
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Archmage |
Level / Exp | 15 / 3% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by cold drake hatchling at level 6 on the 6 Mirth 122 year of Ascendancy at 14:30 / 45Killed by skeleton archer at level 7 on the 8 Mirth 122 year of Ascendancy at 06:19 Killed by bloated horror at level 7 on the 8 Mirth 122 year of Ascendancy at 10:11 Killed by bloated horror at level 7 on the 8 Mirth 122 year of Ascendancy at 10:21 Killed by bloated horror at level 8 on the 8 Mirth 122 year of Ascendancy at 17:08 Killed by bloated horror at level 8 on the 8 Mirth 122 year of Ascendancy at 17:39 Killed by skeleton magus at level 8 on the 8 Mirth 122 year of Ascendancy at 23:50 Killed by elven mage at level 8 on the 9 Mirth 122 year of Ascendancy at 06:39 Killed by Evelara at level 8 on the 9 Mirth 122 year of Ascendancy at 08:05 Killed by elven mage at level 8 on the 9 Mirth 122 year of Ascendancy at 21:53 Killed by Xawen the elven guard at level 8 on the 9 Mirth 122 year of Ascendancy at 22:15 Killed by Elidheda the rattlesnake at level 8 on the 10 Mirth 122 year of Ascendancy at 03:19 Killed by Elidheda the rattlesnake at level 8 on the 10 Mirth 122 year of Ascendancy at 03:31 Killed by minotaur at level 9 on the 10 Mirth 122 year of Ascendancy at 14:57 Killed by slaver at level 10 on the 3 Dusk 122 year of Ascendancy at 16:26 Killed by slaver at level 10 on the 3 Dusk 122 year of Ascendancy at 17:18 Killed by enthralled slave at level 10 on the 3 Dusk 122 year of Ascendancy at 17:25 Killed by enthralled slave at level 10 on the 3 Dusk 122 year of Ascendancy at 17:59 Killed by enthralled slave at level 10 on the 3 Dusk 122 year of Ascendancy at 18:08 Killed by enthralled slave at level 10 on the 3 Dusk 122 year of Ascendancy at 18:22 Killed by Blood Master at level 10 on the 3 Dusk 122 year of Ascendancy at 20:26 Killed by Blood Master at level 10 on the 3 Dusk 122 year of Ascendancy at 20:35 Killed by Blood Master at level 10 on the 3 Dusk 122 year of Ascendancy at 20:41 Killed by Blood Master at level 10 on the 3 Dusk 122 year of Ascendancy at 20:46 Killed by Большая коричневая змея Betubrewyn at level 11 on the 11 Dusk 122 year of Ascendancy at 22:50 Killed by worm that walks at level 11 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 07:50 Killed by worm that walks at level 11 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 07:58 Killed by worm that walks at level 11 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 08:07 Killed by carrion worm mass at level 11 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 08:43 Killed by worm that walks at level 11 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 08:57 Killed by worm that walks at level 11 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 09:06 Killed by worm that walks at level 11 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 11:50 Killed by worm that walks at level 11 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 14:03 Killed by worm that walks at level 11 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 14:14 Killed by rogue at level 12 on the 13 Dusk 122 year of Ascendancy at 06:36 Killed by thief at level 12 on the 13 Dusk 122 year of Ascendancy at 06:44 Killed by Vorimivea the Guard at level 12 on the 13 Dusk 122 year of Ascendancy at 08:55 Killed by thief at level 12 on the 13 Dusk 122 year of Ascendancy at 10:12 Killed by Zuburabeth the Guard at level 12 on the 13 Dusk 122 year of Ascendancy at 10:24 Killed by thief at level 12 on the 13 Dusk 122 year of Ascendancy at 11:01 Killed by Velyra the Thug at level 12 on the 13 Dusk 122 year of Ascendancy at 11:38 Killed by Bandit Leader Veluriara at level 12 on the 13 Dusk 122 year of Ascendancy at 18:01 Killed by Bandit Leader Veluriara at level 12 on the 13 Dusk 122 year of Ascendancy at 18:10 Killed by worm that walks at level 14 on the 14 Dusk 122 year of Ascendancy at 07:47 Killed by worm that walks at level 14 on the 14 Dusk 122 year of Ascendancy at 08:50 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 22 (base 11) |
Magic | 43 (base 41) |
Willpower | 48 (base 31) |
Cunning | 21 (base 11) |
Resources
Life | 230/230 |
Mana | 398/408 |
Healing Factor | 1.4124166372473 |
Regeneration | 5.4378040534023 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 6 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 19 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 16% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Физический | +23% |
Кислота | +10% |
Молния | +19% |
разум | +10% |
огонь | +14% |
Тайная магия | +10% |
Природа | +8% |
Холод | +36% |
Offense: Damage Penetration
Холод | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
Тьма | + 24%( 70%) |
огонь | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Природа | + 26%( 70%) |
Холод | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 22% |
Confusion Resistance | 25% |
Silence Resistance | 24% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий 315 урона, на 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 63 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Ловкость. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 41) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Заклинание / огонь | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Заклинание / вода | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Воздух | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Дикое пламя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Тайная магия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / темпоральный | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Эгида | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Транслокация | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Прорицание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. An apprentice taskОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах обитают странные живые кристаллы, движимые энергей Спеллблейза. Echoes of the SpellblazeТакже есть слухи о мятежной группе шалоров на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Спеллблейза. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне 2 of Scintillating Caves Escort: lost warrior (level 2 of Scintillating Caves)В качестве награды вы improved Constitution by +5 | сделанный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (red crystal) Escort: repented thief (level 3 of Scintillating Caves) | проваленный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Into the darknessСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы должны исследовать лабиринт, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Затерянный простор — часть Эяла, который был разорван на куски во времена Спеллблейза и выкинут в пустоту меж звёзд. Spellblaze FalloutsНедавно он начал дестабилизироваться, угрожая обрушиться на Эял, уничтожая всё на своём пути. Вы проникли туда и должны стабилизировать три червоточины, обстреляв их любым заклинанием. Помните, летающие острова нестабильны и могут случайно телепортироваться. Однако эти возмущения также вам помогают: ваше заклинание Фазового сдвига полностью управляемо, даже если оно недостаточно высокого уровня. * Вы исследовали простор и закрыли все три червоточины. | сделанный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | активный |
Вы нашли комплекс работорговцев и вошли внутрь. До чистой кровиВы решили, что не можете позволить работорговцам продолжать своё грязное дело, и уничтожили их! | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. * Страннейшая Тварь мертва, и путь в крепость свободен. * Вы активировали некого... дворецкого? своим Жезлом Возврата. * Вы привязали сундук трансмогрификации к энергетической системе Крепости. Уровень энергии крепости: 2. | активный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. | активный |
У вас не получилось защитить потерявшийся воин от смерти (Evelara) Эскорт: потерявшийся воин (уровень Старый лес 4) | проваленный |
Equipment
Источник света | ![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет урон: +6% Кислота / +6% Холод / +6% огонь / +6% Тайная магия / +6% Молния Шанс магического крита: +5% Радиус освещения: +2 Предмет может быть использован для активации таланта Echoes From The Void (используя 70 энергии из 70/70): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:70 из 70/70. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Shows the target the madness of the void. Each turn for 6 turns the target must make a mental save or suffer 32.80 mind damage as well as resource damage (based off the mind damage and nature of the resource). It looks like a very tiny star -- deep black -- and yet it somehow shines. |
На поясе | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил Регенерация жизни: +0.60 Маг. мощь: +20 (+7 эфф.) Шанс магического крита: +2% Модификатор лечения: +11% Пробивание щитов: +10% A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 16 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-18.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Урон (ближний): 15 огонь Меняет урон: +15% Физический Талант granted: +1 Управлять посохом Множитель крита: +15.00% Маг. мощь: +9 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +2% Обнаружение невидимости: +7 Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
На пальцах | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 вол / +6 тел Меняет сопротивления: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Макс. мана: +20.00 Макс. выносливости: +20.00 Макс. пси: +20.00 Макс. вместительность лёгких: +50.00 Предмет может быть использован для Призвать приливную волну радиусом в 4 , которая медленно увеличивается на протяжении 7 ходов, нанося 19.56 холодного и 17.69 физического урона (увеличивается с Силой воли) каждый ход, отталкивая врагов и снижая их сопротивление оглушению. Активация стоит 60 энергии из 60/60. Это азуровое кольцо всегда влажно. |
На пальцах | ![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 сил / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физ. спасбросок: +8 (+4 эфф.) Регенерация жизни: +3.00 Модификатор лечения: +20% This small wooden ring has a single green stem wrapped around it. Thin leaves still seem to be growing from it. |
На голове | ![]() Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +3 хит / +3 вол Меняет урон: +4% Кислота / +3% Молния / +5% Холод / +4% Тайная магия / +3% огонь Мент. мощь: +3 (+2 эфф.) A pointy cloth hat, very wizardly... |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Физ. мощь: +2 (+2 эфф.) Защита: +1 (+1 эфф.) Усталость: -3% Меняет сопротивления: +3% Тьма Макс. выносливости: +30.00 Радиус освещения: +1 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +15% Тьма Таланты мастерство: +0.20 Скверна / Black-magic Сопротивление ослеплению:+100% Смерть при достижении: -100.00 жизни Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Радиус инфразрения: +6 Shadow Power: +5 Grants spellpower equal to your Shadow Power. "Lock your soul away, and death will never reach you." |
На ногах | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Сопротивление безмолвию:+24% Сопротивление замешательству: +25% Сопротивление оглушению/заморозке: +22% A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +12 (+9 эфф.) Урон при получении удара: 10 Холод Меняет сопротивления: +7% Все / +15% Холод Меняет пробивание сопротивления: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Таланты мастерства: +0.30 Заклинание / Ледяная пустошь +0.30 Заклинание / Морозный дух +0.30 Заклинание / вода +0.30 Заклинание / Морозная алхимия +0.30 Заклинание / могила +0.30 Заклинание / лёд Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Скорость передвижения: +15% Талант при нанесении урона заклинанием: Water Jet (Шанс 5%, 1 уровня). This deep blue robe flows and ripples as if pushed by an invisible tide. |
На руках | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет характеристики: +2 хит / +3 вол Меняет сопротивления: +10% огонь Меняет урон: +5% огонь Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Предмет может быть использован для активации таланта Огненный сгусток (используя 8 энергии из 24/24): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:8 из 24/24. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: природным даром Описание: Извергнуть огненный сгусток, наносящий 47.80 урона огнём. Урон возрастает с вашей Ментальной мощью. These gloves seems to be made out of the exoskeletons of ritches. They are hot to the touch. |
Инструмент | ![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: брелок / torque ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит Меняет урон: +10% разум / +10% Молния Your mind is attuned to electricity. Any lightning damage you do that is more than 10% of the victim's maximum life will attempt to brainlock the target. Upon taking lightning damage >10% of your max life, your mind fires back, dealing 30% of the original damage as mind and trying to brainlock the target. Upon taking mind damage >10% of your max life, you reflexively trigger the jolt, sending an arc of dazing lightning toward the target (damage based on mindpower). This item can have up to 2 charges, with each charge having 4 turn cooldown. This torque feels tingly to the touch, but seems to enhance your thinking. |
Inventory
![]() Усилено неизвестными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +10 тел Сопротивление телепортации: +100% Предмет может быть использован для активации таланта Телепортация (используя 36 энергии из 36/36): Эффективный уровень таланта: 5.2 Энергия за использование:36 из 36/36. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Случайным образом телепортирует вас на значительное расстояние (до 147 клеток). На 4 уровне таланта позволяет выбрать телепортируемое существо. На 5 уровне таланта позволяет выбрать место телепортации (с точностью до 14 клеток). Если выбранное место телепортации находится за пределами поля зрения, то с некоторым шансом это заклинание сработает некорректно, телепортируя цель случайным образом. Минимальная дальность случайного телепорта равна 15. Дальность увеличивается с вашей Магической мощью. You can feel this strange metallic hand wriggling around, it feels as if space distorts around it. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 маг Amulets make your neck look great! |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +20% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Rings make your fingers look great! |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Сопротивление ослеплению:+22% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытности: +6 Обнаружение невидимости: +6 Rings make your fingers look great! |
![]() Усилено тайными силами Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 маг Меняет сопротивления: +24% Кислота Меняет урон: +12% Кислота Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Rings make your fingers look great! |
![]() Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Холод Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 13.0-15.6 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +13% огонь Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +7% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% темпоральный Талант granted: +1 Управлять посохом Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +3 Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +9% Порча Меняет пробивание сопротивления: +5% Кислота Меняет урон: +9% Кислота Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. мощь: +3 (+2 эфф.) A belt that goes around your waist. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Скорость передвижения: +25% A pair of boots made of leather. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Выносливости каждый ход: +0.40 Макс. выносливости: +12.00 A pair of boots made of leather. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +12 Прочность брони: +5% Усталость: +5% Меняет характеристики: +3 тел Физ. спасбросок: +12 (+6 эфф.) Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Some enterprising adventurer seems to have noticed the skin of quasits is actually tougher than most metals, and fashioned this helm from one. Shame about the smell. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +6% Кислота / +15% огонь / +3% темпоральный / +3% Порча Меняет пробивание сопротивления: +5% Природа Меняет урон: +12% Молния / +10% огонь A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+6 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+6 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+4 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+4 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил Меняет сопротивления: +7% Тьма / +6% огонь При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все При вставлении в объект: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Насыщено природой Насыщено разрушающими заклинания силами 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +3% Все Физ. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Радиус освещения: +3 Модификатор лечения: +11% A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / multi-hued ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг Меняет урон: +20% Тайная магия / +20% Порча (The created item can be activated to recover the Focus.) Латентный тип урона: Тайная магия Предмет может быть использован для combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact) Активация стоит 1 энергии из 1/1. This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: This orb will automatically identify items you find. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: брелок / жезл ; ранг 2 При ношении в инвентаре: Радиус освещения: -1 Предмет может быть использован для temporarily causes the target to receive entropic backlash from any healing they receive for 6 turns up to 93% of the healing done. This effect scales with your Magic stat. Активация стоит 75 энергии из 75/75. This rod seems to make light die around it. You feel tired just looking at it. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для recall the user to the worldmap after 40 turns Активация стоит 202 энергии из 400/400. This rod is made entirely of voratun, infused with raw magical energies that can bend space itself. You have heard of such items before. They are very useful to adventurers, allowing faster travel. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
By Evelara the Шалор Архимаг level 15
15 Dusk 122 year of Ascendancy at 21:32 see stats
By Evelara the Шалор Архимаг level 10
3 Dusk 122 year of Ascendancy at 13:37 see stats
By Evelara the Шалор Архимаг level 12
13 Dusk 122 year of Ascendancy at 06:32 see stats
By Evelara the Шалор Архимаг level 10
3 Dusk 122 year of Ascendancy at 17:59 see stats
By Evelara the Shalore Archmage level 2
75 Pyre 122 year of Ascendancy at 08:18 see stats
By Evelara the Шалор Архимаг level 10
3 Dusk 122 year of Ascendancy at 20:50 see stats
Log
You can read all your collected lore in the game menu, by pressing Escape.
Бег длился 3 ходов (причина остановки: интересное место).
Today is the 16 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:00.
Lore found: second mural painting
You can read all your collected lore in the game menu, by pressing Escape.
Lore found: first mural painting
You can read all your collected lore in the game menu, by pressing Escape.
Бег длился 4 ходов (причина остановки: интересное место).
Здесь находится teleportation circle to the surface(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Бег длился 5 ходов (причина остановки: интересное место).
Вы получаете 9.00 золота от трансмогрификации rejuvenating rough leather armour of Eyal (3 защиты, 2 брони).
Вы получаете 3.17 золота от трансмогрификации arcing малый топор из дворфийской стали of vileness (20-29 мощь, 4 прб).
Вы получаете 3.19 золота от трансмогрификации shimmering ash staff of might (15-18 мощь, 3 apr, Порча element).
Вы получаете 4.65 золота от трансмогрификации elemental voratun longsword (42-59 мощь, 6 прб).
Вы получаете 1.07 золота от трансмогрификации руна разбития недугов of the psychic (погл: 70; перез: 19).
Здесь находится Портал в крепость Шер'Тулов(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Принято задание 'Storming the city'! (Нажмите 'j', чтобы посмотреть список заданий)
Вы шагаете в этом месте зевая без размышлений. Вы думаете, что ваше время лучше проводить не здесь.
Сохранение игры...
Сохранено
Today is the 17 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:03.