










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 20 / 81% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by rogue at level 19 on the 35 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:48 3 / 4Killed by Subject Z at level 20 on the 3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 19:04 Killed by Subject Z at level 20 on the 3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 23:02 Killed by Gitircel at level 20 on the 3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 23:06 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 30 (base 27) |
Magic | 51 (base 45) |
Willpower | 22 (base 26) |
Cunning | 21 (base 11) |
Resources
Life | 435/435 |
Mana | 333/333 |
Healing Factor | 1.3592147729954 |
Regeneration | 3.3300761938387 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +119.12780626606% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 21.970039208598 |
See Invisible | 21.970039208598 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 9 |
Crit Chance | 4% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
火炎 | +6% |
時空 | +11% |
自然 | +20% |
神秘 | +20% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗黒 | +30% |
光 | +5% |
神秘 | +25% |
火炎 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (30%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
暗黒 | + 35%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
腐敗 | + 43%( 70%) |
時空 | + 31%( 70%) |
火炎 | + 19%( 70%) |
酸 | + 35%( 70%) |
光 | + 12%( 70%) |
自然 | + 12%( 70%) |
神秘 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 23% |
Confusion Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 30% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 288 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 169 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 火炎地獄 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 神秘 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 水術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / 寄生体 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 杖術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:タレントを習得:地形読み(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 2.0 T3 ローブ 防具 [Ego++] Nature While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +11% 自然 ----- def ----- Resists +7% 腐敗 +11% all Max.HP +48.00 HP.reg +2.20 Heal.mod +10% Poison- +30% Disease- +27% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 5.0 T3 杖 武器 ユニーク Arcane 神秘の力を十二分に理解しなければ、完全なる力を引き出せない。 Power 121% Range: 1.2x Uses 150% 魔力 Dmg 神秘 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.pwr +20 (+7 eff.) Dmg.mod +20% 神秘 ---------- misc Cooldown マナスラスト -1 Masteries +0.20 Spell/神秘 魔力増大: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:魔法系のデバフを 3 種まで解除し、10ターンの間魔法の力で自身を強化します。魔法パワーと魔法セーブが5+(除去したデバフの数×5)増加します。 古竜の骨でできた細身の長い杖だ。至る所に輝く白銀のルーンが刻まれている。まるで内なる強大な力を抑え込んでいるかのような振動音を立てているが、真の力を発揮するには何かが足りないようだ。 |
ツール | ![]() 2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 自然 Res.pen +15% 暗黒 +5% 光 Melee Ret 2 自然 ----- def ----- Mind.save +5 (+3 eff.) Confus- +21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 時空 ----- def ----- Resists +11% 時空 Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
足防具 | ![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue -4% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] 超能力 While equipped: dps ---------- Acc +5 (+4 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) Disarm- +23% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 魔力 +1 意志 dps ---------- Dmg.mod +3% 火炎 Res.pen +25% 神秘 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 腐敗 +6% 火炎 +5% 神秘 Spell.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.mana +40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Unknown While equipped: Stats +10 賢さ -5 意志 ----- def ----- Resists +15% 腐敗 +15% 暗黒 +15% 酸 Phys.save +15 (+6 eff.) Spell.save +15 (+6 eff.) Mind.save -7 (-4 eff.) Max.HP +20.00 命を落としたが、ファングカラーは気にも留めない・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
頭防具 | ファングカラー ファングカラー0.0 T4 頭 防具 ユニーク 自分の頭・・・なのだろうか? |
光源 | ![]() 2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 +3% 火炎 Res.pen +15% 暗黒 +10% 火炎 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Heal.mod +10% ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 579% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 24 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 22 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:半径 21 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 744% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で37回復します )使用時にマナが 37 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1079% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で54回復します )使用時にマナが 54 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 6 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 42 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 20 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 41 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego+] Nature While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Max.HP +36.00 HP.reg +2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- Resists +11% 光 +11% 暗黒 Blind- +25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 魔力 ----- def ----- Spell.save +4 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 4.0 T1 ロングボウ 武器 Reqs Dex 18 射撃 ユニーク Master Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% 物理 Acc +12 (+8 eff.) この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
![]() 5.0 T1 杖 武器 ユニーク Arcane Power 100% Range: 1.2x Uses 110% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 酸 +10% 火炎 +10% 暗黒 +10% 腐敗 ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 杖の調整 Masteries +0.10 Corruption/骨術 ボーンスピア: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 126.03 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 252 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
![]() 5.0 T1 杖 武器 [Normal] Power 100% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 神秘 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 5.0 T2 杖 武器 [Ego] Arcane Power 117% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +8 (+3 eff.) Dmg.mod +18% 火炎 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 3.0 T3 鞭 武器 Reqs Dex 15 ユニーク 超能力 Power 119% Range: 1.1x Uses 20% 意志, 10% 賢さ, 70% 機敏 Dmg 精神 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Acc uses Wil Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 125% On Crit: * 敵の脳をこんがりする(25%の確率で精神封鎖) While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +10 (+5 eff.) 範囲4の直線上に倍率100%の武器ダメージを精神ダメージとして与える。. Uses 10 power out of 10/10 握りの先端部に小さなマインドスターがついている。掴むと半透明の鞭が出現し装備者の意のままに動かせる。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 賢さ +4 魔力 ----- def ----- HP.reg +0.80 Heal.mod +11% ---------- misc See.Invis +3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +8 機敏 +4 賢さ +3 耐久 dps ---------- Phys.crit +10.0% Mind.crit +8% Dmg.mod +6% 酸 ----- def ----- Resists +2% 物理 ---------- misc Stam/turn +2.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +5% 光 ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Resists +3% 光 +2% 物理 Max.HP +38.00 ---------- misc Stam/turn +1.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Arcane While equipped: Stats +1 魔力 +2 意志 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T1 ローブ 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +3% 酸 +6% 光 +3% 腐敗 Phys.save +9 (+4 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 3.0 T2 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Master While equipped: Stats +3 耐久 ----- def ----- アーマー +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Phys.save +12 (+5 eff.) Stun/Frz- +30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 機敏 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +15 (+8 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Phys.save +10 (+5 eff.) ---------- misc Light +2 革製の帽子だ。 |
![]() 9.0 T2 光 防具 Reqs Str 22 ユニーク Master While equipped: Stats +5 腕力 +3 耐久 ----- def ----- アーマー +6 Defense +4 (+4 eff.) Rng.Def +8 (+8 eff.) Fatigue +10% Max.HP +45.00 HP.reg +2.00 Knockbk- +50% ---------- misc Max.enc +20 Stam/turn +1.00 Max.stam +45.00 Size +1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
![]() 9.0 T1 光 防具 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +17% 火炎 Max.HP +31.00 HP.reg +3.40 Heal.mod +10% レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T1 光 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +15% 冷気 +10% 光 +11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Dmg.mod +6% 自然 +3% 酸 Melee Ret 4 暗黒 On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下13%を付与 ----- def ----- Resists +10% 自然 ---------- misc Hate/m.crit +4.00 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +1 腕力 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 心臓 死体 イベントアイテム Nature 心臓を食べる. 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
![]() 2.0 T2 光源 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Against +25% ホラー ----- def ----- D.Red.from +25% ホラー ---------- misc Light +7 See.Stealth +35 See.Invis +35 時折、見たくもない秘めた真実を暴き出す。 輝くガラス片といった風な「ランタン」だ。明るさと無関係に、この光を見ると酷く心が乱れる。範囲内をくまなく照らすが、見たくもないものまで映してしまう。投げ捨てたいという気持ちはあるものの、一方で常識を超えた秘密が明らかになるのを期待してしまう。 |
![]() 1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは72でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 1.0 T2 光源 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Dmg.mod +6% 酸 +6% 火炎 +6% 冷気 +6% 神秘 +6% 電撃 ---------- misc Light +2 虚空の影: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト70(70/70) Range 10 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象は恐るべき虚空を垣間見ます。6ターンの間、毎ターン精神セーブによる抵抗を行い、失敗すると精神属性の 22.49 ダメージをHPとリソースに受けます。これは精神属性ダメージで、リソースの減少量はリソースの種類に依存します。 これは極小の星のようだ。真っ黒ではあるが、なぜか輝いている。 |
![]() 2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 0.0 T2 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 Dmg.mod +20% 神秘 +20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 敵1体に自然属性の132ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Gitircel コーナック 魔導士 レベル10
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 16:25 see stats
Log
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
不安が胸を過ぎる。油断は禁物だ。
Gitircelは魔法の瞳を唱えた。
魔法の瞳のクールダウン完了。
Gitircelは沈黙した!
Gitircelは武器解除に抵抗した!
物体はGitircelに127 暗黒ダメージを与えた。
Gitircelは沈黙していてタイムシールドを使えない。
Gitircelはハーブ物:高揚を使った。
Gitircelは痛みに鈍くなった。
Gitircelはハーブ物:再生を使った。
Gitircelは急速再生を始めた。
物体の攻撃がGitircelにクリティカル!
Gitircelは物体からの深手に耐えた!
被検体Zの攻撃がGitircelにクリティカル!
被検体ZはGitircelに70 物理, 18 暗黒, 25 物理, 4 光, 5 冷気, 18 暗黒, 40 物理, 18 暗黒, 48 物理, 4 光, 5 冷気, 18 暗黒, 35 物理, 18 暗黒ダメージを与えた(合計325)
近接反撃ダメージは被検体Zに2 自然, 2 自然, 2 自然, 2 自然ダメージを与えた(合計7)
Gitircel(レベル20 コーナック 魔導士)は闇に包まれて冒険を終えた。下手人は被検体Z そして、花崗岩の壁に血が飛び散り 4階 ハーフリング施設遺跡
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
被検体ZはGitircelを殺害した!
セーブ中・・・
掘削のクールダウン完了。
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊