










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 19 / 75% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Экеио [бандит] at level 8 on the 2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:11 1 / 4Killed by Унид [медведь гризли] at level 8 on the 1 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:23 Killed by Urkis, the High Tempest at level 16 on the 78 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:18 Killed by Urkis, the High Tempest at level 16 on the 78 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:05 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 21) |
| Dexterity | 24 (base 24) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 45 (base 40) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 27 (base 19) |
Resources
| Life | 418/418 |
| Stamina | 191/191 |
| Paradox | 324 |
| Healing Factor | 1.0545771506545 |
| Regeneration | 0.26364428766363 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +84.72902271436% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 11.090810149856 |
| See Invisible | 11.090810149856 |
Offense: Mainhand
| Damage | 69 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Огонь | +14% |
| Физический | +9% |
| Тьма | +8% |
| Мистика | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +15% |
| Огонь | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 59 (49.007671158813%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 8%( 70%) |
| Огонь | + 22%( 70%) |
| Мор | + 3%( 70%) |
| Молнии | + 6%( 70%) |
| Холод | + 11%( 70%) |
| Свет | + 3%( 70%) |
| Время | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Физический | + 1%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 213 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 60 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 448% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
| Плетения / Временной бой | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Гончие времени | 1.50 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Вплетение клинков | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Страж времени | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Вплетение лука | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Плетения / Хрономантия | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Гончие времени |
| beneficial effect | Цель передвигается на 60% быстрее. Быстрота: 3 |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. | активно |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Нужно исследовать трясину. | провалено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: ловкач). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Псалом крепости (+1 ур.). | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Обезоруживание (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Ухищрения / Мерзавец (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
| Источник света | НекрогутаСоздано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Броня: +14 Меняет урон: +3% Физический Выносливости за ход: +1.00 Предельная выносливость: +20.00 Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | ДанфенаксСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Мощь тела: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Выносливости за ход: +1.00 Радиус инфразрения: +1 Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | непоколебимая редкость, ясеневый длинный лук истинного полётаНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 При ношении: Точность: +17 (+6 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +13.0% Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
| Доспехи | Неприкасаемый (увор.: 14, бр.: 12)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит При получении урона, значение которого превышает 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
| На пальцах | воинская редкость, медное кольцо огня (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | дикарское медное кольцо свеченияПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Свет Урон (дальний бой): 12 Свет Меняет хар-ки: +2 маг / +1 тел Меняет урон: +10% Свет Магич. спасброски: +11 (+6 расч.) Предельная выносливость: +12.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Хмурая строгость (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 11% Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +6% Физический Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Колчан | Оледеняющая фигура [колчан ясеневых стрел] (16/16, мощь: 30-42, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 30.0 - 42.0 Использ. характеристики: 50% маг, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 16 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 18% Урон (дальний бой): +20 Кислота / +4 Мор Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Мор Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
| Плащ | льняной плащ «Аг-нотула» (увор.: 1, бр.: 6)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +3% Мор / +11% Холод / +3% Свет Мент. спасброски: +3 (+3 расч.) Стойк. к отбрас.: +20% Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | стальной амулет «Атсимоэн»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +3 тел Меняет устойч.: +1% Физический Мастерство разделов: +0.20 Плетения / Гончие времени +0.20 Плетения / Хрономантия Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Жарящий почин (увор.: 0, бр.: 13)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +13 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | мрачные воратунные латные перчатки магии (+3) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Урон (рукопашный бой): 10 Тьма Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма Меняет урон: +8% Тьма / +4% Мистика Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Инструмент | железный браслет мыслевзрыва [мощь: 105] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 105 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 207; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 207 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание отваги колдуна (смерть при: -342; срок: 6; откат: 27)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 27 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 6). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -342 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 342, срок действия: 6) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения дуэлянта (скорость: 498%; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 498% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание дуэлянта (уст.: 21%; ментальный; срок: 4; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: ментальный), а также получить устойчивость ко всему урону на 21% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание пройдохи (уст.: 21%; магический; срок: 4; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 21% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна щита колдуна (прочность: 185; срок: 3; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 185, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Кримэута [Сиятельная примета]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Точность: +25 (+8 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет урон: +3% Свет Мент. спасброски: +3 (+3 расч.) Стойк. к ядам: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медный амулет хитрости (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
укрепляющая редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +12% Молнии Стойк. к оглуш.: +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
менталистское медное кольцоДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стрелковое золотое кольцо окисления (+24%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 снр Меняет устойч.: +24% Кислота Меняет урон: +12% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое стралитовое кольцо окисления (+24%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -6% Меняет устойч.: +24% Кислота Меняет урон: +12% Кислота Предел носимого веса: +22 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Палаон [Болотистый исход] (мощь: 16-21, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 16.0 - 20.8 Использ. характеристики: 50% маг, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +14 Природа / +16 Холод Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Природа Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Холод Острый, короткий, смертельный. |
скорострельная редкость, вязовый длинный лук пробития брониНеобходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Скорость полёта: +200% При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Проб. брони: +9 Меняет хар-ки: +3 хит Меняет пробитие устойч.: +9% Всё Скорость атаки: +10% Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Мутное пятно [меч гномьей стали] (мощь: 30-41, пр.бр.: 4)Необходимо: - Магия 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 29.5 - 41.3 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 11% При ношении: Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +3% Мистика Равновесия при получ. удара: +0.16 Мощь разума: +15 (+8 расч.) Острый, длинный, смертельный. |
меч гномьей стали «Пронизывающий залог» (мощь: 24-34, пр.бр.: 4)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 24.0 - 33.6 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 28% Урон (рукопашный бой): +7 Холод / +10 Природа Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +30 Кислота / +10 Природа При ношении: Проб. брони: +8 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота / +8% Природа Меняет урон: +3% Холод Острый, длинный, смертельный. |
пробивающая редкость, усиленная кожаная праща пробития брониНеобходимо: - Сноровка 35 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 4 Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Точность: +16 (+5 расч.) Проб. брони: +7 Меняет пробитие устойч.: +6% Всё / +5% Физический Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Горящий столп [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +6% Мор / +6% Огонь / +3% Время Меняет урон: +3% Огонь Предельное здоровье: +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
кашемировый плащ «Уноя» (увор.: 32, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +4 Уворот: +32 (+11 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +7 (+5 расч.) Смерть только при достижении: -50.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
связанная чарами рвань Прибежища алхимии (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Кислота / +11% Физический / +11% Огонь / +11% Холод / +7% Всё Меняет урон: +7% Кислота / +6% Физический / +5% Огонь / +7% Холод Способность (откат): Ремонт голема (-3) Магич. спасброски: +17 (+9 расч.) Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
Кортелидур [Знобкая вуаль] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод Меняет устойч.: +15% Молнии / +5% Время Стойк. к кровотеч.: +20% Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
героические перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 5)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Мент. спасброски: +5 (+4 расч.) Предельное здоровье: +45.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Самородный носитель [льняная шляпа волшебника] (увор.: 16, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +20 (+7 расч.) Уворот: +16 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +1 снр Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Мент. спасброски: +5 (+4 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
связанная разумом льняная шляпа волшебника дозора (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Пси за ход: +0.12 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +5 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Круг охранения, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создаёт круг радиусом 3 у Вас под ногами. Круг замедляет летящие в Вас снаряды на 28% и пытается вытолкнуть всех, кроме Вас, за свои пределы, нанося 6.25 урона светом и 6.14 тьмой за ход с каждой попыткой. Срок действия круга: 6. Действие усиливается вместе с увеличением мощи заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0)Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+5 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 30.19 до 90.56 урона молниями (в среднем 60.37) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
доспех дублёной кожи рвения (увор.: 9, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +8% Скорость атаки: +15% Скорость чтения заклятий: +15% Скорость ментальных атак: +15% комплект доспехов из кожи. |
обжигающий доспех дублёной кожи Токнора (увор.: 9, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 13 Кислота / 8 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Кислота / 10 Огонь Меняет устойч.: +12% Кислота / +10% Огонь Множ. крит. урона: +12.00% комплект доспехов из кожи. |
очищающая редкость, доспех дублёной кожи глубин (увор.: 9, бр.: 7)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +7% Кислота / +5% Холод / +11% Природа / +13% Мор Дыхание в среде: Вода комплект доспехов из кожи. |
кислотный колчан ясеневых стрел ветра (15/15, мощь: 22-31, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 22.5 - 31.5 Использ. характеристики: 70% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 15 При попадании оружием: * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние до 2 и наносящий 121 физического урона. При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 91 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 12 Скорость полёта: +200% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
колючий колчан вязовых стрел хромоты (13/13, мощь: 28-38, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 27.5 - 38.5 Использ. характеристики: 70% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +19.0% Ёмкость: 13 При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% * Ранит цель, нанося 170 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
смертельный колчан вязовых стрел ветра (11/11, мощь: 22-31, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 22.0 - 30.8 Использ. характеристики: 70% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 11 При попадании оружием: * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние до 2 и наносящий 121 физического урона. Скорость полёта: +200% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
147 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 38 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
6 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Пустотная сфераНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 11% Меняет хар-ки: +1 сил / +2 маг / +1 хит / +1 тел Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Землистый приказ [мешок железных снарядов] (14/14, мощь: 12-14, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 14.4 Использ. характеристики: 50% хит, 0% маг, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 14 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 38% * 20% шанс уменьшить показатель брони на 28% Урон (дальний бой): +11 Холод Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Природа / +8 Кислота Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +6 Холод Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
мешок железных снарядов «Борсимуо» (15/15, мощь: 16-20, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 19.8 Использ. характеристики: 50% хит, 0% маг, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 15 При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 28% Урон (дальний бой): +20 Кислота Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Кислота / +6 Огонь Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Танрулиг [вязовый тотем исцеления] [мощь: 116] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Меняет устойч.: +1% Физический / +9% Холод Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к безмолвию: +20% Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 116. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 1. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
уклончивый вязовый тотем жала [мощь: 116] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 116 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * даёт 10% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
4 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
сверхсильный вязовый жезл грозовой бури [мощь: 158] (откат: 21)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 31 урона молниями (всего урона: 158) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 21. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By ЫЫЫ, Корнак, Страж времени уровень, 10
1 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:40 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By ЫЫЫ, Корнак, Страж времени уровень, 10
17 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:47 see stats
Несущий Погибель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит Несущий Погибель.By ЫЫЫ, Корнак, Страж времени уровень, 18
1 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:13 see stats
Неупокоенные (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Пережиты последствия вторжения на старое поле битвы.By ЫЫЫ, Корнак, Страж времени уровень, 17
1 Весеннее равнолуние 123 year of Ascendancy at 15:53 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By ЫЫЫ, Корнак, Страж времени уровень, 16
51 Морок 122 year of Ascendancy at 11:41 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By ЫЫЫ, Корнак, Страж времени уровень, 10
9 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:13 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By ЫЫЫ, Корнак, Страж времени уровень, 16
78 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:17 see stats
Log
ЫЫЫ перестаёт взбодряться.
ЫЫЫ читает заклятие Руна: Зеркальное отражение.
Зеркальное отражение применяет способность Подстрекательство.
горсть червей бездны промахивается по цели – Зеркальное отражение.
горсть червей бездны вытягивает здоровье из цели – Зеркальное отражение!
Зеркальное отражение попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 5 здоровья (исцеление), 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [9 исцеления].
горсть червей бездны попадает по цели – Зеркальное отражение. Нанесённый урон: 4 Время, 4 Тьма (всего урона: 9).
Разведка продолжалась (ходов): 27 (причина остановки: замечен враг на юго-восток – горсть червей бездны).
Сохранение выполнено.
горсть червей бездны промахивается по цели – Зеркальное отражение.
горсть червей бездны вытягивает здоровье из цели – Зеркальное отражение!
Зеркальное отражение попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 5 здоровья (исцеление), 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [10 исцеления].
горсть червей бездны попадает по цели – Зеркальное отражение. Нанесённый урон: 4 Время, 4 Тьма (всего урона: 9).
Призванное Вами существо – Зеркальное отражение – исчезает.
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Способность Бодрость готова к применению.
ЫЫЫ читает заклятие Бодрость.
ЫЫЫ взбодряется.
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
ЫЫЫ перестаёт взбодряться.
Способность Руна: Зеркальное отражение готова к применению.





























































































