
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 6 / 61% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by Lady Zoisla the Tidebringer at level 4 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 00:52 1 / 3Killed by venom drake hatchling at level 6 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:46 Killed by Randomizer2 at level 6 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:46 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 18) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 27 (base 29) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 231/231 |
| Positive | 65/65 |
| Stamina | 132/132 |
| Healing Factor | 1.1560311219418 |
| Regeneration | 0.28900778048544 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +9% |
| 자연 | +5% |
| 비전 | +3% |
| 정신 | +13% |
Offense: Damage Penetration
| 자연 | +5% |
| 산성 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.118138619369 (56.297102139833%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 21%( 70%) |
| 시간 | + 12%( 70%) |
| 전기 | + 8%( 70%) |
| 정신 | + 8%( 70%) |
| 자연 | + 11%( 70%) |
| 산성 | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 황폐 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 23% |
| Knockback Resistance | 30% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 45 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
길 잃은 발명가가 방울뱀 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역) | 활성 |
Equipment
| 손 | 복라디그 (5 회피도, 1 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ On-Hit 6 정신 Damage +4% 정신 defense ------ Armor +1 Defense +5 (+3 eff.) Fatigue +1% Resistance +5% 정신 +6% 시간 Knockbk Resist +10% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 주무기 | 나무의 연쇄 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +10% 빛 +9% 정신 Ignore resists +5% 자연 defense ------ Defense +5 (+3 eff.) Resistance +3% 정신 other ------- Light +2 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal 재사용 대기시간: 14 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 75.33 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 포르라다스라 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Str +1 Con defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +5% 전기 +6% 시간 Stun Resist +10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 구리 목걸이 태풍 같은 사냥꾼0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Con offense ------ Damage +3% 비전 defense ------ Resistance +3% 전기 +6% 냉기 other ------- Max mana +60.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 광원 장비 | 생존자의 명석함 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Nature/Psionic While equipped: defense ------ Physical save +5 (+3 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Healmod +11% other ------- Light +3 See Stealth +5 See Invis +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 손가락 | 초능력자의 불굴 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats +2 Wil defense ------ Mind save +4 (+2 eff.) Life +23.00 Disarm Resist +20% Pinning Resist +23% Knockbk Resist +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 파르라라크0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Master While equipped: defense ------ Resistance +3% 황폐 +9% 산성 Physical save +8 (+4 eff.) Spell save +9 (+4 eff.) Mind save +7 (+3 eff.) Blind Resist +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 가슴 방어구 | 뚫리지 않는 냉기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 11 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +11 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 냉기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 망토 | 수호 감싸는 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Defense +7 (+4 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +5 (+2 eff.) Mind save +5 (+2 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 에멜스라 (굴착 속도 36 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Str +4 Dex offense ------ Damage +5% 자연 defense ------ Resistance +11% 자연 other ------- Light +1 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 그림자의 장난1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Physical Power +3 (+1 eff.) Damage +9% 어둠 Ignore resists +5% 산성 When Hit 2 어둠 defense ------ Spell save +6 (+3 eff.) other ------- Max stamina +10.00 Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Inventory
빗줄기의 공포 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 10.0 - 13.0 물리 Uses 50% Dex, 50% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Critical power +15.00% Damage +6% 냉기 Accuracy +6 (+3 eff.) When Hit 2 정신 defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Disarm Resist +21% other ------- Max psi +10.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
거친 가죽 벨트1.0 Encumbrance T1 belt armor [Normal] 허리를 죄는 허리띠입니다. |
학자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +3 (+1 eff.) defense ------ Armor +3 Fatigue +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +1 Str other ------- Infravision +2 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
Achievements
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Randomizer2는 14 회복를 Randomizer2의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
맹독 드레이크 해츨링은 13 회복를 Randomizer2의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
맹독 드레이크 해츨링은 13 회복를 Randomizer2의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
맹독 드레이크 해츨링은 13 회복를 Randomizer2의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
맹독 드레이크 해츨링 메이다는 14 회복를 Randomizer2의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
맹독 드레이크 해츨링 메이다는 방패 연타를 사용했다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Randomizer2의 보호막이 부서졌다.
Randomizer2가 기절했다!
맹독 드레이크 해츨링 메이다가 Randomizer2를 공격했다. (5 흡수됨), 0 물리, (5 흡수됨), 0 물리, (4 흡수됨), 8 물리, 6 물리 (총 14 피해)
근접 보복이 맹독 드레이크 해츨링 메이다를 공격했다. (11 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 어둠, (11 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 어둠 (총 0 피해)
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Randomizer2는 주입: 재생을 사용했다.
Randomizer2의 생명력이 빠르게 회복된다.
맹독 드레이크 해츨링이 Randomizer2를 공격하여 32 물리 피해를 입혔다.
맹독 드레이크 해츨링이 Randomizer2를 공격하여 32 물리 피해를 입혔다.
맹독 드레이크 해츨링이 Randomizer2를 공격하여 31 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 맹독 드레이크 해츨링을 공격했다. (4 흡수됨), 0 빛, (1 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
근접 보복이 맹독 드레이크 해츨링을 공격했다. (4 흡수됨), 0 빛, (1 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
근접 보복이 맹독 드레이크 해츨링을 공격했다. (4 흡수됨), 0 빛, (1 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
6레벨 탈로레 태양의 기사 Randomizer2는 트롤 늪 3구역에서 맹독 드레이크 해츨링에게 관통당해 죽었다.
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당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
맹독 드레이크 해츨링이 Randomizer2를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!
























































