











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Arcane Blade | 
| Level / Exp | 37 / 96% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 흰색 뱀 Isisevea at level 10 on the 19 황혼 122 year of Ascendancy at 02:330 / 9 Killed by Shasshhiy'Kaish at level 24 on the 1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:58 Killed by 살아 움직이는 원소의 고문 강철 장검 at level 28 on the 50 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:54 Killed by 구울 Vorygakira at level 28 on the 51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:42 Killed by 스켈레톤 전사 Xerille의 시간 분신 at level 30 on the 62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:13 Killed by 거대한 갈색 뱀 Saloldama at level 35 on the 68 재성장 123 year of Ascendancy at 10:31 Killed by 누더기 트롤 Poromira at level 37 on the 69 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:10 Killed by 누더기 트롤 Poromira at level 37 on the 69 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:45 Killed by 누더기 트롤 Poromira at level 37 on the 69 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:53 | 
Primary Stats
| Strength | 43 (base 18) | 
| Dexterity | 52 (base 29) | 
| Constitution | 10 (base 10) | 
| Magic | 129 (base 60) | 
| Willpower | 19 (base 10) | 
| Cunning | 92 (base 60) | 
Resources
| Life | -260/735 | 
| Mana | 424/424 | 
| Stamina | 167/230 | 
| Steam | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.0000003099961 | 
| Regeneration | 0.25000007749902 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +2.0872192862953E-12% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 12 | 
| Infravision | 9 | 
| See Stealth | 43.413793757177 | 
| See Invisible | 46.413793757177 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 92 | 
| Accuracy | 56 | 
| Crit Chance | 38% | 
| APR | 5 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 18 | 
| Accuracy | 56 | 
| Crit Chance | 45% | 
| APR | 10 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 81 | 
| Crit Chance | 38% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 39 | 
| Crit Chance | 34% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +20% | 
| 어둠 | +17% | 
| 자연 | +20% | 
| All | +6% | 
| 비전 | +31% | 
| 시간 | +18% | 
| 화염 | +36% | 
| 물리 | +27% | 
| 전기 | +137% | 
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +40% | 
| 화염 | +45% | 
| All | +25% | 
| 전기 | +70% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (82.946778433524%) | 
| Defense | 81 | 
| Ranged Defense | 81 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 18 | 
| Spell Save | 35 | 
| Mental Save | 36 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 28%( 70%) | 
| 어둠 | + 39%( 70%) | 
| 자연 | + 34%( 70%) | 
| 정신 | + 39%( 70%) | 
| 빛 | + 46%( 70%) | 
| 시간 | + 30%( 70%) | 
| 화염 | + 57%( 70%) | 
| 비전 | + 37%( 70%) | 
| 황폐 | + 25%( 70%) | 
| All | + 17%( 70%) | 
| 전기 | + 70%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 50% | 
| Disarm Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 10% | 
| Confusion Resistance | 41% | 
| Stun Resistance | 50% | 
| Pinning Resistance | 0% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 100% | 
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 보호막 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 467 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 소멸 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. | 
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0이식물: 의료용 주사기 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 121% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 고통 분산 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 189 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 이동 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 814% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 주문 / 화염 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 주문 / 공기 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 주문 / 대지 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 주문 / 강화 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 주문 / 전이 | 1.00 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 주문 / 수호 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
Effects
Quests
| 도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다...갇혔다! 뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 | 
| 마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다.그리고 이제 무덤으로 간다 마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 | 
| 당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다.두려움의 섬 강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 | 
| 두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다.불가사의한 지팡이 두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 | 
| 오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다.쉐르'툴 요새 쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. | 활성 | 
| 새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다.어둠 속으로 오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 | 
| 마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다.연금술사 형제단 데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 돌 피부 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 | 
| 마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다.오크 사냥 시간이다 오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 활성 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다!트롤과 축축한 동굴 * 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 | 
| 데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다.폭풍 치는 마을 마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 | 
| 노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다.피가 깨끗해질 때까지 | 활성 | 
| 길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역) 그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 | 
| 부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 부상당한 예언자 (다이카라 1구역) 그 보상: 마법 +5. | 성공 | 
| 부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 2구역) 그 보상: 마법 +5. | 성공 | 
| 부상당한 예언자가 독가스 함정 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 6구역) | 실패 | 
| 부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역) 그 보상: 마법 +5. | 성공 | 
| 부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역) 그 보상: 마법 +5. | 성공 | 
| 부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역) 그 보상: 마법 +5. | 성공 | 
| 부상당한 예언자가 누더기 트롤 Poromira 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 부상당한 예언자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 | 
| 부상당한 예언자가 Spell Blade 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 | 
Equipment
| 보조무기 |  폴터가이스트의 마법폭발의 조각 (120% 위력 방어력 관통 10) 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 17 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 120% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 45% Str, 45% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +6% 타격시 +20 황폐 +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. | 
| 광원 장비 |  Galerend 1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +7% 정신력 +9 (+3 eff.) 피해량증가 +8% 어둠 +15% 전기 저항관통 +10% 전기 +10% 화염 방어 ------ 저항 +3% 전기 +3% 화염 +10% 빛 친화 +5% 어둠 정신 내성 +7 (+3 eff.) 기타 ------- 광원 +8 적외선 시야 +3 월광 광선: 모든 주술도구를 7 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 7. 8/8. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 249.44 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
| 주무기 |  엘프나무 지팡이 'Arcbreaker' (138% 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성) 5.0 무게 T4 staff 한손 weapon 요구사항: - 마법 35 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 138% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +7.0% 주문치명 +6% 물리력 +9 (+3 eff.) 주문력 +26 (+5 eff.) 피해량증가 +3% 어둠 +31% 전기 저항관통 +10% 전기 정확도 +8 (+3 eff.) 보복 2 어둠 타격시 (근접): * 20% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 전기 기타 ------- 최대 마나 +63.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
| 망토 |  캐시미어 망토 'Cloudhunger' (9 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +24% 전기 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 회피 +9 (+1 eff.) 저항 +30% 전기 +6% 시간 +17% 빛 +15% 화염 +12% 정신 +6% 어둠 은신 +10 혼란 면역 +20% 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 발 |  에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (+3 eff.) 피해량증가 +25% 비전 방어 ------ 회피 +6 (+1 eff.) 피로도 +1% 저항 +25% 비전 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 시전자가 순간이동 시, 289 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. 충전량을 21 만큼 소모한다. 24/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. | 
| 목 |  검은 핵 0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (+1 eff.) 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 life 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." | 
| 손 |  폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력) 1.5 무게 T3 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (+2 eff.) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: 기본 위력 125% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +4.0% 공격속도 83% 타격시 +20 전기 On 타격시: 20% 연쇄 번개 2 On 타격시: 15% 정전기 폭발 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. | 
| 허리 |  Pyreripper 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 회피 +9 (+1 eff.) 저항 +9% 화염 은신 +5 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
| 가슴 방어구 |  자연 +7% 폭풍으로 짜낸 비단 로브 (0 회피도, 5 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 +21% 물리 +14% 자연 +14% 냉기 방어 ------ 방어 +5 방어효율 +20% 피로도 +1% 저항 +7% 전기 +8% 냉기 +21% 자연 +13% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
| 손가락 |  황금 반지 Tempestwhisper 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +5 Cun 공격 ------ 피해량증가 +22% 전기 보복 4 전기 방어 ------ 저항 +32% 전기 +6% 화염 치명피해 감소 15.00% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  강철 반지 'Salessra' 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 시간 방어 ------ 저항 +15% 정신 +9% 빛 정신 내성 +7 (+3 eff.) 침묵 면역 +10% 혼란 면역 +21% 밀어내기 면역 +10% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 도구 |  Siluvena [기술 242]  (13 재사용 대기시간) 2.0 무게 T3 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +20 (+4 eff.) 저항 +6% 어둠 +6% 화염 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 242 회복합니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 25% 감소합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 15% 증가됩니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
| 머리 |  Strikefury Polynn (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +30% 화염 저항관통 +15% 전기 +10% 화염 +15% 냉기 방어 ------ 회피 +3 (+0 eff.) 저항 +18% 전기 +10% 시간 +6% 냉기 침묵 면역 +40% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
Inventory
|  결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 145% / 대기 92%) 0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 145% 의 효율과 92% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions | 
|  결투사의 회복 주입물 (회복 154 / 대기시간 14) 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 154 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  마법사의 재생 주입물 (회복 498 / 대기시간 17) 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 498 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  결투사의 보호막 룬 (흡수 211 / 지속 3 턴 / 대기시간 17) 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 211 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions | 
|  결투사의 보호막 룬 (흡수 206 / 지속 3 턴 / 대기시간 15) 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 206 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions | 
|  마법사의 보호막 룬 (흡수 489 / 지속 6 턴 / 대기시간 16) 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 489 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions | 
|  설계도: 가려움 가루 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 독극물 분사기 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 동력 배급기 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 로켓 장화 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 면도날 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  3 설계도: 무쇠 손아귀 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 물방울 연고 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 바이러스 바늘총 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 바이러스 주입기 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 방수 코팅 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 방어구 보강 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 방화 코팅 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 불꽃 연고 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  4 설계도: 서리 연고 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 섬광 가루 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 송곳 부착물 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 수정 도금 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 용수철 바이스 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 전기 코일 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 접지 노끈 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 증기톱 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 진통 연고 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 천둥 수류탄 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  6 설계도: 총기 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 충격의 손길 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 톱 발사기 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 포자 탄환 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 폭발 탄환 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  3 설계도: 헤드 램프 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  3 설계도: 회복 연고 0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  숙련 (0.11 전투 기술 / 마법 전투) 접지의 구리 목걸이 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.11 Technique/마법 전투 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  시드는 보주 0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (+2 eff.) 근접공격시 5 정신 투사공격시 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... | 
|  별빛의 구리 목걸이 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 빛 +13% 어둠 실명 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  민첩 +3 접지의 강철 목걸이 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  다네스의 목 보호구 2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. | 
|  명석한  의지 +2 강철 목걸이 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 저항 +11% 정신 혼란 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구리 반지 0.1 무게 T1 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  초능력자의  어둠 +20% 구리 반지 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 정신 내성 +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  운명의 수레바퀴 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? | 
|  초능력자의 강철 반지 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 정신 내성 +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  원소의 분노 0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. | 
|  마법사의 황금 반지 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 방어 ------ 주문 내성 +8 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  마법전사의 짧은 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성) 5.0 무게 T1 staff 한손 weapon 요구사항: - 마법 11 [에고+] 장인 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +4% 물리력 +6 (+2 eff.) 주문력 +9 (+2 eff.) 피해량증가 +10% 어둠 정확도 +7 (+2 eff.) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  마법전사의 짧은 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 5.0 무게 T3 staff 한손 weapon 요구사항: - 마법 24 [에고+] 장인 기본 위력 120% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +6% 물리력 +7 (+2 eff.) 주문력 +16 (+3 eff.) 피해량증가 +20% 물리 정확도 +7 (+2 eff.) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  주목 지팡이 'Silorin' (120% 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 5.0 무게 T3 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 24 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 120% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 주문치명 +18% 치명타배율 +28.00% 주문력 +14 (+3 eff.) 피해량증가 +20% 전기 방어력관통 +3 방어 ------ 회피 +10 (+2 eff.) 저항 +6% 전기 생명력 재생 +0.70 회복 효율 +13% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  엘프나무 지팡이 'Floeraptor' (129% 위력, 5 방어력 관통, 비전 속성) 5.0 무게 T4 staff 한손 weapon 요구사항: - 마법 35 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +26 (+5 eff.) 피해량증가 +25% 전기 +12% 시간 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 보복 2 냉기 방어 ------ 저항 +9% 시간 괴리 조정 +10 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  무력화 스트랄라이트 대형 도끼 (156% 위력 방어력 관통 3) 3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 35 [에고+] 장인 기본 위력 156% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +13.0% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. | 
|  드워프 강철 대형 망치 Gloomreaper (166% 위력 방어력 관통 2) 5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 24 [레어] 장인 기본 위력 166% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 타격시 (근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +5 (+1 eff.) 저항 +12% 자연 +9% 빛 +6% 어둠 생명력 재생 +2.00 독 면역 +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. | 
|  황혼의 칼날 (158% 위력 방어력 관통 7) 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 35 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 158% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +7 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 치명시: * 빛과 어둠의 폭발을 해방합니다 (마법 능력치에 비례) 장비시: 능력치 +4 Str +4 Mag +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +12 (+2 eff.) 피해량증가 +18% 어둠 +18% 빛 기타 ------- 광원 +1 이 장검의 칼날은 보라툰과 스트랄라이트의 합금으로 만든 것 같습니다. 그 결과, 빛과 어둠의 소용돌이가 이 칼날 위에서 춤을 추고 있습니다. | 
|  산성의  침식 무쇠 단검 (100% 위력 방어력 관통 5) 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 [에고] 마법의 힘/자연 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시 +6 자연 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 213 피해를 주고 방어력과 정확도를 27 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  내장 적출 드워프 강철 단검 (120% 위력 방어력 관통 7) 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 24 [에고+] 장인 기본 위력 120% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 치명시: * 5 턴에 걸쳐 221 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 물리력 +8 (+2 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  전격의  괴리 스트랄라이트 단검 (138% 위력 방어력 관통 9) 1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 35 [에고] 마법의 힘 기본 위력 138% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시 +10 시간 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 128 피해를 입힙니다 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  강화된  (진정한 비행)강화 가죽 투석구 4.0 무게 T4 sling 한손 weapon 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 [에고++] 자연/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +3 Str +10 Dex +7 Mag +9 Wil +7 Cun +7 Con 공격 ------ 물리치명 +9.0% 정확도 +10 (+3 eff.) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. | 
|  룬의  반복 드워프 강철 총기 4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 [에고++] 마법의 힘/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% On 타격시: 10% 비전 소용돌이 3 On 타격시: 10% 사격 1 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 주문력 +8 (+2 eff.) 피해량증가 +9% 비전 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. | 
|  가시돋은스트랄라이트 투석 주머니 (16/16, 164% 위력, 5 방어력 관통) 3.0 무게 T4 shot ammo 요구사항: - 민첩 35 [에고+] 장인 기본 위력 164% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +11.5% 장탄수 16 치명시: * 5 턴에 걸쳐 221 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
|  보강된  별 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 13 방어력, 161% 위력, 208.5 방패 막기 수치) 7.0 무게 T4 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 [에고+] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 161% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +208 타격시 +14 빛 +14 어둠 장비시: 능력치 +3 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 +14% 어둠 방어 ------ 방어 +13 피로도 +8% 저항 +14% 빛 +14% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. | 
|  최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Cun +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +15 (+3 eff.) 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 저항 +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. | 
|  양모 로브 'Rimevengeance' (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +2 (+1 eff.) 피해량증가 +6% 비전 +11% 화염 저항관통 +25% 냉기 방어 ------ 저항 +16% 화염 +5% 비전 +9% all 정신 내성 +16 (+6 eff.) 기타 ------- 마나/턴 +0.11 염력/턴 +0.16 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  자연 +9% 폭풍으로 짜낸 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +10% 물리 +18% 자연 +13% 냉기 방어 ------ 저항 +9% 전기 +9% 냉기 +27% 자연 +13% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  도적의 곤경 (6 회피도, 7 방어력) 9.0 무게 T3 light armor 요구사항: - 힘 22 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Wil +4 Con 방어 ------ 방어 +7 회피 +6 (+1 eff.) 피로도 +7% 저항 +35% 자연 치명피해 감소 30.00% 4 턴마다 한 번씩 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 넘깁니다. 그 어떤 도적의 칼날도 이 갑옷의 착용자를 무력화 할 수는 없습니다. | 
|  다색의  공허 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 9.0 무게 T3 light armor 요구사항: - 힘 16 [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 근접공격시 8 어둠 투사공격시 7 어둠 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (+1 eff.) 피로도 +8% 저항 +12% 시간 +29% 어둠 +13% 빛 위상탈선시 회피 +16 위상탈선시 저항 +11% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반경 9 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 all charms를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. | 
|  전기 저항 광휘의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 9.0 무게 T4 light armor 요구사항: - 힘 18 [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (+2 eff.) 피로도 +8% 저항 +19% 황폐 +14% 어둠 +22% 전기 기타 ------- 광원 +2 가죽 갑옷 한 벌입니다. | 
|  드워프 강철 사슬 갑옷 'Tempestbreak' (3 회피도, 11 방어력) 14.0 무게 T3 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 저항관통 +20% 전기 보복 4 비전 방어 ------ 방어 +11 회피 +3 (+0 eff.) 피로도 +12% 저항 +7% 산성 +12% 어둠 +18% 황폐 +7% 냉기 +20% 전기 기타 ------- 광원 +1 호흡 water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  심연 지지는 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 11 방어력) 14.0 무게 T4 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 [에고++] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 13 산성 11 화염 보복 10 산성 11 화염 방어 ------ 방어 +11 회피 +4 (+0 eff.) 피로도 +12% 저항 +27% 산성 +14% 화염 +10% 냉기 기타 ------- 호흡 water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  Fog's kiss Isseneg 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +3 (+1 eff.) 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +5% 어둠 +10% 화염 보복 4 어둠 방어 ------ 저항 +6% 산성 주문 내성 +6 (+3 eff.) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  리넨 망토 Falidar (1 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Dex 공격 ------ 정신력 +10 (+4 eff.) 방어 ------ 회피 +1 (+0 eff.) 저항 +6% 정신 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  주술 그림자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +6% 피해량증가 +13% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +2 (+0 eff.) 저항 +14% 어둠 은신 +7 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  캐시미어 망토 'Xeraressra' (11 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +7 Mag +2 Wil +2 Con 방어 ------ 회피 +11 (+2 eff.) 저항 +0% 전기 물리 내성 +7 (+4 eff.) 정신 내성 +8 (+4 eff.) 기타 ------- 적외선 시야 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  Woewitch (10 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Mag +3 Wil +5 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (+2 eff.) 물리 내성 +37 (+19 eff.) 정신 내성 +27 (+10 eff.) 반경 10 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 all charms를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  무쇠 전투장화 Magmavein (0 회피도, 3 방어력) 3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +9% 냉기 저항관통 +5% 화염 보복 2 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 -2% 저항 +3% 화염 물리 내성 +5 (+3 eff.) 기타 ------- 무게 +20 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  Runivor (0 회피도, 1 방어력) 1.0 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 근접공격시 6 정신 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 정신 +6% 자연 출혈 면역 +10% Unarmed combat: 기본 위력 94% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +5 정신 On 타격시: 20% 뇌엽 절제 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력) 1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 Unarmed combat: 기본 위력 118% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 조이기 3 On 타격시: 10% 관절 조르기 3 On 타격시: 10% 메치기 3 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. | 
|  무쇠 전투장갑 'Armesadunadig' (0 회피도, 1 방어력) 1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 황폐 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 산성 생명력 재생 +2.00 혼란 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 기력 +10.00 Unarmed combat: 기본 위력 101% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% On 타격시: 10% 악몽 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. | 
|  시간의  마법 +3 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 근접공격시 6 시간 투사공격시 5 시간 피해량증가 +4% 비전 +4% 시간 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 시간 Unarmed combat: 기본 위력 97% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 타격시 +5 비전 치명시, 반경 2 +6 비전 타격시: * 6% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. | 
|  거친 가죽 모자 'Blindbane' (0 회피도, 1 방어력) 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 보복 4 빛 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +9% 전기 물리 내성 +11 (+6 eff.) 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  경화 가죽 모자 'Rimewisp' (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +0 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 저항관통 +5% 전기 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +8% 화염 +35% 냉기 정신 내성 +9 (+4 eff.) 기타 ------- 광원 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  전쟁군주의  예지 경화 가죽 모자 (7 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +5 Wil +3 Cun 공격 ------ 물리력 +9 (+3 eff.) 정확도 +7 (+2 eff.) 타격시: * 13% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +3 회피 +7 (+1 eff.) 피로도 +3% 저항 +8% 물리 물리 내성 +8 (+5 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  무쇠 투구 Amelathadin (0 회피도, 3 방어력) 3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +7% 전기 +6% 시간 기타 ------- 적외선 시야 +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  광부의  피의 마법 드워프 강철 투구 (0 회피도, 5 방어력) 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 피해량증가 +7% 황폐 +9% 비전 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 기타 ------- 적외선 시야 +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  드워프 강철 투구 'Shiverstreak' (0 회피도, 4 방어력) 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 냉기 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +6% 황폐 +7% 시간 +8% 전기 정신 내성 +8 (+4 eff.) 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 169.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 39% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  불타는 고통의 왕관 (13 회피도, 0 방어력) 4.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 교활 25 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +35% 화염 방어 ------ 회피 +13 (+2 eff.) 피로도 +4% 저항 +35% 화염 유성우: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 22. 50/50. Range 5 재사용 대기시간: 30 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 신비한 힘으로 3 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 유성은 115.75 물리 피해와 108.09 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. | 
|  7 마노 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  9 스피넬 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (+0 eff.) 물리 내성 +2 (+2 eff.) 주문 내성 +2 (+1 eff.) 정신 내성 +2 (+1 eff.) 장비강화시: 회피 +2 (+0 eff.) 물리 내성 +2 (+2 eff.) 주문 내성 +2 (+1 eff.) 정신 내성 +2 (+1 eff.) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  6 아메트린 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  8 시트린 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  15 지르콘 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  6 아쿠아마린 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 오팔 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  8 토파즈 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (+0 eff.) 물리 내성 +4 (+3 eff.) 주문 내성 +4 (+2 eff.) 정신 내성 +4 (+2 eff.) 장비강화시: 회피 +4 (+0 eff.) 물리 내성 +4 (+3 eff.) 주문 내성 +4 (+2 eff.) 정신 내성 +4 (+2 eff.) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  7 자수정 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 오닉스 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  라피스 라줄리 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (+1 eff.) 물리 내성 +6 (+4 eff.) 주문 내성 +6 (+3 eff.) 정신 내성 +6 (+3 eff.) 장비강화시: 회피 +6 (+1 eff.) 물리 내성 +6 (+4 eff.) 주문 내성 +6 (+3 eff.) 정신 내성 +6 (+3 eff.) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 에메랄드 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 가넷 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  석영 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 터키석 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (+3 eff.) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (+3 eff.) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  루비 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  호박 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  혈석 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  수정 초점 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. | 
|  불타는 별 1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. | 
|  805 연금술 마노 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  놋쇠 랜턴 'Cutherak' 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 공격 ------ 정신치명 +1% 방어 ------ 정신 내성 +3 (+1 eff.) 생명력 +43.00 기타 ------- 최대 증오 +8.00 광원 +3 적외선 시야 +2 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  계시의 빛 2.0 무게 T2 lite [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 종족 추가피해 +25% Horror 방어 ------ 종족 추가저항 +25% Horror 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +35 투명 탐지 +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. | 
|  연금술사의 랜턴 'Shiverdredge' 0.0 무게 T3 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Wil +5 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (+2 eff.) +주문력/치명시 +10 보복 4 냉기 방어 ------ 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 최대 마나 +20.00 광원 +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
|  밀려오는 여름 유리병 1.0 무게 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 67, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. | 
|  휴대용 자동 추출기 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. | 
| 강력한 불꽃 연고 [기술 16]강력한 불꽃 연고 [기술 16] 1.0 무게 T3 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 2 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (16% 화염, 전기, 빛 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 | 
| 위력적인 서리 연고 [기술 13]위력적인 서리 연고 [기술 13] 1.0 무게 T2 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (13% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 | 
| 엄청난 서리 연고 [기술 18]엄청난 서리 연고 [기술 18] 1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 2 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (18% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 | 
| 위력적인 회복 연고 [기술 179]위력적인 회복 연고 [기술 179] 1.0 무게 T2 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 179 회복 Talent 의료용 주사기를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 | 
| 강력한 물방울 연고 [기술 16]강력한 물방울 연고 [기술 16] 1.0 무게 T3 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 2 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (16% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 | 
|  Heart of Poosh 5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 85 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? | 
|  무쇠 곡괭이 'Eareroddagorn' (굴착 속도 36 턴) 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +1 Wil 공격 ------ 저항관통 +20% 물리 방어 ------ 방어 +2 피로도 -5% 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  예지의 오브 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. | 
|  변환 상자 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  소멸의 장대 (1/1) 2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. | 
|  귀환의 장대 (2/2) 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  돌풍 스트랄라이트 주술 고리 Muckminister [기술 320]  (13 재사용 대기시간) 2.0 무게 T4 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 +9% 자연 저항관통 +10% 자연 +10% 산성 보복 4 어둠 타격시 (근접): * 10% 확률로 방어력를 44% 낮춥니다. 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 11 칸 밀치고 406 물리 피해를 줍니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  회복 엘프나무 토템 'Baratar' [기술 368]  (13 재사용 대기시간) 2.0 무게 T4 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +7 Wil 방어 ------ 정신 내성 +9 (+4 eff.) 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 치명시 증오 +1.00 최대 염력 +10.00 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 368 회복합니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 20% 상승합니다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  금단의 고서: "환상의 성" 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. | 
Achievements
 Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
			Killed Borius in the Bearscape.
			Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
			Killed Borius in the Bearscape.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 32
20 재성장 123 year of Ascendancy at 20:11 see stats
 Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
			Killed Kelad in the lost land of Poosh.
			Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
			Killed Kelad in the lost land of Poosh.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 32
26 재성장 123 year of Ascendancy at 09:12 see stats
 대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
			하코르'준을 죽였다.
			대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
			하코르'준을 죽였다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 23
78 황혼 122 year of Ascendancy at 22:56 see stats
 독종 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장과 한편이 되었다.
			독종 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장과 한편이 되었다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 25
26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:06 see stats
 레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 10
15 황혼 122 year of Ascendancy at 05:47 see stats
 레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 20
65 황혼 122 year of Ascendancy at 18:46 see stats
 레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.
			레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 30
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:56 see stats
 보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 17
54 황혼 122 year of Ascendancy at 19:22 see stats
 보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 23
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 09:25 see stats
 불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.
			불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 36
70 재성장 123 year of Ascendancy at 04:55 see stats
 비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 7
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:53 see stats
 샤쉬'카이쉬 (광기 (모험) 난이도)
			샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.
			샤쉬'카이쉬 (광기 (모험) 난이도)
			샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 24
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:41 see stats
 아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.
			아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 10
20 황혼 122 year of Ascendancy at 02:26 see stats
 용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.
			용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 33
27 재성장 123 year of Ascendancy at 05:22 see stats
 위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.
			위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 36
71 재성장 123 year of Ascendancy at 20:57 see stats
 저지불가 (광기 (모험) 난이도)
			죽음으로부터 돌아왔다.
			저지불가 (광기 (모험) 난이도)
			죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 37 코르낙 마법 검사 Spell Blade
69 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:45 see stats
 절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 23
77 황혼 122 year of Ascendancy at 20:49 see stats
 즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.
			즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 37
2 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:26 see stats
 크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.
			크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 30
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:44 see stats
 크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 18
61 황혼 122 year of Ascendancy at 18:36 see stats
 투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 7
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 12:27 see stats
 폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.
			폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 37
79 재성장 123 year of Ascendancy at 18:33 see stats
 흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.
			흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By Spell Blade the 코르낙 마법 검사 level 35
68 재성장 123 year of Ascendancy at 17:47 see stats
Log
기술  이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
기술  발명을 사용할 수 있게 되었다.
기술  룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
다시 움직일 수 있게 되었다.
생명력 잃음 경고!
누더기 트롤 Poromira의 출혈이 Spell Blade를 공격하여 69 물리 피해를 입혔다.
누더기 트롤 Poromira의 깊은 상처가 Spell Blade를 공격하여 27 물리 피해를 입혔다.
키보드 입력 임시 비활성화.
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
다시 움직일 수 있게 되었다.
누더기 트롤 Poromira가 사격한다!
Spell Blade는 50 회복를 Pyreripper 로부터 받았다.
Spell Blade는 108 회복 피해를 받았다.
Spell Blade는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
누더기 트롤 Poromira의 사격이 Spell Blade를 공격했다. (128 흡수됨), 0 물리, (4 흡수됨), 0 화염 (총 0 피해)
누더기 트롤 Poromira는 안정된 사격을 사용했다.
누더기 트롤 Poromira의 안정된 사격이 Spell Blade에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Spell Blade의 보호막이 부서졌다.
Spell Blade의 연쇄 번개는 그에게 방해받았다!
누더기 트롤 Poromira의 안정된 사격이 Spell Blade를 공격했다. (143 흡수됨), 231 물리, 4 화염 (총 236 피해)
기술  비전 전투를 사용할 수 있게 되었다.
기술  비전력 공급을 사용할 수 있게 되었다.
누더기 트롤 Poromira의 깊은 상처가 Spell Blade를 공격하여 42 물리 피해를 입혔다.
누더기 트롤 Poromira의 출혈이 Spell Blade를 공격하여 202 물리 피해를 입혔다.
37레벨 코르낙 마법 검사 Spell Blade는 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역에서 누더기 트롤 Poromira에게  저며져 죽었다. 

































































































































