












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Doomed |
Level / Exp | 23 / 40% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 31.170224963639 (base 10) |
Dexterity | 23.340449927278 (base 10) |
Constitution | 27.340449927278 (base 10) |
Magic | 13.170224963639 (base 10) |
Willpower | 94.281419824717 (base 53) |
Cunning | 75.205727423079 (base 48) |
Resources
Life | 663/663 |
Hate | 8/120 |
Equilibrium | 54 |
Healing Factor | 0.6832891882369 |
Regeneration | 2.0840320241226 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 14.340449927278 |
Offense: Mainhand
Damage | 92 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 34% |
APR | 75 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 82 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 32% |
APR | 48 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6.5 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 77 |
Crit Chance | 48% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +31% |
冷気 | +3% |
暗黒 | +1% |
All | -8% |
電撃 | +3% |
酸 | -5% |
光 | -5% |
自然 | +7% |
物理 | +2% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +5% |
冷気 | +15% |
暗黒 | +20% |
電撃 | +10% |
自然 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
精神 | + 35%( 70%) |
冷気 | + 43%( 70%) |
暗黒 | + 36%( 76%) |
物理 | + 21%( 73%) |
All | + 18%( 70%) |
腐敗 | + 23%( 70%) |
電撃 | + 24%( 70%) |
時空 | + 25%( 70%) |
火炎 | + 18%( 70%) |
酸 | + 18%( 70%) |
光 | + 13%( 70%) |
神秘 | + 22%( 70%) |
自然 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 18% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 28% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 203 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
呪怨 / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 暗黒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 影握 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 操影 | 1.48 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 懲罰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.38 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | ディフレクト |
talent | 苦痛印 |
talent | 影の僕 |
talent | 虚ろ身 |
talent | サイブレード |
talent | 半影化 |
talent | 反魔法シールド |
beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -7% 混乱耐性 -9% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +7% 逆手武器のダメージ +8% レベル2:運-1 機敏 +3 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 50% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 15.0% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 8% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +9 暗黒耐性上限 +6% 透明視 +6 レベル2:運 -1 耐久 +3 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 10% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 15% 低下させます。 |
beneficial effect | 近接攻撃を防ぎます。近接攻撃の 23 ダメージを無効化します。適用されるのは 1.8 発までです。さらに 5% の確率で被カウンターを付与します。 防壁印 |
beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -4% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +6% レベル2:運 -1 腕力 +2 魔力 +2 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 24 ターン毎にレベル 1 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 40% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 35% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
detrimental effect | 呪いの帳が重荷の如く絡みついています。与ダメージが 8% 低下しています。 弱化の帳 |
beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装(効果量 3.2)ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 17% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +4 物理耐性上限 +3 レベル2:運 -1 意志 +5 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 67 ダメージと暗黒属性の 51 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 5 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 114 ダメージ と暗黒属性の 88 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +24% ) レベル2:運 -1 賢さ +3 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 8% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 38% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ゼリルダライスブラックベアが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。ラユミライス掘削型巨大サンドワームが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。クソルレ巨大電撃アリが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(2階:古森) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・フェロスの灰を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 狂気の呪装 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:114% 射程:1.1x 依存能力値:87% 意志, 52% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+68 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.80 最大HP:+10.00 精神パワー:+17 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.04 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+8 運/+5 機敏 耐性:+12% 精神/+9% 冷気 ダメージ変化:+18% 精神 隠密:+9 死者の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 時空/+12% 精神/+3% 光 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+23 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+8 (+4 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 最大スタミナ:+10.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 123% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% 能力値変化:+3 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+15% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 最大憎悪:+10.00 精神クリティカル率:+7% 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:87% 意志, 52% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+41 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 光/+4 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +12 光 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+7 意志/+5 賢さ/+3 耐久 耐性:+7% 電撃/+6% 光 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃/+3% 光/+9% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 悪夢の呪装 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大HP:+30.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 死者の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.18 自然/理刃 +0.18 呪怨/操影 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+12% 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+17 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+1 意志 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+3% 酸/+9% 精神 クリティカル倍率:+24.00% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカルでPsi:+1.00 最大憎悪:+6.00 最大Psi:+10.00 精神パワー:+25 (+6 ティアー換算) 狂気の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志 耐性:+6% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 盲目耐性:+28% 混乱耐性:+15% 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+8 隠密看破:+10 透明視:+8 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 27 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 702% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 740% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 冷気/2 物理 能力値変化:+3 賢さ/+1 機敏 ダメージ変化:+15% 電撃 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 時空 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 タレント:マスタリー: +0.10 呪怨/暗力 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+11% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+14% 時空 耐性貫通:+15% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+28% 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 物理 タレント:マスタリー: +0.15 呪怨/僕 スタミナ自動回復:+0.40 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+3% 暗黒 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+10% 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+24% 自然 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+24% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 123% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 火炎/9 精神/9 暗黒 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+14% 火炎 ダメージ変化:+17% 火炎/+8% 精神/+5% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 速度:+3% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ 耐性貫通:+10% 光/+20% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+15.00% HP自動回復:+0.70 最大HP:+17.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+19% 電撃/+6% 時空/+3% 火炎/+42% 酸/+9% 全 ダメージ変化:+13% 電撃/+3% 時空/+28% 酸 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 帳の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 反魔法 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が71%低下 近接反撃効果: ・5%の確率で速度が71%低下 ・5の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 腐敗/+13% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+13% 精神/+6% 自然 HP自動回復:+2.30 最大HP:+42.00 HP回復倍率:+10% 死者の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 酸 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) テレポート耐性:+20% HP自動回復:+4.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 悪夢の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+9% 自然 HP自動回復:+0.60 HP回復倍率:+11% 帳の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+1 耐久 ダメージ変化:+6% 暗黒 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 最大HP:+60.00 サイズ:+1 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ダメージ変化:+3% 酸 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+12.00 狂気の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+20 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 帳の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力/+3 耐久 ダメージ変化:+15% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+1.00 帳の呪装 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 火炎 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 帳の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 電撃 耐性:+6% 電撃/+9% 冷気/+6% 暗黒 ダメージ変化:+4% 電撃/+3% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+1.00 最大精気:+10.00 シールド貫通:+20% 悪運の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+15% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 帳の呪装 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 切り傷耐性:+10% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-80.00 HP回復倍率:+5% 帳の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは146でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 冷気 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大Psi:+10.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+4 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+12% 時空 クリティカル倍率:+15.00% 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+15% 自然/+5% 精神 最大HP:+50.00 最大Psi:+20.00 精神パワー:+25 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+3 腕力/+2 意志/+3 耐久 ダメージ変化:+3% 酸 光源範囲:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 18 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の107ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+1 耐久 耐性貫通:+10% 精神 最大憎悪:+8.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:238 基本ダメージ:100 アーマー:0 全耐性:1 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを230回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. * HPが36回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
By Anasi クログ 末路人 レベル12
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:42 see stats
By Anasi クログ 末路人 レベル11
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:24 see stats
By Anasi クログ 末路人 レベル18
80 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:25 see stats
By Anasi クログ 末路人 レベル17
68 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:18 see stats
By Anasi クログ 末路人 レベル10
1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:11 see stats
By Anasi クログ 末路人 レベル20
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 23:49 see stats
By Anasi クログ 末路人 レベル22
2 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:46 see stats
By Anasi クログ 末路人 レベル22
6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 20:59 see stats
Log
14.45ゴールドを入手(コーリラン (帳の呪装) (回避 2 アーマー 6)を変換)
5.13ゴールドを入手(硬革レザーアーマー(トクノール) (死者の呪装) (回避 9 アーマー 6)を変換)
8.68ゴールドを入手(剣闘士の硬革レザーアーマー(トクノール) (悪運の呪装) (回避 12 アーマー 11)を変換)
15.35ゴールドを入手(加工レザーアーマーエヴェター (死者の呪装) (回避 6 アーマー 4)を変換)
1.69ゴールドを入手(万色の加工レザーアーマー(耐火) (帳の呪装) (回避 6 アーマー 4)を変換)
5.10ゴールドを入手(時無しのカシミアローブ(精神)(+15%) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 0)を変換)
13.88ゴールドを入手(ギレラブ光の貫通 (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 19)を変換)
15.05ゴールドを入手(冬の名声 (悪夢の呪装)を変換)
1.95ゴールドを入手(開花の茨のマインドスター (帳の呪装) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)を変換)
3.64ゴールドを入手(茨のマインドスター(火炎) (狂気の呪装) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)を変換)
2.50ゴールドを入手(雷撃のストラライトダガー(忘却) (狂気の呪装) (パワー 135% アーマー貫通 9)を変換)
3.53ゴールドを入手(炎上のドワーフ鋼ダガー(呪苦) (帳の呪装) (パワー 114% アーマー貫通 7)を変換)
11.89ゴールドを入手(ドワーフ鋼ダガーイヴェトラ (帳の呪装) (パワー 116% アーマー貫通 7)を変換)
4.98ゴールドを入手(安定のスティールダガー(魔導) (悪運の呪装) (パワー 104% アーマー貫通 6)を変換)
25.00ゴールドを入手(気泡の根絶やし (狂気の呪装) (パワー 100% アーマー貫通 2)を変換)
3.70ゴールドを入手(凍結のスティールメイス(損壊) (悪夢の呪装) (パワー 107% アーマー貫通 3)を変換)
15.61ゴールドを入手(光の選別 (死者の呪装) (パワー 129% アーマー貫通 2)を変換)
14.04ゴールドを入手(タールガル (悪夢の呪装) (パワー 120% アーマー貫通 1)を変換)
4.67ゴールドを入手(思念装のスティールモール(転移) (悪夢の呪装) (パワー 133% アーマー貫通 14)を変換)
6.66ゴールドを入手(魔力増大のイチイの魔術杖(マナ増大) (死者の呪装) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎)を変換)
17.16ゴールドを入手(トネリコの魔術杖明るい鷹 (悪運の呪装) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎)を変換)
3.00ゴールドを入手(★エクリプス (悪運の呪装) (パワー 117% アーマー貫通 4 属性 暗黒)を変換)
2.74ゴールドを入手(魔力増大のニレの魔術杖(運命) (帳の呪装) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 冷気)を変換)
1.49ゴールドを入手(ニレの魔術杖(湧力) (悪夢の呪装) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 神秘)を変換)
3.92ゴールドを入手(ニレの天球杖(マナ増大) (帳の呪装) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 時空)を変換)
1.39ゴールドを入手(ルーン:切氷風 (ダメージ 81; 持続時間 4; クールダウン 17)を変換)
2.01ゴールドを入手(ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 20; クールダウン 11)を変換)
1.81ゴールドを入手(ルーン:瞬転 (距離 6; 非実体化ターン 16; クールダウン 19)を変換)
5.64ゴールドを入手(ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -710; 持続時間 5; クールダウン 28)を変換)
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