
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Wanderer |
Level / Exp | 19 / 22% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by アラスラガラガラヘビ at level 5 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 14:48 1 / 5Killed by rogue at level 15 on the 34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:45 Killed by ポルターガイスト・ツタの這うマインドスター毒素の野生 at level 18 on the 24 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:43 Killed by Uncapドワーフ at level 19 on the 27 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:51 Killed by Elajan at level 19 on the 27 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:57 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 30) |
Dexterity | 18 (base 12) |
Constitution | 21 (base 12) |
Magic | 44 (base 46) |
Willpower | 18 (base 12) |
Cunning | 18 (base 14) |
Resources
Mana | 248/248 |
Vim | 172/172 |
Life | 463/463 |
Positive | 104/104 |
Paradox | 250 |
Soul | 10/10 |
Healing Factor | 1.094804467222 |
Regeneration | 0.2737011168055 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 78 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 11% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
冷気 | +29% |
暗黒 | +7% |
All | 0% |
火炎 | +12% |
酸 | +9% |
光 | +16% |
自然 | +3% |
時空 | +6% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +25% |
物理 | +5% |
暗黒 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
冷気 | + 69%( 70%) |
暗黒 | + 18%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
腐敗 | + 20%( 70%) |
火炎 | + 29%( 70%) |
時空 | + 20%( 70%) |
光 | + 20%( 70%) |
物理 | + 22%( 70%) |
酸 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 133 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 466% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 44 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 182 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 186 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 火炎地獄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / ヘンセイ | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 冷却学 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時空猟犬 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
天球 / 聖戦士 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 荒氷 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 制圧 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、夢見るものを討ち果たした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・グール肉を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・サンドワームの歯を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ![]() 3.0 T2 矢 矢弾 ユニーク Nature Power 117% Range: 1.4x Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +5.0% Capacity 20 On Hit: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
体防具 | ![]() 2.0 T4 ローブ 防具 ランダムユニーク Nature/超能力 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +15.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 自然 +29% 冷気 Phasing +10% Melee Ret 2 腐敗 ----- def ----- Resists +43% 冷気 +13% all Mind.save +21 (+8 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.12 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 12.0 T3 グレートソード 武器 ユニーク 超能力 Power 161% Range: 1.6x Uses 129% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +9 Crit +9.0% Atk.spd 100% Melee+ +49 光 +49 暗黒 On Hit: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
ツール | ![]() 2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度164のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 30 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 耐久 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 時空 Res.pen +25% 電撃 Melee Ret 10 電撃 ----- def ----- Resists +6% 時空 Silence- +25% ---------- misc Mana/turn +0.17 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 火炎 Res.pen +10% 暗黒 Melee Ret 6 火炎 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 ----- def ----- Resists +7% 火炎 +3% 暗黒 +5% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 火炎 +6% 冷気 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 1.0 T2 グローブ 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 賢さ +3 機敏 dps ---------- Dmg.mod +9% 酸 +9% 光 Acc +7 (+3 eff.) Apr +5 Melee Ret 10 光 ----- def ----- アーマー +2 Resists +3% 酸 +3% 火炎 +6% 光 ---------- misc Light +1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狙い撃ち: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 +2 耐久 dps ---------- Crit.mult +15.00% Res.pen +5% 物理 Apr +2 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +18 (+7 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Melee+ 7 光 6 暗黒 Dmg.mod +7% 光 +7% 暗黒 On Melee Ret: ・7%の確率で与ダメージ低下15%を付与 ・8%の確率で盲目を付与 ----- def ----- Resists +9% 冷気 Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.hate +6.00 Max.psi +10.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 3.0 T3 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: Stats +7 腕力 +5 意志 +3 耐久 dps ---------- Phys.pwr +8 (+3 eff.) Dmg.mod +3% 精神 Apr +4 ----- def ----- アーマー +4 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +4% Resists +8% 物理 Phys.save +8 (+4 eff.) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 1.0 T3 光源 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Resists +3% 腐敗 +9% 酸 Cut- +20% Disarm- +20% Pinning- +20% ---------- misc Light +6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で62回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 214 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 185 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +4 意志 +2 耐久 dps ---------- Phys.crit +3.0% ----- def ----- Defense +15 (+7 eff.) Fatigue -6% HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +3.00 See.Invis +3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +4 意志 ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- Resists +11% 精神 Confus- +22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- アーマー +6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 5.0 T2 モール 武器 ランダムユニーク Arcane/Master/超能力 Power 135% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 暗黒 +10 光 Against +13% Living +10% Undead On Crit.r2 +12 神秘 While equipped: Stats +6 腕力 dps ---------- Dmg.mod +7% 物理 Res.pen +5% 神秘 Acc +12 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +6% 暗黒 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 3.0 T3 グレートソード 武器 ユニーク Arcane Power 160% Range: 1.6x Uses 130% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +12 Crit +11.0% Atk.spd 56% While equipped: Stats +7 機敏 dps ---------- Mov.spd +10% Dmg.mod +7% 電撃 ----- def ----- Fatigue -12% Resists +7% 電撃 ---------- misc Max.enc +50 Avoid Pressure Traps 攻撃速度は使用者の腕力とサイズに依存。 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れて飛び出そうとする。類稀なる膂力がなければこの剣を抑えておけないだろう。さもなくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
![]() 4.0 T2 ロングボウ 武器 Reqs 射撃 ユニーク Arcane/Nature Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +7 On Hit: 25% エピデミック 1 On Hit: 25% 膿疱爆破 1 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Ranged+ 20 腐敗 Dmg.mod +20% 腐敗 On Hit (Ranged): ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を18低下 ----- def ----- Disease- +50% 黄昏の時代に行方が分からなくなったアーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿っている。腐臭を放つ弦から放たれた矢は、敵を黒死の残り香で侵してしまう。 |
![]() 3.0 T1 ロングソード 武器 [Rare] Master Power 106% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +5 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 機敏 +1 意志 dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) Melee Ret 2 物理 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Disarm- +22% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 3.0 T1 マインドスター 武器 ユニーク Nature Power 92% Range: 1.1x Uses 50% 意志, 30% 賢さ Dmg 自然 Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 毒 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +50% 毒投射: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(8/8) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 181.99 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+2 eff.) ---------- misc Vim/kill +4.00 Max.souls +3.00 暗黒属性ダメージを対象に与える。ダメージ量は魔法パワーに等しい。これで対象を殺害した場合、HPと各種リソースが最大値の15%回復する(ただし逆説値と調和値はこの影響を受けない). Uses 24 power out of 24/24 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・・ |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 火炎 +5% 神秘 +3% 時空 Spell.save +8 (+4 eff.) Max.HP +100.00 Teleport- +10% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% 火炎 +11% 冷気 Mind.save +6 (+3 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 Res.pen +5% 精神 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 ----- def ----- HP.reg +0.60 Heal.mod +11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +1 魔力 +1 意志 ----- def ----- アーマー +6 Defense +1 (+0 eff.) Resists +10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T2 ローブ 防具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +5% 精神 +5% 物理 Res.pen +10% 精神 +10% 物理 ----- def ----- アーマー +8 Defense +12 (+6 eff.) Resists +15% 酸 +12% 物理 +9% all Phys.save +10 (+5 eff.) 射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の21.60から27.00ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。. Uses 10 power out of 10/10 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Disrupt/Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 意志 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 自然 Res.pen +5% 自然 ----- def ----- アーマー +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る). Uses 1 power out of 150/150 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
![]() 1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Arcane/超能力 While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- Dmg.mod +4% 神秘 Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +21% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +2 機敏 +1 意志 +4 賢さ dps ---------- Mind.crit +2% Res.pen +5% 精神 Apr +4 Melee Ret 2 精神 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +6% 自然 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 暗黒 Res.pen +5% 暗黒 On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下15%を付与 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 火炎 +6% 精神 +12% 冷気 Disease- +10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 電撃 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +22% 電撃 +5% 時空 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 14.0 T3 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 機敏 +1 意志 ----- def ----- アーマー +8 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 腐敗 +16% 暗黒 Spell.save +18 (+9 eff.) Die.at -80.00 life ---------- misc Light +1 鎖かたびらだ。 |
![]() 9.0 T2 光 防具 ユニーク Arcane/Nature While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- アーマー +8 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +3% Resists +15% 物理 ボーンケイジ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(30/30) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 37.98 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
![]() 9.0 T2 光 防具 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +5 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +7% 酸 +5% 冷気 ---------- misc Breathe water レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T4 光 防具 ランダムユニーク Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +6 腕力 +5 機敏 +7 魔力 +3 意志 +4 賢さ dps ---------- Dmg.mod +9% 腐敗 Res.pen +5% 酸 ----- def ----- アーマー +7 Defense +12 (+6 eff.) Fatigue +8% Resists +15% 腐敗 +14% 物理 Phys.save +25 (+10 eff.) Max.HP +44.00 レザーアーマーだ。 |
![]() 3.0 T1 矢 矢弾 [Normal] Power 111% Range: 1.4x Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 24 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +1 腕力 ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 心臓 死体 イベントアイテム Nature 心臓を食べる. 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
![]() 1.0 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 ゲートワープ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 88.40 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 88.40 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
![]() 2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 2.0 T1 光源 [Ego] Arcane/超能力 While equipped: dps ---------- Melee Ret 11 火炎 ----- def ----- Resists +6% 火炎 Mind.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +5 See.Invis +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 0.0 T2 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 Dmg.mod +20% 神秘 +20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 266/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 3.0 T1 弾 矢弾 [Normal] Power 110% Range: 1.2x Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 22 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 2.0 T1 トルク チャーム [Rare] 超能力 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Resists +6% 電撃 Heal.mod +5% Cut- +20% 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の105ダメージを与える。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T2 トルク チャーム [Rare] 超能力 While equipped: Stats +2 腕力 +1 意志 ----- def ----- Defense +20 (+10 eff.) Resists +1% 物理 Die.at -20.00 life Pinning- +20% 混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 Puts all charms on 25 cooldown 100% to HPが43回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の22ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で110ダメージ) Puts all charms on 15 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
腐敗病(Rysroodハーフリング)は時空ハウンドに3 腐敗ダメージを与えた。
暴走死竜は時空ハウンドに6 暗黒ダメージを与えた。
時空ハウンドはLoryha人間に20 時空, 19 物理ダメージを与えた(合計39)
Elajanは声を出せるようになった。
時空間チューンのクールダウン完了。
Uncapドワーフの魔素燃焼 地形効果はUncapドワーフに0 神秘ダメージを与えた。
Uncapドワーフの魔素燃焼 地形効果はLoryha人間に0 神秘ダメージを与えた。
Uncapドワーフの魔素燃焼 地形効果は時空ハウンドに0 神秘ダメージを与えた。
Uncapドワーフの魔素燃焼 地形効果は時空ハウンドに0 神秘ダメージを与えた。
サイコワーム(Loryha人間)はElajanに46 精神ダメージを与えた。
Uncapドワーフの魔素燃焼 地形効果はUncapドワーフに0 神秘ダメージを与えた。
Uncapドワーフは防御砕きを使った。
Uncapドワーフの攻撃がElajanにクリティカル!
「トラブルプラン」で「ルーン:防護壁」が発動!
Uncapドワーフは属性に順応した。
Elajanはデバフ・装甲砕きに耐えた!
近接反撃ダメージはUncapドワーフに(6 反魔法), 0 電撃, (8 反魔法), 0 光, (1 反魔法), 0 腐敗, (4 反魔法), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
UncapドワーフはElajanに252 物理ダメージを与えた。
Elajan(レベル19 タローレ 風来坊)は叩き潰されて冒険を終えた。下手人はUncapドワーフ 1階 奇襲!
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
UncapドワーフはElajanを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
萎えよ陰れよのクールダウン完了。
個人の実績解除:完全破壊