











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Escort Shush 1.7.4Makes the "wait a few turns" party command last 100 turns instead of 6-10. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: 剑圣Mod 汉化包 (Swordsmaster Class Chinese Langauge Pack) 1.7.2请注意,本插件不是ToME4的汉化补丁,ToME4的汉化将会随游戏自动更新。 This addon contains Chinese language support for Swordsmaster Class. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Swordsmaster |
Level / Exp | 16 / 29% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 12) |
Dexterity | 51 (base 39) |
Constitution | 22 (base 14) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 22 (base 19) |
Cunning | 32 (base 23) |
Resources
Life | 496/496 |
Stamina | 185/185 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3124166372473 |
Regeneration | 4.2653540710537 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +14.53617204396% |
Spell | 0% |
Global | +102.8% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 27.300317620788 |
See Invisible | 27.300317620788 |
Offense: Mainhand
Damage | 78 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 10% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +7% |
寒冷 | +9% |
光系 | +10% |
火焰 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +10% |
自然 | +10% |
火焰 | +48% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 32 (49.007671158813%) |
Defense | 57 |
Ranged Defense | 57 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
物理 | + 11%( 70%) |
时空 | + 23%( 70%) |
酸性 | + 10%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
寒冷 | + 21%( 70%) |
光系 | + 33%( 70%) |
闪电 | + 13%( 70%) |
火焰 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 54% |
Bleed Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 30% |
Knockback Resistance | 21% |
Stun Resistance | 15% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 263 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 42 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 491% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / Two-handed bladework | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / Fencing | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / Swordsmanship | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / Footwork | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 跳斩 |
beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 40% chance to deflect up to 25 damage from the next 2.4 attack(s). Parried attacks cannot crit. 抵挡攻击 |
beneficial effect | Target has +19 defense, +15% resistance to stuns, +30% resistance to pins, and takes 9% less direct damage 战斗步法 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * 你找到了所需要的熊爪。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量 词缀:沙 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 物理 近战命中 8 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +7 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:火焰 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +3% 物理 +11% 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +16(+5有效) 抗性 +16% 火焰 精神豁免 +6(+3有效) 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 体力回复 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 3阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:稳定/决斗专家/时空抗性 装备时: 属性 +5灵巧 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 寒冷 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +11(+4有效) 抗性 +6% 寒冷 +6% 物理 +15% 时空 物理豁免 +16(+8有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +20.00 状态免疫 +24% 定身 +20% 缴械 +21% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +8(+3有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 火焰 命中 +25(+7有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +5% 时空 +3% 火焰 物理豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +30.00 体力上限 疲劳值 -8% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 2阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:烈焰行者/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 27.0 - 43.2 使用 120%敏捷 掌握 剑技训练 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 自然 暴击溅射两格 +7 火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 整体速度 +3% 抗性穿透 +13% 火焰 沉重的双手大剑。 |
工具 | ![]() 1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维/专注 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +1% 物理 被暴伤害减免 5.00% 状态免疫 +10% 疾病 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 让所有护符进入25回合冷却 100%几率减少2项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 奥术能量 词缀:相位 装备时: 属性 +1力量 +3魔力 +2意志 +1体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 闪电 状态免疫 +10% 缴械 +20% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +1 暗视 +3 疲劳值 +2% 随机传送至附近的某个位置(半径 7 ) 让所有护符进入25回合冷却 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: 属性 +1魔力 +1意志 +4体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+1有效) 抗性 +12% 寒冷 被暴伤害减免 15.00% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (72强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:治疗 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 酸性 被暴伤害减免 5.00% 法术豁免 +12(+6有效) 精神豁免 +6(+3有效) 治疗系数 +11% 状态免疫 +50% 流血 +20% 致盲 自然治愈: 使其他护符进入35回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 170 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 20% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 135 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 146 伤害持续 3 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:21 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 74 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 153.20 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:意志 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 光系 +5% 寒冷 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 +3% 火焰 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:骡 装备时: ------ 其他 ------ 负重 +21 疲劳值 -5% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 100%敏捷 掌握 剑技训练 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 装备时: 属性 +20敏捷 ------ 防御 ------ 抛射物减速 +40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
![]() 2阶随机史诗投石索单手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:闪电/寒冷/灵巧 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +7 远程命中 +5 闪电 +8 寒冷 装备时: 属性 +4灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +8% 寒冷 抗性穿透 +6% 物理 ------ 其他 ------ 光照 +3 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +1% 暴击加法强 +4 护盾穿透 +10% 种类增伤 +17% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +16% 召唤物 法术豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.08 法力回复 +80.00 法力上限 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: 属性 +1意志 +1灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +4(+2有效) 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 暗视 +3 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:流浪者 装备时: 属性 +2灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 暗影 近战命中: * 10法力燃烧 * 20%几率降低14%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +9% 酸性 物理豁免 +11(+5有效) 精神豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 酸性 +3% 物理 +3% 精神 +9% 暗影 抗性穿透 +15% 暗影 近战命中 6 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +5(+2有效) 抗性 +5% 酸性 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2阶随机史诗手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:力量/稳固/灰烬 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 +6% 火焰 命中 +6(+2有效) 物理强度 +5(+2有效) 近战命中 7 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +21% 闪电 +6% 火焰 物理豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +21% 缴械 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 25.41 至 76.23 伤害(平均 50.82 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +3灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 近战反伤 2 酸性 近战命中: * 10%几率降低18%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 酸性 +6% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:强化 装备时: 属性 +3力量 +4意志 +1灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 光系 +6% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1魔力 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 物理暴击 +1.0% 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战反伤 6 火焰 ------ 防御 ------ 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 +1.00 暴击回复仇恨 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 抗性穿透 +10% 精神 物理暴击 +2.0% 物理强度 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 光系 2 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 精神 +3% 闪电 ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)任务 mirror (0.0 负重) 未知力量 Change your appearance. 消耗1能量,目前1/1 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Achievements
By 娜兒遜,科纳克人剑圣,等级8
1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 15:06 see stats
Log
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你拾取了 0.65 金币。
你拾取了 0.55 金币。
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休息开始了...
技能 Highlander 已经可以使用。
休息了12回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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你回收了传导之枯萎的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害),获得了6.56金币。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
自动探索了13回合(中断原因:at exit)
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休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个前往下一层(按 '' 或右键使用)。
自动探索了9回合(中断原因:at exit)
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这里有一个前往上一层(按 '' 或右键使用)。
你充满自信地进入了这个区域。