





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon:     - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
    - Start a New Game.
    - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
    - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
    Operating Modes:     - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
    - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
    - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
    - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
    Optional Modes (These work alongside Operating Modes):     - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
    - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
    - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
    POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3 
 
 
 Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Cornac | 
| Class | Necromancer | 
| Level / Exp | 3 / 9% | 
| Size | 中等 | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 | 
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) | 
| Dexterity | 10 (base 10) | 
| Constitution | 10 (base 10) | 
| Magic | 20 (base 20) | 
| Willpower | 13 (base 13) | 
| Cunning | 12 (base 12) | 
Resources
| Life | 22/22 | 
| Mana | 129/129 | 
| Soul | 14/14 | 
| Healing Factor | 1 | 
| Regeneration | 0.25 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 15.703251193202 | 
| See Invisible | 15.703251193202 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 8 | 
| Accuracy | 4 | 
| Crit Chance | 3% | 
| APR | 2 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 21 | 
| Crit Chance | 3% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 13 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 光系 | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) | 
| Defense | 0 | 
| Ranged Defense | 0 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 7 | 
| Spell Save | 11 | 
| Mental Save | 8 | 
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。  | 
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。  | 
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 820% 回覆量持續 10 回合(總計 41 ),並立即回覆 41 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。  | 
Class Talents
| 法術 / 血肉之主 | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 法術 / 魂魄 | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 法術 / 墳墓 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 法術 / 白骨之主 | 1.50 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 法術 / 黃昏 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 法術 / 夢魘之王 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 法術 / 死亡 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 法術 / 冰封大地 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| 靈巧 / 生存 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 法術 / 遊魂 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 法術 / 死靈 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
 凡人世界的那些瑣事對於你的終極目標:超越死亡來說是微不足道的。 起死回生你關於這個主題的研究已經令你發現了很多東西,現在,你必須準備你輝煌的重生儀式。 你需要: * 儀式需要你有足夠的財富、經驗並擁有足夠的力量。(等級25,魔力值50,意志值25,具有1點覺醒點)。 * 一個死靈法師跳動的心臟。 * 儀式必須在一個合適的地方進行,要足夠隱蔽但是又能傳輸能量。  | 正在進行 | 
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你必須進入食人魔沼澤去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏!  | 正在進行 | 
Equipment
| 主護甲 |  亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。  | 
| 在主手 |  榆木羣星法杖 (100% 傷害, 2 護甲穿透, 光系 傷害)裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:100% 範圍:1.2x 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%光系 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+2有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。  | 
| 光源 |  黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。  | 
Inventory
 這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。戰士的移動紋身 (430% 加速 ; 16 冷卻) 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:16 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 430% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 效果隨你的力量屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。  | 
 這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。角鬥士的回覆紋身 (治療 104; 冷卻 12) 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:1.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 104 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的敏捷屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。  | 
 這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。戰士的閃爍符文 (範圍 4; 相位 11; 冷卻 14) 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 ; 材質等級 1 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:4 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,傳送到視野內 4 格內的指定位置。之後,你會脫離相位 3 回合。在這種狀態下,所有新的負面效果的持續時間減少 11% ,你的閃避增加 11 ,你的全體傷害抗性增加 11% 。 效果隨你的力量屬性提升。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。  | 
 這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。榆木長弓 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 長弓可以用來射擊你的敵人。  | 
 這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。青苔靈晶 (75% 傷害, 12 護甲穿透, 自然 傷害) 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 75% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+2有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。  | 
 這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。青苔靈晶 (75% 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害) 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 75% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+2有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。  | 
 這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。粗皮投石索 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。  | 
 這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。照明之榆木羣星法杖 (100% 傷害, 2 護甲穿透, 光系 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:100% 範圍:1.2x 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+6(+6有效值) 傷害加成:+10%光系 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+2有效值) 法術暴擊率:+1% 光照範圍:+2 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入6回合冷卻: 有效技能等級:2.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 7 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 69.43 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。  | 
 這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。恢復之回覆的鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備力量來源 自然力量 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 生命回覆:+2.20 每回合體力回覆:+0.50 生命上限:+20.00 一套由金屬環扣做成的鎖甲。  | 
 這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。暴露的寒冷抗性之 (+15%)鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 15.5 格擋) 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 11 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+8% 近戰附加特效: * 6%機率降低8閃避和豁免 近戰反擊特效: * 12%機率降低8閃避和豁免 抗性改變:+15%寒冷 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。  | 
 這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。火焰抗性之 (+16%)鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 17 格擋) 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 11 裝備製造者 某位大師 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+8% 抗性改變:+16%火焰 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。  | 
 鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。  | 
 轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。  | 
 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。  | 
Achievements
			千鈞一髮 (瘋狂難度 (冒險模式))
			當你只剩1滴血時殺死目標。By sadsa,科納克人死靈法師,等級2
75 派爾月 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
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武裝骷髏戰士使用了格擋.
毒藤陷阱未命中武裝骷髏戰士。
武裝骷髏戰士使用了盾牌連擊.
武裝骷髏戰士施放了符文:閃爍.
武裝骷髏戰士脫離了相位空間。
武裝骷髏戰士擊中毒藤陷阱造成16 物理傷害。
武裝骷髏戰士擊中元素水晶造成26 物理傷害。
武裝骷髏戰士擊殺了毒藤陷阱!
武裝骷髏戰士使用了格擋.
武裝骷髏戰士使用了壓制.
元素水晶抵抗了擊退!
武裝骷髏戰士擊中元素水晶造成18 物理, 7 物理, 7 物理 (32合計傷害).
元素水晶擊中武裝骷髏戰士造成(0 被格擋), 0 物理 (0合計傷害).
武裝骷髏戰士使用了壓制.
元素水晶抵抗了擊退!
武裝骷髏戰士擊中元素水晶造成42 物理, 19 物理, 10 物理 (71合計傷害).
武裝骷髏戰士擊中元素水晶造成18 物理傷害。
武裝骷髏戰士回到了正常空間。
武裝骷髏戰士擊中元素水晶造成26 物理傷害。
武裝骷髏戰士擊中元素水晶造成17 物理傷害。
武裝骷髏戰士擊殺了元素水晶!
武裝骷髏戰士回到了正常空間。
你召喚的食屍鬼消失了。






























































