
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Spell Merchants 1.7.6T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 14 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 3 Custom Dungeons and defeat 8 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
3 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth].
New Bosses:There are 8 unique bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves and wererats in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.For pre-existing saves you can enable developer mode (in the main menu, under options) When in game, press "ctrl+a" then press "r" to reload the zone and the new content will load in. (Enabling developer mode will disable achievements)
2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold.You can [reveal] the talent tree for free, talents will be [revealed] in the level up menu ('p'). You will need the required amount of gold to be your inventory for the dialog option to [unlock] the talent tree to appear. The cost will be listed for each talent.
3. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mod that changes the world map (eyal.lua) Incompatible with \"Extra Dungeons\", \"Godmode Merchant\" & \"Infinite Dungeons Merchants\"
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 23 / 40% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Бераут [волк] at level 23 on the 67 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:44 / 2Killed by Burb the snow giant champion at level 23 on the 69 Возрождение 123 year of Ascendancy at 07:36 |
Primary Stats
| Strength | 62 (base 17) |
| Dexterity | 44 (base 37) |
| Constitution | 54 (base 11) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 65 (base 53) |
Resources
| Life | -2/822 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.5980896647189 |
| Regeneration | 18.421144819352 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +3% |
| Время | +7% |
| Огонь | +10% |
| Мор | +5% |
| Молнии | +12% |
| Холод | +9% |
| Кислота | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +10% |
| Холод | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 34 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 33 |
| Physical Save | 37 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 26%( 70%) |
| Огонь | + 58%( 70%) |
| Мор | + 25%( 70%) |
| Молнии | + 24%( 70%) |
| Разум | + 3%( 70%) |
| Холод | + 5%( 70%) |
| Время | + 8%( 70%) |
| Кислота | + 18%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Физический | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 21% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 80% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 30 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 8.2 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 41 пара. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. |
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. |
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 8.3 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 42 пара. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Паровые / Бойня | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Движки | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Выкрутасы | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Паровые / Печка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Истязание | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Расовые / Паразит | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Упырь | 1.10 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Кузнец | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| Паровые / Физика | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Химия | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Внутри некоторых врагов Вы обнаружили неповреждённые детали, наталкивающие на новые идеи. Изучай. Мастери. Истребляй.Продолжайте уничтожать механизмы и врагов, использующих пар... *Вы уничтожили мехарахнида, оснащённого огнемётом. Обе штуковины могут пригодиться. | активно |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Предвидение (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Псалом крепости (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Горячая доблесть [латунный фонарь]Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +2 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 19% Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +9% Огонь Меняет урон: +3% Кислота Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Похолодевшая приметаСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +18% Огонь / +5% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +3% Физический Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Полыхающий урок (мощь: 9-14, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 11 - Способность (Запас пара) Питается магическими силами Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 1 Баз. мощь: 9.0 - 13.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Мастерство: Владение паропилом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +14 При попадании оружием: * поливает цель кислотой, нанося 28 урона и уменьшая показатель брони При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 31 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 4 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +4% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет хар-ки: +2 вол / +1 маг Способность (даровано): +1 Блок Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Предельная ненависть: +2.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
| Плащ | Плащ притворстваПитается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+4 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
| На пальцах | медное кольцо «Куморагол»Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +3% Кислота Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к замешат.: +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | медное кольцо «Тусклый бархат»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Меняет устойч.: +24% Молнии Меняет урон: +12% Молнии / +9% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зубастый ошейник Зубастый ошейникВес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 Это голова... но Ваша ли? |
| На руках | Тиридур [Сплавляющая печать] (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 8 Время Урон (дальний бой): 9 Время Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет хар-ки: +4 хит / +5 вол Меняет устойч.: +8% Время Меняет урон: +7% Время Множ. крит. урона: +10.00% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | стальной паропил хромоты (мощь: 12-17, пр.бр.: 0)Необходимо: - Сила 16 - Способность (Запас пара) Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 17.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Мастерство: Владение паропилом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +26 При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Броня: +3 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +6% Способность (даровано): +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
| На шее | Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+6 расч.) Магич. спасброски: +15 (+8 расч.) Мент. спасброски: -7 (-4 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Вы умерли, но ошейник это нисколько не беспокоит... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
| На ногах | Антигравитационные ботинки (увор.: 8, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Запитано от паротехники Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 снр Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Способность (даровано): +1 Ракетные ботинки Стойк. к пригвожд.: +50% Мощь пара: +3 (+1 расч.) Могут не сработать с шансом в 8% (уменьшается с Хитростью). Можно использовать, чтобы прыгнуть на расстояние до 7, вызывая взрыв радиусом 2 (70 урона обжигающим огнём; отбрасывание на расстояние до 2) на месте начала прыжка и радиусом 3 (120 урона обжигающим огнём; отбрасывание на расстояние до 3) на месте приземления (урон зависит от Хитрости). Использование стоит 18 заряда(ов) из 18/18. Эти ботинки, похоже, были сделаны... творческой личностью, которая, видимо, решила, что запуск себя в воздух с помощью ракет сойдёт за «антигравитацию». Но они вроде бы должны работать. Скорее всего. Если будете очень осторожны... |
| Доспехи | кольчужный доспех гномьей стали «Кайэт» (увор.: 3, бр.: 15)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +12% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 19% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +10% Мор / +11% Тьма / +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +31.00 Радиус освещения: +1 Действенность исцеления: +10% доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+7 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
Осколки зеркалаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 30% шанс наложить слепоту Меняет устойч.: +25% Свет Меняет урон: +12% Свет Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы создать отражающий щит (коэффициент отражения 50%, прочность: 172, зависит от Магии) на 5 ходов. Использование стоит 24 заряда(ов) из 24/24. Считается, что она была создана могущественным магом после того, как его дом был разрушен толпой после Чаровзрыва. Хотя он бежал, его имущество было сломано, сожжено и разбито. Вернувшись в развалин, он сделал этот амулет из остатков своего разбитого зеркала. |
Молниевый залогСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +12% Молнии / +15% Огонь Восст. здоровья: +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировая мантия «Шоковая гроза» (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум / 4 Молнии Меняет устойч.: +13% Кислота / +13% Физический / +6% Тьма / +6% Молнии / +15% Огонь / +16% Холод / +15% Разум / +11% Всё Меняет урон: +11% Кислота / +14% Физический / +11% Холод / +12% Молнии / +16% Огонь Способность (откат): Ремонт голема (-4) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
10 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
17 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Автоматический карманный извлекательЗапитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Сомнительный целебный раствор [мощь: 132] Сомнительный целебный раствор [мощь: 132]Напитано природой Запитано от паротехники Вес: 1.00. Тип: разное/раствор; ранг 1 Будет применён автошприц с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. Можно использовать, чтобы исцелить 132 здоровья. Способность (Автошприц) – откат после использования: 15. Раствор для введения. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
3 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
13 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Mike Oxmauth, Упырь, Потрошитель уровень, 10
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 00:49 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Mike Oxmauth, Упырь, Потрошитель уровень, 20
54 Морок 122 year of Ascendancy at 02:24 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Mike Oxmauth, Упырь, Потрошитель уровень, 17
29 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:41 see stats
Мастер Земли (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит Харкор'зун.By Mike Oxmauth, Упырь, Потрошитель уровень, 22
66 Морок 122 year of Ascendancy at 12:50 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Mike Oxmauth, Упырь, Потрошитель уровень, 16
17 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:17 see stats
Правое дело (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Mike Oxmauth, Упырь, Потрошитель уровень, 22
71 Морок 122 year of Ascendancy at 02:25 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Mike Oxmauth, Упырь, Потрошитель уровень, 18
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:14 see stats
Log
бурый медведь замедляется.
Mike Oxmauth попадает по цели – бурый медведь. Нанесённый урон: 131 Физический, 9 Время, 35 Кислота, 58 Физический, 9 Время (всего урона: 242).
Кровотечение (источник: Mike Oxmauth) наносит урон цели – Бурб, заступник снежных великанов: 1 Физический.
Кровотечение (источник: Mike Oxmauth) наносит урон цели – бурый медведь: 57 Физический.
снежный великан-громовержец промахивается по цели – Mike Oxmauth.
Mike Oxmauth прекращает восстанавливаться.
Бурб, заступник снежных великанов промахивается по цели – Mike Oxmauth.
Бурб, заступник снежных великанов промахивается по цели – Mike Oxmauth.
Кровотечение (источник: Mike Oxmauth) наносит урон цели – Бурб, заступник снежных великанов: 1 Физический.
Кровотечение (источник: Mike Oxmauth) наносит урон цели – бурый медведь: 57 Физический.
Mike Oxmauth пытается укусить цель – бурый медведь!
Mike Oxmauth наносит рукопашный критический удар по цели – бурый медведь!
бурый медведь попадает в кислоту!
Вы собрали новый ингредиент: медвежья лапа (1).
Mike Oxmauth начинает быстро восстанавливаться.
Mike Oxmauth попадает по цели – бурый медведь. Нанесённый урон: 178 Мор, 9 Время, 35 Кислота, 46 Мор (всего урона: 268).
снежный великан-громовержец промахивается по цели – Mike Oxmauth.
Mike Oxmauth убивает цель – бурый медведь!
Бурб, заступник снежных великанов читает заклятие Заморозка.
Mike Oxmauth вмораживается в глыбу льда!
Бурб, заступник снежных великанов наносит урон цели – Mike Oxmauth: 269 Холод.
Кровотечение (источник: Mike Oxmauth) наносит урон цели – Глыба льда: 2 Физический.
снежный великан-громовержец попадает по цели – Mike Oxmauth. Нанесённый урон: (3 в лёд), 4 Физический, (5 в лёд), 7 Холод (всего урона: 11).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Глыба льда. Нанесённый урон: 9 Мор, 8 Огонь (всего урона: 16).
Бурб, заступник снежных великанов читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Глыба льда. Нанесённый урон: 9 Мор, 8 Огонь, 9 Мор, 8 Огонь (всего урона: 33).
Бурб, заступник снежных великанов попадает по цели – Mike Oxmauth. Нанесённый урон: (0 в лёд), 58 Физический, (0 в лёд), 31 Холод, (0 в лёд), 23 Физический, (0 в лёд), 4 Мор (всего урона: 117).
Mike Oxmauth (ур. 23, Упырь Потрошитель) больше не с нами. Герой был заражён противником – Бурб, заступник снежных великанов – на уровне 2 зоны Содуарид.






















































































