











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 50 / 2391% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 역겨운 다이어늑대 Ce'Nuwe at level 17 on the 12 황혼 122 year of Ascendancy at 08:36 3 / 4Killed by 살무사 Xura at level 17 on the 21 황혼 122 year of Ascendancy at 03:17 Killed by shadow at level 35 on the 52 재성장 123 year of Ascendancy at 08:43 Killed by 강도 두목 리스베아 at level 50 on the 70 재성장 124 year of Ascendancy at 19:37 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 7) |
| Dexterity | 102 (base 60) |
| Constitution | 55 (base 26) |
| Magic | 126 (base 60) |
| Willpower | 106 (base 60) |
| Cunning | 77 (base 18) |
Resources
| Life | 1309/1309 |
| Paradox | 500 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.304935892727 |
| Regeneration | 8.1558493295438 |
Speed
| Mental | -8.0047080075474E-12% |
| Attack | -8.0047080075474E-12% |
| Movement | +36.80425806594% |
| Spell | +9.99999999999% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 15.059411708156 |
| See Stealth | 41.482938570262 |
| See Invisible | 31.482938570262 |
Offense: Mainhand
| Damage | 232 |
| Accuracy | 81 |
| Crit Chance | 63% |
| APR | 83 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 119 |
| Accuracy | 81 |
| Crit Chance | 65% |
| APR | 52 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 75 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 0.90909090909099 |
Offense: Mind
| Mindpower | 63 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +31% |
| 정신 | +28% |
| 빛 | +54% |
| 시간 | +97% |
| 화염 | +43% |
| 물리 | +99% |
| 황폐 | +28% |
| All | +22% |
| 전기 | +37% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +59% |
| 시간 | +99% |
| 어둠 | +59% |
| 물리 | +59% |
| 전기 | +64% |
| All | +39% |
| 정신 | +74% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (69.687909656376%) |
| Defense | 99 |
| Ranged Defense | 99 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 50 |
| Spell Save | 47 |
| Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 63%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 40%( 70%) |
| 정신 | + 70%( 70%) |
| 빛 | + 46%( 70%) |
| 시간 | + 70%( 70%) |
| 화염 | + 44%( 70%) |
| 물리 | + 59%( 70%) |
| All | + 35%( 70%) |
| 비전 | + 38%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 30% |
| Poison Resistance | 0% |
| Silence Resistance | 50% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1130% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 730 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 721 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 179 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 90% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 정체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | 위상 파동 |
| talent | 불확실성 대비 |
| talent | 무기 접합 |
| beneficial effect | 이동속도 +36%. 기민함 3 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 마지막 희망의 웅그롤입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 회피의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 미래의 자신인 것 같은 것과 조우했습니다. 우리가 가지 않았던 길당신은 미래의 자신에게 죽었고, 따라서 이 사건은 일어난 적이 없습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (다이카라 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (다이카라 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자가 살무사 크베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 예지 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자가 오크 군인 이브베스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 일식의 나선 (50-65 위력 방어력 관통 9) 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 50.0 - 65.0 물리 사용스탯 100% Mag, 50% Dex 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +12 어둠 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 73 피해를 줍니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +12.0% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +9% 어둠 저항관통 +14% all 정확도 +16 (+3 eff.) 방어력관통 +14 방어 ------ 저항 +9% 전기 +9% 시간 +9% 자연 +5% 비전 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 명석함 공허를 걷는 자의 놋쇠 랜턴 2.0 무게 T1 lite [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 빛 방어 ------ 저항 +5% 냉기 +6% 시간 정신 내성 +5 (+2 eff.) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +11% 위상탈선시 상태이상 감소 +12% 기타 ------- 광원 +8 은신 탐지 +16 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 뒤틀린 시간의 검 (40-56 위력 방어력 관통 40) 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 마법 44 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 160% Mag 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +40 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 속성 변환 20% 시간 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 73 피해를 줍니다 * 반경 6 칸에 146 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 156% 감속시킵니다. 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +30% 시간 +30% 물리 방어 ------ 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 점멸하는 칼날: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 10. 10/10. Range 9 재사용 대기시간: 8 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 101% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 101% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 '시르리키라' (18 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Dex +1 Cun +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +27.00% 피해량증가 +15% 시간 저항관통 +20% 시간 정확도 +15 (+3 eff.) 방어력관통 +13 방어 ------ 회피 +18 (+3 eff.) 저항 +30% 전기 +22% 시간 +30% 어둠 물리 내성 +15 (+5 eff.) 은신 +11 기절 면역 +50% 위상탈선시 회피 +28 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +30% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 all charms를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 우박의 행복 (0 회피도, 5 방어력) 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Con 공격 ------ 주문력 +13 (+4 eff.) 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +20% 시간 +20% 어둠 +20% 정신 방어 ------ 방어 +5 저항 +39% 냉기 +30% 시간 +3% 정신 +30% 어둠 물리 내성 +40 (+12 eff.) 정신 내성 +25 (+9 eff.) 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 위상탈선시 회피 +30 위상탈선시 저항 +19% 위상탈선시 상태이상 감소 +30% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 보라툰 목걸이 '탁탁 튀는 아가씨'0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +15% 전기 저항관통 +25% 전기 정확도 +9 (+2 eff.) 방어력관통 +16 보복 6 정신 방어 ------ 저항 +33% 전기 +24% 정신 혼란 면역 +48% 기절 면역 +37% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +150% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 균형의 마법 용가죽 벨트 1.0 무게 T5 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +7 Mag +10 Wil +4 Cun 공격 ------ 물리치명 +9.0% 주문치명 +4% 정신치명 +9% 방어 ------ 회피 +10 (+2 eff.) 투사체 감속 +25% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor 요구사항: - 25 레벨 [유니크] 마법의 힘 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 세트 장비가 완성되었다. 장비시: 능력치 +10 Str +10 Dex +15 Mag +13 Wil +10 Cun +10 Con 공격 ------ 주문력 +23 (+6 eff.) 피해량증가 +20% 물리 +20% 시간 저항관통 +20% 물리 +20% 시간 보복 10 시간 20 물리 방어 ------ 방어 +3 회피 +9 (+2 eff.) 저항 +10% 물리 +10% 시간 +13% all 시간의 유예: 실질 기술 레벨: 1.2 소모량 50. 50/50. Range melee/personal 고정된 재사용 대기시간: 40 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 2 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 손가락 | 스트랄라이트 반지 '환한 빛'0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +15 (+3 eff.) 주문력 +13 (+4 eff.) 정신력 +13 (+4 eff.) 피해량증가 +17% 물리 +6% 정신 +7% all 저항관통 +15% 정신 +20% 빛 보복 4 정신 방어 ------ 저항 +6% 빛 +17% 물리 생명력 재생 +6.00 기절 면역 +38% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 스트랄라이트 텔로스 지팡이의 수정 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고++] 초능력 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +11 Wil +16 Cun +5 Con 공격 ------ 정신력 +9 (+3 eff.) 근접공격시 14 물리 투사공격시 26 물리 타격시 (근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 타격시 (원거리): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +8.00 광원 +2 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 292% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 초능력 보호막 보라툰 주술 고리 반짝거리는 유린자 [기술 167] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 +21% 화염 방어 ------ 저항 +21% 전기 +15% 화염 +12% 빛 기타 ------- 광원 +3 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 167 감소시킵니다 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 27% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 언'페잔의 모자 (1 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘/초능력 페즈에 어울릴 만한 멋지고 쿨한 게 필요할 것 같은데? 세트 장비가 완성되었다. 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Wil 공격 ------ 주문력 +8 (+2 eff.) 정신력 +8 (+2 eff.) 주문속도 +10% 피해량증가 +10% 물리 +10% 시간 방어 ------ 회피 +1 (+0 eff.) 저항 +10% 시간 +10% 물리 괴리 조정 +25 침묵 면역 +50% 혼란 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 웜홀: 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 15. 15/15. Range 10 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자와 반경 10 칸 이내의 지점 사이의 공간을 접어, 웜홀을 한 쌍 생성합니다. 웜홀을 밟은 개체는 다른 웜홀 근처로 순간이동됩니다 (오차범위 5 칸). 웜홀은 7 턴 동안 지속되며, 적어도 2 칸 이상 떨어진 위치를 대상으로 지정해야 합니다. 적의 순간이동 확률은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 페즈 모자는 한때 어떤 여행자가 착용했던 것입니다. 항상 이상한 곳에서 발견되는 것 같습니다. 페즈는 쿨해. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 135% / 대기 63%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 135% 의 효율과 63% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 205% / 대기 97%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 205% 의 효율과 97% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 231% / 대기 78%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 231% 의 효율과 78% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 193% / 대기 65%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 193% 의 효율과 65% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 이동 주입물 (이속 520% / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 520% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전열 보복기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
구리 목걸이 'Airknave'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +5% 비전 방어 ------ 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 최대 원기 +10.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 'Blizzardgash'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% +주문력/치명시 +4 피해량증가 +9% 냉기 타격시 (근접): * 20% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 정신 혼란 면역 +30% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 최대 마나 +40.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보르가타0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +4 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +4 (+1 eff.) 피해량증가 +6% 물리 +5% 시간 +6% 어둠 +6% 빛 보복 2 비전 방어 ------ 저항 +16% 빛 +16% 어둠 치명피해 감소 10.00% 회복 효율 +18% 실명 면역 +30% 출혈 면역 +50% 기타 ------- 투명 탐지 +6 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 35. 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 16 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 327 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
제메키스의 부서진 모래시계0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 저항 +20% 시간 최대 저항 +5% 시간 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 시간 정지: 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 50. 80/80. Range melee/personal 재사용 대기시간: 45 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
구리 반지 'Murkbane'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +3% 어둠 기타 ------- 무게 +21 광원 +3 투명 탐지 +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '글린'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Mag +5 Wil +5 Cun 공격 ------ 정신력 +6 (+2 eff.) 저항관통 +25% 물리 방어 ------ 방어 +2 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 감지 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +6 (+2 eff.) 주문 내성 +6 (+2 eff.) 정신 내성 +6 (+2 eff.) 실명 면역 +21% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +5 투명 탐지 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 물리 내성 +4 (+1 eff.) 생명력 +22.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
툴차크0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Str +6 Wil +5 Cun +6 Con 공격 ------ 물리력 +8 (+2 eff.) 정신력 +5 (+2 eff.) 피해량증가 +13% 자연 방어 ------ 저항 +26% 자연 +2% 물리 생명력 하한 -80.00 life 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '엘렌레고디르'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (+2 eff.) 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +4 저항 +12% 전기 +9% 화염 회복 효율 +15% 무장해제 면역 +20% 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 즈레그0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 시간 저항관통 +25% 산성 방어 ------ 회피 +30 (+5 eff.) 저항 +12% 빛 +18% 냉기 +5% 비전 +16% 시간 주문 내성 +6 (+2 eff.) 생명력 +100.00 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '짜릿한 악덕'0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +7 Wil +5 Cun +7 Con 방어 ------ 저항 +30% 전기 주문 내성 +20 (+7 eff.) 기타 ------- 적외선 시야 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
켈미르0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +30 (+7 eff.) 피해량증가 +18% 비전 저항관통 +20% 황폐 +25% 비전 +25% 정신 방어 ------ 생명력 +50.00 무장해제 면역 +50% 속박 면역 +50% 밀어내기 면역 +46% 기타 ------- 치명시 마나 +2.07 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
환한 채찍질0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 전기 +9% 냉기 +9% 비전 +12% 빛 보복 8 비전 방어 ------ 저항 +40% 전기 +15% 냉기 +5% 비전 +6% 빛 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 냉기 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 40 [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 180% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (+11 eff.) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 200 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon 요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 [유니크] 마법의 힘 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. 기본 위력 28.0 - 39.2 물리 사용스탯 150% Mag 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 111% 타격시 +5 시간 속성 변환 30% 시간 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (+2 eff.) 피해량증가 +0% 물리 +5% 시간 방어 ------ 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 [유니크] 마법의 힘 잠재적으로 미래의 한 자루의 검을 만나게 될지 모릅니다. 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 100% Mag, 50% Dex 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 공격속도 111% 타격시 +5 시간 속성 변환 30% 시간 장비시: 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +0% 물리 +5% 시간 저항관통 +0% 시간 방어 ------ 회피 +10 (+2 eff.) 주문 내성 +10 (+3 eff.) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 칼에는 짝이 되는 칼 한자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검은 감시자가 설립되던 시기에 단조되었습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
별 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 [유니크] 마법의 힘 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력 10.0 - 13.0 빛 사용스탯 70% Mag, 20% Dex 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0% 빛 저항관통 +0% 빛 기타 ------- 광원 +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
보라툰 단검 켈토미르 (38-50 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 38.5 - 50.1 물리 사용스탯 100% Mag, 50% Dex 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시 +4 물리 타격시, 반경 1 +12 비전 장비시: 능력치 +13 Str +13 Dex +11 Mag +8 Wil +8 Cun +11 Con 공격 ------ 물리치명 +16.0% 치명타배율 +32.00% 물리력 +10 (+2 eff.) 피해량증가 +6% 물리 저항관통 +14% all 정확도 +22 (+4 eff.) 방어력관통 +23 방어 ------ 방어 +4 생명력 하한 -80.00 life 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
태양의 화살통 (25/25, 34-47 위력, 15 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo 요구사항: - 민첩 24 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 34.0 - 47.6 밝은 빛 사용스탯 60% Dex, 120% Mag 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +2.0% 장탄수 25 투사체 속도 +300% 타격시: * 25% 확률로 실명시킵니다. 이 탄환은 광선처럼 모든 적을 관통한다. 이 이상한 주황색 화살통은 황동으로 만들어졌고, 빛을 받으면 붉은 빛을 내는 수많은 룬으로 장식되어 있습니다. 안에 든 화살들은 아주 튼튼하며, 불타는 열 광선을 방출하는 것 같습니다. 마치 햇살을 두들겨 화살 모양으로 벼려낸 것 같습니다. |
냉랭한 운명 (22/22, 71-100 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo 요구사항: - 민첩 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 71.5 - 100.1 물리 사용스탯 100% Mag, 70% Dex 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 장탄수 22 원거리 타격시 +20 냉기 +23 빛 +26 어둠 종족 추가피해 +39% Undead +30% Living 타격시, 반경 1 +16 냉기 치명시, 반경 2 +20 냉기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
천둥 굉음 (16/16, 35-42 위력, 8 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo 요구사항: - 민첩 24 [유니크] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 35.0 - 42.0 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +8 치명타 확률 +2.0% 장탄수 16 타격시: * 대상에게 번개 화살을 날려 전기 피해를 주고, 대상 주변에 화염 피해를 줍니다. 마법과 대기 관측 장비들의 조합으로, 탄을 쏘면 머리 위로 번개를 내려쳐 적을 튀겨버리고 주변의 적들까지 구워버립니다! |
시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 325 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 40 [유니크] 마법의 힘 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (+3 eff.) 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (+1 eff.) 원거리 회피 +10 (+2 eff.) 저항 +30% 시간 고정 피해감소 +20 all 주문 내성 +20 (+7 eff.) 투사체 감속 +50% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 어떤 정신 나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 달아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다. |
용가죽 장화 '이브다야바' (0 회피도, 16 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 시간 +16% 어둠 +15% 비전 보호막 관통 +20% 보복 6 비전 방어 ------ 방어 +16 저항 +11% 어둠 +25% 시간 위상탈선시 회피 +34 위상탈선시 저항 +17% 위상탈선시 상태이상 감소 +29% 기타 ------- 적외선 시야 +4 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (+0 eff.) 물리 내성 +2 (+0 eff.) 주문 내성 +2 (+1 eff.) 정신 내성 +2 (+1 eff.) 장비강화시: 회피 +2 (+0 eff.) 물리 내성 +2 (+0 eff.) 주문 내성 +2 (+1 eff.) 정신 내성 +2 (+1 eff.) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (+1 eff.) 물리 내성 +4 (+1 eff.) 주문 내성 +4 (+1 eff.) 정신 내성 +4 (+2 eff.) 장비강화시: 회피 +4 (+1 eff.) 물리 내성 +4 (+1 eff.) 주문 내성 +4 (+1 eff.) 정신 내성 +4 (+2 eff.) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (+1 eff.) 물리 내성 +6 (+2 eff.) 주문 내성 +6 (+2 eff.) 정신 내성 +6 (+2 eff.) 장비강화시: 회피 +6 (+1 eff.) 물리 내성 +6 (+2 eff.) 주문 내성 +6 (+2 eff.) 정신 내성 +6 (+2 eff.) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (+1 eff.) 물리 내성 +8 (+2 eff.) 주문 내성 +8 (+3 eff.) 정신 내성 +8 (+3 eff.) 장비강화시: 회피 +8 (+1 eff.) 물리 내성 +8 (+2 eff.) 주문 내성 +8 (+3 eff.) 정신 내성 +8 (+3 eff.) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (+2 eff.) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (+2 eff.) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (+2 eff.) 물리 내성 +10 (+3 eff.) 주문 내성 +10 (+3 eff.) 정신 내성 +10 (+4 eff.) 장비강화시: 회피 +10 (+2 eff.) 물리 내성 +10 (+3 eff.) 주문 내성 +10 (+3 eff.) 정신 내성 +10 (+4 eff.) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
959 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
47 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
계시의 빛2.0 무게 T2 lite [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 종족 추가피해 +25% Horror 방어 ------ 종족 추가저항 +25% Horror 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +35 투명 탐지 +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 방어구 보강0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +5 방어효율 +20% 피로도 +1% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 송곳 부착물0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 공격 ------ 보복 50 물리 방어 ------ 방어 +20 피로도 +1% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 정신 자극기0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 정신 내성 +6 (+2 eff.) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 수정 칼날0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 공격 ------ 치명타배율 +9.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 수정 칼날0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 공격 ------ 치명타배율 +9.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
Essence of Bearness3.0 무게 animal misc [유니크] 자연 Invoke your inner bearness. 충전량을 100 만큼 소모한다. 100/100 The very essence of bearness! |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
코그의 필수품2.0 무게 T5 injector tool [유니크] 마법의 힘/자연/장인/초능력/알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 무작위한 이로운 효과를 하나 얻습니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 즉시 발동할 수 있다. 무엇인가로... 가득 찬 피하 분사기입니다. 뭘 주입하는지는 모릅니다. |
결정화된 시간의 조각2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +7% 시간 방어 ------ 회피 +5 (+1 eff.) 괴리 조정 +10 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [유니크] 자연 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 858.88 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. 충전량을 25 만큼 소모한다. 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
초능력 보호막 강철 주술 고리 '폴베스' [기술 51] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +15% 비전 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +3 투명 탐지 +6 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 51 감소시킵니다 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
공허 조각2.0 무게 T5 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (+3 eff.) 피해량증가 +12% 어둠 +12% 시간 보복 16 공허 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 시간 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 445.22 시간 피해와 296.06 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 20 만큼 소모한다. 40/40 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 35 코르낙 시간 감시자 temporal blade
53 재성장 123 year of Ascendancy at 06:41 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 42 코르낙 시간 감시자 temporal blade
64 황혼 123 year of Ascendancy at 09:40 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 34 코르낙 시간 감시자 temporal blade
14 재성장 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 시간 감시자 temporal blade
70 재성장 124 year of Ascendancy at 17:19 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 48 코르낙 시간 감시자 temporal blade
4 매혹 124 year of Ascendancy at 14:43 see stats
달의 보석 (광기 (모험) 난이도)
리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 코르낙 시간 감시자 temporal blade
55 재성장 124 year of Ascendancy at 01:30 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 34 코르낙 시간 감시자 temporal blade
45 재성장 123 year of Ascendancy at 10:00 see stats
뒤죽박죽 엉망진창인 시간 (광기 (모험) 난이도)
무당거미 여왕과 시간의 모독자를 처치했다.By temporal blade the 코르낙 시간 감시자 level 5
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 02:15 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 42 코르낙 시간 감시자 temporal blade
1 평정의 시간 123 year of Ascendancy at 20:35 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By temporal blade the 코르낙 시간 감시자 level 10
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:10 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 temporal blade
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:23 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 시간 감시자 temporal blade
1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 20:19 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 시간 감시자 temporal blade
47 황혼 123 year of Ascendancy at 04:44 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 시간 감시자 temporal blade
9 매혹 124 year of Ascendancy at 06:08 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 40 코르낙 시간 감시자 temporal blade
49 황혼 123 year of Ascendancy at 08:26 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By temporal blade the 코르낙 시간 감시자 level 15
6 섬광 122 year of Ascendancy at 10:16 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 코르낙 시간 감시자 temporal blade
34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:15 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 33 코르낙 시간 감시자 temporal blade
12 재성장 123 year of Ascendancy at 01:49 see stats
불가능한 죽음 (광기 (모험) 난이도)
미래의 자기 자신에게 처치당했다.By 레벨 24 코르낙 시간 감시자 temporal blade
34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:43 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By temporal blade the 코르낙 시간 감시자 level 15
3 황혼 122 year of Ascendancy at 09:25 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 40 코르낙 시간 감시자 temporal blade
47 황혼 123 year of Ascendancy at 06:25 see stats
심연으로부터의 침공 (광기 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 나가들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 코르낙 시간 감시자 temporal blade
14 재성장 124 year of Ascendancy at 15:46 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 29 코르낙 시간 감시자 temporal blade
10 부패 122 year of Ascendancy at 18:41 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 시간 감시자 temporal blade
70 재성장 124 year of Ascendancy at 00:53 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 34 코르낙 시간 감시자 temporal blade
14 재성장 123 year of Ascendancy at 07:14 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 34 코르낙 시간 감시자 temporal blade
19 재성장 123 year of Ascendancy at 02:25 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 27 코르낙 시간 감시자 temporal blade
3 부패 122 year of Ascendancy at 01:14 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 시간 감시자 temporal blade
74 재성장 124 year of Ascendancy at 16:38 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 temporal blade
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:22 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 31 코르낙 시간 감시자 temporal blade
2 재성장 123 year of Ascendancy at 15:08 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 49 코르낙 시간 감시자 temporal blade
9 매혹 124 year of Ascendancy at 03:40 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 38 코르낙 시간 감시자 temporal blade
3 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:46 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By temporal blade the 코르낙 시간 감시자 level 10
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:05 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 39 코르낙 시간 감시자 temporal blade
47 황혼 123 year of Ascendancy at 04:44 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 38 코르낙 시간 감시자 temporal blade
12 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:45 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 39 코르낙 시간 감시자 temporal blade
14 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:55 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 시간 감시자 temporal blade
15 재성장 124 year of Ascendancy at 18:06 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 32 코르낙 시간 감시자 temporal blade
11 재성장 123 year of Ascendancy at 16:00 see stats
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