













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Reaver |
Level / Exp | 18 / 27% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 7 on the 2 光明の月 122 year of Ascendancy at 03:29 1 / 5Killed by Evoragan人間 at level 14 on the 46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:47 Killed by Andinundハーフリング at level 18 on the 61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:51 Killed by gwelgoroth at level 18 on the 63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:32 Killed by Chugund at level 18 on the 63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:40 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 36) |
Dexterity | 18 (base 11) |
Constitution | 26 (base 10) |
Magic | 43 (base 43) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 649/649 |
Vim | 222/222 |
Healing Factor | 1.4716586254954 |
Regeneration | 10.669525034842 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 14% |
APR | 11 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | 31 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 6% |
APR | 10 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 31 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +8% |
精神 | +6% |
冷気 | +11% |
酸 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +11% |
電撃 | +11% |
時空 | +16% |
精神 | +16% |
All | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 15 |
Ranged Defense | 15 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
電撃 | + 25%( 70%) |
冷気 | + 32%( 70%) |
火炎 | + 10%( 70%) |
酸 | + 12%( 70%) |
精神 | + 9%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 97% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Disarm Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 148.96 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 大患 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
腐敗 / 生奪 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 暗黒剣 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / グール | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。巨大シヴゴロスが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(3階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:8 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 2.0 T3 頭 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 酸 Res.pen +5% 電撃 +10% 精神 Melee Ret 8 電撃 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% Resists +9% 電撃 +9% 精神 Phys.save +13 (+4 eff.) 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 3.0 T1 手斧 武器 ユニーク Arcane Power 121% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% 腐敗 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
ツール | ![]() 2.0 T1 ワンド チャーム [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+4 eff.) Dmg.mod +6% 精神 Res.pen +5% 腐敗 Melee Ret 2 冷気 ----- def ----- Mind.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Max.hate +4.00 自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | ![]() 3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +5% 火炎 +5% 冷気 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +11% 冷気 ----- def ----- Resists +22% 冷気 Phys.save +6 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +4 腕力 ----- def ----- アーマー +8 HP.reg +1.00 Stun/Frz- +22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +5% 火炎 +5% 冷気 Max.HP +33.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 3.0 T2 手斧 武器 ランダムユニーク Arcane/Master Power 108% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に酸を浴びせて88ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を11低下させる。 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.spd +10% Res.pen +6% all Acc +16 (+5 eff.) Apr +7 ----- def ----- Resists +9% 酸 Crit.dmg- 10.00% Phys.save +9 (+3 eff.) Max.HP +80.00 片手持ちの戦斧だ。 |
籠手 | ![]() 1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master/超能力 While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Acc +19 (+6 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Phys.save +7 (+2 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) Disarm- +23% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 機敏 +3 耐久 dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +2 (+0 eff.) Res.pen +10% 時空 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Fatigue -3% Crit.dmg- 10.00% ---------- misc Infravis +3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +16% 電撃 Heal.mod +12% Cut- +40% Stun/Frz- +25% ヒール: Puts all charms on 35 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト35(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 138 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Nature/超能力 While equipped: Stats +3 意志 +2 賢さ +2 耐久 ----- def ----- アーマー +10 Defense +9 (+7 eff.) Fatigue +12% Mind.save +11 (+6 eff.) Max.HP +20.00 HP.reg +6.00 Heal.mod +11% ---------- misc Stam/turn +0.90 Infravis +2 鎖かたびらだ。 |
光源 | ![]() 2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee Ret 2 光 On Hit (Melee): ・20の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +5% 神秘 +3% 酸 Phys.save +6 (+2 eff.) Heal.mod +11% ---------- misc Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 430% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 物理, 5 火炎, 3 暗黒, 5 精神 の属性のダメージを数回無効化します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 80 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 36 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +1 魔力 dps ---------- S.pwr/crit +3 ----- def ----- Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +10 (+6 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.22 Max.mana +26.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- Resists +10% 火炎 +11% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +20% 冷気 Melee Ret 8 冷気 ----- def ----- Resists +15% 精神 +3% 電撃 Confus- +23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% 電撃 Stun/Frz- +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +2 賢さ +4 魔力 dps ---------- Spell.pwr +7 (+4 eff.) Acc +8 (+2 eff.) Apr +9 ----- def ----- Defense +9 (+7 eff.) バックステップ: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト10(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 107% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 3.0 T1 グレートソード 武器 [Ego] Arcane Power 113% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +9 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 3.0 T1 ロングソード 武器 [Ego] Arcane Power 102% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に酸を浴びせて88ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を11低下させる。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 3.0 T1 ロングソード 武器 [Ego] Arcane/Master Power 114% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に酸を浴びせて88ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を11低下させる。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 3.0 T1 メイス 武器 [Ego+] Master Power 104% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 3.0 T1 メイス 武器 [Ego] Nature/超能力 Power 108% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 暗黒 +6 自然 Against +5% Living ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 3.0 T1 トライデント 武器 ユニーク Arcane Power 126% Range: 1.4x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 冷気 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% 冷気 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +10% 冷気 On Spell Hit: 20% フロストミスト 1 タイダルウェイブ: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト80(80/80) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 9.61 ダメージと物理属性の 8.66 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
![]() 3.0 T1 鞭 武器 ユニーク Arcane Power 115% Range: 1.1x Uses 100% 機敏 Dmg 物理 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 50% 幻惑光 On Crit: * 敵1体に稲妻の力を込める。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 Acc +7 (+2 eff.) 半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて15.83から47.50の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存). Uses 10 power out of 10/10 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +34.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 クローク 防具 イベントアイテム Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+4 eff.) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
![]() 2.0 T1 ローブ 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 冷気 Res.pen +8% 冷気 Melee Ret 10 冷気 ----- def ----- Defense +12 (+8 eff.) Resists +7% all +15% 冷気 ---------- misc Masteries +0.30 Spell/荒氷 +0.30 Spell/凍霊 +0.30 Spell/水術 +0.30 Spell/冷却学 +0.30 Spell/墓所 +0.30 Spell/絶対零度 On Spell Hit: 5% 水鉄砲 1 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
![]() 3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 24.03 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
![]() 1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +4 賢さ +4 機敏 dps ---------- Dmg.mod +6% 光 Acc +7 (+2 eff.) Apr +8 Melee Ret 2 光 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを27%低下 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +12% 酸 ---------- misc Light +2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狙い撃ち: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 精神 Res.pen +10% 暗黒 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを27%低下 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +3% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Melee+ 5 電撃 Dmg.mod +4% 電撃 Acc +11 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +5% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Melee+ 6 物理 Dmg.mod +5% 物理 Acc +15 (+5 eff.) ----- def ----- アーマー +9 Fatigue +3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 精神 +3% 物理 ----- def ----- Defense +16 (+10 eff.) Resists +11% 精神 +3% 光 Mind.save +6 (+3 eff.) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 耐久 dps ---------- On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下10%を付与 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 電撃 +6% 時空 革製の帽子だ。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 光 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 自然 +6% 腐敗 Phys.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Light +1 革製の帽子だ。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 電撃 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +5% 自然 +5% 腐敗 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Arcane/Nature/超能力 While equipped: Stats +6 意志 +3 賢さ +1 耐久 dps ---------- Dmg.mod +12% 電撃 ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +11% 腐敗 +15% 時空 +10% 暗黒 Mind.save +11 (+6 eff.) ---------- misc Light +2 鎖かたびらだ。 |
![]() 9.0 T2 光 防具 [Ego++] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+5 eff.) Fatigue +7% Max.HP +60.00 HP.reg +4.00 Heal.mod +22% レザーアーマーだ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+3 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+3 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Dmg.mod +11% 自然 Res.pen +10% 火炎 ----- def ----- Resists +10% 自然 +3% 火炎 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 1.0 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 ゲートワープ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 77.35 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 77.35 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
![]() 2.0 T2 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 精神を浄化し精神系のデバフを4種まで解除(魔力に依存). Uses 40 power out of 60/60 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
![]() 2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+4 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping スリープ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 5 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 T2 トルク チャーム ユニーク 超能力 While equipped: Stats +4 賢さ dps ---------- Dmg.mod +10% 精神 +10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 2.0 T2 ワンド チャーム [Ego] Arcane 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の42ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で212ダメージ) Puts all charms on 19 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Chugund グール 魔戦士 レベル11
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:05 see stats
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最上位グウェルゴロスはショックを唱えた。
グウェルゴロスはChugundに4 電撃ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはグウェルゴロスに1 電撃, 2 冷気, 2 光ダメージを与えた(合計5)
Chugund は抵抗した!
最上位グウェルゴロスのショックはChugundに56 電撃ダメージを与えた。
グウェルゴロスはライトニングを唱えた。
最上位グウェルゴロスはライトニングを唱えた。
Chugundはダメージから復帰している!
グウェルゴロスはライトニングを唱えた。
グウェルゴロスはChugundに64 電撃ダメージを与えた。
最上位グウェルゴロスはChugundに112 電撃ダメージを与えた。
グウェルゴロスはChugundに83 電撃ダメージを与えた。
グウェルゴロスの攻撃はChugundに躱された。
最上位グウェルゴロスはチェインライトニングを唱えた。
グウェルゴロスはライトニングを唱えた。
グウェルゴロスはChugundに79 電撃ダメージを与えた。
最上位グウェルゴロスはChugundに105 電撃ダメージを与えた。
グウェルゴロスはChugundに3 電撃ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはグウェルゴロスに1 電撃, 2 冷気, 2 光ダメージを与えた(合計5)
Chugund(レベル18 グール 魔戦士)は急激な電圧変化を受けて冒険を終えた。下手人はグウェルゴロス 1階 ダース
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
グウェルゴロスはChugundを殺害した!
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個人の実績解除:完全破壊