Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Bugfix Pack 1.7.2An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Skirmisher |
Level / Exp | 3 / 42% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 3 on the 77 派爾月 122 year of Ascendancy at 04:55 1 / 1 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 22) |
Dexterity | 24 (base 22) |
Constitution | 22 (base 22) |
Magic | 22 (base 22) |
Willpower | 22 (base 22) |
Cunning | 25 (base 22) |
Resources
Life | 177/177 |
Stamina | 136/136 |
Healing Factor | 1.1024166372473 |
Regeneration | 0.71657081421074 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +101% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 37.637072247758 |
See Invisible | 37.637072247758 |
Offense: Mainhand
Damage | 34 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 8% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10.719009130622 (66.439381135396%) |
Defense | 36 |
Ranged Defense | 36 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
閃電 | + 16%( 70%) |
All | + 1%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 50% |
Poison Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/5)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
靈巧 / 精準射擊 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 散兵-投石索 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 不倦戰鬥 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 盾牌訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
靈巧 / 生存 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 移動 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 街頭格鬥 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你必須進入食人魔沼澤去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
在主手 | 粗皮投石索 粗皮投石索裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 武器精通類型:投石索精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
彈藥袋 | 一袋鐵製子彈 (16/16, 16-19 傷害, 1 護甲穿透) 一袋鐵製子彈 (16/16, 16-19 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 基礎傷害:15.5-18.6 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:投石索精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:16 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
光源 | 黃銅燈籠 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
在副手 | 鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 8-9 傷害, 19 格擋) 鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 8-9 傷害, 19 格擋)裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 靈巧 11 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 使用技能攻擊時: 基礎傷害:7.5-9.0 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+2.5% 格擋值:+19 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+8% 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
主護甲 | 電鰻皮甲 (16 閃避, 0 護甲) 電鰻皮甲 (16 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 9.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+16(+6有效值) 疲勞值:+2% 屬性變化:+3靈巧/+2敏捷 抗性改變:+15%閃電 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中後釋放:召喚閃電 (10% 機率等級 2). 它可以用於觸發技能召喚閃電 (消耗25能量,總計50/50): 有效技能等級:2.0 能量消耗:25,總計50/50. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:召喚一股強烈的閃電束造成 32.60 至 97.81 傷害(平均 65.21 )。 傷害受精神強度加成。 這個護甲似乎是由很多電鰻碎片拼接起來的。真噁心。 |
Inventory
殘忍的榆木羣星法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 時空 傷害) 殘忍的榆木羣星法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 時空 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%時空 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+11.00% 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+7% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲) 粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
3 瑪瑙石 3 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
鑑定水晶球 鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
轉化之盒 轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
紫黃晶 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
你獲得了2.11金幣,轉化了強酸之射手的榆木長弓。
你獲得了1.66金幣,轉化了騾的山巒之 (+11%)鋼戒指。
你獲得了1.93金幣,轉化了能量之救世主的鋼戒指。
你獲得了1.33金幣,轉化了泰坦的自然之 (+20%)銅戒指。
你獲得了1.02金幣,轉化了隔熱的敏捷之 (+2)鋼項鍊。
你獲得了2.53金幣,轉化了意志之 (+2)穩定的鋼項鍊。
你獲得了1.50金幣,轉化了角鬥士的狂暴紋身 (減傷 21%; 解除 精神; 持續 4; 冷卻 15)。
你獲得了1.50金幣,轉化了潛行的狂暴紋身 (減傷 21%; 解除 魔法; 持續 4; 冷卻 11)。
你獲得了2.02金幣,轉化了法師的移動紋身 (490% 加速 ; 16 冷卻)。
你獲得了1.21金幣,轉化了法師的回覆紋身 (治療 146; 冷卻 15)。
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