




Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns. NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Low Health Popup 1.7.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Bigger Tooltip 1.7.2Bigger Tooltip Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Go to Landmark 1.7.0Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Cultist of Entropy |
Level / Exp | 3 / 6% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by The Spinal Cord at level 3 on the 19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 15:06 2 / 1 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 27 (base 25) |
Willpower | 9 (base 10) |
Cunning | 13 (base 13) |
Resources
Life | -13/133 |
Insanity | 77/100 |
Healing Factor | 1.0097162075846 |
Regeneration | 0.25242905189616 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 9 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 5 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Огонь | +16% |
All | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
Запретные / Пустота | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Покой | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Бездна | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Времякрад | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Безумие | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Запретные / Напасти | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Дрем | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Рок | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Порочное касание |
talent | Сферы запретного |
talent | Звёзды пустоты |
detrimental effect | Цель распадается под воздействием сил Неизбежного покоя, получая 1.92 урона за ход. Покойная кара |
detrimental effect | Чем больше рун Вы используете, тем дольше они выходят из отката (+4). Пресыщение рунами |
detrimental effect | Цель сводится с ума пустотой, получая 9.48 урона тьмой за ход и теряя 6 мощи тела, разума и заклятий. Тёмные шепотки |
beneficial effect | Зарядов: 2, +6% ко всему наносимому урону. Сферы запретного |
Quests
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вам нужно разрушить мозг Личинки. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Косметический предмет] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
В правой руке | ![]() 5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Огонь ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 66 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 3.0 T1 двуручный меч оружие [Ego] Arcane Power 15.0 - 24.0 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Свет Against +10% Undead Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 T1 булава оружие [Ego] Master Power 17.0 - 23.8 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Ego] Arcane Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 34 урона Одноручные боевые секиры. |
![]() 3.0 T1 средоточие оружие Reqs Wil 11 [Ego] Nature Power 3.0 - 3.3 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +2% Природа ----- def ----- Resists +2% Мор Disease- +10% ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 4.0 T1 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Ego] Master Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Acc +8 (+8 eff.) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() 3.0 T1 снаряды боеприпасы [Ego] Nature Power 13.0 - 15.6 Физический Uses 70% снр, 50% хит Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 17 Proj.spd +200% On Hit: * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние до 2 и наносящий 15 физического урона. Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() 9.0 T1 свет броня [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +10% Природа +11% Мор комплект доспехов из кожи. |
![]() 9.0 T1 свет броня [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +16% Молнии +11% Природа +11% Мор комплект доспехов из кожи. |
![]() 17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй Str 22 [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Normal] Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +11.00 Пара кожаных сапог |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 122 Puts all charms on 15 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
Log
Способность Заряд бездны готова к применению.
Дар покоя (источник: Xeeka) попадает по цели – Головной мозг. Нанесённый урон: 2 Время, 2 Тьма (всего урона: 4).
Тёмные шепотки (источник: Xeeka) наносит урон цели – Головной мозг: 9 Тьма.
Головной мозг попадает по цели – Xeeka. Нанесённый урон: (поглощено: 27), 0 Физический, (поглощено: 4), 0 Разум (всего урона: 0).
Тёмные шепотки (источник: Головной мозг) попадает по цели – Xeeka. Нанесённый урон: (поглощено: 5), 0 Тьма (всего урона: 0).
------Player Action Start------
Xeeka читает заклятие Заряд бездны.
------Player Action End------
Головной мозг преодолевает волю пророчества.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Xeeka больше не под прикрытием щита.
------Game Turn Changed!------
Xeeka теряет 2 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Дар покоя (источник: Xeeka) попадает по цели – Головной мозг. Нанесённый урон: 3 Время, 2 Тьма (всего урона: 4).
Тёмные шепотки (источник: Xeeka) наносит урон цели – Головной мозг: 10 Тьма.
Головной мозг попадает по цели – Xeeka. Нанесённый урон: (поглощено: 26), 0 Физический, (поглощено: 2), 2 Разум (всего урона: 2).
Тёмные шепотки (источник: Головной мозг) наносит урон цели – Xeeka: 6 Тьма.
------Player Action Start------
------Player Action End------
Головной мозг ухитряется пережить дар покоя.
Головной мозг читает заклятие Тёмные шепотки.
------Game Turn Changed!------
Xeeka теряет 2 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Способность Тёмные шепотки готова к применению.
Способность Заряд бездны готова к применению.
Тёмные шепотки (источник: Xeeka) наносит урон цели – Головной мозг: 11 Тьма.
Тёмные шепотки (источник: Головной мозг) наносит урон цели – Xeeka: 7 Тьма.
------Player Action Start------
------Player Action End------
Головной мозг читает заклятие Костяное копьё.