлости (мощь: 15-24, пр.бр.: 6).
Вы получаете 0.75 золота после перевоплощения предмета: кислотный коралловый трезубец (мощь: 12-20, пр.бр.: 6).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: коралловый трезубец (мощь: 13-21, пр.бр.: 6).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: коралловый трезубец (мощь: 11-18, пр.бр.: 6).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: коралловый трезубец (мощь: 11-18, пр.бр.: 6).
Вы получаете 1.76 золота после перевоплощения предмета: впечатляющий вязовый осквернённый посох могущества (мощь: 12-14, пр.бр.: 2, стих.: Кислота).
Вы получаете 4.40 золота после перевоплощения предмета: большой вязовый звёздчатый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Время).
Вы получаете 3.59 золота после перевоплощения предмета: безжалостный вязовый осквернённый посох освещения (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мор).
Вы получаете 5.87 золота после перевоплощения предмета: Форирэй [грубая кожаная праща].
Вы получаете 0.82 золота после перевоплощения предмета: мшистое средоточие равновесия (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа).
Вы получаете 0.78 золота после перевоплощения предмета: мшистое средоточие равновесия (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа).
Вы получаете 1.79 золота после перевоплощения предмета: железный шестопёр преследования (мощь: 12-17, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.75 золота после перевоплощения предмета: кислотный железный меч (мощь: 11-15, пр.бр.: 2).
Вы получаете 4.09 золота после перевоплощения предмета: железный меч «Глониомор» (мощь: 10-15, пр.бр.: 2).
Вы получаете 7.59 золота после перевоплощения предмета: Гнойный удел (мощь: 15-24, пр.бр.: 1).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный меч (мощь: 14-22, пр.бр.: 1).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный молот (мощь: 18-26, пр.бр.: 1).
Вы получаете 4.30 золота после перевоплощения предмета: сбалансированный железный кинжал подлости (мощь: 11-14, пр.бр.: 5).
Вы получаете 0.45 золота после перевоплощения предмета: железный кинжал резни (мощь: 16-21, пр.бр.: 5).
Вы получаете 1.75 золота после перевоплощения предмета: железный кинжал мерцания (мощь: 10-13, пр.бр.: 12).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный кинжал (мощь: 9-12, пр.бр.: 5).
Вы получаете 4.96 золота после перевоплощения предмета: сбалансированный стальной двуручный топор плетений (мощь: 23-34, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.53 золота после перевоплощения предмета: руна переноса (дальность: 20; откат: 16).
Вы получаете 1.51 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 10; откат: 13).
Вы получаете 1.50 золота после перевоплощения предмета: дикое вливание пройдохи (уст.: 18%; физ.; срок: 4; откат: 16).
Вы получаете 1.21 золота после перевоплощения предмета: вливание восстановления колдуна (исцеление: 181; откат: 17).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).