










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 11 / 86% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 하얀 수정 글로르랄베나 at level 10 on the 51 황혼 122 year of Ascendancy at 14:59 2 / 3Killed by 거대한 갈색 뱀 메이사 at level 11 on the 52 황혼 122 year of Ascendancy at 02:35 Killed by good at level 11 on the 52 황혼 122 year of Ascendancy at 02:40 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 34) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 42 (base 25) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | 219/219 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.012189302738 |
Regeneration | 0.2530473256845 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 49 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 2% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +26% |
화염 | +3% |
자연 | +5% |
전기 | +11% |
All | 0% |
정신 | +15% |
Offense: Damage Penetration
시간 | +5% |
물리 | +10% |
정신 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
냉기 | + 31%( 70%) |
어둠 | + 10%( 70%) |
자연 | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
시간 | + 21%( 70%) |
화염 | + 18%( 70%) |
물리 | + 8%( 70%) |
황폐 | + 13%( 70%) |
전기 | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 28% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 18% |
Fear Resistance | 18% |
Knockback Resistance | 18% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 광란 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자가 살무사 라이베나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +5 피로도 +1% 저항 +6% 황폐 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 실명 면역 +20% 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 시간 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +15 (실질증가량 +8) 기타 ------- 광원 +1 장막의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 25.5 - 38.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 시체의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 -2% 저항 +6% 시간 +1% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기절 면역 +10% 기타 ------- 무게 +23 치명시 증오 +3.00 장막의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +12% 화염 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Dex 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +12% 정신 +3% 냉기 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 장막의 저주 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +11% 냉기 저항관통 +10% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +8) 방어 ------ 저항 +16% 냉기 +3% 어둠 +7% all 악몽의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +12% 냉기 +3% 정신 보복 6 정신 방어 ------ 저항 +22% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 저항관통 +5% 시간 보복 8 황폐 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +3% 시간 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon Reqs Mag 11 [에고] 장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 치명타배율 +11.00% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 냉기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 불운의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon Reqs Mag 11 [에고] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +8 (실질증가량 +8) +주문력/치명시 +3 피해량증가 +10% 산성 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 시체의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon Reqs Mag 11 [에고] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 냉기 기타 ------- 마나/턴 +0.10 최대 마나 +33.00 기술 +1 지팡이 다루기 시체의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon Reqs Mag 11 [에고] 장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 치명타배율 +11.00% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 황폐 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 장막의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 자연 기본 위력 17.0 - 25.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 자연 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 15.0 - 22.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 자연 +9 어둠 종족 추가피해 +9% Living 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [노말] 기본 위력 14.0 - 21.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.5 - 45.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +14 냉기 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 물리 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 저항 +6% 화염 생명력 하한 -20.00 무장해제 면역 +17% 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 14.5 - 23.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 23.5 - 37.6 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +9) 무장해제 면역 +39% 장막의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [노말] 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 광기의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 초능력 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 어둠 종족 추가피해 +6% Living 광기의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 초능력 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 어둠 종족 추가피해 +7% Living 악몽의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [노말] 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 시체의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [노말] 기본 위력 9.0 - 11.7 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 시체의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 악몽의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 마법 파괴/장인 기본 위력 14.5 - 18.9 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시: * 5% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 악몽의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [에고] 자연/장인 기본 위력 12.5 - 16.2 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +20% 악몽의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 17.5 - 22.8 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 냉기 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +9 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +2.00 악몽의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 저항 +3% 황폐 질병 면역 +11% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 광기의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 3.0 - 3.3 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회복 효율 +10% 자연소환시 회복 +12 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 악몽의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 +11.00 생명력 재생 +0.60 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 4.0 - 4.4 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +8 자연 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 전기 +5% 화염 +5% 냉기 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 생명력 +12.00 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 최대 염력 +12.00 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.10 Psionic/탐식 +0.20 Psionic/흡수 불운의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 5.5 - 6.1 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 회복 효율 +12% 자연소환시 회복 +14 기타 ------- 피격시 평정 +0.50 기술 +1 마석 조율 악몽의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고] 자연 타격시: 기본 위력 8.0 - 9.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +19 타격시: * 11% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 산성 보복 2 산성 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 시체의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 화염 방어 ------ 저항 +9% all +18% 화염 정신 내성 +17 (실질증가량 +8) 광기의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 산성 방어 ------ 저항 +15% 산성 +9% all 정신 내성 +18 (실질증가량 +9) 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +11% all +15% 냉기 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 저항 +15% 전기 +11% 자연 +11% 황폐 장막의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 저항 +10% 황폐 +16% 화염 +11% 자연 장막의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 장막의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 시체의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 시체의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 보복 2 화염 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +5% 비전 +12% 전기 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +3 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 불운의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [노말] 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +15% 어둠 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +7) 저항 +3% 정신 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 광기의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +2 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 광기의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 방어 +5 피로도 +2% 저항 +1% 물리 실명 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +1 악몽의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +9 (실질증가량 +9) 보호막 관통 +30% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 치명시 증오 +1.00 광원 +1 악몽의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 6 빛 피해량증가 +4% 빛 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 빛 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 장막의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +16 (실질증가량 +8) 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +20% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 장막의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불운의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 기타 ------- 적외선 시야 +2 불운의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 보호막 위력 +7% 생명력 재생 +1.80 불운의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 시체의 저주 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 36.25 - 108.74 번개 피해를 입힙니다 (평균 72.49). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +11% 정신 악몽의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 화염 +5% 냉기 장막의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Mag 공격 ------ 저항관통 +10% 빛 방어 ------ 방어 +2 피로도 +1% 기타 ------- 적외선 시야 +2 장막의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Mag +3 Wil +1 Cun +1 Con 방어 ------ 방어 +3 회피 +5 (실질증가량 +5) 피로도 +5% 저항 +6% 황폐 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 속박 면역 +10% 기타 ------- 투명 탐지 +6 시체의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 gift gem [전설적] 알 수 없는 소유시: 광원 +2 Explode a sphere. 충전량을 1 만큼 소모한다. 2011/2022 A set of 2022 tiny explosive spheres. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +41.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [노말] 장비시: 능력치 +1 Str 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 good
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:16 see stats
By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 good
8 섬광 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
By 레벨 11 코르낙 저주받은 자 good
52 황혼 122 year of Ascendancy at 02:40 see stats
By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 good
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:17 see stats
Log
거대한 갈색 뱀 메이사가 good를 공격했다. (19 광란 피해 무시), 2 물리, 33 물리 (총 35 피해)
근접 보복이 거대한 갈색 뱀 메이사를 공격했다. 7 황폐, 6 정신, 3 황폐, 3 정신 (총 20 피해)
주입: 재생을 사용하려면 1 턴이 지나야 합니다.
거대한 갈색 뱀 메이사가 good를 공격했다. 36 물리, 19 물리 (총 54 피해)
근접 보복이 거대한 갈색 뱀 메이사를 공격했다. 3 황폐, 3 정신, 3 황폐, 3 정신 (총 13 피해)
괜찮은은 19 피해를 감소시켰다. 아직 더 감소시킬 수 있다.
정신 부패가 거대한 갈색 뱀 메이사를 공격했다. 2 정신, 2 어둠 (총 4 피해)
거대한 갈색 뱀 메이사는 반사 신경 활성화를 사용했다.
거대한 갈색 뱀 메이사의 반사 신경이 활성화된다.
거대한 갈색 뱀 메이사가 good를 공격했다. (19 광란 피해 무시), 16 물리, 18 물리 (총 34 피해)
근접 보복이 거대한 갈색 뱀 메이사를 공격했다. 3 황폐, 3 정신, 3 황폐, 3 정신 (총 14 피해)
11레벨 코르낙 저주받은 자 good는 번뜩이는 동굴 1구역에서 거대한 갈색 뱀 메이사에게 난폭하게 죽었다.
거대한 갈색 뱀 메이사는 더 이상 good에게 쫓기지 않는다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
거대한 갈색 뱀 메이사가 good를 죽였다!
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저장 완료.
기술 지배를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 무모한 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
기술 먹잇감 유린을 사용할 수 있게 되었다.
기술 광분을 사용할 수 있게 되었다.
기술 베기를 사용할 수 있게 되었다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 인물)
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!