
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 50 / 509% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 75 (base 60) |
| Dexterity | 61 (base 60) |
| Constitution | 83 (base 60) |
| Magic | 60 (base 60) |
| Willpower | 61 (base 60) |
| Cunning | 60 (base 60) |
Resources
| Hate | 99/100 |
| Equilibrium | 71 |
| Life | 1969/1969 |
| Stamina | 296/296 |
| Psi | 151/151 |
| Healing Factor | 1.4335640288596 |
| Regeneration | 59.615482191982 |
Speed
| Mental | +1.3812946806701% |
| Attack | +11.38129468067% |
| Movement | +1116.554109879% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 63% |
| APR | 23 |
| Speed | 0.99 |
Offense: Offhand
| Damage | 67 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 63% |
| APR | 23 |
| Speed | 0.99 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 66 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 0.89781682181644 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +4% |
| 冷気 | +19% |
| 暗黒 | +19% |
| 腐敗 | +19% |
| 電撃 | +19% |
| 火炎 | +19% |
| 酸 | +19% |
| 物理 | +9% |
| 自然 | +42% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +29% |
| 暗黒 | +29% |
| 腐敗 | +29% |
| 電撃 | +29% |
| 火炎 | +29% |
| 酸 | +29% |
| 光 | +5% |
| 自然 | +29% |
| 物理 | +29% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 47.828558565086 (94.051442452011%) |
| Defense | 48 |
| Ranged Defense | 48 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 64 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 冷気 | + 38%( 70%) |
| 暗黒 | + 17%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 腐敗 | + 17%( 70%) |
| 電撃 | + 34%( 70%) |
| 火炎 | + 51%( 70%) |
| 酸 | + 34%( 70%) |
| 物理 | + 25%( 70%) |
| 神秘 | + 42%( 70%) |
| 自然 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 24% |
| Bleed Resistance | 63% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 58% |
| Poison Resistance | 63% |
| Blind Resistance | 87% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 365 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 古竜 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 砂竜 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 呪怨 / 暴走 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 呪怨 / 求争 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 大激 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 火竜 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 闘法 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 仕事道具 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 酸毒竜 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 雷竜 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 氷竜 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 粘体 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 不定体 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / メンタリズム | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 胞子 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 調和 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 刃毀れ肌 |
| talent | 脱力毒 |
| talent | 猪突猛進 |
| talent | サイブレード |
| talent | 分裂ウーズ体 |
| talent | 反魔法シールド |
| talent | 畏風堂々 |
| talent | 猛毒塗付 |
| talent | 狙いを定めて |
| talent | 執拗な狩人 |
| talent | 「触診」 |
| talent | 重圧オーラ |
| talent | 冷たき竜鱗 |
| talent | 麻痺毒 |
| beneficial effect | 移動速度が 1000% 上昇しています。 次の相手は |
| beneficial effect | 戦いの喜びによって最大HPが 13% 上昇し、HP自動回復量が 22.28 増加しています。スタミナの回復量も 4.46 増えています。 赤の殺戮 |
| beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 49% の確率で自動反撃を行います(残り 1.8 回) 交差法 |
Quests
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
| 籠手 | 星の運び屋 (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+1 機敏 耐性:+5% 精神 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+4% 精神 光源範囲:+2 徒手格闘時: ベースパワー: 10.5 - 14.7 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 精神 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 足防具 | 鉱夫の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+12.00 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
| 体防具 | アイアンプレートアーマー粘液の鷹 (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 自然 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) ノックバック耐性:+10% 板金鎧だ。 |
| 主武器 | 苔むしたマインドスター (パワー 3-3 アーマー貫通 23 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:93% 意志, 56% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+23 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| クローキング | 亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 頭防具 | エレンファスト粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 意志 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神クリティカル率:+1% 革製の帽子だ。 |
| 逆手武器 | 苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 23 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:93% 意志, 56% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+23 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 光源 | 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 615%; 持続時間 10; マナ回復 31; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 615% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で15回復します )使用時にマナが 31 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
アイアンダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アイアンダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアングレートソードシレン (パワー 24-39 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.5 - 39.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 魔法セーブ:+3 (+0 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ケーレリン (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 酸) 条件: - 魔力 11 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+10.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 65.90 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ザンファングアイアンハンドアクス (パワー 12-17 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 装備すると: ダメージ変化:+3% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 徒手格闘時: ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Toby コーナック 冒険者 レベル10
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Toby コーナック 冒険者 レベル20
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Toby コーナック 冒険者 レベル30
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Toby コーナック 冒険者 レベル40
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Toby コーナック 冒険者 レベル50
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
Log
移動 2ターン(中断理由:北東の方角に敵発見(ヴォロレライス巨大茶色ネズミ))
ヴォロレライス巨大茶色ネズミの戦意が衰えた。
ヴォロレライス巨大茶色ネズミはささっと走った!
クサバオオカミの戦意が衰えた。
神経衰弱はヴォロレライス巨大茶色ネズミに15 精神, 17 暗黒ダメージを与えた(合計32)
Tobyはヴォロレライス巨大茶色ネズミを隠し刃で斬った!
Tobyの攻撃がヴォロレライス巨大茶色ネズミにクリティカル!
Tobyは嬉々として返り血を浴びた!
Tobyの攻撃がヴォロレライス巨大茶色ネズミにクリティカル!
Tobyは血に狂った!
Tobyが次の獲物を狙う!
Tobyはヴォロレライス巨大茶色ネズミに(7 パリィ), 86 自然ダメージを与えた(合計86)
Tobyはヴォロレライス巨大茶色ネズミを殺害した!
Tobyは(f)ザンファングアイアンハンドアクス (パワー 12-17 アーマー貫通 2)を拾った。
Tobyは減速した
Tobyの攻撃がクサバオオカミにクリティカル!
Tobyは血に狂った!
クサバオオカミは恐怖に耐えた!
Tobyの攻撃がクサバオオカミにクリティカル!
Tobyは血に狂った!
Tobyが次の獲物を狙う!
Tobyはクサバオオカミに147 自然, 6 精神, 145 自然ダメージを与えた(合計299)
Tobyはクサバオオカミを殺害した!
Tobyの戦意が冷めた。















































































































































