











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
|
| Campaign | Arena |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 41 / 98% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 19) |
| Dexterity | 64 (base 60) |
| Constitution | 50 (base 29) |
| Magic | 22 (base 12) |
| Willpower | 25 (base 12) |
| Cunning | 84 (base 60) |
Resources
| Life | 915/915 |
| Stamina | 238/238 |
| Healing Factor | 1.2786847857242 |
| Regeneration | 0.31967119643102 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 104 |
| Accuracy | 77 |
| Crit Chance | 78% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +25% |
| 暗黒 | +15% |
| 火炎 | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (57.718496631565%) |
| Defense | 60 |
| Ranged Defense | 60 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 42%( 70%) |
| 物理 | + 36%( 70%) |
| 火炎 | + 39%( 70%) |
| 時空 | + 26%( 70%) |
| 光 | + 31%( 70%) |
| 暗黒 | + 56%( 70%) |
| All | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 366 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 229 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 352 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 152 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 仕事道具 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 拳闘 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 狙いを定めて |
| talent | 立ち技構え |
Quests
富と名誉。そして強敵を求めてアリーナに挑戦! アリーナ全ての敵を打ち負かし、チャンピオンになれるだろうか? | 達成 |
Equipment
| 体防具 | ★凪の衣 (回避 15 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+20% 電撃/+13% 全 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 魔法パワー:+20 (+9 ティアー換算) 移動速度:+10% 飛来物減速:+15% 「ライトニング」と「チェインライトニング」が24%の確率で対象を朦朧状態にする。「サンダーストーム」の場合は12%となる。 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲の図が幾つも刷り込んである。元はプロカーラという力ある魔法使いが着ていたものだ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあらばその絶大な力を振るったため、幅広い尊敬を受けていた。 |
| ツール | 清浄の竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 500) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度500のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | 盗賊のヴォラタンリング(暗黒)(+30%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+30% 暗黒 ダメージ変化:+15% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 密偵のスティールリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):7 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 目くらましの粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+2 ティアー換算) 隠密:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 避電のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 灰神楽のドラゴン革グローブ(殺人鬼) (回避 0 アーマー 3)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 追加ダメージ(近接):12 火炎 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+14% 暗黒/+9% 火炎 ダメージ変化:+8% 火炎 赤外線視力:+3 徒手格闘時: ベースパワー: 26.5 - 29.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル5) この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+23 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +12 火炎 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 21 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | エルフ絹クローク(霞) (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 耐性:+13% 光/+14% 火炎 隠密:+7 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 戦士のゴールドアミュレット(腕力)(+6)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 耐性:+8% 物理 スタミナ自動回復:+0.50 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 覇王のドラゴン革キャップ(腕力)(+11) (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+11 腕力/+5 意志 耐性:+11% 物理 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 521%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 521% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 36 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 131 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
ドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 徒手格闘時: ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:100% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
WINNER!
お見事! アリーナの王者の座に就いた!
アリーナにおけるあらゆる敵と勇猛果敢に戦い、勝ち抜いた!
チャンピオンに栄光あれ。次回以降、このキャラクターがチャンピオンとして待ち受けるぞ!
Achievements
アリーナの住人 50(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナで50戦目に到達した。By Toby コーナック 冒険者 レベル36
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 07:50 see stats
アリーナの住人・20(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナで20戦目に到達した。By Toby コーナック 冒険者 レベル22
76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 08:28 see stats
アリーナの王者(ナイトメア・アドベンチャー)
60戦モードでアリーナのチャンピオンになった。By Toby コーナック 冒険者 レベル41
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:29 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Toby コーナック 冒険者 レベル23
76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 21:14 see stats
デストロイヤー(ナイトメア・アドベンチャー)
闘技場で「デストロイヤー」の称号に到達した。By Toby コーナック 冒険者 レベル34
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 03:31 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Toby コーナック 冒険者 レベル10
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 02:31 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Toby コーナック 冒険者 レベル20
76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 05:11 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Toby コーナック 冒険者 レベル30
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Toby コーナック 冒険者 レベル40
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:18 see stats
Log
クエスト「アリーナ」達成!(jで詳細を見る)
実績解除:アリーナの王者(ナイトメア・アドベンチャー)
Tobyの攻撃がレイ・アーカティスにクリティカル!
Tobyの攻撃がレイ・アーカティスにクリティカル!
呪術師はTobyに(20 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
Tobyはレイ・アーカティスに281 物理, 153 物理ダメージを与えた(合計433)
Tobyはレイ・アーカティスを殺害した!
0.65ゴールドを拾った。
Tobyは痛みを感じるようになった。
Tobyのシールドが崩壊した
隠し刃のクールダウン完了。
Tobyの戦意が冷めた。
Tobyの呪縛が解けた。
暗器殺法のクールダウン完了。
訃打のクールダウン完了。
静音ダーツのクールダウン完了。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
拳の嵐のクールダウン完了。
ルーン:防護壁のクールダウン完了。










































































































