











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 21 / 35% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 낡은 스켈레톤 전사 리스미나 at level 7 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:26 0 / 6Killed by 어른거리는 수정 이스미나 at level 14 on the 7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:24 Killed by 거대한 검은 개미 저미키라 at level 21 on the 32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:38 Killed by 거대한 검은 개미 저미키라 at level 21 on the 32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:44 Killed by 살무사 주브라이스 at level 21 on the 32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:48 Killed by good at level 21 on the 32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:53 |
Primary Stats
Strength | 56 (base 50) |
Dexterity | 20 (base 10) |
Constitution | 14 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 42 (base 42) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | 530/530 |
Hate | 114/114 |
Healing Factor | 1.1372895330003 |
Regeneration | 3.6961909822511 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
Damage | 61 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 4% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
물리 | +11% |
자연 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
정신 | +40% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 42 (54.007671158813%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
냉기 | + 27%( 70%) |
어둠 | + 14%( 70%) |
자연 | + 17%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
빛 | + 43%( 70%) |
화염 | + 14%( 70%) |
물리 | + 15%( 70%) |
비전 | + 9%( 70%) |
전기 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 23% |
Confusion Resistance | 28% |
Fear Resistance | 28% |
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 68% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 95 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 14% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 126 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 531% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 광란 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
회개한 도적이 흡혈귀 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 무게 T1 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 140% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +48 타격시(근접) +10 냉기 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 악몽의 저주 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 99, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 24.0 - 33.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +23% 장막의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +31.00 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 최대 증오 +6.00 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +5 Cun +1 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 투명 탐지 +12 악몽의 저주 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +8 저항 +14% 전기 치명피해 감소 10.00% 침묵 면역 +20% 기절 면역 +24% 기타 ------- 최대 증오 +8.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 무게 T1 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 장막의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 장막의 저주 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 무게 T5 light armor [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +6) 피로도 +8% 저항 +11% 빛 +10% 어둠 +5% 비전 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 불운의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 물리 방어 ------ 저항 +11% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 정확도 +12 (실질증가량 +4) 보복 2 자연 방어 ------ 저항 +9% 냉기 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +5% 정신 보복 4 전기 방어 ------ 저항 +14% 자연 +15% 전기 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 3.0 무게 T2 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +12 방어효율 +5% 피로도 +5% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 기절 면역 +30% 광기의 저주 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 저항 +22% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +3) 주문력 +6 (실질증가량 +6) 정신력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +4 회피 +5 (실질증가량 +1) 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 투명 탐지 +18 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 저항 +18% 화염 +3% 빛 +6% 어둠 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 저항관통 +25% 전기 방어 ------ 방어 +8 저항 +6% 전기 +18% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 무게 T2 staff 한손 weapon Reqs Mag 16 [레어] 장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +6) 피해량증가 +30% 냉기 +15% 비전 +12% 화염 저항관통 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 광기의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 22.0 - 30.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Str 공격 ------ 저항관통 +25% 빛 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +3 시체의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 28.5 - 39.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +8 화염 치명시, 반경 2 +4 어둠 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 보복 4 비전 방어 ------ 저항 +3% 어둠 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 시체의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [레어] 마법 파괴 기본 위력 13.5 - 17.6 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +11% Unnatural 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +25% 물리 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +20% 광기의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [에고] 자연 기본 위력 19.5 - 25.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 자연 불운의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [에고] 마법 파괴/초능력 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 어둠 종족 추가피해 +7% Living +11% Unnatural 장비시: 능력치 +2 Wil 시체의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs 증기 [에고] 장인/증기기술 기본 위력 21.5 - 32.2 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +47 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 저항 +21% 화염 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 시체의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs 증기 [에고++] 장인/증기기술 기본 위력 25.0 - 37.5 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +51 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +3) 저항관통 +8% 물리 방패 막기 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 193 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 무장해제 면역 +21% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 시체의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 7.0 무게 T2 shield armor [랜덤 유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 17.0 - 20.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +39 타격시, 반경 1 +4 냉기 타격시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 8 전기 피해량증가 +6% 황폐 +3% 냉기 저항관통 +10% 황폐 보복 3 전기 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +21% 전기 +5% 화염 +6% 냉기 +5% 산성 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 악몽의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +2% 피해량증가 +15% 빛 +12% 냉기 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 저항 +18% 냉기 +7% all 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 전기 +7% 물리 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +5% 전기 +6% 냉기 +9% all 악몽의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +14 (실질증가량 +12) 피해량증가 +5% all 방어 ------ 저항 +9% all 주문 내성 +15 (실질증가량 +7) 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T3 light armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +15% 화염 불운의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T3 heavy armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +25.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +12% 악몽의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T1 massive armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Mag +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 저항 +5% 산성 +5% 물리 +6% 냉기 +6% 전기 +7% 화염 무장해제 면역 +21% 기절 면역 +21% 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 재사용 대기시간 돌진 -5 장막의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 저항관통 +15% 비전 +5% 정신 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 최대 기력 +10.00 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +6.00% 물리력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 전기 +3% 자연 저항관통 +5% 산성 보복 10 전기 방어 ------ 저항 +3% 전기 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +4 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +12% 냉기 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 불운의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 저항관통 +5% 물리 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 빛 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 -5% 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 무게 +20 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 보복 8 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 전기 +5% 시간 +3% 산성 +9% 화염 악몽의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 방어 ------ 방어 +5 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +2% 저항 +2% 물리 +3% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 실명 면역 +10% 독 면역 +20% 장막의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex +1 Wil 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 황폐 +5% 화염 +6% 냉기 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +4.00 장막의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [에고+] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +4) 피격시: * 17 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +1 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 악몽의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 11 빛 피해량증가 +5% 빛 방어 ------ 방어 +2 저항 +7% 빛 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 광기의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 8 물리 피해량증가 +5% 물리 정확도 +13 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +9 피로도 +3% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 장막의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 시체의 저주 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 193.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 30% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 물리 보복 2 시간 방어 ------ 방어 +3 회피 +15 (실질증가량 +5) 피로도 +1% 저항 +3% 시간 기타 ------- 최대 증오 +6.00 장막의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +5 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 광기의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 44.54 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 44.54 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 good
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:39 see stats
By 레벨 20 코르낙 저주받은 자 good
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:54 see stats
By 레벨 16 코르낙 저주받은 자 good
12 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:25 see stats
By 레벨 11 코르낙 저주받은 자 good
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 22:19 see stats
By 레벨 21 코르낙 저주받은 자 good
32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:53 see stats
By 레벨 11 코르낙 저주받은 자 good
49 황혼 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
By 레벨 11 코르낙 저주받은 자 good
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:20 see stats
Log
괜찮은은 주입: 근원을 사용했다.
괜찮은이 스스로를 자연에 동화했다.
광분을 사용하려면 11 턴이 지나야 합니다.
괜찮은은 지배를 사용했다.
살무사 주브라이스는 지배당했다!
살무사 주브라이스의 발이 느려졌다.
살무사 주브라이스는 good 에게 쫓긴다!
good가 살무사 주브라이스를 공격했다. (27 초능력 보호막), 41 물리, 14 빛, (25 초능력 보호막), 38 물리, 19 냉기, 27 빛 (총 140 피해)
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
괜찮은의 보호막이 부서졌다.
살무사 주브라이스는 염동력 강타를 사용했다.
괜찮은은 광란에 휩싸인다!
살무사 주브라이스가 good에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
good는 물리 피해로 회복했다!
good는 전기 피해로 회복했다!
good는 화염 피해로 회복했다!
근접 보복이 살무사 주브라이스를 공격했다. 3 전기, (1 초능력 보호막), 1 자연, 3 전기, (1 초능력 보호막), 1 자연, 3 전기, (1 초능력 보호막), 1 자연 (총 14 피해)
살무사 주브라이스의 육체 초월이 good를 공격했다. (85 흡수됨), 0 물리, 14 회복, (12 흡수됨), 6 화염, 3 회복, 16 전기, 3 회복 (총 22 피해) [21 회복]
살무사 주브라이스가 good를 공격했다. (27 광란 피해 무시), 115 물리, 24 회복, 18 화염, 3 회복, 16 전기, 3 회복, 172 물리 (총 321 피해) [30 회복]
21레벨 코르낙 저주받은 자 good는 오래된 숲 4구역에서 살무사 주브라이스에게 저며져 죽었다.
살무사 주브라이스는 더 이상 good에게 쫓기지 않는다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
살무사 주브라이스가 good를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 인물)
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!