











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 11 / 74% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 11 on the 70 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:16 / 1 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 16) |
Dexterity | 27 (base 18) |
Constitution | 15 (base 14) |
Magic | 14 (base 12) |
Willpower | 39 (base 26) |
Cunning | 31 (base 16) |
Resources
Life | -120/388 |
Equilibrium | 60 |
Healing Factor | 1.0460311219418 |
Regeneration | 3.891092150276 |
Speed
Mental | +2.9072344087915% |
Attack | +2.9072344087915% |
Movement | +11.093867610317% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 12 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 16% |
APR | 18 |
Speed | 0.97 |
Offense: Offhand
Damage | 13 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 16% |
APR | 18 |
Speed | 0.97 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 0.97174897930652 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +3% |
Свет | +3% |
Кислота | +10% |
Природа | +19% |
Разум | +3% |
Физический | +4% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +10% |
Природа | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 16 |
Ranged Defense | 16 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
Огонь | + 3%( 70%) |
Мор | + 6%( 70%) |
Молнии | + 2%( 70%) |
Разум | + 6%( 70%) |
Холод | + 2%( 70%) |
Время | + 6%( 70%) |
Кислота | + 26%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Природа | + 23%( 70%) |
Физический | + 1%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 68 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 208 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Высший змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Ледяной змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * «Требуется: сердце раздутого страха. Если растворится, ничего страшного. Просто не допустите, чтобы оно попало на Вас». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир прозорливости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: кусок плоти упыря. К сожалению, куски, которые постоянно отваливаются от упырей, не подойдут. Только свеженькие». * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 Смещение Плана страха: Level 2.0 Pwr.cost 25 из 4/25. Range 5 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 47.64 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 47.64 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego++] Master While equipped: Stats +3 хит +3 вол dps ---------- Phys.crit +3.0% Crit.mult +6.00% Phys.pwr +3 (+2 eff.) Against +15% призв. существо ----- def ----- D.Red.from +15% призв. существо Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 3 Разум 4 Тьма Dmg.mod +3% Разум +3% Тьма ----- def ----- Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Max.psi +10.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Кислота Melee Ret 2 Молнии 4 Природа On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 53% ----- def ----- Resists +20% Кислота +3% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +10% Природа Res.pen +10% Молнии Melee Ret 4 Разум ----- def ----- Resists +20% Природа ---------- misc Equi/ret +0.04 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Псионик While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Mind.crit +2% Spell.pwr +15 (+4 eff.) Mind.pwr +2 (+1 eff.) S.pwr/crit +2 Res.pen +5% Природа Phasing +30% ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Psi/turn +0.12 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +1 хит +1 снр ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
В левой руке | ![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 3.0 - 3.3 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +7.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На руках | ![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Nature/Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 5 Физический Dmg.mod +4% Физический Acc +5 (+3 eff.) Apr +6 ----- def ----- Броня +6 Fatigue +1% Resists +6% Мор Spell.save +8 (+4 eff.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
На ногах | ![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 хит +7 снр dps ---------- Dmg.mod +9% Природа +3% Свет ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Infravis +3 See.Invis +6 Отскок: Puts all charms on 15 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 15 из 15/15. Range 7 Travel.spd нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 125% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() 9.0 T1 свет броня [Rare] Псионик While equipped: Stats +1 тел dps ---------- Phys.crit +1.0% On Hit (Melee): * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +6% Разум +6% Время Mind.save +10 (+5 eff.) Die.at -60.00 life ---------- misc Stam/turn +1.00 комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 122 Puts all charms on 15 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 119 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 10 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 22% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 18% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.4 зелье [Уникальный] Nature выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
![]() 0.1 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 24 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Normal] Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Псионик While equipped: Stats +2 вол ----- def ----- Mind.save +4 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 4 Разум 4 Тьма Dmg.mod +2% Разум +3% Тьма ----- def ----- Max.HP +11.00 HP.reg +0.60 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Master While equipped: Stats +4 сил +3 маг dps ---------- Melee Ret 2 Молнии ----- def ----- Defense +8 (+6 eff.) Скрытость +5 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +1 тел dps ---------- Res.pen +5% Холод Melee Ret 6 Физический ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +9% Кислота +5% Огонь +6% Холод Spell.save +3 (+1 eff.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Природа +12% Разум Res.pen +5% Огонь Melee Ret 2 Огонь ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +9% Разум ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +1 сил +4 вол +2 хит +1 тел dps ---------- Crit.mult +5.00% ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Crit.chn- 5.00% Phys.save +11 (+9 eff.) Mind.save +11 (+6 eff.) ---------- misc Infravis +1 See.Invis +9 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 22% ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Молнии +6% Время +6% Мор +5% Мистика +6% Кислота Spell.save +6 (+3 eff.) Пара кожаных сапог |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue -2% Phys.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Max.enc +20 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Кислота Res.pen +15% Свет Melee Ret 2 Огонь 2 Свет 6 Холод ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +15% Кислота +15% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +10% Разум +5% Мор On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 7% * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 26 ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+9 eff.) Кожаный головной убор. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% Огонь +11% Свет +11% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Mind.crit +1% Dmg.mod +6% Молнии Melee Ret 11 Огонь ----- def ----- Resists +3% Молнии +5% Огонь ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 T2 скипетр талисман [Уникальный] Arcane отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Uses 30 power out of 30/30 Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Errol, Шалор, Драконоподобный уровень, 10
68 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:51 see stats
By Errol, Шалор, Драконоподобный уровень, 6
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:52 see stats
Log
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Errol наносит урон цели – Билл, Каменный тролль: 18 Огонь.
Билл, Каменный тролль применяет Бранный клич.
Errol слоняется по округе!
Errol: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» высасывает жизнь из цели – Билл, Каменный тролль!
Errol: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» наносит урон цели – Билл, Каменный тролль: 5 Огонь.
Errol: «Демонический огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – Билл, Каменный тролль: 5 Огонь.
Errol: «Демонический огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – Errol: 5 Огонь.
Errol применяет способность Вливание: Исцеление.
Errol получает 71 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Errol в замешательстве и не справляется с применением способности Касание природы.
Способность Взмах крыльев готова к применению.
Errol: «Демонический огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – Билл, Каменный тролль: 5 Огонь.
Errol: «Демонический огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – Errol: 6 Огонь.
Errol в замешательстве и не справляется с применением способности Касание природы.
Билл, Каменный тролль применяет способность Вливание: Дикое.
Билл, Каменный тролль ослабляет боль.
Билл, Каменный тролль наносит урон цели – Errol: 105 Физический.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Билл, Каменный тролль. Нанесённый урон: 1 Молнии, 6 Холод, 2 Природа, 1 Разум (всего урона: 10).
Errol: «Демонический огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – Билл, Каменный тролль: 4 Огонь.
Errol: «Демонический огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – Errol: 6 Огонь.
Errol в замешательстве и не справляется с применением способности Касание природы.
Билл, Каменный тролль применяет способность Разбивающий удар.
Билл, Каменный тролль наносит урон цели – Errol: 148 Физический.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Билл, Каменный тролль. Нанесённый урон: 1 Молнии, 6 Холод, 2 Природа, 1 Разум (всего урона: 10).
Errol (ур. 11, Шалор Драконоподобный) больше не с нами. Герой был выпотрошен противником – Билл, Каменный тролль – и отбит в пюре на уровне 4 зоны Тролльи топи.