











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 18 / 56% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 끈끈이주걱 라이다레 at level 16 on the 2 부족 122 year of Ascendancy at 00:07 3 / 2Killed by 거대한 전기 개미 에멜레키라 at level 18 on the 5 부족 122 year of Ascendancy at 08:53 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 44 (base 39) |
| Willpower | 52 (base 43) |
| Cunning | 20 (base 11) |
Resources
| Life | 416/416 |
| Mana | 471/471 |
| Healing Factor | 1.532941519274 |
| Regeneration | 7.4347663684788 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 물리 | +37% |
| 전기 | +12% |
| 냉기 | +24% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 산성 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29 (30%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 29%( 70%) |
| 자연 | + 10%( 70%) |
| 정신 | + 9%( 70%) |
| 빛 | + 30%( 70%) |
| 시간 | + 3%( 70%) |
| 비전 | + 5%( 70%) |
| 화염 | + 9%( 70%) |
| 황폐 | + 3%( 70%) |
| 산성 | + 11%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 전기 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 48% |
| Pinning Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 103 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 41) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 암석 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 비전 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 환영 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 예지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 최후의 공학자 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자가 도둑 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 곰팡이의 강 올스티르 (1 회피도, 6 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +12% 전기 defense ------ Armor +6 Defense +1 (+1 eff.) Resistance +18% 전기 +3% 시간 +3% 정신 Healmod +15% Pinning Resist +10% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 힘의 거들1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 주무기 | 느릅나무 지팡이 '서늘한 방랑자' (10-12 위력, 2 방어력 관통, 물리 속성)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +4 Con offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +7 (+2 eff.) Damage +9% 냉기 +19% 물리 On-Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Resistance +3% 황폐 +3% 냉기 Physical save +3 (+1 eff.) Life Regen +0.60 Healmod +12% other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Str +4 Cun +4 Wil offense ------ Move Speed +20% Damage +15% 냉기 defense ------ Armor +4 Defense +1 (+1 eff.) Fatigue +7% Resistance +10% 자연 +20% 냉기 other ------- Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
| 목 | 강철 목걸이 센사0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Cun offense ------ Physical Crit +3.0% Damage +12% 물리 defense ------ Defense +10 (+5 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Stamina/turn +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 마법 부여된 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 Mag +2 Wil defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Spell save +6 (+3 eff.) other ------- Max mana +42.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 크다노르 (0 회피도, 1 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str +3 Dex offense ------ Physical Power +17 (+6 eff.) defense ------ Armor +1 Resistance +6% 정신 Healmod +10% Silence Resist +10% Confus Resist +20% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 가공 가죽 갑옷 '챔코르' (14 회피도, 6 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: offense ------ Physical Crit +4.0% Ignore resists +5% 산성 Ignore Armor +6 defense ------ Armor +6 Defense +14 (+7 eff.) Fatigue +7% Resistance +11% 산성 +6% 냉기 +9% 화염 +9% 전기 Life +28.00 other ------- Stamina/turn +0.70 Breathe water 새로운 활력: (Instant) Puts all charms on 35 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 35 out of 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 50 Travel.spd instantaneous 설명: 심호흡을 하여 기력을 80 회복합니다. 기력 회복량은 힘과 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 툴듀나린0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Master/Psionic While equipped: offense ------ Physical Power +6 (+2 eff.) Spellpower +7 (+2 eff.) Mindpower +6 (+3 eff.) defense ------ Fatigue -4% Resistance +5% 비전 Mind save +6 (+3 eff.) Unlife -60.00 life Confus Resist +28% Out-of-Phase Defense +5 Out-of-Phase Resistance +5% Out-of-Phase Resilience +5% other ------- Encumbrance +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 '알레크'0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +4 Str offense ------ Physical Power +20 (+7 eff.) Damage +6% 물리 When Hit 2 물리 defense ------ Armor +8 Resistance +9% 전기 Mind save +3 (+1 eff.) Life Regen +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 연장의 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 25] (25 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 Puts all charms on 25 turn cooldown 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 109, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
전사의 보호막 룬 (흡수 168 / 지속 3 턴 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 168 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시드는 보주0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) On-Hit 5 정신 On-Ranged-Hit 5 정신 other ------- See Stealth +10 See Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
거친 속임수0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +5 Str +5 Dex +5 Wil +7 Cun offense ------ Ignore resists +25% 자연 defense ------ Resistance +3% 정신 other ------- Infravision +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
쇄도하는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +6 (+2 eff.) Spellpower/crit +3 Damage +15% 어둠 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
주목 지팡이 '라그듀나테르' (20-24 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +1 Wil offense ------ Spell Crit +10% Critical power +12.00% Spellpower +9 (+3 eff.) Spellpower/crit +2 Damage +20% 황폐 +9% 정신 Ignore resists +5% 정신 defense ------ Mind save +3 (+1 eff.) other ------- Mana/turn +0.23 Max mana +42.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
침식 강철 대형 망치 (30-44 위력 방어력 관통 2)5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 29.5 - 44.2 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +9 자연 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
케스티르 (30-46 위력 방어력 관통 2)5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Rare] Psionic Weapon Damage 30.5 - 45.8 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +13 정신 On-crit, radius 2 +8 산성 On Hit: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. While equipped: Stats +5 Cun +5 Wil offense ------ On-Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. defense ------ Resistance +9% 정신 other ------- Psi when Hit +0.24 Hate-on-crit +1.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
학살 강철 대검 (33-53 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Ego] Master Weapon Damage 33.0 - 52.8 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 강철 대검 (20-32 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Ego] Master Weapon Damage 20.0 - 32.0 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +9 (+9 eff.) defense ------ Defense +9 (+5 eff.) Disarm Resist +28% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
슬라임으로 뒤덮인 강철 대검 (26-41 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Ego] Disrupt Weapon Damage 25.5 - 40.8 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Hit: * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 드워프 강철 대검 (46-73 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Ego] Master Weapon Damage 45.5 - 72.8 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 드워프 강철 대검 (38-62 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Ego] Master Weapon Damage 38.5 - 61.6 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +10 (+10 eff.) defense ------ Defense +10 (+5 eff.) Disarm Resist +31% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 강철 장검 (22-31 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 22.5 - 31.5 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
산성의 강철 철퇴 (14-20 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 14.0 - 19.6 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 113 피해를 주고 방어력과 정확도를 15 감소시킵니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 괴리 강철 철퇴 (15-21 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon [Ego] Arcane/Psionic Weapon Damage 15.0 - 21.0 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +7 시간 +6 정신 On Hit: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 Cun +1 Wil defense ------ Resistance +7% 시간 뭉툭하고 치명적입니다. |
산성의 태양광 강철 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +7 빛 Damage Against +7% Undead On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 113 피해를 주고 방어력과 정확도를 15 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
싸늘한 강철 전투 도끼 (16-22 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 15.5 - 21.7 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +10 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
타오르는 강철 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +7 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강철 단검 '베트리티라' (19-25 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Random Unique] Nature/Master Weapon Damage 19.0 - 24.7 물리 Uses 50% Dex, 50% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +10 전기 +7 냉기 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: offense ------ Physical Crit +6.0% Move Speed +23% Ignore resists +7% 전기 +9% 냉기 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +6% 자연 +6% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
균형 잡힌 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Ego] Master Weapon Damage 11.0 - 14.3 물리 Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +6 (+6 eff.) defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Disarm Resist +25% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
슬라임으로 뒤덮인 분노 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Ego+] Disrupt/Master Weapon Damage 11.5 - 15.0 물리 Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On Hit: * 7% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. While equipped: Stats +1 Str offense ------ Damage +6% 물리 Accuracy +6 (+6 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 원소 타격 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Ego] Disrupt/Psionic Weapon Damage 12.0 - 15.6 물리 Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +7 어둠 Damage Against +9% Living While equipped: defense ------ Resistance +7% 산성 +7% 전기 +8% 냉기 +9% 화염 +2% all Spell save +6 (+3 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
투영 드워프 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 7)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon Reqs Dex 24 [Ego+] Psionic Weapon Damage 17.0 - 22.1 물리 Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% On Hit: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
개화하는 균형 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 2.5 - 2.8 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) defense ------ Physical save +3 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Healmod +13% Heal-on-summon +12 other ------- EQ when Hit +0.80 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
곰팡이의 강철 총기4.0 Encumbrance T2 steamgun 1H weapon Reqs Dex 16 사격 증기 [Ego] Nature/Steamtech Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +6 Attack Speed 100% Range +7 Projectile Speed +600% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +2 Con other ------- Masteries +0.10 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 60 생명력을 재생합니다 Puts all charms on 20 turn cooldown 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
말벌의 독침 (20/20, 18-25 위력, 10 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 arrow ammo Reqs Dex 18 [Unique] Nature Weapon Damage 18.0 - 25.2 물리 Uses 50% Str, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +5.0% Capacity 20 On Hit: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
염력의 드워프 강철 투석 주머니 (18/21, 32-38 위력, 3 방어력 관통)3.0 Encumbrance T3 shot ammo Reqs Dex 24 [Ego+] Psionic Weapon Damage 31.5 - 37.8 물리 Uses 50% Cun, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +5.0% Capacity 21 On-ranged-hit +12 물리 On Hit: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 141 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
냉기 저항 +20% 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 77 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [Ego] Master Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Resistance +20% 냉기 other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+2 eff.) Move Speed +15% Damage +10% 냉기 Ignore resists +8% 냉기 When Hit 10 냉기 defense ------ Defense +12 (+6 eff.) Resistance +7% all +15% 냉기 other ------- Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On Spell Hit: 5% 물뿜기 level 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
집중하는 자연 +16% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Nature/Psionic While equipped: Stats +5 Mag +5 Wil offense ------ Damage +11% 자연 defense ------ Resistance +16% 자연 +9% all other ------- Mana/turn +0.11 Psi/turn +0.11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
집중하는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Psionic While equipped: Stats +5 Mag +5 Wil defense ------ Resistance +9% all other ------- Mana/turn +0.21 Psi/turn +0.11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 화염 +18% 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Ego] Nature/Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +3 (+1 eff.) Damage +12% 화염 defense ------ Resistance +11% all +18% 화염 Mind save +17 (+8 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
심연 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 6 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego+] Nature While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resistance +5% 산성 +5% 냉기 other ------- Breathe water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 명령 가공 가죽 갑옷 (12 회피도, 8 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego+] Nature/Psionic While equipped: Stats +2 Cun defense ------ Armor +8 Defense +12 (+6 eff.) Fatigue +7% Mind save +11 (+5 eff.) Life Regen +3.30 other ------- Stamina/turn +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 전기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resistance +17% 전기 Life Regen +2.20 other ------- Stamina/turn +0.80 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Life Regen +3.10 other ------- Stamina/turn +1.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Life Regen +2.00 other ------- Stamina/turn +0.70 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
불사 거친 가죽 벨트1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego+] Arcane While equipped: defense ------ Resistance +5% 황폐 The wearer is treated as an undead. The wearer no longer has to breathe. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 그을린 감시자1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Wil offense ------ When Hit 6 화염 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +3% 어둠 Spell save +3 (+2 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Life +45.00 other ------- EQ when Hit +0.12 Max psi +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 Encumbrance T3 feet armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue +3% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
아드다다 (0 회피도, 2 방어력)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 9 화염 Damage +15% 정신 +4% 화염 defense ------ Armor +2 Resistance +12% 전기 +6% 화염 Mind save +6 (+3 eff.) other ------- Max hate +4.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
독사의 정의 이렘사다스 (0 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Wil +3 Con offense ------ On-Hit 9 냉기 Damage +12% 자연 +4% 냉기 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +7% 냉기 other ------- Infravision +1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
체격 +3 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +3 Con defense ------ Armor +3 Fatigue +1% other ------- Infravision +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
광부의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 4 방어력)2.0 Encumbrance T3 head armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue +3% other ------- Infravision +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
오팔0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Nature While equipped: Stats +1 Str offense ------ Damage +5% 자연 defense ------ Resistance +11% 자연 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
관통하는 파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 150] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 wand charm [Ego+] Arcane 마법의 화살을 날려 150 산성 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
It Which Writhes0.0 Encumbrance T3 tentacle weird [Legendary] Unknown While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 마도사 Rock Festival
30 부 122 year of Ascendancy at 03:50 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 드워프 마도사 Rock Festival
23 상실 122 year of Ascendancy at 23:12 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 드워프 마도사 Rock Festival
10 상실 122 year of Ascendancy at 11:59 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 드워프 마도사 Rock Festival
4 결핍 122 year of Ascendancy at 05:46 see stats
Log
Rock Festival가 혼절했다!
Rock Festival의 전투 능력에 문제가 생겼다!
무언가가 Rock Festival에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Rock Festival가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Rock Festival가 혼절했다!
거대한 전기 개미 에멜레키라가 원래대로 돌아왔다.
무언가가 Rock Festival를 공격했다. 139 물리, 3 전기, 129 물리, 3 전기 (총 273 피해)
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Rock Festival는 비전 재건을 시전했다.
Rock Festival는 226 회복 피해를 받았다.
거대한 전기 개미 에멜레키라는 단검 막기를 사용했다.
거대한 전기 개미 에멜레키라는 이중 공격을 사용했다.
Rock Festival가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Rock Festival가 무장을 해제당했다!
Rock Festival가 혼절했다!
Rock Festival가 기절했다!
거대한 전기 개미 에멜레키라가 Rock Festival에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Rock Festival가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
거대한 전기 개미 에멜레키라의 피에 젖은 광란이 더 강화된다!
근접 보복이 거대한 전기 개미 에멜레키라를 공격했다. (2 방어됨), 0 물리, (1 방어됨), 0 물리 (총 0 피해)
거대한 전기 개미 에멜레키라가 Rock Festival를 공격했다. 92 물리, 3 전기, 352 물리 (총 446 피해)
18레벨 드워프 마도사 Rock Festival는 오래된 숲 4구역에서 거대한 전기 개미 에멜레키라에게 찢어져 죽었다.
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당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
거대한 전기 개미 에멜레키라가 Rock Festival를 죽였다!
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저장 완료.








































































































































































