
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Whitehoof |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 28 / 76% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 42 (base 10) |
| Dexterity | 62 (base 58) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 28 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 65 (base 52) |
Resources
| Life | 675/675 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2711363549267 |
| Regeneration | 4.1311931535118 |
Speed
| Mental | -2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +40% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 27 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +48% |
| 物理 | +20% |
| All | +6% |
| 光系 | +16% |
| 自然 | +14% |
| 火焰 | +19% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +7% |
| 酸性 | +10% |
| 自然 | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (66.907551546746%) |
| Defense | 57 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 19%( 70%) |
| 闪电 | + 17%( 70%) |
| 寒冷 | + 32%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 暗影 | + 33%( 70%) |
| 酸性 | + 14%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 70%) |
| 光系 | + 23%( 70%) |
| 自然 | + 32%( 70%) |
| 火焰 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 74% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:23 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 8.9 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 44 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 109% ,冷却时间修正为 55% 。 效果随你的体质属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 112% ,冷却时间修正为 83% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 8.3 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 42 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 炮台 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 火炮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 磁化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 爆破 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 重装武器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 工具 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 白蹄 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 机械外骨骼 |
| talent | 震荡榴弹 |
| talent | 火箭发射器 |
| beneficial effect | 目前装载了 5 枚重装武器弹药。如果弹药耗尽,会自动取下当前的重装武器。 5 弹药 |
| beneficial effect | 叠加次数:2 。 死亡波动 |
| beneficial effect | 下一次受到的近战或远程伤害若大于最大生命值的 8% ,则会降低 27% 伤害,并触发一次半径为 5 的扇形爆炸,造成 48% 蒸汽枪伤害。 剩余 3 层叠加。 反应式装甲 |
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
大陆上剩余少数的兽人都被太阳堡垒和他来自西方的盟友抓了起来。 加库尔的子民们,联合起来!为了我们种族的未来,他们必须被解放。 T他们的拘留营在北部的某处。兽人们的心灵被一个强大的半身人灵能力者,意志之墙所控制,并被太阳堡垒的精英部队重重把守。 必须干掉意志之墙,我们的部落才能迎来自由 但是之前你最好去一趟东部的太阳堡垒观星台。我们的间谍收到线报称,那里获得到的材料有助于找出抵御意志之墙的精神能力的方法。 * 你必须解放沃尔部落的兽人。 * 你必须解放拉克·肖部落的兽人。 * 你必须解放加伯特部落的兽人。 * 你必须解放格鲁希纳克部落的兽人。 | 正在进行 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 | 正在进行 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 观星者我们的哨兵注意到晨曦之门使用太阳球和月亮球来进行防护。 前往太阳堡垒观星台,摧毁它来中断他们的供应。 | 正在进行 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 * 你已经摧毁了巨魔帝国的港口,巨魔侵袭的危险短期内不会再出现了。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 * 你收集了足够多的虫卵 * 你已经向北挖到晨曦之门的地方。 * 你安排好了了这些小小的“惊喜”。 | 结束 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 力量符文 (0 闪避, 2 护甲) 2阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:灰烬 装备时: 属性 +7灵巧 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 +3% 火焰 近战命中 7 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +7% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +4.00 暴击回复仇恨 技能 +1 砂土粉碎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 硬化皮帽 迷宫的墨汁 (0 闪避, 3 护甲)3阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:光彩夺目/忿怒/战争领主 装备时: 属性 +8力量 +1魔力 +5意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 法术暴击 +4% 物理强度 +8(+2有效) 近战反伤 2 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 物理 +15% 光系 +14% 暗影 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 物理豁免 +16(+5有效) 精神豁免 +8(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复活力 疲劳值 +3% 战斗怒喝: 使其他护符进入28回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 28,总计28/28. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的怒喝会减少 6 码半径范围内敌人的意志,减少它们 24 闪避,持续 7 回合。 同时,躲闪效果和不可见带来的闪避效果会被取消。 命中率受物理强度加成。 一顶皮帽。非常时髦。 |
| 主护甲 | 安格利文之梦想家的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀++长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:梦想家/安格利文 装备时: 属性 +2魔力 +3意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +7(+4有效) 暴击加法强 +3 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 暗影 +11% 精神 +9% 所有 物理豁免 +12(+4有效) 法术豁免 +13(+7有效) 精神豁免 +22(+7有效) 状态免疫 +24% 沉默 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 弹药袋 | 念力的腐化之一袋蓝锆石子弹 (23/23, 45-54 伤害, 5 护甲穿透)4阶词缀++子弹弹药(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:念力/腐化 当作武器使用时: 武器伤害 45.0 - 54.0 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +5 暴击率 +5.5% 容量 23 远程命中 +14 物理 命中时:20%几率4级弱点诅咒 命中时: * 20%几率击退目标三格,并造成132物理伤害 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | 灵能力者的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:灵能 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +4(+1有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 生命之戒2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 装备时: 属性 +4力量 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 自然 +8% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 物理豁免 +8(+3有效) 生命回复 +3.00 治疗系数 +20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
| 在腰间 | 肮脏条纹3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +5敏捷 +5灵巧 +7幸运 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 抗性穿透 +25% 自然 近战反伤 6 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 +9% 闪电 潜行 +8 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +16 暗视 +5 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 腐败零 (0 闪避, 4 护甲) 3阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:侵略 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 自然 +7% 物理 物理暴击 +3.0% 物理强度 +4(+1有效) 近战反伤 10 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +9% 自然 物理豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +100% 传送 +10% 定身 +10% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 泰勒西斯的反驳2阶神器蒸汽枪单手武器(4.0负重) 蒸汽科技 当作武器使用时: 掌握 自动填弹器 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +10 攻击速度 100% 范围 +8 抛射物飞行 +600% 远程命中 +15 物理 使用 2.0 蒸汽 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +4.0% 命中 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +3 停火 据说泰勒西斯从没有输过一场争吵。现在你知道原因了。 |
| 工具 | 清晰思维之铁质项圈 [能量 1] (25 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 让所有护符进入25回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 太阳石2阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量/蒸汽科技 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 +10% 火焰 蒸汽强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 蒸汽回复 这块奇怪的石头发出太阳的光和热。或许它可以用来产生更多的蒸汽? |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '烈风女巫' (22 闪避, 4 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 近战反伤 2 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +22(+6有效) 生命底限 -20.00 生命 生命值 +35.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡)1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 140%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.0% 格挡 +48 近战命中 +10 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+3有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
| 光源 | 炼金灯笼 电光帕里3阶稀有 光照 (1.0 负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +21% 闪电 抗性穿透 +10% 酸性 精神暴击 +6% 精神强度 +7(+4有效) 近战反伤 6 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 酸性 精神豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
移动纹身 (458% 加速 ; 11 冷却)普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 458% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 闪电, 物理, 光系, 枯萎, 精神)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 闪电, 2 物理, 3 光系, 4 枯萎, 5 精神 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 动能稳定装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 头灯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痛苦压制药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 脊椎牵引装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 腐蚀弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽链锯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 装甲加固1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
利牙项环2阶神器项链首饰(0.1负重) 未知力量 装备时: 属性 +10灵巧 -5意志 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 枯萎 +15% 暗影 +15% 酸性 物理豁免 +15(+5有效) 法术豁免 +15(+8有效) 精神豁免 -7(-2有效) 生命值 +20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
命运之轮2阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。. 消耗1能量,目前1/1 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
感觉之钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:感觉 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +21% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +4 反潜行 +5 反隐身 +6 戒指让你的手指更加美丽! |
强大的粗皮投石索1阶词缀投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作 词缀:强大 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +6 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +7(+2有效) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
铁质蒸汽枪1阶普通蒸汽枪单手武器(4.0负重) 蒸汽科技 当作武器使用时: 掌握 自动填弹器 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 攻击速度 100% 范围 +6 抛射物飞行 +600% 使用 2.0 蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
钢铁蒸汽枪2阶普通蒸汽枪单手武器(4.0负重) 蒸汽科技 当作武器使用时: 掌握 自动填弹器 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 攻击速度 100% 范围 +7 抛射物飞行 +600% 使用 2.0 蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
一袋铁制子弹 (11/11, 14-17 伤害, 1 护甲穿透)1阶普通子弹弹药(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 14.5 - 17.4 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 11 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
侵蚀之倒刺的一袋钢制子弹 (15/15, 30-35 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀+子弹弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:倒刺/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 29.5 - 35.4 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +10.5% 容量 15 远程命中 +5 自然 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成193物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
毒素骑士 (54/54, 19-23 伤害, 2 护甲穿透)2阶稀有子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:大容量 当作武器使用时: 武器伤害 19.0 - 22.8 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 54 命中溅射一格 +8 自然 +12 火焰 暴击溅射两格 +8 火焰 命中时: * 20%几率降低48%整体速度 装备时: ------ 其他 ------ 装填弹药 +2 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
致命的侵蚀之一袋钢制子弹 (17/17, 24-29 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀子弹弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:侵蚀/致命 当作武器使用时: 武器伤害 24.5 - 29.4 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 17 远程命中 +6 自然 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
致残之念力的一袋钢制子弹 (15/18, 22-27 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀++子弹弹药(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:念力/致残 当作武器使用时: 武器伤害 22.5 - 27.0 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +10.5% 容量 18 远程命中 +12 物理 命中时: * 20%几率击退目标三格,并造成132物理伤害 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
风化弹 (25/25, 39-47 伤害, 15 护甲穿透)4阶神器子弹弹药(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 39.0 - 46.8 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 容量 25 抛射物飞行 +100% 命中时:10%几率2级龙卷风 命中时: * 35% 几率闪电连锁至下一个目标 这些白色的弹丸似乎饱经风霜。 这个物品已被上传到共享仓库 |
钢盾 试炼的群星 (0 闪避, 4 护甲, 16-20 伤害, 39 格挡)2阶随机史诗盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/反魔法力量/大师杰作 词缀:弹片/奥术/寒冬 使用技能攻击时: 武器伤害 16.5 - 19.8 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +39 近战命中 +12 寒冷 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 格挡时: * 造成113寒冷伤害,并将4码范围内敌人冻结到地面,持续3回合(1/回合) * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到193物理伤害(1/回合) ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +3% 酸性 +6% 光系 +11% 寒冷 +11% 奥术 +6% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
暗影之 (+15%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:暗影 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 暗影 +9% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
枯萎之 (+18%)专注的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)4阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:枯萎/专注 装备时: 属性 +5魔力 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 枯萎 ------ 防御 ------ 抗性 +18% 枯萎 +13% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +0.14 法力回复 +0.19 灵能回复 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
硬皮腰带3阶普通腰带护甲(1.0负重) 一条可以围住腰的皮带。 |
哭泣本影 梦幻灯火3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +1魔力 +9意志 +7灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 种类增伤 +15% 召唤物 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 自然 种类抗性 +22% 召唤物 ------ 其他 ------ 暗视 +3 一条可以围住腰的皮带。 |
雪人毛皮斗篷 (9 闪避, 2 护甲)1阶神器斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +9(+3有效) 抗性 +15% 寒冷 物理豁免 +10(+3有效) 这件毛皮斗篷厚重且暗淡无光,但是摸起来却不可思议的柔软。 |
力量之 (+3)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
22 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
15 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
27 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
16 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
26 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
16 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
17 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
14 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
16 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
灼炎之星3阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 当携带时: 光照 +1 潜在伤害类型:光系 揭示周围20码的地形. 消耗30能量,目前30/30 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
简单的 寒霜药剂 [能量 13] 简单的 寒霜药剂 [能量 13]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射109%效率和55%冷却时间修正的药剂。 清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得13%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 让技能药物注射器进入25回合冷却 瞬间使用。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 157] 简单的 治疗药剂 [能量 157]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射109%效率和55%冷却时间修正的药剂。 治疗157 让技能药物注射器进入15回合冷却 医用药剂 |
樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
雪人族肌肉组织(巨兽)任务肌肉肉(1.0负重) 自然力量 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
雪人族的肌肉组织(族长)任务肌肉肉(1.0负重) 自然力量 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
Achievements
伤害很重要 (噩梦难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Layerawe,白蹄歼灭者,等级27
36 复仇月 124 year of Ascendancy at 08:51 see stats
搞个大家伙! (噩梦难度 (冒险模式))
收集 40 枚里奇蛋By Layerawe,白蹄歼灭者,等级23
25 复仇月 124 year of Ascendancy at 11:08 see stats
跨越狭海 (噩梦难度 (冒险模式))
消灭太阳堡垒前哨站,拯救通向大陆的道路。By Layerawe,白蹄歼灭者,等级12
45 收复月 124 year of Ascendancy at 17:55 see stats
Log
Layerawe的火箭发射器对虚空蠕虫团发起一次远程暴击!
Layerawe的火箭发射器击中虚空蠕虫团造成100 火焰, 18 物理 (118合计伤害).
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Layerawe射击!
Layerawe的火箭发射器击中虚空蠕虫团造成60 火焰, 50 火焰 (110合计伤害).
Layerawe的火箭发射器击杀了虚空蠕虫团!
火焰炮台使用了火焰喷射器.
Layerawe的炮台超载击中虚空蠕虫团造成104 闪电伤害。
火焰炮台击中虚空蠕虫团造成76 火焰伤害。
虚空蠕虫团抵抗恐惧。
Layerawe的易燃火焰击中虚空蠕虫团造成34 火焰伤害。
Layerawe的火箭发射器击中虚空蠕虫团造成64 火焰伤害。
Layerawe的火箭发射器击杀了虚空蠕虫团!
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休息开始了...
火焰炮台力量消退了。
你召唤的火焰炮台消失了。
技能 炮台升级 已经可以使用。
技能 火焰炮台 已经可以使用。
技能 炮台超载 已经可以使用。
休息了11回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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保存游戏...
你从在线共享仓库中取回物品风化弹 (25/25, 39-47 伤害, 15 护甲穿透)。
保存完毕。



































































































































































