










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 27 / 20% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 킹 코브라 애르노르 at level 11 on the 5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:09 0 / 7Killed by 여우 베트바 at level 25 on the 11 재성장 123 year of Ascendancy at 22:24 Killed by 설원 거인 메이리웬 at level 25 on the 14 재성장 123 year of Ascendancy at 12:10 Killed by 노예상 리스트 at level 25 on the 27 재성장 123 year of Ascendancy at 04:49 Killed by 화룡 네르세스라 at level 26 on the 58 재성장 123 year of Ascendancy at 13:06 Killed by Celia at level 27 on the 64 재성장 123 year of Ascendancy at 09:31 Killed by armoured skeleton warrior at level 27 on the 64 재성장 123 year of Ascendancy at 12:25 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 41 (base 10) |
| Magic | 63 (base 51) |
| Willpower | 72 (base 58) |
| Cunning | 17 (base 11) |
Resources
| Life | -389/626 |
| Mana | 68/632 |
| Healing Factor | 1.2281403954777 |
| Regeneration | 0.30703509886944 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 12 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +30% |
| 어둠 | +3% |
| 화염 | +60% |
| 비전 | +20% |
| 전기 | +30% |
| All | 0% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 자연 | +10% |
| 물리 | +10% |
| 어둠 | +20% |
| 화염 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (35.65183292883%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 어둠 | + 24%( 70%) |
| 자연 | + 27%( 70%) |
| 정신 | + 15%( 70%) |
| 빛 | + 15%( 70%) |
| 화염 | + 45%( 70%) |
| 물리 | + 15%( 70%) |
| 황폐 | + 15%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 전기 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 40% |
| Bleed Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 309 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 79 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 49 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 984% 증가됩니다. (총 회복량 49) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 120 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 열화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 주문 / 비전 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 환영 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 예지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수1명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 0개의 웜홀을 닫았습니다. | 실패 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 설원 거인 벨티라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 1구역) | 실패 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 드워프 강철 투구 이프바 (15 회피도, 12 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) Res.pen +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +15 (+5 eff.) Fatigue +4% Resists +2% 물리 Die.at -80.00 life 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '안디르'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +3% 빛 +3% 정신 Max.HP +32.00 Cut- +10% Pinning- +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 힘 위대한 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +11% Spell.pwr +13 (+4 eff.) Dmg.mod +20% 전기 +20% 냉기 +20% 비전 +20% 화염 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 '불꽃의 강' (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 Melee Ret 2 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -3% Resists +3% 황폐 Phys.save +10 (+5 eff.) Max.HP +100.00 Pinning- +10% ---------- misc Max.enc +26 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 안개의 핏줄0.1 T2 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature While equipped: Stats +3 힘 +7 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 Res.pen +20% 어둠 ----- def ----- Resists +3% 어둠 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 강인한 암습 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego+] Nature/Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +16.00% Acc +7 (+7 eff.) Apr +6 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) 은신 +7 Max.HP +42.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 용숨결 (0 회피도, 4 방어력)1.0 T2 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +18% 화염 +10% 어둠 +10% 자연 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 화염 숨결: Level 2.0 Pwr.cost 24/24 중 24. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 158.77 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
| 가슴 방어구 | 두브라타르딜 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 +13% 화염 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +19% 화염 +7% all Die.at -80.00 life Pinning- +10% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 강철 프로토티프의 다색 눈 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +10 마법 +5 의지 +5 체격 dps ---------- Spell.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 ---------- misc Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 용암의 통곡0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 dps ---------- Crit.mult +20.00% Phys.pwr +8 (+4 eff.) Res.pen +10% 화염 Melee Ret 4 산성 6 물리 ----- def ----- Defense +15 (+5 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 폴브레야라이스 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +1 의지 ----- def ----- Defense +15 (+5 eff.) Resists +6% 전기 Cut- +20% ---------- misc Max.mana +40.00 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 썩어가는 격돌1.0 T3 조명 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +15 (+5 eff.) Res.pen +10% 자연 Melee Ret 8 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 자연 Max.HP +48.00 ---------- misc Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
강철 오팔 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 ----- def ----- Resists +6% 자연 +8% 황폐 Poison- +13% Disease- +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
생명을 묶는 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 T4 마법 지팡이 무기 [Ego+] Nature Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +18 (+6 eff.) Dmg.mod +25% 냉기 ----- def ----- HP.reg +1.30 Heal.mod +18% ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
내장 적출 질병전파자의 드워프 강철 대검 (34-54 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대검 무기 Reqs Str 24 [Ego++] Arcane/Master Power 34.0 - 54.4 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 황폐 On Hit: 20% 범유행 3 On Hit: * 14% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. On Crit: * 5 턴에 걸쳐 89 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Phys.pwr +10 (+5 eff.) ----- def ----- Disease- +21% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
전쟁광의 무력화 드워프 강철 대검 (36-58 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대검 무기 Reqs Str 24 [Ego++] Master Power 36.0 - 57.6 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Phys.crit +10.0% Phys.pwr +10 (+5 eff.) Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Disarm- +14% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
주문포식자 (27-35 위력 방어력 관통 8)1.0 T3 단검 무기 Reqs Dex 30 [유니크] Arcane Power 27.0 - 35.1 물리 Uses 35% 힘, 20% 마법, 55% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +8 Crit +9.0% Atk.spd 100% On Hit: 15% 마법 분산 1 On Hit: * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 ----- def ----- Resists +12% 비전 Spell.save +12 (+6 eff.) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
싸늘한 학살 드워프 강철 단검 (26-33 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 Reqs Dex 24 [Ego] Arcane/Master Power 25.5 - 33.1 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
투영하는 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 2.5 - 2.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +8% 전기 +8% 화염 +7% 냉기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.10 Psionic/집중 +0.10 Psionic/투사 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
균형 가시돋친 마석 (8-8 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego] Nature Power 7.5 - 8.2 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +1.30 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
균형 공포의 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 9.5 - 10.5 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 5 정신 6 어둠 Dmg.mod +4% 정신 +5% 어둠 ----- def ----- Phys.save +3 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.90 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 자연의 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego] Nature Power 9.5 - 10.5 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +5% 황폐 Max.HP +10.00 HP.reg +0.80 Disease- +13% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
인내 폭풍을 부르는 주목 활4.0 T3 활 무기 Reqs Dex 24 사격 [Ego++] Nature Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +8 On Crit.r2 +24 전기 +21 냉기 While equipped: Stats +12 체격 +14 의지 dps ---------- Mov.spd +43% Res.pen +14% 전기 +12% 냉기 ----- def ----- Max.HP +50.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
죽음의 기억 상실 주목 화살통 (18/19, 39-55 위력, 10 방어력 관통)3.0 T3 화살 화살과 탄환 Reqs Dex 24 [Ego+] Master/초능력자 Power 39.0 - 54.6 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +2.0% Capacity 19 On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
타오르는 냉기 저항 +19% 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 77 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Str 24 [Ego] Nature/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Melee+ 7 화염 Melee Ret 7 화염 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Resists +19% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
생명 신록의 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego++] Nature While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +7% 자연 ----- def ----- Resists +6% 황폐 +7% all Max.HP +40.00 HP.reg +2.20 Heal.mod +11% Poison- +22% Disease- +22% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
어둠 +24% 주문으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +16% 어둠 ----- def ----- Resists +24% 어둠 +11% all Spell.save +18 (+8 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
산성 +22% 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 산성 ----- def ----- Resists +22% 산성 +13% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
냉기 저항 활기의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +18% 냉기 HP.reg +2.90 ---------- misc Stam/turn +0.80 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
영웅 습격자의 경화 가죽 갑옷 (14 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego++] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +9 힘 +9 민첩 +5 마법 +5 의지 +4 교활 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +14 (+5 eff.) Fatigue +8% Phys.save +10 (+5 eff.) Max.HP +30.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +12% 빛 +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
명석함 결투사의 강화 가죽 갑옷 (16 회피도, 11 방어력)9.0 T4 빛 방어구 Reqs Str 18 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +6 민첩 ----- def ----- 방어력 +11 Defense +16 (+5 eff.) Fatigue +8% Resists +6% 정신 Mind.save +13 (+7 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 앙심 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 20 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 28 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +20 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +7% Phys.save +9 (+5 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
불사 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +5% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화 가죽 모자 '하스질라르딜' (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 의지 +3 교활 +7 체격 dps ---------- Phys.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 정신 Apr +5 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +6% 황폐 Disease- +15% ---------- misc Max.psi +20.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
샌드웜 여왕의 심장0.0 심장 시체 [필수적인 물건] Nature 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 23 샬로레 마도사 2Hyang's pick
8 재성장 123 year of Ascendancy at 21:30 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 마도사 2Hyang's pick
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:46 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 마도사 2Hyang's pick
69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:40 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 14 샬로레 마도사 2Hyang's pick
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 20 샬로레 마도사 2Hyang's pick
69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:05 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 27 샬로레 마도사 2Hyang's pick
63 재성장 123 year of Ascendancy at 16:29 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 25 샬로레 마도사 2Hyang's pick
28 재성장 123 year of Ascendancy at 07:01 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 23 샬로레 마도사 2Hyang's pick
3 재성장 123 year of Ascendancy at 04:05 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 샬로레 마도사 2Hyang's pick
76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:06 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 21 샬로레 마도사 2Hyang's pick
74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:06 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 샬로레 마도사 2Hyang's pick
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:28 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 25 샬로레 마도사 2Hyang's pick
13 재성장 123 year of Ascendancy at 12:40 see stats
Log
무장한 스켈레톤 전사가 원래 위상으로 돌아왔다.
기술 시간의 감옥을 사용할 수 있게 되었다.
기술 유성 충돌을 사용할 수 있게 되었다.
기술 지옥불을 사용할 수 있게 되었다.
기술 화염 섬광을 사용할 수 있게 되었다.
생명력 잃음 경고!
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2Hyang's pick는 룬: 고통 분산을 시전했다.
2Hyang's pick가 제정신을 되찾았다.
2Hyang's pick는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
2Hyang's pick는 영원의 은총을 시전했다.
2Hyang's pick는 가속했다.
무장한 스켈레톤 전사는 방패 막기를 사용했다.
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기술 시간 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 마나쇄도를 사용할 수 있게 되었다.
기술 불꽃을 사용할 수 있게 되었다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
2Hyang's pick의 보호막이 부서졌다.
무장한 스켈레톤 전사가 2Hyang's pick를 공격했다. (106 흡수됨), 1 물리, 7 자연, 5 화염 (총 13 피해)
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. (3 방어됨), 0 산성, (5 방어됨), 0 물리, (3 방어됨), 0 화염, (7 방어됨), 0 자연 (총 0 피해)
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2Hyang's pick는 룬: 마나쇄도를 시전했다.
2Hyang's pick가 마나를 끌어모으기 시작했다.
무장한 스켈레톤 전사가 2Hyang's pick를 공격하여 244 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. (3 흡수됨), 0 산성, (5 흡수됨), 0 물리, (3 흡수됨), 0 화염, (7 흡수됨), 0 자연 (총 0 피해)
27레벨 샬로레 마도사 2Hyang's pick는 마지막 희망 공동묘지 2구역에서 무장한 스켈레톤 전사에게 내장이 쏟아져나와 죽었다.























































































































































