
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Buffs Display Wrap 1.7.0Modifies the buffs display in the Minimalist UI, arranging for the vertical stack of beneficial or detrimental effect indicators to wrap to the next column if it would otherwise overlap the main toolbar or the hotkeys toolbar. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Curse Levels 1.7.0Adds game options related to equipment curses and cursed auras from the Defiling Touch talent:
Also adds a tooltip to Defiling Touch's Cursed Aura Selection dialog, showing the effect of each curse if you select it. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Verbose Enemies 1.3.1Makes the monsters of Eyal somewhat more talkative...and prone to insulting you. Featuring taunts from Gaslamp Games' roguelike Dungeons of Dredmor! Also now featuring the EXTENSIVE taunt collection from the iconic Dredmor mod, Death By A Thousand Taunts. This mod was created by Deeborm, and is only included with their approval. Three cheers for Deeborm! Relive your dredmor adventures in the world of Eyal. You can also add your own taunts! To do this create a file named verbose_user_defined_taunts.cfg and place it in your settings folder where it can be friends with all the other .cfg files. Inside this file put: All taunts (base Dredmor taunts, Deeborm's extended dredmor taunts, and custom taunts) can be toggled from the in-game settings, in the Misc tab. Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Time Shield Tracking 1.3.0Improves the status icon for the Time Shield effect conferred by the Time Shield and Temporal Shield talents, showing both the remaining strength and the remaining duration of the shield. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Crug's Tooltip Width 1.5.0Tooltip width is all OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Don't Use the Unusable 1.7.0Modifies the use-item dialog, removing the "Use" action for activatable objects in inventory if the object must be worn/wielded to activate it. OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Krog |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 35 / 75% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by orc corruptor at level 17 on the 29 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:00 0 / 8Killed by dreaming horror at level 22 on the 54 재성장 123 year of Ascendancy at 19:22 Killed by 해골의 군주 (전사) at level 27 on the 34 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:33 Killed by armoured skeleton warrior at level 28 on the 36 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:21 Killed by 검은 곰 벨리웬 at level 30 on the 55 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:02 Killed by 뼈의 덩어리 글로르미나의 시간 분신 at level 35 on the 75 황혼 123 year of Ascendancy at 03:06 Killed by 뼈의 덩어리 글로르미나 at level 35 on the 75 황혼 123 year of Ascendancy at 09:37 Killed by 뼈의 덩어리 글로르미나 at level 35 on the 75 황혼 123 year of Ascendancy at 11:01 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 124 (base 60) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 48 (base 42) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 88 (base 49) |
Cunning | 36 (base 10) |
Resources
Life | -37/1247 |
Psi | 178/178 |
Stamina | 397/397 |
Equilibrium | 111 |
Healing Factor | 1.5178383355188 |
Regeneration | 11.430478127492 |
Speed
Mental | +12.02863780958% |
Attack | +12.02863780958% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 43.894014938291 |
See Invisible | 43.894014938291 |
Offense: Mainhand
Damage | 163 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 35% |
APR | 6 |
Speed | 0.89 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 65 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 0.8926289023524 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +26% |
어둠 | +24% |
자연 | +65% |
물리 | +8% |
정신 | +18% |
빛 | +10% |
시간 | +33% |
비전 | +18% |
화염 | +25% |
황폐 | +8% |
산성 | +26% |
All | 0% |
전기 | +20% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +12% |
어둠 | +34% |
자연 | +27% |
황폐 | +12% |
비전 | +20% |
시간 | +15% |
화염 | +12% |
산성 | +12% |
물리 | +12% |
전기 | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.317011280366 (72.903125182002%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
냉기 | + 43%( 70%) |
어둠 | + 61%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
정신 | + 40%( 70%) |
빛 | + 37%( 70%) |
시간 | + 10%( 70%) |
물리 | + 37%( 70%) |
화염 | + 41%( 70%) |
황폐 | + 40%( 70%) |
산성 | + 36%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
전기 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 26% |
Disarm Resistance | 26% |
Confusion Resistance | 32% |
Knockback Resistance | 50% |
Stun Resistance | 70% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 609 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 482 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 41% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 영웅사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 35 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -808 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1615 life, 14 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾으세요. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 411 입니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽였지만 붙잡힌 크로그들을 제때 구해내는 데에 실패했습니다. | 실패 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 돌 피부 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가가 붉은 수정 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 무덤 와이트 이프노르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 drulrdul 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 염동력 도약 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 톱날의 공포 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 위력: 157% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +136 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. 명중 시 피해 (범위 1): +12 자연 / +20 시간 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 저항 변화: +15% 어둠 / +18% 물리 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 / +24% 시간 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 141, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 48 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 150% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 43% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +22 정신 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 냉기 능력치 변화: +7 교활 / +8 의지 정신 내성: +18 (실질 +6) 정신력: +30 (실질 +8) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +6 회피도: +11 (실질 +6) 능력치 변화: +1 민첩 저항 변화: +11% 어둠 속성 저항 관통: +7% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +7% 어둠 추가 은신력: +7 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +4 힘 / +2 교활 / +4 체격 저항 변화: +15% 전기 / +15% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 염력 회복: +0.28 정신 치명타 확률: +3% 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.9 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +2 마법 저항 변화: +18% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +18% 비전 혼란 면역력: +32% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 최대 마나: +60.00 최대 원기: +30.00 피해 보호막 관통: +30% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 22 정신 / 31 어둠 보복 피해 (근접): 2 정신 능력치 변화: +3 교활 속성 저항 관통: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +9% 시간 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 내성: -7 (실질 -3) 피격 시 염력 회복: +0.20 정신력: +17 (실질 +4) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '대지 황폐화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 6 턴 동안 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 38% 감소합니다 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +7 힘 / +3 의지 저항 변화: +12% 황폐 / +6% 물리 / +30% 어둠 광원 반경: +3 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 15 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 8 산성 저항 변화: +21% 산성 / +34% 화염 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 / +18% 냉기 / +17% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +20% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 무장해제 면역력: +26% 속박 면역력: +26% 밀어내기 면역력: +30% 최대 생명력: +24.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 전기 능력치 변화: +2 교활 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 / +18% 정신 정신력: +15 (실질 +4) 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 167 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +6 교활 / +8 의지 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 이끼 정신 내성: +12 (실질 +4) 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +2 은신 탐지력: +15 투명 탐지력: +15 활성화 시 대지의 눈이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 9 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 673% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 37% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
![]() 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 고통 분산 룬 (흡수 30 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 30 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 고통 분산 룬 (흡수 77 / 대기시간 13) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 77 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +11% 빛 / +11% 어둠 실명 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 물리 내성: +17 (실질 +6) 주문 내성: +14 (실질 +7) 정신 내성: +17 (실질 +5) 실명 면역력: +18% 적외선 시야 반경: +6 시야 반경: +2 투명 탐지력: +6 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +1) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 352 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
![]() 정화하는 스트랄라이트 목걸이 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +12% 자연 / +13% 황폐 독 면역력: +38% 질병 면역력: +31% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 어둠 저항 변화: +9% 산성 / +15% 시간 / +12% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +3% 어둠 / +3% 산성 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +28% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +6 (실질 +2) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +20 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +21% 최대 생명력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 기절/빙결 면역력: +21% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 도약 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +4) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 도약이 발동되고, 50/50 중 50 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 50. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 23.77 냉기 피해와 20.38 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
![]() 스트랄라이트 반지 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 방어력 관통: +9 회피도: +7 (실질 +4) 저항 변화: +3% 전기 / +6% 시간 / +6% 황폐 / +6% 자연 / +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 실명 면역력: +20% 독 면역력: +13% 질병 면역력: +10% 생명력 하한: -20.00 생명력 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. 저항 변화: +33% 정신 / +20% 자연 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +18% 정신 / +6% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 / +38% 자연 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +19% 자연 / +6% 화염 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 실명 면역력: +20% 질병 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 회복 효율: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력자의 빛 +24% 스트랄라이트 반지 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 저항 변화: +24% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 정신 내성: +12 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 위력: 100% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 20% 힘, 20% 민첩 피해 속성: 어둠 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 어둠 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다. |
![]() 전격의 학살 스트랄라이트 대형 망치 (176% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 177% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 스트랄라이트 대검 '케도헬' (187% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 188% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +19 자연 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 물리력: +10 (실질 +3) 저항 변화: +6% 시간 속성 저항 관통: +20% 물리 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 강력한 관통 엘프나무 활 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 방어력 관통: +12 물리력: +14 (실질 +4) 능력치 변화: +5 힘 속성 저항 관통: +15% 모든 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 투영 염화를 불러오는 스트랄라이트 장검 (144% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명타 시 피해 (범위 2): +25 화염 장착 시: 속성 저항 관통: +11% 화염 전체속도: +9% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 150% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 힘이 강해집니다 살해 시: * 힘이 극적으로 강해집니다 피해량 (근접 공격): +18 흡수성 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 치명타 피해 증가: +24.00% 출혈 면역력: -25% 최대 원기: +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
![]() 요구사항: - 의지 24 - 힘 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 위력: 138% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 20% 의지, 90% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 기력과 평정을 7 회복합니다 피해량 (근접 공격): +15 비전 마나 소각 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.00(-) 종족 / 크로그 주문 내성: +18 (실질 +9) 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +10% 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 검은 마법에 힘에 맞서 싸우는 크로그들의 의무와 서약을 의미합니다. 크로그들은 적들이 쓰러질 때까지 끊임없이 검을 내지릅니다. |
![]() 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 위력: 113% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +12 산성 치명타 시 피해 (범위 2): +4 화염 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력 관통: +9 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +15% 화염 속성 저항 관통: +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 투명 탐지력: +3 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 위력: 127% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장착 시: 정확도: +11 (실질 +4) 회피도: +5 (실질 +3) 무장해제 면역력: +20% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 167% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +20 어둠 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 산성 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +25% 어둠 / +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 142% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +12 어둠 / +20 냉기 피해량 변화: +17% 비자연적 존재 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +6% 산성 / +9% 냉기 / +9% 빛 / +6% 어둠 주문 내성: +3 (실질 +1) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 염화를 불러오는 분노 스트랄라이트 장검 (141% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 142% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +17 화염 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +4 힘 속성 저항 관통: +13% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 전체속도: +4% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 위력: 124% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 피해량 (근접 공격): +34 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +12 어둠 피해량 변화: +11% 생명 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +6% 산성 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +10% 어둠 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 필중의 스트랄라이트 장검 (140% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 141% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +19 (실질 +7) 방어력 관통: +9 속성 저항 관통: +9% 물리 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 위력: 108% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 피해량 변화: +10% 비자연적 존재 장착 시: 방어력 관통: +2 능력치 변화: +3 힘 / +2 체격 저항 변화: +5% 비전 / +12% 황폐 최대 기력: +30.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 위력: 146% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +9 전기 / +17 냉기 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력 관통: +11 속성 저항 관통: +12% 전기 / +12% 냉기 / +9% 모든 이동속도: +30% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 위력: 142% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장착 시: 정확도: +11 (실질 +4) 방어력 관통: +8 속성 저항 관통: +8% 물리 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 모래 통찰의 박동하는 마석 (105% 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 106% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 4 물리 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +13% 정신 / +10% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 정신 치명타 시 염력 회복: +3.00 정신력: +11 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +8% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 34 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 위력: 100% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 30% 의지, 50% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +8% 화염 / +8% 물리 / +8% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 소환 (다용도) +0.10 자연의 권능 / 소환 (강화) +0.10 자연의 권능 / 소환 (근접) +0.10 자연의 권능 / 소환 (원거리) +0.10 자연의 권능 / 소환 (고급) 정신력: +12 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +6% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +30 최대 자연적인 소환수: +2 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 끊임없이 낮은 소리를 내는 마석입니다. 생명을 끌어당기는 것 같습니다. |
![]() 권능 마법전사의 짧은 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +7 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +25% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +25 (실질 +17) 주문 치명타 확률: +6% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 권능 위대한 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +25% 황폐 / +25% 화염 / +25% 어둠 / +25% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +27 (실질 +18) 주문 치명타 확률: +4% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 빛 생명을 묶는 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 35 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +9 (실질 +5) 능력치 변화: +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +25% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 생명력 재생: +0.70 주문력: +19 (실질 +14) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +3 회복 효율: +17% 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 53.30 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 수호 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +25% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +12 (실질 +11) 주문 치명타 확률: +4% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 수호 황폐화된 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 원기 회복: +3.00 최대 원기: +19.00 주문력: +18 (실질 +14) 주문 치명타 확률: +10% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 운명 위대한 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +25% 물리 / +25% 시간 / +25% 어둠 / +25% 빛 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +9 (실질 +4) 정신 내성: +9 (실질 +3) 주문력: +19 (실질 +14) 주문 치명타 확률: +9% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 검은 진동 (136% 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 어둠 저항 변화: +15% 시간 / +6% 화염 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 시간 / +30% 어둠 / +6% 정신 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.40 최대 마나: +100.00 주문력: +15 (실질 +12) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 마법군주의 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 피해량 (근접 공격): 37 비전 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +56.00 주문력: +19 (실질 +14) 주문 치명타 확률: +4% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 엘프나무 지팡이 '얼어붙은 돌진' (129% 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 35 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +9% 냉기 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 / +25% 어둠 / +6% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +18.00% 기력 재생: +3.00 주문력: +12 (실질 +11) 주문 치명타 확률: +17% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +20 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 황폐화된 마법 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 원기 회복: +4.00 최대 마나: +85.00 최대 원기: +13.00 주문력: +23 (실질 +16) 주문 치명타 확률: +12% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 투영 질병전파자의 스트랄라이트 전투 도끼 (137% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 137% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 4). 명중 시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 피해량 (근접 공격): +13 황폐 장착 시: 질병 면역력: +14% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 파괴 스트랄라이트 전투 도끼 (137% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 137% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +11 (실질 +4) 방어력 관통: +8 속성 저항 관통: +9% 모든 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 위력: 106% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 260 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +8 어둠 / +4 빛 피해량 변화: +6% 생명 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +12 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 6 전기 능력치 변화: +2 체격 속성 저항 관통: +15% 빛 / +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 무장해제 면역력: +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 116% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +4 자연 장착 시: 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 정신력: +10 (실질 +3) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 산성의 투영 스트랄라이트 전투 도끼 (139% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 139% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 134% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +11 정신 장착 시: 능력치 변화: +10 의지 / +2 교활 / +9 체격 최대 생명력: +38.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 위력: 119% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +9 체격 / +10 의지 속성 저항 관통: +7% 물리 무장해제 면역력: +15% 최대 생명력: +30.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 폭풍을 부르는 스트랄라이트 전투 도끼 (137% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 137% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +24 전기 / +21 냉기 장착 시: 속성 저항 관통: +16% 전기 / +13% 냉기 이동속도: +24% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 위력: 108% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 방어력 관통: +6 속성 저항 관통: +5% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 / +1 의지 / +4 체격 저항 변화: +3% 산성 / +3% 전기 생명력 재생: +0.80 회복 효율: +11% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 / +3 힘 저항 변화: +3% 자연 최대 생명력: +32.00 적외선 시야 반경: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 빛 +21% 깨어진 시간의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 저항 변화: +21% 빛 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 / +6% 비전 / +14% 빛 최대 마나: +51.00 주문력: +8 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +6% 황폐 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 독 면역력: +29% 질병 면역력: +29% 생명력 재생: +1.90 최대 생명력: +45.00 회복 효율: +10% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 전기 +32% 폭풍으로 짜낸 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +32% 전기 / +9% 냉기 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +34% 전기 / +13% 물리 / +13% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +6) 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +15% 산성 / +12% 물리 / +9% 모든 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +5% 물리 물리 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 사용 시 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 48.67 - 60.84 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
![]() 마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 회피도: +10 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 15 비전 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 / +6 교활 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 / +10% 화염 / +10% 비전 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 모든 주문 내성: +20 (실질 +10) 정신 내성: +15 (실질 +5) 침묵 면역력: +50% 마나 재생: +2.00 주문력: +15 (실질 +12) 광원 반경: +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
![]() 고문가의 생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +10% 황폐 / +15% 모든 치명타 피해 증가: +13.00% 생명력 재생: +2.70 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신 치명타 시 염력 회복: +2.00 최대 생명력: +79.00 회복 효율: +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 물리 치명타 확률: +2.0% 능력치 변화: +3 힘 / +4 마법 저항 변화: +14% 어둠 / +6% 화염 / +12% 정신 / +9% 모든 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +25 (실질 +8) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 신록의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +17% 자연 독 면역력: +25% 질병 면역력: +27% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 점성가의 권능 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 / +18% 빛 / +9% 모든 주문력: +21 (실질 +15) 주문 치명타 확률: +9% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 정신으로 단조해낸 앙골웬 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 저항 변화: +7% 모든 정신 내성: +17 (실질 +5) 침묵 면역력: +24% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +3 주문력: +7 (실질 +7) 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 사용 시 속도 38% 증가 (교활 능력치에 비례) 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +4 힘 / +3 의지 / +8 체격 속성 저항 관통: +6% 물리 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신력: +4 (실질 +1) 광원 반경: +2 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% - 124% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 22 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 방어력: +4 회피도: +25 (실질 +13) 피로도: +3% 능력치 변화: +5 마법 / +4 의지 / +5 체격 속성 저항 관통: +20% 황폐 / +7% 물리 물리 내성: +12 (실질 +4) 마나 재생: +0.08 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 정신력: +5 (실질 +1) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% - 124% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 22 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 사격술 격투가의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 방어력 관통: +12 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 힘 / +8 민첩 / +7 교활 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +10 (실질 +4) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 파괴자의 주먹 (8 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +9 힘 / +3 교활 / +9 마법 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 그림자불꽃 +0.20 타락 / 원기 기절/빙결 면역력: +20% 최대 원기: +25.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량: 0% 활성화 시 어둠의 불꽃이 발동되고, 12/12 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 12/12 중 12. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 기본치의 400% 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여 대상과 그 주변 6 칸 반경에 48.25 화염 피해와 47.86 어둠 피해를 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용할 수 없는 힘으로 빛나고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 18 정신 / 19 어둠 보복 피해 (근접): 8 냉기 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +6% 어둠 정신 내성: -11 (실질 -5) 정신력: +36 (실질 +9) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '대지 황폐화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 6 턴 동안 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 38% 감소합니다 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 피격 시 효과: * 17 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +8% 황폐 / +8% 어둠 / +8% 비전 속성 친화: +6% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 반마법 주문 내성: +23 (실질 +11) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 보라툰 전투장갑 '살야티라' (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 20 어둠 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +5% 물리 / +11% 어둠 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 / +9% 물리 물리 내성: +15 (실질 +5) 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -80.00 생명력 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 30/30 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 60.48 - 181.43 번개 피해를 입힙니다 (평균 120.95). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 피로도: +4% 능력치 변화: +10 힘 / +10 체격 저항 변화: +15% 빛 / +25% 어둠 저항 한계 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 광원 반경: -2 시야 반경: -2 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 33% 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 사용 시 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다. 활성화 시 40/40 중 잔량을 40 소모합니다. 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 2 시간 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +6% 자연 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +6 (실질 +3) 최대 생명력: +43.00 최대 증오: +6.00 정신력: +13 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 회복 효율: +12% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +25 (실질 +9) 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +5 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +15% 전기 / +12% 시간 / +15% 정신 최대 기력: +20.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 8 산성 속성 저항 관통: +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +3% 정신 피격 시 평정 회복: +0.90 피격 시 염력 회복: +0.70 피격 시 증오 회복: +0.70 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 교활 / +2 의지 저항 변화: +6% 자연 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 정신력: +4 (실질 +1) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 냉기 저항 활기의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +20% 냉기 생명력 재생: +5.40 기력 재생: +1.70 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 산성 저항 계몽의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +5 교활 / +4 의지 저항 변화: +24% 산성 정신 내성: +18 (실질 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 스트랄라이트 사슬 갑옷 '살윈' (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +23% 산성 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +21% 정신 치명타 피해 증가: +20.00% 피격 시 평정 회복: +0.12 피격 시 염력 회복: +0.08 정신력: +15 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +4% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 활기의 냉기 저항 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +15% 냉기 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.60 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 화염 저항 다색의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +12 (실질 +6) 피로도: +8% 저항 변화: +17% 화염 / +14% 빛 / +14% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +8) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 25. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 81.44 - 244.33 번개 피해를 입힙니다 (평균 162.89). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
![]() 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +25 (실질 +6) 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +5) 피로도: +8% 능력치 변화: +2 교활 / +4 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +13% 자연 / +12% 산성 받는 피해 감소: +9% 비자연적 존재 주문 내성: +12 (실질 +6) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 20 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +10) 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 빛 저항 변화: +15% 황폐 / +18% 자연 / +6% 빛 / +15% 전기 속성 저항 관통: +10% 자연 / +15% 빛 광원 반경: +2 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 마법 방어 계몽의 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 피로도: +22% 능력치 변화: +5 교활 / +6 의지 저항 변화: +7% 비전 주문 내성: +14 (실질 +7) 정신 내성: +12 (실질 +4) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 피로도: +22% 저항 변화: +5% 산성 / +7% 냉기 호흡 가능: 물 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 저항 변화: +7% 산성 / +7% 물리 / +5% 화염 / +7% 전기 / +5% 냉기 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력: +22% 기절/빙결 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +24% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 피로도: +22% 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 저항 변화: +9% 산성 / +9% 물리 / +9% 냉기 / +9% 전기 / +9% 화염 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-5 턴) 정신 내성: +16 (실질 +5) 무장해제 면역력: +32% 기절/빙결 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +28% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 피로도: +22% 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 저항 변화: +18% 화염 정신 내성: +11 (실질 +3) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +35 회피도: +25 (실질 +13) 피로도: +15% 능력치 변화: +6 의지 / +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +15% 산성 / +20% 어둠 / +15% 황폐 / +25% 화염 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 파멸의 계약 +0.20 타락 / 억압 +0.20 타락 / 분노 +0.20 타락 / 지옥의 전투 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +25 (실질 +12) 혼란 면역력: +100% 공포 면역력: +100% 광원 반경: -2 적외선 시야 반경: +3 그림자의 힘: +10 그림자의 힘만큼 물리력이 증가합니다. "그대 주변의 잔해들. 그 안에 무언가 남아 있긴 한 것인가?" |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 황폐 속성 저항 관통: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 / +18% 어둠 생명력 재생: +11.00 최대 생명력: +80.00 회복 효율: +18% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 스트랄라이트 판금 갑옷 그을리는 붕괴 (0 회피도, 17 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 방어력: +17 피로도: +22% 보복 피해 (근접): 10 빛 능력치 변화: +2 힘 / +4 체격 저항 변화: +27% 전기 / +9% 황폐 기력 재생: +3.00 광원 반경: +2 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +21 회피도: +13 (실질 +7) 피로도: +22% 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +5 교활 / +1 민첩 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 정신 내성: +18 (실질 +6) 피격 시 염력 회복: +0.12 최대 기력: +10.00 정신력: +15 (실질 +4) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 겨울 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 162% 위력, 138.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 위력: 163% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +138 피해량 (근접 공격): +21 냉기 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 215 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +14% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 116% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +36 피해량 (근접 공격): +12 물리 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +16% 냉기 / +11% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 투사체 속도 감소: +12% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +24 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 112% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +36 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 6% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 근접 공격 피격 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 저항 변화: +18% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 위력: 154% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +138 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 저항 변화: +5% 산성 / +8% 화염 / +7% 전기 / +7% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 위력: 135% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +85 피해량 (근접 공격): +13 자연 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 저항 변화: +12% 황폐 / +13% 자연 / +12% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 최대 생명력: +31.00 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 위력: 142% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +88 명중 시 피해 (범위 1): +14 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +12 정신 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 7 화염 보복 피해 (근접): 9 화염 능력치 변화: +6 의지 / +2 마법 기술 습득: +1 방패 막기 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 마나: +40.00 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 186% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +192 치명타 시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +8 빛 장착 시: 물리 치명타 확률: +12.0% 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +10 피로도: +8% 저항 변화: +9% 황폐 / +9% 어둠 / +9% 산성 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 위력: 131% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +86 명중 시: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (36) 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 15 전기 보복 피해 (근접): 12 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 119% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +42 명중 시 피해 (범위 1): +10 화염 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 6 화염 보복 피해 (근접): 4 화염 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 동물 사용 시 invoke your inner bearness 활성화 시 100/100 중 잔량을 100 소모합니다. The very essence of bearness! |
![]() 요구사항: - 민첩 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 위력: 127% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 20% 의지, 60% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 정신 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 20 치명타 시: * 대상을 지배합니다 강력한 텔레파시의 힘이 이 화살통의 화살에서 발산되고 있습니다. 화살촉은 뾰족하지는 않지만, 만져 보면 격렬한 고통을 느낄 수 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 알 소지 시: 광원 반경: -2 사용 시 최대 2 마리의 거미를 소환합니다 활성화 시 100/100 중 잔량을 80 소모합니다. 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 듀아세들렌의 심장 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 20 어둠 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +30% 빛 저항 한계 변화: +10% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 은신 +0.20 저주 / 어둠 광원 반경: -1000 적외선 시야 반경: +7 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 기술 명중 시(주문): 일어나는 어둠 (15% 확률 레벨 4). 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 피격 시 평정 회복: +0.08 정신력: +10 (실질 +3) 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 드워프 랜턴 눈부신 조롱 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 황폐 / 8 정신 / 6 전기 능력치 변화: +7 마법 피격 시 염력 회복: +0.16 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 주문력: +11 (실질 +10) 정신력: +20 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 광원 반경: +7 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
![]() 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +3% 모든 주문 내성: +8 (실질 +4) 광원 반경: +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 주문 방해 보라툰 투석 주머니 (21/21, 166% 위력, 6 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 166% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 탄환 수: 21 명중 시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 피해량 변화: +18% 비자연적 존재 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 별의 탄환 (20/20, 139% 위력, 15 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 139% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 화염 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 강력한 폭발을 일으킵니다 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. |
![]() 타오르는 바람 스트랄라이트 투석 주머니 (19/19, 153% 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 154% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.5% 탄환 수: 19 명중 시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 186 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 명중 시 피해 (범위 1): +10 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +12 (실질 +4) 정신력: +3 (실질 +1) 활성화 시 염동력 당기기가 발동되고, 35/35 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 35/35 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 87 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
![]() 관통하는 정신파 스트랄라이트 주술 고리 [기술 250] (16/15 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 사용 시 대상에게 정신파를 날려 295 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 31 크로그 용인 drulrdul
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:22 see stats
By 레벨 23 크로그 용인 drulrdul
63 재성장 123 year of Ascendancy at 15:15 see stats
By 레벨 10 크로그 용인 drulrdul
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:23 see stats
By 레벨 20 크로그 용인 drulrdul
42 재성장 123 year of Ascendancy at 08:15 see stats
By 레벨 30 크로그 용인 drulrdul
37 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:34 see stats
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4 섬광 123 year of Ascendancy at 10:42 see stats
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31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:24 see stats
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30 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:24 see stats
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2 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 02:53 see stats
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75 황혼 123 year of Ascendancy at 10:42 see stats
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40 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:53 see stats
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20 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:06 see stats
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74 황혼 123 year of Ascendancy at 00:06 see stats
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2 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:59 see stats
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1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 11:26 see stats
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51 재성장 123 year of Ascendancy at 06:35 see stats
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Log
뼈의 덩어리 글로르미나는 시간 보호막을 시전했다.
시간의 구조가 뼈의 덩어리 글로르미나를 중심으로 변화한다.
근접 보복이 시간의 사냥개를 공격했다. 10 전기, 9 산성, 1 정신, 35 냉기 (총 55 피해)
시간의 사냥개가 drulrdul를 공격했다. (19 반마법), 0 시간, 24 물리 (총 24 피해)
뼈의 덩어리 글로르미나는 꿰는 화살을 시전했다.
뼈의 덩어리 글로르미나의 시간 분신이 drulrdul에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
가까운 곳에 있던 강력한 존재의 죽음으로 힘이 쇄도하는 것을 느낀다.
가까운 곳에 있던 강력한 존재의 죽음으로 힘이 쇄도하는 것을 느낀다.
뼈의 덩어리 글로르미나의 시간 분신의 꿰는 화살이 drulrdul에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
Drulrdul는 속박 효과를 무효화했다!
Drulrdul는 거의 끝장났다.
근접 보복이 뼈의 덩어리 글로르미나의 시간 분신을 공격했다. (8 미래로), 0 전기, (7 미래로), 0 산성, (2 미래로), 0 정신, (28 미래로), 0 냉기 (총 0 피해)
뼈의 덩어리 글로르미나의 시간 분신의 꿰는 화살이 drulrdul를 공격했다. 95 물리, 8 물리, (6 반마법), 0 시간, 8 물리, (12 반마법), 0 시간, (19 반마법), 0 시간 (총 110 피해)
뼈의 덩어리 글로르미나의 시간 분신이 drulrdul를 공격했다. (40 반마법), 10 황폐, (9 반마법), 0 어둠, (12 반마법), 0 시간 (총 10 피해)
근접 보복이 뼈의 덩어리 글로르미나의 시간 분신을 죽였다!
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주위를 둘러봅니다... (방향키로 흥미로운 것을 선택할 수 있고, shift + 방향키로 화면을 움직일 수 있습니다
Drulrdul는 반마법 지대를 사용했다.
Drulrdul는 맹독을 뿜어냈다!
뼈의 덩어리 글로르미나는 중독됐다!
시간의 사냥개는 중독됐다!
뼈의 덩어리 글로르미나의 시간 분신의 꿰는 화살이 drulrdul를 공격했다. 81 물리, 11 물리 (총 92 피해)
뼈의 덩어리 글로르미나의 꿰는 화살이 drulrdul에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
그림자는 흐려짐을 시전했다.
그림자가 흐려진다!
압살이 그림자를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔다.
압살이 시간의 사냥개를 공격하여 26 황폐 피해를 입혔다.
뼈의 덩어리 글로르미나의 꿰는 화살이 drulrdul를 공격하여 220 물리 피해를 입혔다.
35레벨 크로그 용인 drulrdul는 비밀 볼트 - 락'쇼르 긍지 (1) 1구역에서 뼈의 덩어리 글로르미나에게 짜부라뜨러져 죽었다.