











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 17 / 63% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Калун [дремово отродье] at level 16 on the 19 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:00 2 / 3Killed by Мадэм [вор] at level 17 on the 21 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:13 Killed by Мурит [рой мошек] at level 17 on the 24 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:35 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 22) |
| Dexterity | 17 (base 11) |
| Constitution | 31 (base 23) |
| Magic | 46 (base 44) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 544/544 |
| Vim | 282/282 |
| Healing Factor | 1.1658714593978 |
| Regeneration | 7.2866966212364 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 31 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Мор | +11% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Физический | +7% |
| Холод | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| Свет | + 10%( 70%) |
| Мор | + 15%( 70%) |
| Молнии | + 14%( 70%) |
| Физический | + 6%( 70%) |
| Холод | + 18%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 42% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 276 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Скверны / Разоритель | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Скверны / Бич | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Чума | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Скверны / Вим | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Скверны / Кровосос | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кость | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Скверны / Гниль | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мучение | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Цель использует двуручное оружие в одной руке, что уменьшает базовые значения точности, мощи тела, разума и заклятий на 20% (в зависимости от размера); к тому же весь дополнительный урон при атаке оружием в левой руке уменьшен на 50%. Штраф к атаке |
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Чаровзрывный кристалл). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Небесные / Псалмы (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Сумрачная поверхность»Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Стойк. к слепоте: +10% Восст. здоровья: +4.00 Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | Призрачный клинок (мощь: 26-42, пр.бр.: 25)Необходимо: - Магия 18 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 41.6 Использ. характеристики: 10% маг, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +25 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +15 Мистика Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +30 Мистическое безмолвие При ношении: Маны за ход: +0.50 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этот меч кажется невесомым и почти невидимым. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ Железного Престола (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | титаническое стальное кольцо настойчивостиНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стрелковое медное кольцо ясностиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | льняная шляпа волшебника мора (+11%) (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +11% Мор Меняет урон: +11% Мор Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| На руках | перчатки грубой кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 сил Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | вернобьющий стальной шестопёр хромоты (мощь: 14-20, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Проб. брони: +6 Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Тупой и смертельный. |
| На шее | укрепляющая редкость, стальной амулет сноровки (+4)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +10% Молнии Стойк. к оглуш.: +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +14.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | непробиваемый стальной латный доспех хладостойкости (увор.: 0, бр.: 14)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +14 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Холод Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | Берэа [железная кирка] (ск. коп.: 28 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +3 вол / +4 тел Меняет устойч.: +6% Свет / +2% Физический Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+4 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
Гедеманирг [медное кольцо]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Время / +22% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +11% Огонь Предельная ненависть: +2.00 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо мороза (+22%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцоВес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
чародейское стальное кольцо мороза (+22%)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
кислотный железный меч (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 85 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 11 Острый, длинный, смертельный. |
железный топор (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
железный топор (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
вымышленный стальной топор едкости (мощь: 16-22, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 15% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 6 Урон (рукопашный бой): +7 Природа / +7 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Одноручные боевые секиры. |
железный кинжал резни (мощь: 16-21, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 16.0 - 20.8 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
непробиваемый железный кольчужный доспех живучести (увор.: 2, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Предельное здоровье: +20.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
пояс грубой кожи вознесенияДвижимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
редкость шахтёра, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
49 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Ракови [железная кирка] (ск. коп.: 30 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 хит Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус инфразрения: +3 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 36 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+8 расч.) Мощь разума: +5 (+4 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 3 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Sursi, Огр, Разоритель уровень, 10
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:19 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Sursi, Огр, Разоритель уровень, 11
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 19:27 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Sursi, Огр, Разоритель уровень, 16
19 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:58 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Sursi, Огр, Разоритель уровень, 13
8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 15:59 see stats
Log
Мурит [рой мошек] попадает по цели – Sursi. Нанесённый урон: (26 в кости), 0 Физический, 29 Физический (всего урона: 29).
Sursi (ур. 17, Огр Разоритель) больше не с нами. Герой был забрызган противником – Мурит [рой мошек] – на уровне 3 зоны Старый лес.
Жизней осталось: 2.
горсть опарышей избавляется от яда.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Мурит [рой мошек] убивает цель – Sursi!
Сохранение игры...
Отдых начинается...
Способность Гниение души готова к применению.
Способность Костяное копьё готова к применению.
Призванное Вами существо – горсть опарышей – исчезает.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Эйдолон: 0 Мор.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Эйдолон: 0 Мор.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Эйдолон: 0 Мор.
Способность Шаг червя готова к применению.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Эйдолон: 0 Мор.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Эйдолон: 0 Мор.
Способность Поветрие готова к применению.
Способность Руна: Поглощающий щит готова к применению.
Способность Руна: Разрушение недугов готова к применению.
Способность Костяной захват готова к применению.
Способность Заражение готова к применению.
Способность Костяной щит готова к применению.
Способность Ярость огров готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 40 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Сохранение выполнено.
















































































































































