
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 29 / 47% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ゴーレム(Nalykaの配下) at level 17 on the 15 損失の月 122 year of Ascendancy at 22:57 2 / 5Killed by スカルロード(戦士) at level 29 on the 33 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 05:53 Killed by ghoulking at level 29 on the 33 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 22:45 Killed by ghast at level 29 on the 34 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 05:05 Killed by Nalyka at level 29 on the 34 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 05:10 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 10) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 24 (base 13) |
Magic | 80 (base 60) |
Willpower | 30 (base 11) |
Cunning | 77 (base 52) |
Resources
Life | 634/634 |
Mana | 416/416 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2372674059366 |
Regeneration | 8.9701886930404 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 4 |
See Invisible | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 22% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 51 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +26% |
冷気 | +26% |
暗黒 | +41% |
All | +2% |
腐敗 | +47% |
電撃 | +14% |
火炎 | +32% |
酸 | +32% |
光 | +40% |
自然 | +27% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +25% |
精神 | +20% |
冷気 | +5% |
暗黒 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (48.304188961773%) |
Defense | 36 |
Ranged Defense | 36 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 41%( 70%) |
All | + 22%( 70%) |
腐敗 | + 43%( 70%) |
電撃 | + 70%( 70%) |
火炎 | + 51%( 70%) |
酸 | + 43%( 70%) |
光 | + 57%( 70%) |
自然 | + 38%( 70%) |
時空 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 31% |
Bleed Resistance | 40% |
Confusion Resistance | 60% |
Pinning Resistance | 20% |
Stun Resistance | 40% |
Poison Resistance | 60% |
Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 357 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 100 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 520% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 酸学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 冷却学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 機人 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 熱学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 爆発錬金 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
魔術 / 杖術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 鉱学 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:負傷した予見術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:魔術 / 予見術ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える工士(2階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(6階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・物質変換装置を改造し、金属製のアイテムを自動的に宝石化して変換できるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:50 | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 0.0 T2 紫の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
体防具 | ![]() 2.0 T5 ローブ 防具 ランダムユニーク Arcane While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +4 賢さ +3 耐久 dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +8 (+3 eff.) S.pwr/crit +6 Dmg.mod +15% 腐敗 +26% 光 +21% 暗黒 Acc +10 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +20 (+8 eff.) Resists +11% 電撃 +9% 暗黒 +12% 冷気 +27% 腐敗 +10% 火炎 +10% 光 +15% all Phys.save +18 (+9 eff.) Spell.save +26 (+9 eff.) Mind.save +18 (+6 eff.) HP.reg +4.00 Poison- +40% Disease- +40% Cut- +40% ---------- misc Max.vim +20.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 5.0 T1 杖 武器 ユニーク Arcane Power 100% Range: 1.2x Uses 110% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +10% 酸 +10% 火炎 +10% 暗黒 +10% 腐敗 ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 杖の調整 Masteries +0.10 Corruption/骨術 ボーンスピア: Level 5.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 183.39 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 367 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
ツール | ![]() 2.0 T3 ワンド チャーム [Ego+] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度260のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +5 賢さ +7 意志 dps ---------- Mind.pwr +20 (+7 eff.) ----- def ----- Max.HP +30.00 Disarm- +31% Pinning- +20% Knockbk- +24% ---------- misc Hate/m.crit +2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 意志 +6 耐久 dps ---------- Dmg.mod +15% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 自然 +25% 冷気 ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の14.78ダメージと物理属性の11.97ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。. Uses 60 power out of 60/60 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ベルト | ![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +6 腕力 +4 機敏 +3 魔力 +4 意志 +4 賢さ dps ---------- Dmg.mod +20% 酸 +20% 自然 +20% 腐敗 +9% 冷気 +12% 精神 +20% 火炎 Res.pen +5% 冷気 ----- def ----- Resists +12% 冷気 Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +13 (+4 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 2.0 T3 足防具 防具 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Mind.crit +1% Dmg.mod +6% 精神 ----- def ----- アーマー +3 Defense +6 (+3 eff.) Resists +8% 電撃 +8% 時空 +3% 暗黒 +9% 冷気 Mind.save +6 (+2 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +12% ---------- misc Talents +3 ロケットブーツ 身躱し: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 21% の確率で躱すようになり、さらに回避が 11 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Talents +4 フラッシュパウダー Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
クローキング | ![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 電撃 Res.pen +15% 暗黒 +25% 電撃 Melee Ret 2 暗黒 2 電撃 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +7% 酸 +12% 暗黒 +7% 火炎 +8% 冷気 +34% 電撃 Stun/Frz- +40% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 光 On Melee Ret: ・30%の確率で盲目を付与 ----- def ----- Resists +25% 光 ---------- misc Light +1 反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の310 持続時間5ターン). Uses 24 power out of 24/24 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
頭防具 | ![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 意志 +5 賢さ +1 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 Res.pen +20% 精神 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +5% 冷気 Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Breathe water 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 1.0 T3 光源 [Ego+] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 暗黒 ----- def ----- Resists +10% 光 Affinity +5% 暗黒 ---------- misc Light +6 Infravis +4 ムーンレイ: Puts all charms on 8 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 充填パワーコスト8(8/8) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 235.00 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 0.1 T1 インプラント 巻物 [Normal] Steamtech 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 28 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 蒸気機械 (1ターン中の100%) Is 蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.2 回復します。 起動すると蒸気が即 26 回復します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 0.1 T1 インプラント 巻物 [Ego] Steamtech 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 1 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 蒸気機械 タレント説明: 効果量 173% クールダウン 99% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 386 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 194 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 200 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 653% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 6 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 19% 減少し、回避が 19 全ての耐性が 19% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:半径 57 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:半径 112 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 19 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 275.88 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 2.5 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 98 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 2.5 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 281 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 44 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 0.1 T4 アミュレット 装飾品 [Ego+] Master/超能力 While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +8 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) Confus- +18% ---------- misc Masteries +0.21 Steamtech/蒸気化学 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 機敏 +3 賢さ +3 耐久 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +1.00 ---------- misc Stam/turn +0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 アミュレット 装飾品 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +9 機敏 +6 賢さ +3 耐久 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -7% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.80 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 機敏 ----- def ----- Resists +12% 火炎 +12% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +4 賢さ ----- def ----- Resists +10% 精神 Confus- +26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +12% 電撃 Stun/Frz- +21% ---------- misc Masteries +0.11 Spell/酸学 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +14% 電撃 Heal.mod +15% Cut- +60% Stun/Frz- +20% ヒール: Puts all charms on 35 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 充填パワーコスト35(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 310 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク Nature/Master While equipped: Stats +4 腕力 +4 意志 dps ---------- Dmg.mod +8% 自然 +8% 物理 ----- def ----- Resists +10% 自然 Phys.save +8 (+4 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 賢さ dps ---------- Dmg.mod +11% 電撃 +3% 自然 +6% 暗黒 Res.pen +5% 自然 ----- def ----- Resists +22% 電撃 +15% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Nature/超能力 While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- Phys.save +4 (+2 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Confus- +21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature/超能力 While equipped: Stats +2 意志 dps ---------- Dmg.mod +11% 電撃 ----- def ----- Resists +22% 電撃 Mind.save +4 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 魔力 ----- def ----- Spell.save +6 (+2 eff.) Max.HP +20.00 Disarm- +24% Pinning- +21% Knockbk- +21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 魔力 ----- def ----- Spell.save +4 (+1 eff.) HP.reg +2.00 Stun/Frz- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 Reqs Dex 30 ユニーク Nature Power 111% Range: 1.3x Uses 100% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 While equipped: Stats +20 機敏 ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 Reqs Dex 30 ユニーク Arcane Power 132% Range: 1.3x Uses 35% 腕力, 20% 魔力, 55% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +8 Crit +9.0% Atk.spd 100% On Hit: 15% ディスペル 1 On Hit: * 対象からマナを最大で50吸収する。 While equipped: Stats +6 賢さ +6 魔力 ----- def ----- Resists +12% 神秘 Spell.save +12 (+4 eff.) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落とした魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺す、ということが繰り返されてきたのだ。人手を渡るうち、このダガーもますます魔力を求めるようになっている。 |
![]() 1.0 T2 ダガー 武器 Reqs Dex 32 ユニーク Arcane Power 129% Range: 1.3x Uses 50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 暗黒 On Hit: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 While equipped: Stats +4 賢さ +4 魔力 dps ---------- Dmg.mod +5% 暗黒 Res.pen +10% 暗黒 ----- def ----- Resists +10% 暗黒 隠密 +10 ダークフォース: Level 4.5 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 10 Travel.spd 基本値の2000% Is 死霊術 魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 192.27 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
![]() 5.0 T2 杖 武器 ユニーク Arcane Power 113% Range: 1.2x Uses 130% 魔力 Dmg 神秘 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 腐敗 While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +14 (+5 eff.) Dmg.mod +18% 神秘 +18% 腐敗 ----- def ----- Resists +10% 神秘 +10% 腐敗 Affinity +20% 神秘 生けるクリスタル2体を召喚し10ターン味方につける。. Uses 45 power out of 45/45 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受けると虹色に輝く。見つめているとうっとりとするが、一方で得体の知れない力に不安を覚える。 |
![]() 5.0 T2 杖 武器 ユニーク Arcane/Nature Power 111% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 自然 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +15 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +30% 腐敗 +30% 火炎 Affinity +20% 火炎 Spell.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Talents +1 杖の調整 病気か毒に属するデバフを最大5種除去する(魔力に依存). Uses 10 power out of 60/60 シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
![]() 5.0 T4 杖 武器 [Rare] Arcane Power 137% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 腕力 +6 魔力 dps ---------- Spell.crit +4% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +30% 腐敗 +9% 精神 ---------- misc Light +2 Infravis +3 Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 5.0 T4 杖 武器 [Rare] Arcane Power 129% Range: 1.2x Uses 80% 魔力 Dmg 物理 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +9% 時空 +15% 精神 +25% 火炎 Res.pen +5% 時空 Melee Ret 2 時空 ----- def ----- アーマー +6 Hardiness +9% Resists +3% 時空 Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 魔力 +4 意志 +4 賢さ +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +3% 火炎 Against +15% 召喚生物 ----- def ----- Resists +6% 電撃 D.Red.from +15% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +1 賢さ +1 機敏 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +0% 電撃 Max.HP +31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T1 ローブ 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 冷気 Res.pen +8% 冷気 Melee Ret 10 冷気 ----- def ----- Defense +12 (+5 eff.) Resists +7% all +15% 冷気 ---------- misc Masteries +0.30 Spell/荒氷 +0.30 Spell/凍霊 +0.30 Spell/水術 +0.30 Spell/冷却学 +0.30 Spell/墓所 +0.30 Spell/絶対零度 On Spell Hit: 5% 水鉄砲 1 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
![]() 2.0 T3 ローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 耐久 +4 意志 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 酸 +15% 自然 +15% 精神 Melee Ret 20 自然界減速 20 毒 ----- def ----- アーマー +15 Hardiness +30% Defense +10 (+5 eff.) Resists +30% 自然 +11% all Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 2.0 T3 ローブ 防具 [Ego++] Arcane/超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 酸 +7% 物理 +7% 火炎 +7% 冷気 ----- def ----- Resists +13% 酸 +12% 物理 +13% 暗黒 +11% 冷気 +11% 火炎 +15% 精神 +11% all Phys.save +13 (+7 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +24 (+7 eff.) ---------- misc Cooldown ゴーレム修復 -3 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 0.0 T3 足防具 防具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Defense +4 (+2 eff.) Fatigue -10% Resists +5% 物理 Pinning- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/サイコムーブ テレキネシスジャンプ: Level 4.5 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 6 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
![]() 3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 電撃 +15% 冷気 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを35%低下 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +15% 電撃 +6% 時空 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Resists +16% 火炎 +6% 暗黒 +10% 冷気 Phys.save +18 (+9 eff.) HP.reg +4.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue -4% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Stam/turn +0.40 Max.stam +13.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Steamtech While equipped: Stats +5 賢さ dps ---------- Melee+ 10 毒 ----- def ----- アーマー +4 Poison- +20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 射程 6 の毒矢を放つ。これは自然属性の 24 ダメージを対象に与えて神経毒に侵す(これによるタレント失敗率 15% )さらに自然属性の 71 ダメージを 3 ターンかけて与える(賢さ依存). Uses 12 power out of 24/24 Activation is instant. 鋼鉄のガントレットだ。左手の人差し指に装置が仕込んであり毒矢を撃てる。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] 超能力 While equipped: ----- def ----- アーマー +1 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 冷気 Melee Ret 4 自然 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +9% 酸 +3% 腐敗 +16% 冷気 +9% 自然 +5% 神秘 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 宝石弾で使うと: マナ回復 20 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 宝石弾で使うと: マナ回復 30 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 氷 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +3 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 T3 ツルハシ 道具 ランダムユニーク Master While equipped: Stats +2 腕力 +3 機敏 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +10% On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が55%低下 ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+3 eff.) Resists +8% 物理 +3% 光 +6% 冷気 +5% 神秘 +6% 暗黒 ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 3.0 T5 ツルハシ 道具 ランダムユニーク Nature/Master/超能力 While equipped: Stats +3 腕力 +1 機敏 +3 賢さ dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +12% 腐敗 +10% 火炎 +11% 精神 +7% 自然 Res.pen +10% 物理 Acc +7 (+4 eff.) Apr +1 ----- def ----- Resists +13% 自然 Mind.save +14 (+5 eff.) ---------- misc Infravis +4 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego+] Master While equipped: Stats +1 賢さ +1 腕力 dps ---------- Acc +4 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 2.0 T2 禁断の書 書物 ユニーク Unknown 読む. グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: マナ回復 10 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 5.0 land 雑具 ユニーク Nature While carried: dps ---------- Dmg.mod +2% all Natural balance. Uses 100 power out of 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは84でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 2.0 T2 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 精神を浄化し精神系のデバフを5種まで解除(魔力に依存). Uses 40 power out of 60/60 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
![]() 1.0 T3 光源 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 自然 ----- def ----- Mind.save +9 (+3 eff.) Max.HP +46.00 ---------- misc Light +6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.0 パワー 工士 イベントアイテム Steamtech While carried: 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 宝石弾で使うと: 最大HPの5%分回復 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 Item imbue powers: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +20% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 T3 ロッド チャーム ユニーク Arcane 半径5マスの扇状範囲に火炎属性の607.20ダメージを与える(魔力依存). Uses 50 power out of 75/75 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 0.0 T3 蒸気機械 工士 [Normal] Steamtech Attachable to belt When attached: ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Proj.slow +15% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 0.0 T2 蒸気機械 工士 [Normal] Steamtech Attachable to cloak When attached: ----- def ----- Resists +12% 電撃 Stun/Frz- +20% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 0.0 T2 蒸気機械 工士 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ---------- misc Talents +2 スプリングキャッチャー 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 2.0 T3 トルク チャーム [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 酸 +3% 火炎 +3% 自然 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が55%低下 ・10%の確率でアーマーを35%低下 ----- def ----- Resists +12% 自然 +18% 酸 対象の精神を攻撃して精神属性の296ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間21%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T2 トルク チャーム [Ego] 超能力 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間65軽減する。 Puts all charms on 32 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T3 トルク チャーム [Ego] 超能力 対象の精神を攻撃して精神属性の302ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T2 トーテム チャーム [Ego] Nature 敵1体に自然属性の414ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 20 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 T3 ワンド チャーム ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 光 Melee Ret 18 光 ----- def ----- Resists +12% 暗黒 +12% 光 Spell.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Light +2 移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の112ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。. Uses 35 power out of 35/35 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
![]() 0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 10 反発 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 錬金宝石 [Normal] While equipped: 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Nalyka ドレム 錬金術師 レベル18
29 損失の月 122 year of Ascendancy at 06:12 see stats
By Nalyka ドレム 錬金術師 レベル27
30 鋼の月 123 year of Ascendancy at 16:32 see stats
By Nalyka ドレム 錬金術師 レベル10
38 利益の月 122 year of Ascendancy at 16:02 see stats
By Nalyka ドレム 錬金術師 レベル21
4 鉄の月 123 year of Ascendancy at 17:31 see stats
Log
ガーストの不浄地 地形効果はNalykaに17 腐敗ダメージを与えた。
塔の主は49回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングは63回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
グールは63回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
エルダーヴァンパイアは47回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
Nalykaの酸溜まり 地形効果はグールキングに13 酸ダメージを与えた。
Nalykaの酸溜まり 地形効果はガーストに25 酸ダメージを与えた。
Nalykaの酸溜まり 地形効果はエルダーヴァンパイアに30 酸ダメージを与えた。
グールキングは31回復をグールキングの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは31回復をグールキングの不浄地 地形効果から受けた。
エルダーヴァンパイアは24回復をグールキングの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングの不浄地 地形効果はNalykaに17 腐敗ダメージを与えた。
グールは31回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
塔の主は24回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングは16回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは16回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
エルダーヴァンパイアは12回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストの不浄地 地形効果はNalykaに17 腐敗ダメージを与えた。
塔の主は12回復をガーストの不浄地 地形効果から受けた。
Nalyka(レベル29 ドレム 錬金術師)は悪疫に冒されて冒険を終えた。下手人はガースト 9階 恐怖の塔
残機が2回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ガーストの不浄地 地形効果はNalykaを殺害した!
セーブ完了
セーブ完了
セーブ中・・・
宝石弾のクールダウン完了。
個人の実績解除:完全破壊