
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 50 / 2921% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 렛츨링 Khzoora at level 20 on the 31 황혼 122 year of Ascendancy at 04:14 1 / 6Killed by 샌드웜 Belarivena at level 25 on the 55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:14 Killed by 물 임프 Emelakira at level 27 on the 3 재성장 123 year of Ascendancy at 11:07 Killed by 톱날의 공포 Ivorin at level 38 on the 29 황혼 123 year of Ascendancy at 01:10 Killed by 스켈레톤 암살자 Siligabeth at level 38 on the 29 황혼 123 year of Ascendancy at 02:26 Killed by Western gun at level 50 on the 38 황혼 124 year of Ascendancy at 01:52 |
Primary Stats
| Strength | 103 (base 60) |
| Dexterity | 132 (base 66) |
| Constitution | 56 (base 35) |
| Magic | 35 (base 9) |
| Willpower | 32 (base 16) |
| Cunning | 122 (base 63) |
Resources
| Life | 1149/1149 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.7560281123723 |
| Regeneration | 26.472602065573 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11.459768778401 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 63.553355071124 |
| See Invisible | 65.553355071124 |
Offense: Mainhand
| Damage | 142 |
| Accuracy | 97 |
| Crit Chance | 120% |
| APR | 61 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 142 |
| Accuracy | 97 |
| Crit Chance | 120% |
| APR | 61 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 64 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 72 |
| Crit Chance | 45% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +38% |
| 정신 | +24% |
| 시간 | +50% |
| 물리 | +101% |
| 화염 | +25% |
| 황폐 | +24% |
| 산성 | +33% |
| All | +15% |
| 전기 | +18% |
Offense: Damage Penetration
| 시간 | +53% |
| 어둠 | +51% |
| 물리 | +114% |
| 전기 | +63% |
| All | +38% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 48 (69.687909656376%) |
| Defense | 115 |
| Ranged Defense | 115 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 73 |
| Spell Save | 42 |
| Mental Save | 70 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 40%( 77%) |
| 정신 | + 38%( 77%) |
| 비전 | + 40%( 77%) |
| 시간 | + 60%( 87%) |
| 화염 | + 45%( 77%) |
| 물리 | + 55%( 77%) |
| 산성 | + 40%( 77%) |
| All | + 37%( 77%) |
| 전기 | + 55%( 77%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 69% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 14.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 74 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1008% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 179% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 203% 의 효율과 68% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 자동화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 악당 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 내장형 회복 시스템 |
| talent | 자동 망토 채움 |
| talent | 회피 사격 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 10 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. 연구. 발명. 섬멸.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. | 활성 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 엘발라의 말루스입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 여우의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 돌 피부 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원슬라술은 이야기를 그의 입장에서 들려 주었습니다. 이제 결정해야만 합니다, 타락한 건 누구 쪽일까요? * 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 절단 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 향상됨 - 절단 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 갈색 곰 Polassra 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 절단 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 스트랄라이트 총기 Smolderbreaker 4.0 무게 T4 steamgun 한손 weapon 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 [랜덤 유니크] 장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +12 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 165 피해를 줍니다 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +17.0% 정신치명 +1% 치명타배율 +15.00% 물리력 +12 (+3 eff.) 정확도 +20 (+4 eff.) 보복 2 정신 4 화염 방어 ------ 저항 +9% 화염 정신 내성 +11 (+2 eff.) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 광원 장비 | Layyrin1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 저항관통 +13% all 방어력관통 +6 방어 ------ 회피 +45 (+7 eff.) 저항 +3% 정신 물리 내성 +23 (+6 eff.) 주문 내성 +17 (+6 eff.) 정신 내성 +30 (+7 eff.) 기타 ------- 광원 +6 은신 탐지 +17 투명 탐지 +19 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 보라툰 총기 'Glarewinnow' 4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 타격시, 반경 1 +8 시간 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 165 피해를 줍니다 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +21.0% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +3% 시간 저항관통 +17% 물리 정확도 +26 (+5 eff.) 방어 ------ 회피 +17 (+3 eff.) 저항 +3% 물리 정신 내성 +4 (+1 eff.) 회복 효율 +23% 기타 ------- 광원 +3 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 스트랄라이트 반지 Mayodassra0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +23.24% 물리력 +15 (+3 eff.) 피해량증가 +9% 황폐 +18% 산성 정확도 +25 (+5 eff.) 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 생명력 +44.00 생명력 재생 +4.65 질병 면역 +20% 무장해제 면역 +39% 속박 면역 +44% 기절 면역 +20% 밀어내기 면역 +44% 위상탈선시 회피 +17 위상탈선시 저항 +17% 위상탈선시 상태이상 감소 +17% 기타 ------- 최대 기력 +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | Torofang0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +15 Dex +9 Cun +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 정확도 +14 (+3 eff.) 방어 ------ 정신 내성 +17 (+4 eff.) 생명력 +60.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +17% 혼란 면역 +41% 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 운명의 가닥들 (10 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +10 Lck 공격 ------ 주문력 +8 (+2 eff.) 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 회피 +10 (+2 eff.) 저항 +30% 전기 +20% 시간 최대 저항 +10% 시간 물리 내성 +20 (+5 eff.) 주문 내성 +20 (+7 eff.) 정신 내성 +20 (+5 eff.) 혼란 면역 +40% 기절 면역 +50% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/시간선 재단 +0.10 Chronomancy/시공 제어 +0.10 Spell/예지 가닥 보기: 실질 기술 레벨: 1.1 소모량 50. 50/50. Range melee/personal 재사용 대기시간: 50 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 존재 가능한 미래를 세 가지 보고, 각각의 미래에 2 턴 동안 개입할 수 있습니다. 지속시간이 끝나면 세 개의 미래 중 하나를 골라 현실로 만듭니다. 예견 기술을 배웠다면 가닥 보기가 활성화되었을 때 추가적인 회피도와 치명타 무효화 확률을 얻습니다 (예견으로 얻는 양과 동일합니다). 이 주문은 시간선을 분열시킵니다. 이 기술이 활성화되어 있을 때에는 시간선을 분열시키는 다른 주문을 시전할 수 없습니다. 가닥 속에서 사망하게 되면 시전자는 시간선을 되돌려 주문을 시전했을 때로 돌아가고, 주문의 효과가 중지됩니다. 이 주문은 한 층에 한 번만 사용 가능합니다. 세월의 풍파가 닿지 않은 섬세한 하얀 망토입니다. 저절로 형태를 바꾸며 희미한 빛을 발하는 이차원의 물질로 만들어진 것 같습니다. |
| 발 | 증기력 장화 (9 회피도, 17 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +9 Str +12 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +17 회피 +9 (+1 eff.) 피로도 +8% 물리 내성 +17 (+4 eff.) 속박 면역 +75% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 목 | 살해 보호의 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고++] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정확도 +9 (+2 eff.) 방어력관통 +20 방어 ------ 방어 +9 회피 +14 (+2 eff.) 최대 저항 +7% all 물리 내성 +22 (+5 eff.) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 14 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +14 무장해제 면역 +150% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 네이라의 기억 1.0 무게 T3 belt armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun +5 Wil 방어 ------ 피로도 -20% 혼란 면역 +30% 기절 면역 +30% 기타 ------- 무게 +50 치명시 마나 +3.00 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 187 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 20 만큼 소모한다. 20/20 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
| 가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 Meneg (0 회피도, 8 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +9 Mag 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +7 (+2 eff.) 피해량증가 +76% 물리 +23% 어둠 +22% 시간 저항관통 +29% 물리 +13% 어둠 +15% 시간 타격시 (근접): * 23 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +8 저항 +6% 산성 +17% 시간 +23% 물리 +5% 비전 +15% all 치명피해 감소 28.00% 괴리 조정 +11 기타 ------- 최대 증오 +15.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | Phoenixpeal (23/23, 193% 위력, 6 방어력 관통) 3.0 무게 T5 shot ammo 요구사항: - 민첩 48 [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 193% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +21.0% 장탄수 23 원거리 타격시 +20 산성 치명시, 반경 2 +20 산성 +8 화염 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 323 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 기타 ------- 기술 +5 톱날 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | Cracklezephyr Glorayada (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +25% 전기 +15% 물리 보복 6 전기 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +6% 냉기 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 극동의 나무 모자 (17 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 35 레벨 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +25 Cun +21 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +15% 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +15% 물리 정확도 +40 (+7 eff.) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +17 (+3 eff.) 정신 내성 +17 (+4 eff.) 실명 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 179% / 대기 71%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 179% 의 효율과 71% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
증기 생성 이식물 (증기 10)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 31 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 10.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 51 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 123% / 대기 80%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 123% 의 효율과 80% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 180% / 대기 91%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 180% 의 효율과 91% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 이동 주입물 (이속 944% / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 944% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 이동 주입물 (이속 1021% / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1021% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
2 설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 갈고리 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 맹독 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
12 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전류 보초0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전열 보복기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 흑색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll 요구사항: - 기술 : 발명 [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
숙련 (0.11 증기 공학 / 탄환 숙련) 별빛의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 빛 +11% 어둠 실명 면역 +23% 기타 ------- 기술계열 +0.11 Steamtech/탄환 숙련 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
휴식의 시야 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 실명 면역 +11% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +2 투명 탐지 +6 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
Rotnail Aeragrim0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 주문력 +10 (+2 eff.) 보복 4 자연 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 자연 실명 면역 +25% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 적외선 시야 +5 시야 +2 투명 탐지 +11 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
태양과 달의 펜던트0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +8 (+2 eff.) 피해량증가 +8% 빛 +8% 어둠 저항관통 +15% 빛 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 빛 +10% 어둠 최대 저항 +5% 빛 +5% 어둠 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 신성의 권역: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 60/60. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 20 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
감지 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 실명 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +9 투명 탐지 +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산맥 +11% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 물리 방어 ------ 저항 +11% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 오닉스 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +5 Con 방어 ------ 주문 내성 +11 (+4 eff.) 기타 ------- 최대 기력 +14.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 Xerolekira0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +1 Str +2 Wil +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +6 (+1 eff.) 침묵 면역 +23% 혼란 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Thunderspawn Faluruidig0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +7 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +6% 시간 정확도 +7 (+1 eff.) 방어 ------ 생명력 +58.00 무장해제 면역 +52% 속박 면역 +49% 밀어내기 면역 +53% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Yvabrera0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Str +4 Con 공격 ------ 물리력 +8 (+2 eff.) 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +18% 전기 +22% 냉기 +6% 산성 정신 내성 +5 (+1 eff.) 혼란 면역 +31% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 가넷 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 근접공격시 16 빛 투사공격시 20 빛 피해량증가 +12% 빛 +6% all 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 루비 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +10 Dex +4 Mag +4 Wil +12 Cun +4 Con 공격 ------ 물리력 +12 (+3 eff.) 주문력 +12 (+3 eff.) 정신력 +6 (+2 eff.) 피해량증가 +6% 정신 +12% 빛 +6% all 저항관통 +5% 정신 정확도 +10 (+2 eff.) 보복 8 정신 방어 ------ 방어 +10 기타 ------- 광원 +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
공허의 보주0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +10 (+2 eff.) 근접공격시 15 비전 피해량증가 +4% 전기 +4% 물리 +4% 냉기 +4% 화염 +15% 비전 +5% all 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 저항 +15% 비전 주문 내성 +10 (+3 eff.) 침묵 면역 +30% 기타 ------- 최대 마나 +35.00 재사용 대기시간 에테르의 화신 -4 기술계열 +0.10 Spell/비전 +0.10 Spell/에테르 마나 쐐기: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 6. 6/6. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd 2000% of base 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 204.52 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 40 [신살] 알 수 없는 기본 위력 172% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag 속성 비전 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (+12 eff.) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 200 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
별 (100% 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 24 - 교활 24 [유니크] 마법의 힘 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛납니다. 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 20% Dex, 20% Str 속성 빛 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장비시: 기타 ------- 광원 +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 단조되었다고 합니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
글라시아4.0 무게 T4 steamgun 한손 weapon 요구사항: - 민첩 28 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 [유니크] 마법의 힘/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +7 공격속도 100% 피해배율 130% 사정거리 +7 투사체 속도 +1000% 타격시: * 100 + 증기력/마법력 중 큰 값에 해당하는 냉기 피해를 가하고 20% 확률로 적을 얼려버립니다. 사용 2.0 증기 장비시: 방어 ------ 얼음 관통 +20% 기이한 코일이 둘러져 있는 말도 안 되게 차가운 총입니다. |
과폭파4.0 무게 T4 steamgun 한손 weapon 요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 [유니크] 증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +20 공격속도 100% 피해배율 120% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 타격시: * 파편 폭발을 일으켜, 반경 4 칸의 원뿔 범위에 착용자의 증기력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다. 사용 2.0 증기 "괴물들한테 총을 쏘고, '더 괜찮은 방법이 있을 텐데?'라고 생각하신 적이 있나요? 자, 바로 여기 있네요!" |
스트랄라이트 총기 'Hellspire'4.0 무게 T4 steamgun 한손 weapon 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 [레어] 장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +12 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +600% 타격시, 반경 1 +20 화염 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +7 Dex +7 Mag +6 Cun 공격 ------ 증기력 +12 (+2 eff.) 타격시 (원거리): * 20% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 광원 +2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
긴 총4.0 무게 T5 steamgun 양손 weapon 요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 [유니크] 증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +25 공격속도 67% 피해배율 250% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 이 탄환은 광선처럼 모든 적을 관통한다. 사용 6.0 증기 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다. 충전량을 20 만큼 소모한다. 20/20 즉시 발동할 수 있다. 이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요? |
보라툰 총기 'Cuthigen'4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 [레어] 자연/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +870% 치명시, 반경 2 +37 전기 +36 냉기 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +43% 피해량증가 +30% 물리 저항관통 +25% 전기 +25% 냉기 +33% 물리 보복 13 물리 방어 ------ 방어 +10 생명력 하한 -100.00 life 기타 ------- 재장전 +5 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
하플링 보라툰 총기4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 [에고+] 장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 물리 기타 ------- 재사용 대기시간 파편 사격 -2 속박 사격 -1 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
공허의 화살통 (0/0, 156% 위력, 120 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo 요구사항: - 민첩 32 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 156% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 70% Dex, 40% Mag, 50% Str 속성 공허 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +120 치명타 확률 +6.0% On 타격시: 15% 공간 사슬 1 On 타격시: 15% 차원의 닻 1 이 칠흑 같은 화살통 안에는 화살이 무한히 채워지고 있습니다. 자그마한 하얀 빛의 점이 화살통의 겉면을 수놓고 있습니다. |
Hellwyrd (24/24, 155% 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo 요구사항: - 민첩 35 [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 기본 위력 155% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.5% 장탄수 24 자동 재장전 4 원거리 타격시 +20 화염 +20 물리 타격시, 반경 1 +16 화염 타격시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 272 물리 피해를 줍니다 * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
거미의 송곳니 (16/20, 124% 위력, 8 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo 요구사항: - 민첩 24 [유니크] 자연/증기기술 기본 위력 124% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 자연 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +8 치명타 확률 +2.0% 장탄수 20 치명시: * 거미독의 구름을 퍼뜨려, 내부의 적을 속박합니다 (재사용 대기시간 10 턴) 장비시: 발동 준비 완료! 어떤 헌신적인 기술자가 탄환에다가 거미의 맹독낭을 집어넣은 것 같습니다. 거미들이 얼마나 기뻐했을지 참 뻔하네요. |
별의 탄환 (10/20, 139% 위력, 15 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo 요구사항: - 민첩 28 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 화염 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 장탄수 20 타격시: * 강력한 폭발을 일으킵니다 장비시: 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. |
바람에 닳은 탄환 (25/25, 148% 위력, 15 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo 요구사항: - 민첩 28 [유니크] 자연 기본 위력 148% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 장탄수 25 투사체 속도 +100% On 타격시: 10% 회오리바람 2 타격시: * 35% 확률로 다른 대상에게 번개 줄기를 쏘아냅니다 이 완벽하게 동그란 구체는 오랜 세월 동안 강한 바람을 맞으며 풍화된 것 같습니다. |
전격의 정확도 스트랄라이트 투석 주머니 (4/20, 156% 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo 요구사항: - 민첩 35 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 156% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +9 방어관통 +5 치명타 확률 +5.5% 장탄수 20 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 106 피해를 입힙니다 장비시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
괴리 가시돋은보라툰 투석 주머니 (21/21, 180% 위력, 6 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo 요구사항: - 민첩 48 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 180% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +19.0% 장탄수 21 원거리 타격시 +12 시간 타격시: * 13% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 치명시: * 5 턴에 걸쳐 323 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
감시자의 보라툰 투석 주머니 (51/51, 168% 위력, 13 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo 요구사항: - 민첩 48 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 168% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +13 치명타 확률 +7.0% 장탄수 51 자동 재장전 4 장비시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
비단 로브 Floekiss (30 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +25% 황폐 +9% 시간 +30% 냉기 저항관통 +25% 물리 보복 10 물리 방어 ------ 회피 +30 (+5 eff.) 저항 +25% 황폐 +13% all 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
경화된 가죽 벨트 'Bethetira'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +5 (+1 eff.) 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +3% 자연 물리 내성 +8 (+2 eff.) 생명력 하한 -40.00 life 질병 면역 +10% 속박 면역 +20% 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
보존의 거들1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 물리 내성 +15 (+4 eff.) 주문 내성 +15 (+5 eff.) 정신 내성 +15 (+3 eff.) 혼란 면역 +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
Ashsweeper Isluyadana (6 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (+1 eff.) 저항 +0% 전기 +6% 화염 +0% 자연 +0% 냉기 물리 내성 +6 (+1 eff.) 생명력 하한 -40.00 life 실명 면역 +20% 혼란 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
제트팩 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 물리력 +5 (+1 eff.) 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +10 (+2 eff.) 저항 +0% 전기 물리 내성 +10 (+2 eff.) 기타 ------- 기술 +1 로켓 질주 압력 함정 회피 마침내. |
느린 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (+1 eff.) 방어 ------ 피로도 +3% 밀어내기 면역 +100% 매 턴 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12번 중첩 가능합니다. 빠른 이동의 신발과 합칩니다. 발 빠른 자가 항상 승리하지는 않는 법이다. 빠른 이동의 신발과 합칠 수 있다는 소문이 있습니다. |
드워프 강철 전투장화 'Heatparry' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +6 (+1 eff.) 피해량증가 +9% 화염 저항관통 +5% 화염 보복 4 자연 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +9% 자연 +6% 화염 침묵 면역 +36% 혼란 면역 +30% 기절 면역 +37% 기타 ------- 마나/턴 +0.15 최대 마나 +31.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장갑 'Stokebiter' (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 근접공격시 6 정신 피해량증가 +4% 정신 +6% 화염 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 자연 +9% 어둠 +6% 정신 주문 내성 +3 (+1 eff.) 생명력 +40.00 회복 효율 +15% Unarmed combat: 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 치명시, 반경 2 +6 정신 On 타격시: 20% 뇌엽 절제 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
증기 수집기 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +15 (+3 eff.) 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 회피 +12 (+2 eff.) 저항 +15% 화염 기타 ------- 증기/턴 +1.00 화염 피해를 받을 때, 피해량의 5% 에 해당하는 수치가 증기로 회복됩니다. 옛 사람들이 말하길, 체온은 대부분 머리를 통해 빠져나간다고 합니다. 이건 틀린 말이지만, 기묘하게도 체온이 아니라 증기면 맞는 말입니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T2 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +0 Cun +3 Con 방어 ------ 방어 +12 방어효율 +5% 피로도 +5% 물리 내성 +12 (+3 eff.) 기절 면역 +30% 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
용의 해골 투구 (0 회피도, 20 방어력)3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 의지 24 [유니크] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +20 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 +15% 화염 +15% 냉기 +15% 전기 물리 내성 +12 (+3 eff.) 주문 내성 +12 (+4 eff.) 정신 내성 +12 (+3 eff.) 기타 ------- 텔레파시 Dragon 빛이 바래고 금이 간 용의 머리뼈입니다. 주인 되는 용이 가졌던 힘의 흔적이 여전히 남아 있습니다. |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +0 Cun +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (+0 eff.) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (+0 eff.) 물리 내성 +2 (+0 eff.) 주문 내성 +2 (+1 eff.) 정신 내성 +2 (+0 eff.) 장비강화시: 회피 +2 (+0 eff.) 물리 내성 +2 (+0 eff.) 주문 내성 +2 (+1 eff.) 정신 내성 +2 (+0 eff.) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (+1 eff.) 물리 내성 +4 (+1 eff.) 주문 내성 +4 (+1 eff.) 정신 내성 +4 (+1 eff.) 장비강화시: 회피 +4 (+1 eff.) 물리 내성 +4 (+1 eff.) 주문 내성 +4 (+1 eff.) 정신 내성 +4 (+1 eff.) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (+1 eff.) 물리 내성 +6 (+1 eff.) 주문 내성 +6 (+2 eff.) 정신 내성 +6 (+1 eff.) 장비강화시: 회피 +6 (+1 eff.) 물리 내성 +6 (+1 eff.) 주문 내성 +6 (+2 eff.) 정신 내성 +6 (+1 eff.) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (+1 eff.) 물리 내성 +8 (+2 eff.) 주문 내성 +8 (+3 eff.) 정신 내성 +8 (+2 eff.) 장비강화시: 회피 +8 (+1 eff.) 물리 내성 +8 (+2 eff.) 주문 내성 +8 (+3 eff.) 정신 내성 +8 (+2 eff.) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (+2 eff.) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (+2 eff.) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (+2 eff.) 물리 내성 +10 (+2 eff.) 주문 내성 +10 (+3 eff.) 정신 내성 +10 (+2 eff.) 장비강화시: 회피 +10 (+2 eff.) 물리 내성 +10 (+2 eff.) 주문 내성 +10 (+3 eff.) 정신 내성 +10 (+2 eff.) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
18 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
1205 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
64 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Coalwinter Falarek1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 저항관통 +15% 빛 보복 8 어둠 방어 ------ 저항 +9% 화염 실명 면역 +26% 혼란 면역 +18% 기타 ------- 광원 +10 은신 탐지 +5 투명 탐지 +13 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.8 소모량 40. 40/40. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 23 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Nerorin1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 피해량증가 +13% 빛 방어력관통 +7 보복 2 정신 타격시 (근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +2 회피 +5 (+1 eff.) 저항 +12% 어둠 친화 +5% 빛 정신 내성 +15 (+3 eff.) 실명 면역 +40% 혼란 면역 +26% 기타 ------- 광원 +13 은신 탐지 +46 투명 탐지 +47 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.8 소모량 40. 40/40. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 23 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
드워프 랜턴 'Aroth'1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +5 (+1 eff.) 저항관통 +10% 정신 보복 30 화염 방어 ------ 저항 +11% 황폐 +17% 화염 +10% 어둠 실명 면역 +51% 독 면역 +10% 출혈 면역 +10% 혼란 면역 +25% 기타 ------- 광원 +11 적외선 시야 +5 은신 탐지 +12 투명 탐지 +34 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.6 소모량 40. 40/40. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 31 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
섬뜩한 진주0.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con -5 Lck 공격 ------ 물리력 +12 (+3 eff.) 주문력 +12 (+3 eff.) 기타 ------- 광원 +6 호흡 water 해일: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 80. 150/150. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 4 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 36.09 냉기 피해와 63.08 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 6 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
강력한 공기 재생기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
장인의 집중 렌즈0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 기타 ------- 적외선 시야 +8 시야 +2 은신 탐지 +20 투명 탐지 +20 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
완벽한 헤드 램프0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 공격 ------ 정확도 +25 (+5 eff.) 기타 ------- 광원 +7 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 불꽃 연고 [기술 44] 놀라운 불꽃 연고 [기술 44]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (44% 화염, 전기, 빛 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
단순한 서리 연고 [기술 23] 단순한 서리 연고 [기술 23]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (23% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
강력한 서리 연고 [기술 33] 강력한 서리 연고 [기술 33]1.0 무게 T3 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 2 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (33% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 서리 연고 [기술 44] 놀라운 서리 연고 [기술 44]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (44% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 283] 단순한 회복 연고 [기술 283]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 283 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
위력적인 회복 연고 [기술 372] 위력적인 회복 연고 [기술 372]1.0 무게 T2 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 372 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
강력한 회복 연고 [기술 460] 강력한 회복 연고 [기술 460]1.0 무게 T3 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 460 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
엄청난 회복 연고 [기술 549] 엄청난 회복 연고 [기술 549]1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 549 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
놀라운 회복 연고 [기술 637] 놀라운 회복 연고 [기술 637]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 637 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
강력한 진통 연고 [기술 398] 강력한 진통 연고 [기술 398]1.0 무게 T3 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -398 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 21% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 558] 놀라운 진통 연고 [기술 558]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -558 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 29% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
강력한 물방울 연고 [기술 33] 강력한 물방울 연고 [기술 33]1.0 무게 T3 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 2 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (33% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 물방울 연고 [기술 44] 놀라운 물방울 연고 [기술 44]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 179% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (44% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
기묘한 장치2.0 무게 T2 tool misc [유니크] 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 물리 내성 +18 (+4 eff.) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (+2 eff.) 방어 ------ 정신 내성 +10 (+2 eff.) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 17 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
칼날 균열2.0 무게 T5 misc tool [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (+2 eff.) 정신력 +10 (+3 eff.) 근접공격시 25 출혈 피해량증가 +10% 시간 +5% 물리 보복 25 출혈 방어 ------ 저항 +15% 시간 살아 움직이는 칼날: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 15. 25/25. Range 10 재사용 대기시간: 1 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Lelovon [기술 170] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 보복 6 정신 타격시 (근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 40 감소시킵니다. 기타 ------- 최대 증오 +2.00 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 170 회복합니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Bleakrune Unrehek [기술 320] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +5 Mag +6 Wil +2 Con 방어 ------ 저항 +6% 어둠 치명피해 감소 15.00% 최대 320 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 45
1 밀려오는 겨울 124 year of Ascendancy at 01:36 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 40
36 황혼 123 year of Ascendancy at 23:31 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By Western gun the 코르낙 총잡이 level 39
33 황혼 123 year of Ascendancy at 20:02 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 50
32 황혼 124 year of Ascendancy at 04:43 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 총잡이 Western gun
53 황혼 124 year of Ascendancy at 23:45 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 49
59 재성장 124 year of Ascendancy at 21:59 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 24
16 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:41 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 42
9 아지랑이 123 year of Ascendancy at 02:33 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 10
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:15 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 20
29 황혼 122 year of Ascendancy at 23:54 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 30
22 재성장 123 year of Ascendancy at 01:07 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 40
35 황혼 123 year of Ascendancy at 03:35 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 50
50 장작더미 124 year of Ascendancy at 13:46 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 38
31 황혼 123 year of Ascendancy at 22:15 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 17
20 황혼 122 year of Ascendancy at 02:48 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 23
44 황혼 122 year of Ascendancy at 06:41 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 34
76 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:14 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 10
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:29 see stats
샤쉬'카이쉬 (광기 (모험) 난이도)
샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 45
77 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:52 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 38
27 황혼 123 year of Ascendancy at 19:30 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 50
38 황혼 124 year of Ascendancy at 04:35 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 50
36 황혼 124 year of Ascendancy at 02:46 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 50
10 황혼 124 year of Ascendancy at 07:40 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 25
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:18 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 31
30 재성장 123 year of Ascendancy at 03:22 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 34
78 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:37 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 32
74 재성장 123 year of Ascendancy at 09:08 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 50
38 황혼 124 year of Ascendancy at 04:34 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 23
43 황혼 122 year of Ascendancy at 05:12 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 43
28 아지랑이 123 year of Ascendancy at 03:22 see stats
창조의 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
슬라술을 처치했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 50
52 장작더미 124 year of Ascendancy at 14:35 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 40
62 황혼 123 year of Ascendancy at 04:26 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 27
13 재성장 123 year of Ascendancy at 03:10 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 47
52 재성장 124 year of Ascendancy at 02:06 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 7
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 16:49 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 37
27 황혼 123 year of Ascendancy at 17:21 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 35
12 황혼 123 year of Ascendancy at 03:30 see stats
홍수를 부르는 자 (광기 (모험) 난이도)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 50
52 장작더미 124 year of Ascendancy at 03:49 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 50
76 장작더미 124 year of Ascendancy at 17:24 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By Western gun the 코르낙 총잡이 level 33
75 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:44 see stats
Log
이야기 발견: 고위 태양의 기사 아에린의 일지
이야기 발견: 구겨진 팸플릿
이야기 발견: 앙골웬 분수
이야기 발견: 휘갈겨 쓴 낙서
이야기 발견: 묘비
이야기 발견: 탑의 주인의 잔해
이야기 발견: 주류 밀수꾼의 불평이 적힌 편지
이야기 발견: 단서 (파괴된 던전)
이야기 발견: 텔레파시 메시지
이야기 발견: 묘비
이야기 발견: 악마상: 키릴-페이얀
이야기 발견: 악마상: 댈라크
이야기 발견: 악마상: 돌레그
이야기 발견: 크림불 혈족의 여정
이야기 발견: 일지 (2)
이야기 발견: 구겨진 편지
이야기 발견: 새로운 위협 (2)
이야기 발견: 휘갈겨 쓴 낙서
이야기 발견: 잃어버린 기억들 (2)
이야기 발견: 악마상: 대장간 거인
이야기 발견: 미움받는 크룩 긍지
이야기 발견: 다섯 번째 벽화
이야기 발견: 휘갈겨 쓴 낙서
이야기 발견: 커다란 포스터
이야기 발견: 톨락 왕의 비난 성명
이야기 발견: 텔레파시 메시지



























































































































































































































