











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 18 / 28% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Norgos, the Frozen at level 8 on the 10 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:56 0 / 6Killed by ベットナブルーウーズ at level 16 on the 6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 20:04 Killed by 警備のアレルラツタ at level 17 on the 10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 08:53 Killed by 野盗の親玉・サラルラライス at level 18 on the 1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 00:27 Killed by 野盗の親玉・サラルラライス at level 18 on the 1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 02:33 Killed by 悪漢・リスウィン at level 18 on the 1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 12:37 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 12) |
| Dexterity | 56 (base 36) |
| Constitution | 23 (base 13) |
| Magic | 46 (base 26) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 37 (base 26) |
Resources
| Life | -68/447 |
| Stamina | 106/186 |
| Healing Factor | 1.2199022211821 |
| Regeneration | 7.6243888823882 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.020402716974 |
| See Invisible | 33.020402716974 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 34 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 電撃 | +11% |
| 自然 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +10% |
| All | 0% |
| 火炎 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (63.914983985962%) |
| Defense | 51 |
| Ranged Defense | 51 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 24%( 70%) |
| 冷気 | + 23%( 70%) |
| 暗黒 | + 18%( 70%) |
| 自然 | + 33%( 70%) |
| 光 | + 19%( 70%) |
| 神秘 | + 14%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 170 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 460% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 155 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:時空探索者(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ストーン・ゴーレムが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:古森) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:負傷した予見術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップボレロミルディル (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 +3 機敏 +1 耐久 dps ---------- Res.pen +10% 物理 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +5% 神秘 +9% 冷気 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 悪疫のスティールダガー(投射) (パワー 12-16 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Ego++] Arcane/超能力 Power 12.0 - 15.6 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 腐敗 On Hit: 20% エピデミック 2 On Hit: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を18低下 * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) While equipped: ----- def ----- Disease- +15% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | ドワーフ鋼ツルハシ不死の真鍮 (掘削速度 24ターン)3.0 T3 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 +1 賢さ +6 耐久 dps ---------- Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +15 (+5 eff.) Resists +6% 自然 +6% 冷気 ---------- misc Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 硬革ブーツウルホレルディア (回避 0 アーマー 3)2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 機敏 +4 賢さ +9 運 dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +3% 精神 ----- def ----- アーマー +3 隠密 +7 ---------- misc Hate/m.crit +1.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 密偵のカッパーリング(生命)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +5 賢さ +5 機敏 dps ---------- Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +48.00 HP.reg +6.00 Heal.mod +11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | アーリドラムニル焦熱の棘0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 機敏 +1 魔力 dps ---------- Mind.crit +1% Dmg.mod +10% 自然 Res.pen +15% 火炎 ----- def ----- Resists +20% 自然 ---------- misc Max.psi +10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトトゥロガス1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Phys.crit +3.0% Crit.mult +16.00% Phys.pwr +8 (+4 eff.) ----- def ----- Die.at -20.00 life ---------- misc Max.stam +10.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)1.0 T1 ダガー 武器 ユニーク Arcane Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 45% 賢さ, 55% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+5 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
| 籠手 | 粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Acc +11 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 魔力付与のカシミアクローク(不意打) (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 クローク 防具 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +3 魔力 +3 意志 dps ---------- Crit.mult +12.00% Acc +6 (+1 eff.) Apr +5 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) 隠密 +7 ---------- misc Max.mana +46.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 星光のカッパーアミュレット(機敏)(+2)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- Resists +11% 光 +10% 暗黒 Blind- +24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 精神統一のウールローブ(電撃)(+16%) (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Ego] Nature/超能力 While equipped: Stats +4 魔力 +4 意志 dps ---------- Dmg.mod +11% 電撃 ----- def ----- Resists +16% 電撃 +9% all ---------- misc Mana/turn +0.10 Psi/turn +0.10 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 真鍮ランタン(体力向上)2.0 T1 光源 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +40.00 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 134; クールダウン 14 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Won't Break Stealth 100% Is 自然系 タレント説明:HP 134 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 24 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Won't Break Stealth 100% Is 魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット0.1 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+5 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps 首に掛ければ世界は軽く。 |
ザニブレナ0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- On Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Resists +6% 暗黒 ---------- misc Hate/m.crit +2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のゴールドリング(湧力)0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego] Arcane While equipped: Stats +5 魔力 dps ---------- Phys.pwr +8 (+4 eff.) Spell.pwr +7 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Spell.save +10 (+5 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
再生の加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 Reqs Str 14 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +15% 冷気 HP.reg +2.40 ---------- misc Stam/turn +0.80 レザーアーマーだ。 |
マンタル毒素の明光 (回避 9 アーマー 6)9.0 T3 光 防具 Reqs Str 16 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +2 意志 +3 耐久 dps ---------- Melee Ret 6 自然 ----- def ----- アーマー +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +21% 時空 ---------- misc Infravis +3 レザーアーマーだ。 |
★力帯1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
★ネッシラ女王のロープベルト1.0 T2 ベルト 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +7 賢さ +8 意志 dps ---------- Mind.crit +15% Mind.pwr +15 (+7 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/調和 ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
爛れの一噛み亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 自然 +9% 冷気 Melee Ret 2 自然 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が42%低下 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +5% 神秘 Max.HP +31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
鉱夫の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +10.00 Infravis +1 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 28.21 から 84.62 ダメージ(平均 56.41 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
断熱の粗皮レザーキャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +5% 火炎 +5% 冷気 革製の帽子だ。 |
2 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+6 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+6 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 エメラルド0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ガーネット0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
60 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
シールミナ (掘削速度 30ターン)3.0 T3 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +9 腕力 +2 賢さ dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +30 (+15 eff.) ----- def ----- Fatigue -6% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By rogue シャローレ 盗賊 レベル18
1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 04:17 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By rogue シャローレ 盗賊 レベル7
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:22 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By rogue シャローレ 盗賊 レベル17
10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 09:36 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By rogue シャローレ 盗賊 レベル10
20 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:01 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By rogue シャローレ 盗賊 レベル13
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:48 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By rogue シャローレ 盗賊 レベル14
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:58 see stats
Log
ローグは短刀投げを使った。
ローグの短刀の攻撃が盗賊ワナ師にクリティカル!
ローグの短刀は盗賊ワナ師に246 物理ダメージを与えた。
盗賊ワナ師はハーブ物:再生を使った。
盗賊ワナ師は急速再生を始めた。
トラバサミ(盗賊ワナ師)はrogueに10 物理ダメージを与えた。
短刀投げの自動使用を省略:クールダウンが短すぎます(0)
Assistant Moveの自動使用を省略:クールダウンが短すぎます(0)
ローグは短刀投げを使った。
ローグの短刀は盗賊ワナ師に78 物理ダメージを与えた。
トラバサミ(盗賊ワナ師)はrogueに10 物理ダメージを与えた。
悪漢・リスウィンは突進した!
悪漢・リスウィンの攻撃はrogueに躱された。
短刀投げの自動使用を省略:クールダウンが短すぎます(0)
Assistant Moveの自動使用を省略:クールダウンが短すぎます(0)
ローグはルアートラップを使った。
悪漢・リスウィンは組み合いを使った。
悪漢・リスウィンの攻撃はrogueに躱された。
ローグは組みつかれた!
悪漢・リスウィンは相手と組み合った!
トラバサミ(盗賊ワナ師)はrogueに10 物理ダメージを与えた。
組み合い(悪漢・リスウィン)はrogueに45 物理ダメージを与えた。
悪漢・リスウィンは止めとばかりにアッパーを撃った。
悪漢・リスウィンは冷気を吐いた!
ローグは氷漬けになった!
ローグ はスタンに抵抗した!
悪漢・リスウィンはrogueに174 物理, 6 冷気, 135 冷気ダメージを与えた(合計315)
rogue(レベル18 シャローレ 盗賊)は氷像になって冒険を終えた。下手人は悪漢・リスウィン 1階 野盗のアジト






























































































































































