











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 11 / 69% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by orc corruptor at level 11 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:39 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 20 (base 16) |
Dexterity | 13 (base 11) |
Constitution | 33 (base 20) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 33 (base 27) |
Cunning | 31 (base 18) |
Resources
Life | -165/462 |
Equilibrium | 101 |
Healing Factor | 1.1789294477288 |
Regeneration | 4.4015523298863 |
Speed
Mental | +2.9072344087915% |
Attack | +2.9072344087915% |
Movement | +11.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 12% |
APR | 18 |
Speed | 0.97 |
Offense: Offhand
Damage | 34 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 16% |
APR | 15 |
Speed | 0.97 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 0.97174897930652 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +12% |
Молнии | +13% |
Физический | +10% |
Природа | +16% |
Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
Природа | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (30%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 17 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
Тьма | + 25%( 70%) |
Огонь | + 16%( 70%) |
Молнии | + 27%( 70%) |
Разум | + 19%( 70%) |
Холод | + 24%( 70%) |
Свет | + 23%( 70%) |
Кислота | + 19%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
Природа | + 23%( 70%) |
Физический | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 22% |
Poison Resistance | 50% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 21% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 80 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 104 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Высший змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Ледяной змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Дары природы / Средоточия | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * «Требуется: коготь варга. Мои обычные поставщики считают, что охота на варгов – это уже за гранью. Не стесняйтесь поиздеваться над ними на обратном пути». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | активно |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Rare] Master While equipped: Stats +1 снр +2 хит +4 тел dps ---------- Dmg.mod +3% Молнии ---------- misc Light +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+5 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Скрытость +5 ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Ego] Nature Power 4.0 - 4.4 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +7 (+3 eff.) ----- def ----- Max.HP +13.00 HP.reg +0.50 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Природа +12% Тьма Res.pen +5% Природа ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% Тьма Crit.chn- 5.00% Max.HP +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Phys.save +4 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +3 хит ----- def ----- Defense +6 (+4 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии +10% Холод ----- def ----- Resists +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Level 1.0 Pwr.cost 15 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 41.02 до 123.06 урона молниями (в среднем 82.04) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Ego+] Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +1 Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +3 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Disarm- +22% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Танк: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Сосредоточьтесь на битве, не обращая внимания на получаемый урон. Увеличивает устойчивость к физическому урону на 27% и ослабление критических ударов врагов на 15% (срок действия: 20). Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Уникальный] Nature Power 7.0 - 7.7 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% Яд While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +50% Ядовитый плевок: Level 2.0 Pwr.cost 8 из 8/8. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 133.14 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +2 хит ----- def ----- Resists +10% Свет +10% Тьма Blind- +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Псионик While equipped: Stats +3 хит +3 вол ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +5 (+3 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Ego] Nature/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Resists +7% all +10% Физический Mind.save +16 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Master While equipped: Stats +2 хит +1 сил dps ---------- Acc +4 (+2 eff.) Melee Ret 2 Свет ----- def ----- Resists +6% Разум +3% Молнии ---------- misc Light +1 Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Normal] Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Уникальный] Arcane Power 20.0 - 28.0 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% Мор While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+5 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+7 eff.) Resists +7% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Псионик While equipped: Stats +3 хит +3 снр ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% Тьма Mind.save +6 (+3 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +10% Разум ----- def ----- Броня +3 Fatigue +1% Resists +6% Природа +3% Мор Disease- +20% Teleport- +10% ---------- misc Infravis +2 Кожаный головной убор. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +8 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Мор +11% Природа +6% Тьма ---------- misc Stam/turn +1.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 9.0 T2 свет броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 хит +2 снр ----- def ----- Defense +16 (+9 eff.) Fatigue +2% Resists +15% Молнии Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% Призыв молнии 2 Призыв молнии: Level 2.0 Pwr.cost 25 из 50/50. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 55.24 до 165.72 урона молниями (в среднем 110.48) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110 Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 1. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Errol, Шалор, Драконоподобный уровень, 10
9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 07:09 see stats
By Errol, Шалор, Драконоподобный уровень, 11
1 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:12 see stats
By Errol, Шалор, Драконоподобный уровень, 6
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:50 see stats
Log
орк-осквернитель попадает под отбрасывание!
нечто наносит урон цели – Errol: 23 Огонь.
Errol попадает по цели – орк-осквернитель. Нанесённый урон: (63 в кости), 0 Физический, 5 Природа, (69 в кости), 0 Физический (всего урона: 5).
орк-осквернитель читает заклятие Проклятие уязвимости.
Errol находится под действием проклятия.
Errol избавляется от сглаза.
Болезненная дряхлость (источник: орк-осквернитель) наносит урон цели – Errol: 27 Мор.
Errol наносит урон цели – орк-осквернитель: 15 Молнии.
орк-осквернитель вновь может держать оружие.
Яд (источник: Errol) наносит урон цели – орк-осквернитель: 5 Природа.
Errol применяет способность Ледяная лапа.
Errol попадает по цели – орк-осквернитель. Нанесённый урон: 63 Холод, 4 Природа, 50 Холод (всего урона: 117).
орк-осквернитель читает заклятие Захват крови.
Болезненная дряхлость (источник: орк-осквернитель) наносит урон цели – Errol: 27 Мор.
орк-осквернитель получает 26 здоровья (исцеление). Источник – орк-осквернитель: «Захват крови».
орк-осквернитель: «Захват крови» наносит урон цели – Errol: 125 Мор.
Errol наносит урон цели – орк-осквернитель: 15 Молнии.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Errol сотрясает землю!
орк-осквернитель успокаивается.
Яд (источник: Errol) наносит урон цели – орк-осквернитель: 8 Природа.
орк-осквернитель читает заклятие Гниение души.
Errol снова чувствует боль.
Errol наносит урон цели – орк-осквернитель: 15 Молнии.
Болезненная дряхлость (источник: орк-осквернитель) наносит урон цели – Errol: 24 Мор.
орк-осквернитель ревёт, торжествуя.
орк-осквернитель: «Гниение души» наносит урон цели – Errol: 233 Мор.
Errol (ур. 11, Шалор Драконоподобный) больше не с нами. Герой был очумлён противником – орк-осквернитель – на уровне 1 зоны Зигур.