








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 4 / 9% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Lady Zoisla the Tidebringer at level 4 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 14:04 1 / 2Killed by Iemi at level 4 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 14:09 |
Primary Stats
Strength | 27 (base 23) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 12 (base 14) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 168/168 |
Positive | 59/59 |
Stamina | 112/112 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 0% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19.118138619369 (56.297102139833%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
Equipment
指輪 | ![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- Phys.save +4 (+3 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- アーマー +4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
逆手武器 | ![]() 7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Normal] When used to Attack: Power 99% Range: 1.2x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
主武器 | ![]() 3.0 T1 メイス 武器 [Normal] Power 107% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
クローキング | ![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
体防具 | ![]() 14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +9 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
光源 | ![]() 2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:半径 36 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 30 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 5.0 T1 モール 武器 [Ego] Nature/超能力 Power 118% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 暗黒 +7 自然 Against +10% Living ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 3.0 T1 グレートソード 武器 [Normal] Power 114% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 3.0 T1 マインドスター 武器 Reqs Wil 12 ユニーク Nature Power 92% Range: 1.1x Uses 50% 意志, 30% 賢さ Dmg 自然 Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 毒 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+4 eff.) Dmg.mod +10% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +50% 毒投射: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(8/8) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 151.45 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
![]() 3.0 T1 トライデント 武器 [Normal] Power 109% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +6 Crit +1.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 3.0 T1 トライデント 武器 [Ego] Arcane Power 108% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +6 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +9 火炎 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 3.0 T1 トライデント 武器 [Ego] Arcane Power 107% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +6 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 腐敗 On Hit: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 3.0 T1 トライデント 武器 [Ego] Arcane Power 108% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +6 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 3.0 T1 手斧 武器 [Ego] Arcane Power 102% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 光 Against +5% Undead 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Disrupt/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +5% 酸 +6% 腐敗 Spell.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
![]() 9.0 T1 光 防具 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% HP.reg +2.20 ---------- misc Stam/turn +0.60 レザーアーマーだ。 |
![]() 7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Normal] When used to Attack: Power 95% Range: 1.2x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +22 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 3.0 T1 弾 矢弾 [Ego] Master Power 112% Range: 1.2x Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +5 Apr +1 Crit +4.0% Capacity 22 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
Achievements
Log
Iemiはシーフに37 物理, 9 光ダメージを与えた(合計46)
波の繰り手レディ・ゾイスラ shoves シーフ aside.
ライリン巨大茶色ネズミはIemiに1 精神, 1 電撃, 1 自然, 1 電撃ダメージを与えた(合計4)
Mガード・アーチャーの射撃はIemiに23 物理, 12 火炎ダメージを与えた(合計35)
Mガード・アーチャーは矢弾を撃った!
Iemiは痛みを感じるようになった。
ライリン巨大茶色ネズミの攻撃はIemiに躱された。
ライリン巨大茶色ネズミはIemiに1 精神, 1 電撃ダメージを与えた(合計2)
Mガード・アーチャーは矢弾を撃った!
シールドバッシュのクールダウン完了。
ブロッキングのクールダウン完了。
ハーブ注入物:再生のクールダウン完了。
Iemiはブロッキングを使った。
ライリン巨大茶色ネズミの攻撃はIemiに躱された。
波の繰り手レディ・ゾイスラはPsiバーンを使った。
波の繰り手レディ・ゾイスラはIemiに51 精神ダメージを与えた。
ライリン巨大茶色ネズミはIemiに(1 ブロック), 0 自然, (1 ブロック), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
Iemi(レベル4 タローレ 太陽の騎士)は精神破壊を受けて冒険を終えた。下手人は波の繰り手レディ・ゾイスラ 実験材料としてバーグに送り返され 2階 コー・プル遺跡
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ライリン巨大茶色ネズミはIemiを殺害した!
セーブ中・・・
ライトスピアのクールダウン完了。
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊