

















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Annihilator |
Level / Exp | 47 / 98% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 50 재성장 123 year of Ascendancy at 06:37 1 / 6Killed by 강철 거미 (Konahrik의 종) at level 22 on the 52 재성장 123 year of Ascendancy at 07:23 Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 52 재성장 123 year of Ascendancy at 08:39 Killed by 강철 거미 (Konahrik의 종) at level 22 on the 53 재성장 123 year of Ascendancy at 00:24 Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 53 재성장 123 year of Ascendancy at 08:27 Killed by 엘프 정예 전사 잔사 at level 26 on the 72 재성장 123 year of Ascendancy at 11:15 |
Primary Stats
Strength | 73 (base 20) |
Dexterity | 83 (base 60) |
Constitution | 70 (base 31) |
Magic | 44 (base 10) |
Willpower | 60 (base 10) |
Cunning | 140.6 (base 60) |
Resources
Life | 1077/1077 |
Steam | 112/112 |
Healing Factor | 0.92261002684436 |
Regeneration | 9.6206935137962 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 1 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 52 |
See Invisible | 53 |
Offense: Mainhand
Damage | 96 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 74% |
APR | 29 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 47% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 65 |
Crit Chance | 55% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +33% |
자연 | +33% |
정신 | +33% |
물리 | +29% |
화염 | +33% |
황폐 | +41% |
산성 | +33% |
All | +8% |
전기 | +58% |
Offense: Damage Penetration
정신 | +21% |
All | 0% |
전기 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 50 (30%) |
Defense | 47 |
Ranged Defense | 51 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 51 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
냉기 | + 55%( 70%) |
어둠 | + 57%( 70%) |
자연 | + 48%( 70%) |
All | + 41%( 70%) |
비전 | + 44%( 70%) |
시간 | + 47%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
산성 | + 45%( 70%) |
물리 | + 55%( 70%) |
전기 | + 62%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 61% |
Confusion Resistance | 10% |
Poison Resistance | 60% |
Blind Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 60% |
Teleport Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 41% |
Inscriptions (3/4)
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 12.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 63 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 12.4 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 62 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Class Talents
증기 공학 / 화학전 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
증기 공학 / 강철 거미 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 폭파 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 도구 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 포탑 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 중화기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 자력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | 독기 엔진 |
talent | 외골격 |
beneficial effect | 근접, 또는 원거리 공격으로 최대 생명력의 8% 이상의 피해를 받을 때: 해당 피해량이 27% 감소 / 반경 5 칸의 원뿔 범위 폭발을 일으켜 범위 내의 적에게 35% 총기 피해 / 남은 중첩 3. 반응 장갑 |
beneficial effect | 5 발의 중화기 탄약이 장착됨 / 중화기 탄약을 모두 사용할 경우, 중화기가 장착 해제됨. 5 발 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾으세요. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. 요새의 그림자는 그녀가 치료될 것이라고 했습니다. 멜린다는 요새에서 당신과 함께 살기로 결정했습니다. 요새의 그림자가 그녀를 위해 차원문을 만들어 주었고, 그녀는 자유롭게 요새 안팎에 오갈 수 있게 되었습니다. | 활성 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 완료 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 Konahrik 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 교활 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 57.0 - 68.4 현재 능력치: 100% 교활 피해 속성: 기절의 화염 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +7.0% 방패 막기 수치: +235 명중 시: * 어둠의 화염을 폭발시켜, 착용자의 마법 능력치와 같은 양의 피해를 가합니다 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 방어력: +18 회피도: +8 (실질 +3) 원거리 회피도: +12 (실질 +4) 피로도: +25% 보복 피해 (근접): 24 어둠 / 24 화염 저항 변화: +20% 어둠 / +35% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 주문력: +8 (실질 +2) 칠흑 같은 빛깔의 불꽃이 터져나오는 견고한 바위 방패입니다. |
광원 장비 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 정신 내성: +6 (실질 +2) 광원 반경: +4 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 의지 18 - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 추가 피해량: 110% 사거리: +7 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정신력: +15 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +7% 증기력: +5 (실질 +1) 사용 시 총을 던져 폭발시킵니다. 범위 내의 모든 적에게 351 정신 피해 (교활과 의지 능력치에 비례) 를 주고, 일정 확률로 재워버립니다. 시전자는 3 턴 동안 무장해제됩니다 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 이건 그냥 총이 아니라, 총이라는 개념 그 자체입니다. 잃어버린다 해도 떠올리기는 쉬울 겁니다. |
손가락 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -3) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +8 의지 / +12 교활 저항 변화: +12% 자연 무장해제 면역력: +31% 속박 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +26% 최대 생명력: +38.00 주문력: +8 (실질 +2) 정신력: +9 (실질 +2) 투명 탐지력: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 방어력 관통: +7 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +1) 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: -6% 능력치 변화: +6 민첩 / +7 마법 / +7 의지 / +6 교활 저항 변화: +3% 시간 / +6% 냉기 / +5% 비전 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +5% 정신 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 주문 치명타 확률: +7% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 방어력: +4 능력치 변화: +8 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +5 교활 물리 내성: +10 (실질 +4) 속박 면역력: +15% 밀어내기 면역력: +15% 순간이동 면역력: +100% 주문력: +10 (실질 +3) 정신력: +4 (실질 +1) 적외선 시야 반경: +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 교활 / 생존 생명력 재생: +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +14 능력치 변화: +7 힘 / +7 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +150% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +7 의지 저항 변화: +6% 산성 / +7% 화염 / +7% 전기 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 자연 / +25% 황폐 피해량 변화: +42% 소환수 받는 피해 감소: +28% 소환수 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 방어력 관통: +2 회피도: +15 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 4 어둠 / 4 정신 능력치 변화: +7 힘 / +17 마법 / +14 의지 / +6 교활 / +4 체격 저항 변화: +28% 전기 / +12% 냉기 / +6% 시간 / +13% 모든 속성 저항 관통: +15% 전기 / +16% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +50% 전기 / +21% 물리 / +25% 정신 / +25% 냉기 정신 내성: +25 (실질 +7) 독 면역력: +60% 질병 면역력: +60% 출혈 면역력: +60% 생명력 재생: +8.00 염력 재생: +0.86 최대 염력: +25.00 주문력: +20 (실질 +6) 정신력: +14 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +8% 이동속도: +10% 투사체 속도 감소: +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
화살통 | ![]() 요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 66.0 - 79.2 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +21.0% 탄환 수: 21 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 251 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 224 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +15 물리 / +16 자연 / +20 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +16 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +16 냉기 장착 시: 기술 습득: +5 톱날 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +14 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +10% 능력치 변화: +6 힘 / +12 교활 / +6 체격 저항 변화: +10% 모든 정신 내성: +17 (실질 +5) 실명 면역력: +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
Inventory
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 91% 의 효율과 95% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 13.9 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 70 회복합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 45 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 45 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 150% 의 효율과 94% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 49 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 16% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 538 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 421.20 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 고통 분산 룬 (흡수 32 / 대기시간 19) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 32 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 301 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 195 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 260 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 초능력자의 보호막 룬 (흡수 285 / 지속 6 턴 / 대기시간 14) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 285 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 체격 +3 마도사의 보라툰 목걸이 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 체격 / +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +6% 화염 / +7% 냉기 / +6% 전기 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +1) 투명 탐지력: +10 사용 시 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 기술 습득: +2 쉬브고로스의 형상 기절/빙결 면역력: +30% 주문력: +12 (실질 +4) 얼음덩어리 관통: +20% 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +11 (실질 +5) 정신 내성: +12 (실질 +4) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +8 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 비전 능력치 변화: +1 민첩 / +6 체격 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 시간 / +18% 빛 / +22% 어둠 저항 한계 변화: +5% 모든 물리 내성: +19 (실질 +7) 실명 면역력: +33% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 비전 (+0.40/턴)유아론자의 보라툰 반지 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +6 의지 침묵 면역력: +27% 마나 재생: +0.40 정신력: +11 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 시간 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 시간여행 기술 재사용 대기시간: 시간 넘기기 (-1 턴) 주문력: +10 (실질 +3) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 기술 명중 시(주문): 가닥 복구 (10% 확률 레벨 2). 사용 시 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 110.07 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 2 턴 동안 시간선에서 제거됩니다 활성화 시 32/32 중 잔량을 32 소모합니다. 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 비전 저항 변화: +15% 비전 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 / +4% 물리 / +4% 냉기 / +4% 화염 / +15% 비전 / +5% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비전 +0.10 주문 / 에테르 기술 재사용 대기시간: 에테르의 화신 (-4 턴) 주문 내성: +10 (실질 +5) 침묵 면역력: +30% 최대 마나: +35.00 주문력: +10 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +5% 기술 명중 시(주문): 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 마나 쐐기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 184.32 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 교활 / +5 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 물리 내성: +8 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +27 (실질 +7) 보복 피해 (근접): 6 정신 능력치 변화: +7 힘 / +12 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 주문 내성: +18 (실질 +9) 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 마나: +80.00 최대 기력: +40.00 주문력: +21 (실질 +7) 정신력: +9 (실질 +2) 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +6% 시간 / +26% 냉기 속성 저항 관통: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 / +13% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 고문 질병전파자의 보라툰 대형 도끼 (56-83 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 55.5 - 83.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 5). 명중 시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 피해량 (근접 공격): +19 황폐 장착 시: 질병 면역력: +27% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 엑사틴의 최후통첩 (63-94 위력 방어력 관통 25) 요구사항: - 힘 50 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 63.0 - 94.5 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +25.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 약해진 적을 참수합니다 장착 시: 치명타 피해 증가: +25.00% 피로 뒤덮인 전투도끼입니다. 잔혹하기로 악명이 높던 어떤 왕이 사용하던 것인데, 그 왕은 처형을 선언한 다음 손수 그것을 집행했습니다. 그는 잘라낸 머리들을 하나도 빠짐없이 정성껏 보존한 다음, 보물고에 보관했습니다. 그리고 그가 왕좌에서 쫓겨나게 되자, 그의 머리 역시 보물고의 한가운데에 전시되었습니다. 얼마나 잔혹한 자였는가를 전하기 위한 증거로써 말이죠. |
![]() 요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 70.0 - 105.0 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 소멸의 강타 (10% 확률 레벨 3). 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 물리력: +12 (실질 +4) 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흉포 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 맹공 그림자의 힘: +10 그림자의 힘 1 점당 가하는 모든 피해량이 1% 증가합니다. 활성화 시 난폭한 일격이 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상을 공격해 290% 무기 피해를 가합니다. 이 공격은 반드시 명중하며, 대상의 방어력과 저항을 무시합니다. 하지만 시전자 역시 가한 피해의 25% 에 해당하는 피해나 현재 생명력의 30% 에 해당하는 피해 중 낮은 것을 반동으로 받습니다. "대전사에게 어울리는 무기로다." |
![]() 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 82.0 - 123.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 화염 충격 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +30 화염 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 명망높은 드워프 대장장이들의 전설적인 망치입니다. 망치 자체가 막강한 힘을 갖게 되기 전까지는, 타오르는 열기와 함께 강력한 무기들을 벼려냈었습니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 96.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +22 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상을 한 번 더 공격합니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +5 민첩 / +15 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 양손 무기 맹공 거대한 도신 두 개가 평행을 이루고 있는 인상적인 검입니다. 무게중심이 훌륭하게 잡혀 있는 것 같습니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 70.0 - 112.0 현재 능력치: 10% 마법, 130% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다. 흡혈 (이 무기만 적용): +5% 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 / +5 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 고문 +0.20 타락 / 흉포 +0.20 타락 / 분노 기술 재사용 대기시간: 흡수의 맹공 (-1 턴) 납치 (-1 턴) 격발의 돌진 (-1 턴) 파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 96.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +19 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 착용자가 살육의 광란에 빠집니다 피해량 변화: +20% 생명 장착 시: 능력치 변화: +15 힘 / +5 민첩 / +15 체격 받는 피해 감소: +20% 생명 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 기술 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 무력화 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 맹공 피로 얼룩진 대검입니다. 수많은 적들을 보아 왔습니다. 그들의 몸 안쪽까지요. |
![]() 요구사항: - 마법 20 - 힘 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 46.0 - 64.4 현재 능력치: 10% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 15% 확률로 출혈 중인 적의 피가 살아 움직입니다 흡혈 (이 무기만 적용): +5% 피해 전환: 50% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +15% 물리 텔레파시: 언데드/혈액 최대 원기: +25.00 주문력: +21 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +8% 활성화 시 열상이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 끊임없이 피눈물을 흘리고 있는 짙은 붉은색의 검입니다. 이 검이 만들어진 곳은 휴릭이라는 오크 타락자의 연구소였는데, 그는 자신이 죽은 후에도 영혼이 기거할 수 있을 만한 수정을 만들려 했습니다. 그러나 어느 날, 태양의 기사 한 무리에 의해 휴릭의 계획은 수포로 돌아갔습니다. 기사 대부분은 휴릭의 성채에서 무시무시한 하수인들에게 죽었지만, 기사 대장이었던 라아술이 한 손에 검을 쥐고 하수인들을 처치하며, 휴릭의 실험실에 도달했습니다. 그곳에서 휴릭과 라아술, 두 사람은 전투를 벌였습니다. 혈마법과 칼날이 오고 간 끝에 두 명 모두 치명상을 입고 바닥에 쓰러졌습니다. 오크 타락자는 마지막 힘을 다해 그의 성물함으로 기어갔습니다. 그것이 죽음으로부터 자신을 구원할 것이라는 희망을 품고서요. 하지만 라아술은 이미 그의 계획을 속속들이 알고 있었고, 성물함에 담겨있던 수정을 빛의 세례를 받은 검으로 내려쳤습니다. 수정은 파괴되었으나, 파괴와 동시에 방출된 에너지가 강철과 수정, 그리고 피를 하나로 융합시켰습니다. 이제, 이 사악한 유물은 라아술의 부서진 영혼의 감옥이 되었습니다. 그의 정신은 수십 년 동안의 감금으로 인해 미치고, 뒤틀렸습니다. 오직 피의 향미만이 그를 불러내어, 타인의 생명의 피를 빼앗아, 다시금 물리적인 형상을 취하게 할 수 있습니다. 라아술은 살아있는 이들의 피를 취하며 울부짖을 것입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 48.0 - 67.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 저항 변화: +18% 어둠 / +12% 황폐 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당 모든 속성 관통이 1% 증가합니다. "세계의 심장을 꿰뚫기에 충분하도다." |
![]() 요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 35.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5번까지 중첩됨) 피해량 (근접 공격): +14 % 확률의 혼란 / +30 물리 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 이상하게 뒤틀린 몽둥이입니다. 끝부분이 특히 크고 무겁습니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 30 - 힘 45 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 우르슬락의 다른 유해와 한 자리에 모이면 어떤 일이 일어날까요? 기본 위력: 52.0 - 72.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 다른 빛을 내며 힘을 얻습니다 막강한 다색룡 우르슬락의 대퇴골을 짧게 가공한 것입니다. 이 불규칙한 형태의 뼈 몽둥이는 아직도 그의 불안정한 천성과 공명하고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 40 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 24.0 - 26.4 현재 능력치: 60% 의지, 20% 교활 피해 속성: 꿈의 대장간 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 물리력: +10 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 30 꿈의 대장간 능력치 변화: +4 교활 / +6 의지 저항 변화: +5% 물리 / +5% 정신 / +15% 화염 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 / +10% 정신 / +10% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 꿈의 대장간 +0.20 초능력 / 꿈장이 정신력: +16 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +8% 활성화 시 대장간의 풀무가 발동되고, 30/30 중 24 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 30/30 중 24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 꿈의 대장간의 풀무로 정신의 열기를 주변에 해방합니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 적들에게 51.11 정신 피해와 51.11 화염 피해를 가하고 뒤로 밀어냅니다. 적이 없는 위치에 50% 확률로 4 턴 동안 지속되는 벽을 단조해냅니다. 이 벽은 이동을 막고 4.44 정신 피해와 4.44 화염 피해를 인접한 적에게 가합니다. 피해량과 밀어낼 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뜨겁게 불타는 마석입니다. 일정하게 고동치면서, 매번 공격할 때마다 열기를 내뿜습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 45 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 16.0 - 17.6 현재 능력치: 50% 의지, 20% 힘, 10% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해 전환: 20% 산성 / 20% 물리 / 20% 냉기 / 20% 화염 / 20% 전기 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +3) 저항 변화: +10% 산성 / +10% 물리 / +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +12% 물리 / +12% 화염 / +12% 냉기 / +12% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 독룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 빙룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 화룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 뇌룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 토룡의 위상 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 매 턴, 이 마석의 숨결은 일정 확률로 화염, 얼음, 냉기, 산성, 그리고 물리 속성 중 하나로 변합니다. 활성화 시 냉기 숨결이 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 9 칸의 원뿔 범위에 냉기를 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 320.77 냉기 피해를 입고 3 턴 동안 얼어붙습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 빙결의 위력은 정신력에 비례하여 증가합니다. 빙룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 냉기 저항이 1% 상승합니다. 중심부에 검은 눈동자가 박힌 마석입니다. 다양한 색으로 변화하면서, 마치 무엇인가 찾고 있는 것처럼 주위를 마구 훑어보고 있습니다. |
![]() 흡수의 주문 방해 생명의 마석 (17-19 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 피해량 변화: +17% 비자연적 존재 장착 시: 저항 변화: +16% 전기 / +15% 화염 / +22% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 탐식 +0.10 초능력 / 흡수 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 마법 황폐화된 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +4 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 원기 회복: +3.00 최대 마나: +84.00 최대 원기: +30.00 주문력: +31 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +12% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 마법 38 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 64.0 - 76.8 현재 능력치: 140% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +10 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 % 확률의 혼란 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +20% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 지팡이 전투기술 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +18% 활성화 시 원소 화살이 발동되고, 20/20 중 9 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 20/20 중 9. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 지팡이에 순수한 마나를 흘려보내 지팡이의 속성에 해당하는 원소 화살을 날립니다. 99% 지팡이 피해를 가합니다. 원소 화살은 아군에게는 피해를 입히지 않고 통과합니다. 이 기술의 명중 확률은 100% 이고, 대상의 방어력을 무시합니다. 원소 화살을 발사할 때 지팡이의 피해 능력치 계수가 20% 상승합니다. 끝에 무거운 추가 달린 두꺼운 지팡이입니다. 매혹의 시대에 살던 대 연금술사 볼범이 사용했다고 전해집니다. 그는 특히 그의 제자들이 스승에게서 느끼던 두려움과, 그 제자들의 높은 두개골 골절률로 유명했습니다. 볼범은 단검에 등을 일곱 번 찔려 죽었고, 볼범만큼이나 증오를 받던 그의 지팡이도 이후 사라졌습니다. |
![]() 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 150% 마법 피해 속성: 어둠 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 / +20% 냉기 / +20% 어둠 / +20% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 뼈 +0.10 주문 / 황혼 +0.10 주문 / 육신의 주인 +0.10 주문 / 괴사 +0.10 주문 / 강령술의 주인 +0.10 주문 / 뼈의 주인 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +20 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +15% 착용자와 대화하길 원하는 것 같습니다 (지팡이 다루기를 사용하세요). 쓰러진 적들의 뼈로 만든 지팡이입니다. 역겨울 정도로 강력합니다. |
![]() 마법군주의 마나 충전용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 빛 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +12.0% 피해량 (근접 공격): 32 비전 해당 속성의 피해량 변화: +30% 빛 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.29 최대 마나: +69.00 주문력: +31 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +5% 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 활성화 시 모든 부적에 30 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 무력화 반짝이는 보라툰 증기톱 (41-62 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 기본 위력: 41.0 - 61.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +102 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 피해량 (근접 공격): +11 화염 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +12% 보복 피해 (근접): 14 화염 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +15% 화염 기술 습득: +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 요구사항: - 마법 30 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 4 기본 위력: 40.0 - 60.0 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 비술 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +45 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +50 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 피로도: +15% 능력치 변화: +9 교활 / +9 마법 기술 습득: +3 방패 막기 +4 전자기 주문 영창 주문 내성: +10 (실질 +5) 침묵 면역력: +40% 시전 속도: +10% 비전 발전기를 강화해, 마나 10 소모 당 증기 생성량을 2 증가시킵니다. 금속으로 만든 톱? 그런 건 안목 있는 마도공학자에게는 어울리지 않습니다. 그래서 갈렌은 순수한 마법의 힘으로 톱을 만들어냈습니다! |
![]() 요구사항: - 민첩 24 - 힘 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 33.0 - 46.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (15% 확률 레벨 2). 피해 전환: 50% 얼음 장착 시: 방어력: +20 속성 저항 관통: +20% 냉기 얼음덩어리 관통: +25% 북부 황무지의 얼어붙은 빙하를 깎아 만든 손도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 53.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +16 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +40 (실질 +12) 방어력 관통: +30 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 속성 저항 관통: +30% 물리 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다. |
![]() 보라툰 전투 도끼 '검은 공포' (40-56 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +17 빛 명중 시 피해 (범위 1): +12 어둠 피해량 변화: +30% 언데드 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 어둠 / +18% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 / +12% 화염 회복 효율: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 시커먼 주먹 (42-58 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 41.5 - 58.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +15.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +9% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 / +6% 시간 치명타 피해 증가: +15.00% 피격 시 평정 회복: +0.24 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 필중의 투영 보라툰 전투 도끼 (40-57 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 40.5 - 56.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장착 시: 정확도: +11 (실질 +4) 방어력 관통: +7 속성 저항 관통: +10% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 채찍 ; 등급 5 기본 위력: 55.0 - 60.5 현재 능력치: 100% 민첩 피해 속성: 집어삼키는 화염 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 뼈 폭발 (20% 확률 레벨 4). 이 무기로 명중 시: 끓어오르는 피 (15% 확률 레벨 3). 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 / +20% 화염 텔레파시: 악마/하위 악마/고위 주문력: +15 (실질 +5) 투명 탐지력: +2 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 어처구니없이 밝게 빛나는 불꽃 채찍입니다. 악마신 울흐'록은 이 채찍을 들고 단 한 번도 패배한 적이 없는 것으로 알려지게 되었습니다. |
![]() 용맹함 용가죽 벨트 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +10 (실질 +3) 최대 생명력: +66.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 능력치 변화: +8 민첩 / +8 교활 / +7 행운 추가 함정 해체력: +9 추가 은신력: +8 정신 치명타 확률: +7% 적외선 시야 반경: +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 물리 내성: +10 (실질 +4) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 324 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 60 얼음 능력치 변화: +12 마법 저항 변화: +25% 냉기 / -15% 화염 / +8% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +25% 냉기 사용 시 반경 4 칸의 냉기 폭발을 해방하여 즉시 275.31 냉기 피해를 주고, 공기를 얼어붙은 증기로 응축시켜 매 턴 91.77 냉기 피해를 줍니다 (마법 능력치에 비례). 이 효과는 10 턴 동안 지속됩니다. 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 빙하의 군단이 유일하게 남긴 것입니다. 이 망토는 닿기만 해도 모든 것을 얼려버리는 차가운 증기를 뿜어내는 것 같습니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 기술 습득: +1 로켓 질주 물리 내성: +10 (실질 +4) 이동속도: +10% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 마침내. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 35 자연적 감속 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +25% 자연 / +13% 모든 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 이끼 물리 내성: +15 (실질 +5) 생명력 재생: +0.20 정신력: +12 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 회복 효율: +15% 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다. |
![]() 침략 꿈꾸는 자의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +5 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 속성 저항 관통: +10% 물리 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +14 (실질 +7) 정신 내성: +10 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +4 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +8% 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +15% 화염 / +15% 어둠 주문력: +13 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +6% 활성화 시 독성 폭풍이 발동되고, 40/40 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 40/40 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 9 턴 동안 맹렬한 독성 폭풍이 시전자 반경 4 칸 내에 몰아칩니다. 폭풍 내의 대상은 28.66 황폐 피해를 받고, 중독되어 114.62 황폐 피해를 4 턴에 걸쳐 받습니다. 기술 레벨 2: 폭풍이 잠행성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 생명력 회복 효율을 64% 낮춥니다. 기술 레벨 4: 폭풍이 마비성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 적이 가하는 모든 피해량을 38% 낮춥니다. 기술 레벨 6: 폭풍이 방해성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 30% 확률로 기술 사용을 실패하게 합니다. 각 효과의 중독 확률은 모두 같습니다. 독 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 강력한 혈마법사 루'칸은 장작더미의 시대 때, 쉐르'툴 장거리 차원문의 힘을 이용한 실험에 투입된 첫 번째 오크였습니다. 그런데 첫 번째 실험은 처참하게 실패했고, 에너지 폭발이 끝나고 남아 있던 루'칸의 흔적은 이 그을린 장화 한 켤레 뿐이었습니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +12 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +3% 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 속박 면역력: +100% 밀어내기 면역력: -100% 증기력: +5 (실질 +1) 한 번에 3 칸을 이동합니다. 정확하게라? 그거보다는 좀 덜한데. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 방어력 관통: +11 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +2 회피도: +20 (실질 +7) 능력치 변화: +4 교활 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 체격 +5 방어자의 용가죽 모자 (6 회피도, 11 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +11 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +5% 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +5% 모든 물리 내성: +12 (실질 +4) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 방어력 관통: +15 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +20 교활 저항 변화: +20% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 물리학 +0.20 증기 공학 / 화학 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +1 증기력: +5 (실질 +1) 증기 치명타 확률: +5% 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 피해량 (근접 공격): 30 % 확률의 암울효과 저항 변화: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 징벌 정신 내성: -10 (실질 -4) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 살해 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +20.00 주문력: +10 (실질 +3) 정신력: +15 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +10% 회복 효율: -10% 기술 명중 시(주문): 격통 (10% 확률 레벨 2). 기술 명중 시(정신력): 증오의 속삭임 (10% 확률 레벨 2). 이 검은 모자는 황혼의 시대에 살던 강력한 마법사 말슬렉의 것이었습니다. 말슬렉은 다른 차원의 존재들과 계약을 맺었다고 알려져 있습니다. 특히 그는 강력한 악마 여럿과 계약을 했는데, 어느 날 악마 중 하나가 그의 고압적인 태도에 신물이 난 나머지, 말슬렉을 배신하고 그의 힘을 훔쳤습니다. 말슬렉은 분노에 차서 그 악마를 죽이기 위해 자신의 탑에 불을 질렀습니다. 이 검게 탄 모자가 그 폐허에 남은 유일한 것이었습니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +10 교활 저항 변화: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 증기력: +15 (실질 +3) 증기 치명타 확률: +5% 턴 당 증기 회복량: +1.00 화염 피해를 받을 때, 피해량의 5% 에 해당하는 수치가 증기로 회복됩니다. 옛 사람들이 말하길, 체온은 대부분 머리를 통해 빠져나간다고 합니다. 이건 틀린 말이지만, 기묘하게도 체온이 아니라 증기면 맞는 말입니다. |
![]() 요구사항: - 교활 25 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 피로도: +4% 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 활성화 시 유성우가 발동되고, 50/50 중 38 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 38. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 신비한 힘으로 4 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 유성은 97.10 물리 피해와 94.18 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. |
![]() 용가죽 모자 '찰니크' (0 회피도, 13 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +13 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 능력치 변화: +7 힘 / +7 의지 저항 변화: +15% 산성 / +11% 물리 / +15% 냉기 / +6% 정신 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +18% 정신 물리 내성: +15 (실질 +5) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 케레르딜 (3 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +3 회피도: +3 (실질 +1) 저항 변화: +27% 산성 / +25% 냉기 / +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +17% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +18 (실질 +6) 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +80.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +14 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +16% 능력치 변화: +6 힘 / +6 의지 / +4 교활 / +10 행운 저항 변화: +20% 전기 / +20% 물리 / +20% 냉기 / +20% 화염 / +20% 산성 텔레파시: 용 기술 재사용 대기시간: 냉기 숨결 (-3 턴) 전기 숨결 (-3 턴) 모래 숨결 (-3 턴) 화염 숨결 (-3 턴) 부식성 숨결 (-3 턴) 실명 면역력: +50% 기절/빙결 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +50% 다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다. |
![]() 탐구 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +7) 피로도: +8% 능력치 변화: +7 힘 저항 변화: +17% 어둠 / +9% 물리 광원 반경: +1 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.7 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 34 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 원기강탈의 황폐 보복 피해 (근접): 25 원기강탈의 황폐 능력치 변화: +3 교활 / +9 마법 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 원기 강탈 +0.20 타락 / 혈액 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 질병 면역력: +100% 최대 원기: +25.00 주문력: +10 (실질 +3) 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 0 활성화 시 피의 움켜쥠이 발동되고, 12/12 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 12/12 중 12. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 199.06 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 교활 38 작동 방식: 증기 공학 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 49.0 - 58.8 현재 능력치: 130% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +7.0% 방패 막기 수치: +230 장착 시: 방어력: +11 회피도: +22 (실질 +7) 피로도: +8% 기술 습득: +4 방패 막기 물리 내성: +20 (실질 +7) 근접 공격에 피격당할 시 적을 멀리 밀칩니다. 밀쳐내는 거리는 피해량에 비례하여 증가합니다. 이 방패의 전면부는 항상 진동하고 있습니다. 내부 기계 부품들은 작동 원리가 잘 이해가 안 됩니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 교활 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 52.0 - 62.4 현재 능력치: 100% 교활 피해 속성: 어둠 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +200 장착 시: 방어력: +9 회피도: +12 (실질 +4) 원거리 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: +28% 보복 피해 (근접): 10 어둠 저항 변화: +2% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 방패 방어 +0.20 전투 기술 / 방패 공격 +0.20 타락 / 파멸의 방패 기술 습득: +1 방패 막기 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니." |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [전설적인] 속성: 도구 / 악마의 ; 등급 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 보석 / 악마의 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 34 회복 정신 내성: -18 (실질 -6) 생명력 재생: -2.00 광원 반경: -2 회복 효율: -50% 물건에 합성시 적용: 물리력: +12 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 34 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 모든 텔레파시: 악마/고위 악마/하위 주문력: +16 (실질 +5) 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +14 회복 효율: +50% 잠재 속성: 그림자불꽃 맹렬한 에너지로 떨리는 이 작은 돌은 이 세계 너머에서 온 것 같습니다. 왜곡되고, 공포스럽고 사악한 느낌이... 오, 하지만 너무나도 강력합니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 물리 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 주사기 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +5 교활 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +15 (실질 +7) 정신 내성: +15 (실질 +4) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다 활성화 시 20/20 중 잔량을 4 소모합니다. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 184.01 악마 화염 피해를 반경 4 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 184.01 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +10% 황폐 / +8% 어둠 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 광원 반경: +7 적외선 시야 반경: +4 투명 탐지력: +9 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '구역질' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 48 만큼 주거나 생명력을 51 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 20% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 23/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 94% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 75 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 500.08 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다. 활성화 시 25/25 중 잔량을 25 소모합니다. 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
단순한 서리 연고 [기술 12] 단순한 서리 연고 [기술 12]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (12% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 152] 단순한 회복 연고 [기술 152]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 152 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 보라툰 투석 주머니 (21/21, 50-61 위력, 6 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 50.5 - 60.6 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 탄환 수: 21 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 염력의 무력화 보라툰 투석 주머니 (22/22, 54-65 위력, 6 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 54.0 - 64.8 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +15.0% 탄환 수: 22 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 251 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +30 물리 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 68.0 - 81.6 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +12.0% 탄환 수: 21 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 86 피해를 입힙니다 투사체 속도: +200% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +30% 장착 시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 능력치 변화: +6 교활 정신 내성: +9 (실질 +3) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 로켓 장화 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 침묵 면역력: +40% 매 턴, 폐활량이 4 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 정확도: +25 (실질 +9) 광원 반경: +7 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +18 (실질 +6) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 81 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 16% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +6 체격 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 야생의 부름 +0.10 자연의 권능 / 조화 정신력: +7 (실질 +1) 회복 효율: +25% 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20%% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 16 시간의 어둠 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +12% 시간 주문력: +10 (실질 +3) 사용 시 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 155.52 시간 피해와 155.52 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 40/40 중 잔량을 20 소모합니다. 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 31 코르낙 섬멸자 Konahrik
50 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:26 see stats
By 레벨 26 코르낙 섬멸자 Konahrik
73 재성장 123 year of Ascendancy at 03:57 see stats
By 레벨 31 코르낙 섬멸자 Konahrik
50 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:26 see stats
By 레벨 31 코르낙 섬멸자 Konahrik
50 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:26 see stats
By 레벨 37 코르낙 섬멸자 Konahrik
9 재성장 124 year of Ascendancy at 12:06 see stats
By 레벨 35 코르낙 섬멸자 Konahrik
65 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:39 see stats
By 레벨 18 코르낙 섬멸자 Konahrik
42 황혼 122 year of Ascendancy at 08:11 see stats
By 레벨 28 코르낙 섬멸자 Konahrik
35 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:11 see stats
By 레벨 37 코르낙 섬멸자 Konahrik
5 매혹 124 year of Ascendancy at 23:22 see stats
By 레벨 19 코르낙 섬멸자 Konahrik
56 황혼 122 year of Ascendancy at 01:57 see stats
By 레벨 42 코르낙 섬멸자 Konahrik
68 재성장 124 year of Ascendancy at 06:53 see stats
By 레벨 31 코르낙 섬멸자 Konahrik
50 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:26 see stats
By 레벨 35 코르낙 섬멸자 Konahrik
1 밀려오는 겨울 124 year of Ascendancy at 10:23 see stats
By 레벨 35 코르낙 섬멸자 Konahrik
68 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:37 see stats
By 레벨 31 코르낙 섬멸자 Konahrik
35 황혼 123 year of Ascendancy at 04:56 see stats
By 레벨 31 코르낙 섬멸자 Konahrik
50 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:13 see stats
By 레벨 32 코르낙 섬멸자 Konahrik
59 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:23 see stats
By 레벨 26 코르낙 섬멸자 Konahrik
71 재성장 123 year of Ascendancy at 23:44 see stats
By 레벨 41 코르낙 섬멸자 Konahrik
66 재성장 124 year of Ascendancy at 09:49 see stats
By 레벨 23 코르낙 섬멸자 Konahrik
57 재성장 123 year of Ascendancy at 01:29 see stats
By 레벨 15 코르낙 섬멸자 Konahrik
27 황혼 122 year of Ascendancy at 03:35 see stats
By 레벨 30 코르낙 섬멸자 Konahrik
15 황혼 123 year of Ascendancy at 11:45 see stats
By 레벨 47 코르낙 섬멸자 Konahrik
11 장작더미 124 year of Ascendancy at 00:06 see stats
By 레벨 34 코르낙 섬멸자 Konahrik
65 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:03 see stats
Log
의료 포탑은 105 회복 피해를 받았다.
Konahrik는 69 회복를 의료 포탑으로부터 받았다.
기술 고성능 시야 보안경을 사용할 수 있게 되었다.
Konahrik는 69 회복를 의료 포탑으로부터 받았다.
의료 포탑은 105 회복 피해를 받았다.
강철 거미 (Konahrik의 종)는 84 회복를 의료 포탑으로부터 받았다.
기술 총기 포탑을 사용할 수 있게 되었다.
소환물 의료 포탑이 사라졌다.
이 구역에는 출구가 없다.
이 곳은 평범한 동굴 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
당신은 소용돌이치는 차원문으로 들어갔고 눈 깜박할 새에 동쪽 대륙으로 돌아왔습니다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
세계 지도에서는 할 수 없다.
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
다시 움직일 수 있게 되었다.
경화 가죽 장화 '메이라키라' (0 회피도, 4 방어력)에서 보라툰 로켓 장화를 떼어냈다.
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
다시 움직일 수 있게 되었다.
드워프 강철 동역학 안정기를 경화 가죽 장화 '메이라키라' (0 회피도, 4 방어력) 에 부착했다.