






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Bugfix Pack 1.7.2An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 6 / 94% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 3 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 27) |
| Dexterity | 30 (base 27) |
| Constitution | 27 (base 27) |
| Magic | 28 (base 27) |
| Willpower | 32 (base 27) |
| Cunning | 27 (base 27) |
Resources
| Life | 413/413 |
| Stamina | 170/170 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.1386945338482 |
| Regeneration | 7.6777699974769 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +74.545105411692% |
| Spell | 0% |
| Global | +102.5% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 50.401056917127 |
| See Invisible | 50.401056917127 |
Offense: Barehand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 酸性 | + 13%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 寒冷 | + 13%( 70%) |
| 物理 | + 9%( 70%) |
| 閃電 | + 13%( 70%) |
| 火焰 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/5)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 自然 / 火龍形態 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 毒龍形態 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 冰龍形態 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 土龍形態 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 雷龍形態 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 盾牌攻擊 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 雙手戰技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 自然召喚 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 高等人類 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然協調 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你遇到了一個嚇得魂飛魄散的伐木工人從一個小村莊裏跑出來,大聲喊着有個沒見過的嚇人的東西在裏面殺人。 林中的野獸 | 正在進行 |
你未能保護受傷的先知,他被巨型棕蛇殺死了。 護送:受傷的先知 (巨魔沼澤的第2層) | 失敗 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
| 在腳上 | 速度之學者的鐵質重靴 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 法術強度:+3(+2有效值) 移動速度:+25% 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
| 在頭上 | 敏捷之 (+2)穩定的粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+2敏捷 物理豁免加成:+10(+5有效值) 一頂皮帽。 |
| 工具 | 強大的強風之鐵質項圈 [能量 100] (12 冷卻)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於在扇形區域呼出一陣強風,擊退目標7格,並造成100物理傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態12回合。 當使用時: * 在2回合內增加10%全體傷害加成. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
| 主護甲 | 鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
| 光源 | 專注之黃銅燈籠裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4意志 傷害加成:+5%精神 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
生命之血裝備力量來源 自然力量 0.40 負重。 [史詩級物品] 類型:藥水/藥水 它可以用於喝下生命之血以獲得一次額外生命。 這瓶血液是在混沌紀某個古老種族的身上抽取的。在那個世界的古老時代流動着的能量和生命,仍然在瓶子中流動。“喝下我吧,凡人”,這瓶紅色的液體彷彿在你的耳邊低語“我會給你帶來超越黑暗的光芒。品嚐我精華的人將永遠不會害怕肉體的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的話…” |
鐵質雙手斧 (15-22 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-22.5 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手斧。 |
屠殺之鐵質巨錘 (25-38 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:25.0-37.5 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手巨錘。 |
綻放的平衡之青苔靈晶 (2-3 傷害, 12 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.5-2.8 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 被擊中回覆失衡值:+0.60 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 治療加成:+10% 當你使用自然召喚時治療附近友方單位:+11 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
流波法袍 (12 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+12(+6有效值) 近戰反擊傷害:10寒冷 抗性改變:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改變:+8%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法術/冰封大地 +0.30 法術/遠古冰魂 +0.30 法術/水 +0.30 法術/冰霜鍊金 +0.30 法術/墳墓 +0.30 法術/寒冰 法術強度:+5(+3有效值) 移動速度:+15% 技能(法術)命中後釋放:水之噴射 (5% 機率等級 1). 這件深藍色的法袍蕩起漣漪,彷彿有一股看不見的浪潮在涌動。 |
鐵盔 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
清除的火焰抵抗之粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 力量 10 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+2有效值) 疲勞值:+6% 抗性改變:+11%枯萎/+16%火焰/+10%自然 一套用皮革製成的皮甲。 |
強化的閃電抗性之 (+16%)鐵盾 (0 閃避, 3 護甲, 8-9 傷害, 48.5 格擋)裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 11 裝備製造者 某位大師 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 使用技能攻擊時: 基礎傷害:7.5-9.0 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+2.5% 格擋值:+48 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+8% 抗性改變:+16%閃電 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
迴歸之杖 (2/2)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗153能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
Achievements
Log
你因恐懼而感到不安,你覺得你的心跳開始加速,你感到進入這個區域對你有極大的威脅。
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這一層沒有地方可以探索了。
休息開始了...
休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
這一層沒有地方可以探索了。
鐵匠花了一些時間,教會了你一些弓和投石索的基礎知識。
已出售:2 瑪瑙石 價格 8.00 金幣。
已出售: 尖晶石 價格 4.00 金幣。
已出售: 黃水晶 價格 4.00 金幣。
已出售: 鋯石 價格 4.00 金幣。
已出售: 紫黃晶 價格 4.00 金幣。
休息開始了...
休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
這裏有一個離開前往世界地圖(按 '' 或右鍵使用)。
自動探索了18回合(中斷原因:在 出口)






































































