













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Orcs | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Orc | 
| Class | Psyshot | 
| Level / Exp | 28 / 71% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 인간 Herrio at level 20 on the 15 복수 124 year of Ascendancy at 21:190 / 6 Killed by 화이트후프 구울 베트키라 at level 21 on the 25 복수 124 year of Ascendancy at 15:13 Killed by 화이트후프 우박술사 이브브레웬 at level 21 on the 25 복수 124 year of Ascendancy at 16:29 Killed by 릿치 애벌레 라이레 at level 23 on the 41 복수 124 year of Ascendancy at 00:22 Killed by 호랑이 이슬브레타 at level 28 on the 10 고통 124 year of Ascendancy at 11:34 Killed by 호랑이 이슬브레타 at level 28 on the 10 고통 124 year of Ascendancy at 12:13 | 
Primary Stats
| Strength | 20 (base 10) | 
| Dexterity | 71 (base 56) | 
| Constitution | 16 (base 10) | 
| Magic | 15 (base 10) | 
| Willpower | 43 (base 30) | 
| Cunning | 58 (base 37) | 
Resources
| Life | 593/593 | 
| Psi | 123/123 | 
| Steam | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.2045771506545 | 
| Regeneration | 12.346915794209 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -4.4408920985006E-14% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 6 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 44 | 
| Accuracy | 49 | 
| Crit Chance | 27% | 
| APR | 3 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 19 | 
| Accuracy | 40 | 
| Crit Chance | 25% | 
| APR | 24 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 15 | 
| Crit Chance | 15% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 44 | 
| Crit Chance | 18% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +25% | 
| 물리 | +6% | 
| 비전 | +25% | 
| 화염 | +25% | 
| 자연 | +5% | 
| 전기 | +25% | 
| All | 0% | 
| 정신 | +6% | 
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +31% | 
| 화염 | +31% | 
| 비전 | +31% | 
| 전기 | +31% | 
| All | +6% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (57.155997060385%) | 
| Defense | 61 | 
| Ranged Defense | 61 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 29 | 
| Spell Save | 23 | 
| Mental Save | 30 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 36%( 70%) | 
| 어둠 | + 12%( 70%) | 
| 자연 | + 48%( 70%) | 
| 황폐 | + 26%( 70%) | 
| 비전 | + 5%( 70%) | 
| 화염 | + 25%( 70%) | 
| 산성 | + 6%( 70%) | 
| 물리 | + 12%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% | 
| Pinning Resistance | 10% | 
| Bleed Resistance | 40% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 90% | 
| Stun Resistance | 35% | 
| Poison Resistance | 60% | 
| Knockback Resistance | 10% | 
Inscriptions (3/3)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0이식물: 증기 발생기 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 25 회복합니다. | 
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0이식물: 의료용 주사기 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 101% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. | 
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0이식물: 의료용 주사기 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. | 
Class Talents
| 초능력 / 악몽 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 초능력 / 초능력 증기 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 염동 공학 사수 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.40 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 초능력 / 게슈탈트 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 기계별 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 증기 공학 / 강철의 의지 | 1.40 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 초능력 / 원격 조작 | 1.30 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 종족 / 오크 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| talent | 자동 망토 채움 | 
| talent | 게슈탈트 | 
| beneficial effect | 방어력 +20.기동 방어 | 
| beneficial effect | 증기력 +8.게슈탈트 | 
Quests
| 이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다.가르쿨의 후예들이여, 단결하라! 종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 보르 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 락'쇼르 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 고르뱃 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 그루쉬낙 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. | 활성 | 
| 거인들이 크룩 긍지 옆쪽의 산에 굴을 뚫어냈습니다!고향 놈들은 우리 주 병력이 없을 때를 노려 쳐들어왔습니다. 지금 남은 건 당신을 빼면 몇 명 뿐입니다. 터널로 들어가 안쪽에서부터 무너뜨리세요. * 터널을 무너뜨려 긍지를 구해냈습니다. 지금은요. | 성공 | 
| 아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다.넌 지나간다! 본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 | 
| 우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다.릿치 파티 그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. * 알을 충분히 모았습니다. * 아침의 문에 가까운 곳까지 굴을 파냈습니다. * 조그만 깜짝 선물을 설치했습니다. | 성공 | 
| 우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다.별을 보는 자들 우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. | 활성 | 
| 칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요?성격 더러운 주인장 하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 | 
| 카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다.여긴 우리 땅이다! 우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. * 자치령 항구를 파괴했고, 트롤들은 당분간은 별다른 골칫거리가 되지 못할 겁니다. | 성공 | 
| 잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다.예티들의 수수께끼 | 활성 | 
| 메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다.유니콘 혈족 힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. | 활성 | 
| 전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다.증기기관과 고통 * 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  가시돋친 마석 '이스리미라' (100% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 위력: 100% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. * 대상에게 산성물질을 발사해 36 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +3% 황폐 / +9% 자연 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 / +6% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +15% 피격 시 염력 회복: +0.16 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
| 광원 장비 |  밝은  생명력 놋쇠 랜턴 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +41.00 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
| 주무기 |  탈로시스의 대조 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 공격 속도: 100% 사거리: +8 명중 시: * 대상에게 산성물질을 발사해 19 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +15 물리 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +4.0% 능력치 변화: +2 체격 기술 습득: +3 휴전 협상 탈로시스는 말싸움에서 진 적이 없다고 합니다. 그 비결은 말 안 해도 알겠죠? | 
| 손가락 |  황금 반지 이스루이린 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 기절/빙결 면역력: +35% 생명력 재생: +6.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  원소의 분노 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. | 
| 망토 |  가압기 (8 회피도, 0 방어력) 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +10% 자연 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 증기 공학 / 자동화 +0.10 증기 공학 / 피해 회피 증기력: +10 (실질 +3) 증기 치명타 확률: +10% 이 망토는 수많은 강력한 증기 압축기를 숨기고, 보호하고 있습니다. | 
| 발 |  철인 여행자의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +11 (실질 +6) 속박 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +10% 순간이동 면역력: +100% 기력 재생: +0.50 최대 기력: +14.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 목 |  숙련 (0.10 증기 공학 / 강철의 의지) 구리 목걸이 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 증기 공학 / 강철의 의지 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손 |  암살자의 깜짝 선물 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 피해량 (근접 공격): 10 독 능력치 변화: +5 교활 기술 습득: +4 무쇠 손아귀 독 면역력: +20% 무장해제 면역력: +90% 맨손 격투시 적용: 위력: 122% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 83% 피해량 (근접 공격): +10 교란 독 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 사거리 6 칸의 독화살을 발사해 15 자연 피해를 가하고, 대상을 무력화 독에 중독시킵니다. (실패확률 15%) 독으로 인해 3 턴에 걸쳐 47 자연 피해를 받습니다 (피해량은 교활 능력치에 비례) 활성화 시 24/24 중 잔량을 12 소모합니다. 이 강철 전투장갑은 왼쪽 집게 손가락에 숨겨진 기계 장치가 장착되어 있어 독화살을 발사할 수 있습니다. | 
| 허리 |  잔잔한 물의 허리띠 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -8% 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 최대 소지 무게 상승: +20 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. | 
| 가슴 방어구 |  안로다르딜 (17 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 힘 18 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +12 회피도: +17 (실질 +5) 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +6 힘 / +8 민첩 / +5 교활 저항 변화: +6% 산성 / +7% 물리 / +12% 어둠 / +3% 황폐 / +20% 화염 / +9% 자연 주문 내성: +6 (실질 +3) 독 면역력: +40% 질병 면역력: +40% 출혈 면역력: +40% 생명력 재생: +4.00 광원 반경: +1 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.8 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 18 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. | 
| 화살통 |  영구 동토의  덩굴 드워프 강철 투석 주머니 (17/17, 141% 위력, 3 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 위력: 141% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 17 명중 시: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 178 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 피해량 (원거리 공격): +13 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +7 냉기 장착 시: 기술 습득: +2 폭발 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
| 도구 |  염동력 핵 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +3 (실질 +2) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +12 (실질 +6) 정신력: +3 (실질 +1) 활성화 시 염동력 당기기가 발동되고, 35/35 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 35/35 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 63 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. | 
| 머리 |  단열의  체격 +4 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +5% 화염 / +6% 냉기 정신 내성: +6 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
Inventory
|  2 설계도: 공기 재생기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 독극물 분사기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 로켓 장화 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 무쇠 손아귀 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 물방울 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 방수 코팅 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 부식 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 연금술사의 도우미 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 정신 자극기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 증기톱 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 진통 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 집중 렌즈 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 총기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 헤드 램프 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 회복 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  힘 +3 구리 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 황금 목걸이 천둥의 파도 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 전기 저항 변화: +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +16 (실질 +8) 주문 내성: +15 (실질 +7) 정신 내성: +22 (실질 +11) 정신 치명타 확률: +3% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  도적의 구리 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 교활 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  마법사의 구리 반지 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 주문 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  산성 +22% 도적의 강철 반지 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  성장의 반지 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +4) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. | 
|  운명의 수레바퀴 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? | 
|  도적의  인내 강철 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 교활 기절/빙결 면역력: +25% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  초능력자의  권능 강철 반지 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +6 (실질 +3) 주문력: +7 (실질 +6) 정신력: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 주목 지팡이 꽃의 가닥 (120% 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 24 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 120% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +5 민첩 / +3 마법 / +2 체격 저항 변화: +9% 화염 속성 저항 관통: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +21% 자연 / +20% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 주문력: +9 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +3% 광원 반경: +4 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 55.10 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 전투 도끼 '일렁이는 돌풍' (138% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 위력: 138% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +20 전기 / +12 정신 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +9% 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. | 
|  창조의 이끼로 덮인 마석 (72% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 72% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +5.00% 정신력: +2 (실질 +0) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강풍 분노의 덩굴로 얽힌 마석 (83% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 83% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 냉기 / +7% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 속박 면역력: +21% 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 정신 치명타 시 염력 회복: +2.00 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +6% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  결의 창조의 덩굴로 얽힌 마석 (87% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 87% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +6.00% 주문 내성: +3 (실질 +1) 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  개화하는 혼 (94% 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 94% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +13 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 미생물 생명력 재생: +2.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 회복 효율: +20% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 꽃피는 회복이 발동되고, 40/40 중 40 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 28 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. | 
|  동역학 집중점 (88% 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해) 요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 위력: 88% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 동역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 치명타 시 염력 회복: +1.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. | 
|  전기역학 집중점 (100% 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 위력: 100% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 전기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +15% 전기 속성 저항 관통: +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 초능력 / 전기역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 정신 내성: +9 (실질 +5) 최대 염력: +30.00 정신력: +12 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +6% 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 재능을 받은 모래 박동하는 마석 (105% 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 105% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 4 물리 저항 변화: +11% 물리 속성 저항 관통: +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +9 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 흡수의 박동하는 마석 (107% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 107% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +13% 전기 / +5% 화염 / +9% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 탐식 +0.10 초능력 / 흡수 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 과성장한 스트랄라이트 총기 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +9 이 무기로 명중 시: 과성장 (10% 확률 레벨 4). 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 생명력 재생: +1.60 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. | 
|  꿰뚫는 스트랄라이트 총기 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +9 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 속성 저항 관통: +10% 물리 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. | 
|  무쇠 투석 주머니 (20/21, 110% 위력, 1 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 위력: 110% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 21 장착 시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
|  염력의 강철 투석 주머니 (18/18, 118% 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 위력: 118% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 18 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 178 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +9 물리 장착 시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
|  전기 +16% 정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +16% 전기 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 정신 내성: +15 (실질 +8) 정신력: +2 (실질 +0) 정신 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  신록의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 독 면역력: +21% 질병 면역력: +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 꿈꾸는 자의 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 / +14% 어둠 / +13% 정신 / +11% 모든 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +22 (실질 +11) 생명력 재생: +1.50 최대 생명력: +50.00 회복 효율: +14% 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 생명 꿈꾸는 자의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +9% 황폐 / +13% 어둠 / +12% 정신 / +13% 모든 물리 내성: +11 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +26 (실질 +12) 생명력 재생: +1.60 최대 생명력: +59.00 회복 효율: +15% 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  등뼈 감옥 (5 회피도, 8 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +3% 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +15% 물리 활성화 시 뼈의 속박이 발동되고, 30/30 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 원거리에 있는 대상을 붙잡아 시전자 근처로 끌고 오거나, 인접한 대상에게 사용해 6 칸 떨어진 위치로 이동시킵니다. 그러고 나서 지면에서 뼈를 일으켜 5 턴 동안 속박합니다. 뼈는 21.23 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 척추로 이루어진 커다란 덩어리가 조잡한 갑옷의 형태를 띠고 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 판금 갑옷 길칼소팡 (0 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 피로도: +22% 보복 피해 (근접): 4 정신 저항 변화: +18% 산성 / +9% 시간 주문 내성: +9 (실질 +4) 생명력 재생: +6.00 최대 생명력: +42.00 정신력: +5 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 회복 효율: +14% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. | 
|  흐린 거친 가죽 벨트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +9 (실질 +3) 추가 은신력: +5 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  전투 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +2 (실질 +1) 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: -3% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  예티 모피 망토 (9 회피도, 2 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +3) 방어력: +2 회피도: +9 (실질 +3) 저항 변화: +15% 냉기 물리 내성: +10 (실질 +5) 이 모피 망토는 두껍고 광택이라곤 찾아 볼 수 없지만, 만지면 믿을 수 없을 만큼 부드럽습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 샬로레 살인자의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +3 (실질 +1) 방어력 관통: +5 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +3 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 투쟁 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +3 체격 / +2 의지 속성 저항 관통: +7% 물리 정신력: +3 (실질 +1) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% - 123% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 6 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 경화 가죽 모자 '아르신' (0 회피도, 6 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +6 힘 / +7 민첩 저항 변화: +8% 화염 / +15% 정신 / +8% 냉기 속성 저항 관통: +10% 정신 적외선 시야 반경: +2 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 37.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 42% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 단열의 지식 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +9% 화염 / +5% 냉기 정신력: +5 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 캐시미어 마법 모자 벨세브레라이스 (2 회피도, 4 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +2 힘 / +2 마법 / +5 의지 / +5 체격 저항 변화: +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 기력 재생: +3.00 적외선 시야 반경: +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  2 시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  7 아쿠아마린 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  9 오팔 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  14 토파즈 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  7 자수정 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  37 오닉스 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  33 라피스 라줄리 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  27 에메랄드 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  29 가넷 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  26 석영 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  휴대용 자동 추출기 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. | 
|  드워프 강철 편향막 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 회피도: +6 (실질 +2) 투사체 속도 감소: +15% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
|  드워프 강철 손아귀 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +80% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
|  스트랄라이트 모래 분쇄기 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +1 모래 굴착기 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. | 
|  양질의 폭발 탄환 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 폭발 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! | 
| 단순한 서리 연고 [기술 11]단순한 서리 연고 [기술 11] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 101% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (11% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 위력적인 서리 연고 [기술 14]위력적인 서리 연고 [기술 14] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 2 의료용 주사기를 101% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (14% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 단순한 회복 연고 [기술 144]단순한 회복 연고 [기술 144] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 101% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 144 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 위력적인 회복 연고 [기술 190]위력적인 회복 연고 [기술 190] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 2 의료용 주사기를 101% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 190 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 위력적인 진통 연고 [기술 163]위력적인 진통 연고 [기술 163] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 2 의료용 주사기를 101% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -163 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 16% 줄입니다. 5 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
| 위력적인 물방울 연고 [기술 14]위력적인 물방울 연고 [기술 14] 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 2 의료용 주사기를 101% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (14% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 | 
|  나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  예티 근육 조직 (족장) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 살점 / 근육 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! | 
Achievements
 돈 한 주먹 (광기 (모험) 난이도)
			고자아의 물건을 샀다.
			돈 한 주먹 (광기 (모험) 난이도)
			고자아의 물건을 샀다.By 레벨 7 오크 염동사수 Orc gunner
14 재탈환 124 year of Ascendancy at 11:28 see stats
 레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 오크 염동사수 Orc gunner
17 재탈환 124 year of Ascendancy at 07:31 see stats
 레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 오크 염동사수 Orc gunner
52 재탈환 124 year of Ascendancy at 02:25 see stats
 보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 오크 염동사수 Orc gunner
34 재탈환 124 year of Ascendancy at 13:27 see stats
 해협을 건너 (광기 (모험) 난이도)
			본토로 가는 길을 지키고 있던 태양의 장벽 전초기지를 파괴했다.
			해협을 건너 (광기 (모험) 난이도)
			본토로 가는 길을 지키고 있던 태양의 장벽 전초기지를 파괴했다.By 레벨 14 오크 염동사수 Orc gunner
25 재탈환 124 year of Ascendancy at 01:42 see stats
Log
호랑이 이슬브레타의 칼날 부채가 Orc gunner를 공격했다. (32 고정 피해 감소), 164 물리 (총 165 피해)
근접 보복이 호랑이 이슬브레타를 공격했다. (0 방어됨), 0 화염, (0 방어됨), 0 냉기, (0 방어됨), 0 전기, (0 방어됨), 0 비전, (0 방어됨), 0 화염, (0 방어됨), 0 냉기, (0 방어됨), 0 전기, (0 방어됨), 0 비전, (0 방어됨), 0 화염, (0 방어됨), 0 냉기, (0 방어됨), 0 전기, (0 방어됨), 0 비전, (0 방어됨), 0 화염, (0 방어됨), 0 냉기, (0 방어됨), 0 전기, (0 방어됨), 0 비전 (총 0 피해)
28레벨 오크 염동사수 Orc gunner는 태양의 장벽 관측소 1구역에서 호랑이 이슬브레타에게  해부되어 죽었다. 
초능력 보호막이 Orc gunner 주위에 형성된다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
Orc gunner의 초능력 보호막이 부서졌다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
호랑이 이슬브레타의 칼날 부채가 Orc gunner를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
휴식 시작...
기술  향상된 게슈탈트를 사용할 수 있게 되었다.
기술  악몽을 사용할 수 있게 되었다.
기술  자동 망토 채움을 사용할 수 있게 되었다.
Orc gunner는 그 망토의 표면을 금속으로 채운다!
기술  게슈탈트를 사용할 수 있게 되었다.
Orc gunner는 게슈탈트를 활성화했다.
기술  내면의 악마를 사용할 수 있게 되었다.
16 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
이 곳은  태양의 장벽 관측소가 있는 봉우리로 가는 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
당신은 물질 차원으로 돌려보내졌다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
초능력 보호막이 Orc gunner 주위에 형성된다.

























































































































