Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Bugfix Pack 1.7.2An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 1 / 0% |
Size | 較大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 1 / 0 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 12) |
Dexterity | 11 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 14 (base 12) |
Willpower | 10 (base 12) |
Cunning | 14 (base 12) |
Resources
Life | 108/108 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Barehand
Damage | 6 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 1% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 8 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 100 傷害持續 5 回合。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:閃爍使用模式:主動技能 使用範圍:3 冷卻時間:16 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,傳送到視野內 3 格內的指定位置。之後,你會脫離相位 3 回合。在這種狀態下,所有新的負面效果的持續時間減少 15% ,你的閃避增加 15 ,你的全體傷害抗性增加 15% 。 |
Class Talents
Generic Talents
種族技能 / 食人魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你聽說在閃光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影響的奇怪水晶。 魔法大爆炸的迴音有傳聞說西面有墮落的永恆精靈的營地。 * 你必須探索閃光洞穴。 * 你必須探索那些墮落的永恆精靈的營地。 | 正在進行 |
Equipment
光源 | 黃銅燈籠 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
鑑定水晶球 鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵匕首 (9-12 傷害, 5 護甲穿透)鐵匕首 (9-12 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:9.0-11.7 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵匕首 (10-14 傷害, 5 護甲穿透)鐵匕首 (10-14 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.5-13.7 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵劍 (13-18 傷害, 2 護甲穿透)鐵劍 (13-18 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 1 基礎傷害:13.0-18.2 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 鋒利,長而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵劍 (12-16 傷害, 2 護甲穿透)鐵劍 (12-16 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 1 基礎傷害:11.5-16.1 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 鋒利,長而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵質大劍 (13-21 傷害, 1 護甲穿透)鐵質大劍 (13-21 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:13.0-20.8 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手大劍。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 酸性 傷害)榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 酸性 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%酸性 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 青苔靈晶 (2-3 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害)青苔靈晶 (2-3 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害) 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.5-2.8 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+2有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 青苔靈晶 (2-2 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害)青苔靈晶 (2-2 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害) 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.0-2.2 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+2有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 24 格擋)鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 24 格擋) 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 11 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+8% 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 18 格擋)鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 18 格擋) 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 11 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+8% 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲)鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)粗製手套 (0 閃避, 1 護甲) 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+3有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲) 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 法力風暴符文 (回覆 607% 持續 10 回合 ; 30 法力瞬回; 冷卻 13)法力風暴符文 (回覆 607% 持續 10 回合 ; 30 法力瞬回; 冷卻 13) 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:13 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 607% 回覆量持續 10 回合(總計 15 ),並立即回覆 30 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 榆木長弓榆木長弓 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 一袋榆木箭矢 (10/10, 14-20 傷害, 5 護甲穿透)一袋榆木箭矢 (10/10, 14-20 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:14.0-19.6 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:10 箭矢可用來射穿敵人。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 粗皮投石索粗皮投石索 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 一袋鐵製子彈 (21/21, 14-17 傷害, 1 護甲穿透)一袋鐵製子彈 (21/21, 14-17 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 基礎傷害:14.0-16.8 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:21 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲)亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲) 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
轉化之盒 轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
Achievements
Log
角色切換至 Cindwka 。
接受了任務“魔法大爆炸的迴音”!(按下“j”查看任務日誌)
顯示小血條+邊框
保存完畢。