











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 9 / 98% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 스켈레톤 전사 에멜라야라이스 at level 9 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:17 1 / 4Killed by 거대한 갈색 뱀 주브라 at level 9 on the 2 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:58 Killed by Gunsnake at level 9 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:28 Killed by Dual Blade at level 9 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:32 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 22) |
| Dexterity | 19 (base 11) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 38 (base 33) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 268/268 |
| Vim | 250/250 |
| Healing Factor | 1.0000003099961 |
| Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +15% |
| 시간 | +6% |
| 화염 | +3% |
| 자연 | +13% |
| 산성 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 정신 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 6%( 70%) |
| 화염 | + 5%( 70%) |
| 자연 | + 6%( 70%) |
| 물리 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 정신 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 타락 / 재앙 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 원기 강탈 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 뼈 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 원기 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 파괴 전투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 유행병 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 타락한 생명 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 산성의 무쇠 전투 도끼 (102% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 마법의 힘 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 81 피해를 주고 방어력과 정확도를 11 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 손 | 거친 가죽 장갑 '벨라테르' (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex +2 Wil 공격 ------ 근접공격시 6 자연 피해량증가 +4% 자연 +3% 비전 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 자연 기타 ------- 광원 +1 Unarmed combat: 기본 위력 96% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +5 자연 On 타격시: 10% 맹독 숨결 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 주무기 | 독기 무쇠 전투 도끼 (103% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 마법의 힘 기본 위력 103% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시 +5 황폐 타격시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 발 | 오색찬란한 명예 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 피해량증가 +6% 산성 +12% 비전 보복 4 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 광원 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 정화의 마녀2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 +3% 화염 보복 2 정신 방어 ------ 저항 +3% 정신 생명력 +40.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '이스키라' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 시간 방어 ------ 회피 +1 (+1 eff.) 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 피격시 염력 +0.04 치명시 증오 +4.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 무쇠 사슬 갑옷 우르로미파스트 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (+2 eff.) 피로도 +12% 저항 +3% 정신 +5% 물리 물리 내성 +11 (+5 eff.) 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 머리 | 민첩 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 도구 | 정화하는 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (10/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 105 물리 피해를 줍니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 허리 | 단열의 휴대 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +5% 화염 +6% 냉기 기타 ------- 무게 +20 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Inventory
초능력자의 이동 주입물 (이속 448% / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 448% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전격의 침식 무쇠 대형 도끼 (103% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 마법의 힘/자연 기본 위력 103% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시 +7 자연 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 49 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
학살 필중의 무쇠 대검 (130% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고+] 장인 기본 위력 130% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% 물리 정확도 +9 (+4 eff.) 방어력관통 +9 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
위상 무쇠 철퇴 (103% 위력 방어력 관통 8)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 마법의 힘 기본 위력 103% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +8 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 보호막관통 +11% 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 전투 도끼 (103% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [노말] 기본 위력 103% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
무쇠 전투 도끼 (103% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [노말] 기본 위력 103% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
정확한 수술칼 (111% 위력 방어력 관통 25)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 교활 16 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 45% Str, 55% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (+10 eff.) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
느릅나무 활 음산한 땜장이4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 [레어] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 타격시, 반경 1 +16 어둠 타격시: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 타격시 (원거리): * 20% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 방어 ------ 회피 +16 (+13 eff.) 피로도 +2% 저항 +15% 전기 독 면역 +50% 속박 면역 +50% 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 50/50. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 27.77 - 83.32 번개 피해를 입힙니다 (평균 55.55). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (+2 eff.) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 새벽의 제왕1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 보복 2 정신 타격시 (근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 빛 생명력 +32.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
빙하의 용기 리스세베스1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 +25% 냉기 방어 ------ 저항 +3% 전기 +6% 화염 +9% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 리스베나 (15 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 방어 ------ 방어 +1 회피 +15 (+13 eff.) 저항 +3% 자연 +6% 어둠 생명력 하한 -20.00 life 생명력 +20.00 실명 면역 +10% 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
버드나무의 강철 즈로다하드 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Lck +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 저항관통 +20% 자연 +5% 화염 타격시 (근접): * 10% 확률로 전체속도를 36% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 은신 +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 꽃피는 이야기 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 시간 저항관통 +5% 빛 +5% 시간 타격시 (근접): * 10% 확률로 전체속도를 36% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 화염 +3% 자연 +5% 냉기 기타 ------- 광원 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
모래 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 5 물리 피해량증가 +3% 물리 방어 ------ 방어 +7 피로도 +1% Unarmed combat: 기본 위력 101% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 타격시, 반경 1 +5 물리 치명시, 반경 2 +6 물리 On 타격시: 10% 모래 숨결 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 '메이야미라' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Wil 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +15 (+6 eff.) 정신력 +4 (+4 eff.) 피해량증가 +9% 황폐 정확도 +5 (+2 eff.) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
안정화의 민첩 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +10 (+5 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (+2 eff.) 물리 내성 +2 (+1 eff.) 주문 내성 +2 (+2 eff.) 정신 내성 +2 (+2 eff.) 장비강화시: 회피 +2 (+2 eff.) 물리 내성 +2 (+1 eff.) 주문 내성 +2 (+2 eff.) 정신 내성 +2 (+2 eff.) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
181 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 62, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
살윈 [기술 100] (10/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 시간 정확도 +10 (+5 eff.) 방어 ------ 방어 +4 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 201 기본 피해: 100 방어력: 0 모든 저항: 2 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
Log
기술 질병의 강타를 사용할 수 있게 되었다.
총 든 뱀이 Dual Blade에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 총 든 뱀을 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 산성, (0 고정 피해 감소), 0 정신, (3 고정 피해 감소), 0 산성, (0 고정 피해 감소), 0 정신 (총 0 피해)
총 든 뱀이 Dual Blade를 공격했다. 11 정신, 23 자연 (총 35 피해)
Dual Blade는 질병의 강타를 시전했다.
Dual Blade가 총 든 뱀을 빗맞혔다.
Dual Blade가 총 든 뱀을 빗맞혔다.
Dual Blade가 총 든 뱀을 빗맞혔다.
Dual Blade가 총 든 뱀을 빗맞혔다.
Dual Blade는 다시 자신감을 찾았다.
총 든 뱀이 Dual Blade에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 총 든 뱀을 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 산성, (0 고정 피해 감소), 0 정신, (3 고정 피해 감소), 0 산성, (0 고정 피해 감소), 0 정신 (총 0 피해)
총 든 뱀이 Dual Blade를 공격했다. 13 정신, 27 자연 (총 40 피해)
Dual Blade는 주입: 재생을 사용했다.
Dual Blade의 생명력이 빠르게 회복된다.
총 든 뱀이 Dual Blade에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 총 든 뱀을 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 산성, (0 고정 피해 감소), 0 정신, (3 고정 피해 감소), 0 산성, (0 고정 피해 감소), 0 정신 (총 0 피해)
총 든 뱀이 Dual Blade를 공격했다. 14 정신, 28 자연 (총 43 피해)
9레벨 코르낙 약탈자 Dual Blade는 코르'풀의 폐허 3구역에서 총 든 뱀에게 자연으로 돌아가 죽었다.
당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
총 든 뱀이 Dual Blade를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
기술 질병의 강타를 사용할 수 있게 되었다.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!









































































