Lena the level 3 Cornac Adventurer by etela

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNightmare Adventure
SexFemale
RaceCornac
ClassAdventurer
Level / Exp3 / 18%
Size標準
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength12 (base 12)
Dexterity12 (base 12)
Constitution12 (base 12)
Magic12 (base 12)
Willpower21 (base 21)
Cunning12 (base 12)

Resources

Life212/230
Hate15/100
Equilibrium10
Psi88/91
Healing Factor1.0191526171258
Regeneration3.7582501784027

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3

Offense: Mainhand

Damage6
Accuracy15
Crit Chance3%
APR12
Speed1.00

Offense: Offhand

Damage6
Accuracy15
Crit Chance3%
APR12
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower15
Crit Chance3%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower21
Crit Chance4%
Speed1

Offense: Damage Bonus

物理+10%

Defense: Base

Armour (hardiness)1 (30%)
Defense2
Ranged Defense2
Fatigue0
Physical Save8
Spell Save11
Mental Save11

Defense: Resistances

All+ 7%( 70%)

Defense: Immunities

Instadeath Resistance100%

Inscriptions (3/3)

Infusions
Infusions
Infusions

Class Talents

呪怨 / 僕1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
超能力 / マインドガーディアン1.00
3/5
0/5
0/5
0/5
自然 / 不定体1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
超能力 / ドリームスミス1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
呪怨 / 想撃1.00
2/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

超能力 / ドリーム1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
自然 / 胞子1.00
4/5
0/5
0/5
0/5
超能力 / エナジー1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 戦闘訓練1.00
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5

Effects

talent
talent
talent

Quests

遂行中

Equipment

籠手
念動力装備
主武器
クローキング
体防具
逆手武器
光源

Inventory

Achievements

Log

Lenaはスウォームに48 物理ダメージを与えた。
Lenaはスウォームを殺害した!

休憩開始・・・

念打のクールダウン完了。
休憩中断。4ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)


影は
フェイズドアを唱えた。
影は
フェイズドアを唱えた。
移動 7ターン(中断理由:特殊な地形を発見)


休憩開始・・・

休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)

移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)


休憩開始・・・

休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)

影は
フェイズドアを唱えた。
影は
フェイズドアを唱えた。
影は
フェイズドアを唱えた。
影は
フェイズドアを唱えた。
影は
フェイズドアを唱えた。
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 5ターン(中断理由: 出口に到達。)


Lenaはタレントを解除した:
影の僕
Lenaはタレントを起動した:
影の僕
Lenaはタレントを解除した:
分裂ウーズ体
Lenaはタレントを起動した:
分裂ウーズ体
注意:能力値やタレントレベルが変化しました。以下のタレントを現在起動しています。
- マインドガードA
 これらの中で変化した能力値に依存しているものがあるなら、再使用しないと反映されません。