Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 37 / 18% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 설원 거인 살리레 at level 23 on the 70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:04 1 / 7Killed by 고위 흡혈귀 잔가마 at level 28 on the 8 부패 122 year of Ascendancy at 16:01 Killed by 야위어 보이는 엘프 경비병 리스레웨 at level 28 on the 1 매혹 123 year of Ascendancy at 09:17 Killed by 오징어 폴랄린 at level 31 on the 14 재성장 123 year of Ascendancy at 05:33 Killed by 거대한 갈색 뱀 네르트라 at level 36 on the 63 재성장 123 year of Ascendancy at 16:44 Killed by 길쌈꾼 대모 센사 at level 37 on the 67 재성장 123 year of Ascendancy at 22:10 Killed by Arcane at level 37 on the 67 재성장 123 year of Ascendancy at 23:15 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 13) |
Dexterity | 92 (base 60) |
Constitution | 20 (base 10) |
Magic | 111 (base 60) |
Willpower | 37 (base 10) |
Cunning | 70 (base 30) |
Resources
Life | 719/719 |
Mana | 311/451 |
Stamina | 266/286 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2370588855781 |
Regeneration | 5.2575002637068 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -62.333333333334% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 38.827624371925 |
See Invisible | 63.827624371925 |
Offense: Mainhand
Damage | 52 |
Accuracy | 82 |
Crit Chance | 41% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 22 |
Accuracy | 82 |
Crit Chance | 44% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 72 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
자연 | +27% |
정신 | +27% |
비전 | +24% |
시간 | +27% |
화염 | +18% |
물리 | +15% |
산성 | +36% |
All | +12% |
전기 | +50% |
Offense: Damage Penetration
화염 | +14% |
정신 | +34% |
산성 | +59% |
전기 | +39% |
All | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37 (44.574340358689%) |
Defense | 65 |
Ranged Defense | 65 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 51 |
Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
냉기 | + 27%( 70%) |
어둠 | + 21%( 70%) |
All | + 19%( 70%) |
비전 | + 31%( 70%) |
시간 | + 29%( 70%) |
화염 | + 34%( 70%) |
물리 | + 20%( 70%) |
산성 | + 24%( 70%) |
황폐 | + 24%( 70%) |
전기 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 79% |
Confusion Resistance | 37% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 540 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 154 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 60 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1202% 증가됩니다. (총 회복량 733) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 676% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수9명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾으세요. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했고, 그들에게 패배해 죽도록 내버려졌습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었고 그걸 훔쳐갔습니다. 곧장 마지막 희망으로 가서 이 일에 대해 보고하세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 159 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 빗줄기의 권능 에이린티라 (20-26 위력 방어력 관통 7) 빗줄기의 권능 에이린티라 (20-26 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +12 전기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 +15% 자연 +18% 산성 정확도 +7 (실질증가량 +1) 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +38% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | 지옥의 투지 지옥의 투지1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +13.00% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 화염 +15% 시간 저항관통 +5% 화염 +9% all 방어력관통 +8 보복 8 시간 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | 마법전사의 짧은 마나 충전주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 마법전사의 짧은 마나 충전주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 주문치명 +6% 물리력 +8 (실질증가량 +3) 주문력 +25 (실질증가량 +7) 피해량증가 +20% 전기 정확도 +7 (실질증가량 +1) 기타 ------- 마나/턴 +4.10 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 25% 번개 4 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 모든 사용 도구를 26만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
망토 | 캐시미어 망토 이브리트라 (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 이브리트라 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신치명 +5% 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +30% 전기 +9% 화염 생명력 하한 -80.00 회복 효율 +15% 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 구름의 죄악 (0 회피도, 4 방어력) 구름의 죄악 (0 회피도, 4 방어력) 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +20% 전기 정확도 +25 (실질증가량 +5) 보복 4 비전 8 물리 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +2% 물리 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 침묵 면역 +29% 혼란 면역 +37% 속박 면역 +20% 기절 면역 +29% 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +100% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 공포의 목걸이 공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
손 | 브란칼소치크 (0 회피도, 2 방어력) 브란칼소치크 (0 회피도, 2 방어력) 1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +7 Dex +3 Mag +2 Wil +4 Cun 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 산성 5 화염 5 냉기 5 전기 피해량증가 +3% 물리 정확도 +29 (실질증가량 +6) 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 생명력 하한 -60.00 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 최대 기력 +10.00 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 번개 같은 적수 번개 같은 적수1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +5 Cun +6 Lck 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +8.00% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +10% 전기 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +3% 어둠 +6% 시간 물리 내성 +14 (실질증가량 +4) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 은신 +8 기타 ------- 함정 해체 +14 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 마도사의 로브 (10 회피도, 22 방어력) 마도사의 로브 (10 회피도, 22 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 30 물리 방어 ------ 방어 +22 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +1% 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +6) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
손가락 | 강철 반지 '케다스' 강철 반지 '케다스'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +13% 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +6% 산성 +6% 시간 +5% 비전 +6% 황폐 치명피해 감소 15.00% 생명력 하한 -80.00 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +20% 눈부신 속도: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 55 투사체 속도 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 29% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 스트랄라이트 반지 '툴조르' 스트랄라이트 반지 '툴조르'0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +6% 산성 +6% 정신 저항관통 +25% 산성 방어 ------ 정신 내성 +16 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 염력 +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 독침 느릅나무 토템 [기술 110] (13 재사용 대기시간) 독침 느릅나무 토템 [기술 110] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 140 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 경화 가죽 모자 엘라 (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 엘라 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +25% 정신 +25% 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 치명피해 감소 15.00% 침묵 면역 +30% 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +15 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 90% / 대기 92%) 의료용 주사기 이식물 (효율 90% / 대기 92%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 90% 의 효율과 92% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 147% / 대기 56%) 의료용 주사기 이식물 (효율 147% / 대기 56%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 147% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 158% / 대기 99%) 도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 158% / 대기 99%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 158% 의 효율과 99% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 이동 주입물 (이속 689% / 대기시간 12) 도적의 이동 주입물 (이속 689% / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 689% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 이동 주입물 (이속 826% / 대기시간 14) 마법사의 이동 주입물 (이속 826% / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 826% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 이동 주입물 (이속 518% / 대기시간 9) 수호자의 이동 주입물 (이속 518% / 대기시간 9)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 518% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
소멸의 룬 ( ) 소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 90 / 대기시간 13) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 90 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 90 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 857% / 즉시회복 43 / 대기시간 16) 초능력자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 857% / 즉시회복 43 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 43 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 857% 증가됩니다. (총 회복량 523) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 갈고리 탄환 설계도: 갈고리 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 겨울 냉기 칼날 3 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 두 번째 피부 3 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화 2 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 맹독 탄환 설계도: 맹독 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고 4 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀 2 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환 2 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방수 코팅 4 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강 2 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅 2 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 부식 탄환 3 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기 2 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고 2 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금 설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화 2 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환 설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 증기톱 4 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅 2 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 총기 2 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 충격의 손길 4 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 포자 탄환 2 설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환 2 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고 2 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
체격 +3 전사의 구리 목걸이 체격 +3 전사의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +6% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
시드는 보주 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
구리 목걸이 '서리의 입맞춤' 구리 목걸이 '서리의 입맞춤'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +3% 냉기 생명력 +80.00 기타 ------- 기술계열 +0.10 Cunning/야비한 싸움 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
참질라마스 참질라마스0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex +1 Mag +5 Con 방어 ------ 저항 +9% 정신 출혈 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
민첩 +3 접지의 강철 목걸이 민첩 +3 접지의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별빛의 강철 목걸이 별빛의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 빛 +12% 어둠 실명 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 시르레 스트랄라이트 목걸이 시르레0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Dex +6 Cun +7 Con 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +4) 이동속도 +10% 피해량증가 +3% 황폐 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +19% 빛 +21% 어둠 생명력 재생 +5.00 실명 면역 +29% 기타 ------- 기력/턴 +0.70 마나/턴 +0.20 치명시 원기 +2.00 최대 마나 +20.00 기술계열 +0.31 Technique/우세 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
감지 구리 반지 감지 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 실명 면역 +21% 기타 ------- 적외선 시야 +4 은신 탐지 +5 투명 탐지 +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
냉혹한 완파 크차크 냉혹한 완파 크차크0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Cun +2 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 저항 +6% 냉기 +3% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 전사의 강철 반지 권능 전사의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 주문력 +6 (실질증가량 +2) 정신력 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +8 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염 +22% 수호자의 강철 반지 화염 +22% 수호자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 화염 방어 ------ 저항 +22% 화염 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '켈라카드' 강철 반지 '켈라카드'0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어력관통 +8 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +25% 전기 +3% 냉기 +6% 산성 +6% 황폐 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 질풍의 조롱 강철 반지 질풍의 조롱0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +5% 전기 정확도 +19 (실질증가량 +4) 방어력관통 +7 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +3) 실명 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +4 은신 탐지 +5 투명 탐지 +9 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
이브윈 이브윈0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 시간 방어 ------ 방어 +8 실명 면역 +32% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 최대 기력 +30.00 적외선 시야 +4 은신 탐지 +13 투명 탐지 +11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 도적의 황금 반지 인내 도적의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노 원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
노새의 인내 황금 반지 노새의 인내 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -7% 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +35% 기타 ------- 무게 +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
살웨 살웨0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Cun +2 Str 공격 ------ 저항관통 +10% 시간 방어 ------ 생명력 재생 +5.00 기절 면역 +33% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +3 투명 탐지 +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 명석함 황금 반지 전사의 명석함 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +8 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +38% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '냉기의 발걸음' 황금 반지 '냉기의 발걸음'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 냉기 정확도 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +13 방어 ------ 회피 +39 (실질증가량 +10) 저항 +6% 빛 +6% 냉기 +6% 정신 +3% 자연 치명피해 감소 15.00% 밀어내기 면역 +20% 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
느릅나무 지팡이 보르린 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 산성 속성) 느릅나무 지팡이 보르린 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 산성 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 산성 저항관통 +5% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 42% 낮춥니다. 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 마나 +31.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
얼음 같은 외침 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 물리 속성) 얼음 같은 외침 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 냉기 +10% 물리 저항관통 +5% 자연 방어력관통 +4 방어 ------ 저항 +3% 냉기 생명력 재생 +0.50 회복 효율 +12% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔혹한 빛 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성) 잔혹한 빛 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 치명타배율 +11.00% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 110.23 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 '작렬하는 탄생' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성) 물푸레나무 지팡이 '작렬하는 탄생' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 저항관통 +15% 황폐 +10% 화염 방어력관통 +2 방어 ------ 저항 +9% 화염 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 마나/턴 +0.18 최대 마나 +43.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
번개의 허기 마르드레림 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성) 번개의 허기 마르드레림 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +30% 전기 +3% 빛 +3% 비전 저항관통 +5% 전기 보복 2 황폐 기타 ------- 마나/턴 +0.16 최대 마나 +55.00 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
균열 지옥의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성) 균열 지옥의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [에고++] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 치명타배율 +25.00% 주문력 +17 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 20 화염 피해량증가 +25% 어둠 저항관통 +12% 어둠 기타 ------- 투명 탐지 +9 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
엘프나무 지팡이 자연의 행복 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성) 엘프나무 지팡이 자연의 행복 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T4 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +25% 어둠 +6% 자연 +6% 비전 보복 2 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +2) 저항 +5% 비전 기타 ------- 마나/턴 +0.20 최대 마나 +62.00 광원 +4 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 148.44 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20) 과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Mag, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 공격속도 111% 타격시(근접) +5 시간 속성 변환 30% 시간 장비시: 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +5% 시간 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
전기 +18% 고문가의 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 전기 +18% 고문가의 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +12% 전기 방어 ------ 저항 +18% 전기 +7% all 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 치명시 염력 +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 공격 ------ 보복 0 물리 방어 ------ 저항 +8% 황폐 +9% all 생명력 +47.00 생명력 재생 +1.50 회복 효율 +14% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
자연 +16% 꿈꾸는 자의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연 +16% 꿈꾸는 자의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 방어 ------ 저항 +12% 정신 +11% 어둠 +16% 자연 +9% all 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +22 (실질증가량 +7) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
베스야트 (0 회피도, 0 방어력) 베스야트 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +9 Wil 공격 ------ 주문치명 +1% 치명타배율 +10.00% 주문력 +13 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +6 저항관통 +15% 황폐 보복 0 물리 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +11% all 침묵 면역 +35% 기타 ------- 마나/턴 +0.08 치명시 원기 +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
일렁이는 돌진 켈고서스 (0 회피도, 2 방어력) 일렁이는 돌진 켈고서스 (0 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 어둠 +12% 비전 저항관통 +15% 물리 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +2 저항 +22% 어둠 +11% all 기타 ------- 기력/턴 +1.00 광원 +3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
서리 +15% 신록의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 서리 +15% 신록의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 피해량증가 +19% 자연 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +13% all +15% 냉기 독 면역 +31% 질병 면역 +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 권능 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 주문으로 짜낸 권능 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +16 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% all 방어 ------ 저항 +13% all 주문 내성 +22 (실질증가량 +7) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 벨트 네르키라 거친 가죽 벨트 네르키라1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +1 Mag 공격 ------ 저항관통 +5% 비전 방어 ------ 저항 +5% 화염 +5% 냉기 기타 ------- 투명 탐지 +9 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 '하늘의 허기' 경화된 가죽 벨트 '하늘의 허기'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 황폐 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 속박 면역 +20% 기절 면역 +20% 기타 ------- 투명 탐지 +12 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '대낮의 권능' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '대낮의 권능' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 저항관통 +5% 빛 +5% 화염 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 전기 +9% 화염 생명력 +31.00 기타 ------- 광원 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '두브헬' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '두브헬' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Con 방어 ------ 방어 +1 저항 +12% 정신 +3% 시간 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '엘키라' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 '엘키라' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Wil +8 Lck 공격 ------ 저항관통 +12% 어둠 +13% 시간 방어 ------ 방어 +3 저항 +10% 어둠 +16% 시간 은신 +7 침묵 면역 +38% 혼란 면역 +27% 기절 면역 +27% 위상탈선시 회피 +17 위상탈선시 저항 +11% 위상탈선시 상태이상 감소 +17% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 까마귀의 공포 (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 까마귀의 공포 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +24% 어둠 방어 ------ 방어 +3 피로도 -6% 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +26% 혼란 면역 +33% 기절 면역 +26% 기타 ------- 무게 +26 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 폴노르 (4 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 폴노르 (4 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex +9 Con 공격 ------ 보복 10 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +1) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
광휘의 절단 할질라스티르 (0 회피도, 3 방어력) 광휘의 절단 할질라스티르 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Mag +1 Cun +1 Con 공격 ------ 보복 2 빛 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 빛 +6% 시간 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 '벨나' (10 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 '벨나' (10 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +2% 저항 +5% 화염 +6% 냉기 생명력 하한 -20.00 회복 효율 +20% 독 면역 +10% 기절 면역 +10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 눈부신 시선 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 눈부신 시선 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 냉기 +6% 시간 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 크단 (15 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 크단 (15 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 보복 4 물리 방어 ------ 방어 +3 회피 +15 (실질증가량 +4) 피로도 +2% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 회복 효율 +15% 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +12.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장화 '구름의 수렁' (5 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 전투장화 '구름의 수렁' (5 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +12% 황폐 저항관통 +5% 황폐 +10% 전기 방어 ------ 방어 +4 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +3% 저항 +6% 황폐 침묵 면역 +29% 혼란 면역 +21% 기절 면역 +25% 돌진: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
리스야티라 (0 회피도, 6 방어력) 리스야티라 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ +주문력/치명시 +6 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 방어 +6 피로도 +3% 저항 +8% 화염 +5% 비전 +9% 냉기 생명력 +100.00 침묵 면역 +20% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
말서스 (10 회피도, 18 방어력) 말서스 (10 회피도, 18 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 이동속도 +10% 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 -3% 생명력 하한 -40.00 생명력 +36.00 기타 ------- 기력/턴 +0.40 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
거친 가죽 장갑 전갈 같은 투지 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장갑 전갈 같은 투지 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 타격시(근접) 7 전기 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +5% 전기 +15% 자연 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력) 마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +5% 자연 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 생명력 +20.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
무쇠 전투장갑 섬광의 비 (0 회피도, 1 방어력) 무쇠 전투장갑 섬광의 비 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +5% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 정신 기타 ------- 광원 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 밝은 반격 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 밝은 반격 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +2 Dex +2 Cun 공격 ------ 보복 4 화염 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +18% 산성 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 적외선 시야 +3 재사용 대기시간 연속 타격 -1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
전기 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 전기 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 전기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
거친 가죽 모자 '오색찬란한 반역' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '오색찬란한 반역' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +2 Dex 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 +5% 빛 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 빛 치명피해 감소 5.00% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 '저트' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '저트' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -60.00 독 면역 +20% 속박 면역 +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 버르마호르 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 버르마호르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 보복 2 물리 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +10% 기타 ------- 최대 기력 +20.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 일렁이는 기절 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 일렁이는 기절 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +1) 주문력 +10 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +2 피해량증가 +3% 황폐 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +9% 빛 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
어둠의 습격자 (1 회피도, 0 방어력) 어둠의 습격자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 전기 +3% 화염 +6% 어둠 +6% 황폐 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력) 숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 기술계열 +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 8 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
경화 가죽 모자 '섬광의 탄생' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 '섬광의 탄생' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 전기 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +12% 전기 +9% 냉기 +9% 산성 물리 내성 +31 (실질증가량 +10) 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
대낮의 장막 (0 회피도, 3 방어력) 대낮의 장막 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Dex 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +21% 빛 +3% 화염 저항관통 +10% 빛 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +12% 어둠 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 적외선 시야 +6 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
빗줄기의 분열 이브사 (0 회피도, 3 방어력) 빗줄기의 분열 이브사 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +9 Dex +3 Cun +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 보복 6 황폐 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 기타 ------- 광원 +3 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
칠흑의 낙인 (0 회피도, 3 방어력) 칠흑의 낙인 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +15% 시간 저항관통 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +9% 어둠 +9% 시간 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 '공허의 버팀목' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 '공허의 버팀목' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 저항관통 +25% 냉기 보복 6 어둠 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +10% 화염 +10% 냉기 기타 ------- 적외선 시야 +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
몰아치는 수렁 아드다키라 (10 회피도, 4 방어력) 몰아치는 수렁 아드다키라 (10 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Str +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +4 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +4% 저항 +21% 전기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
연기 나는 입맞춤 코르루이그림 (0 회피도, 4 방어력) 연기 나는 입맞춤 코르루이그림 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +28% 정신 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 혼란 면역 +26% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보라툰 투구 군락 (0 회피도, 5 방어력) 보라툰 투구 군락 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 저항관통 +15% 산성 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +3% 산성 +12% 시간 +15% 빛 +16% 어둠 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 스태미나 +2.10 피격시 평정 +2.70 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 24 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 24. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
6 마노 6 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬 6 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린 8 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린 6 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘 5 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린 4 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔 2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈 4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정 4 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스 6 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리 5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 에메랄드 5 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 가넷 8 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 석영 7 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
불타는 별 불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
562 연금술 마노 562 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 밝은 놋쇠 랜턴 생명력 밝은 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +46.00 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '태풍 같은 명령' 놋쇠 랜턴 '태풍 같은 명령'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 저항관통 +20% 전기 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 일렁이는 부패 놋쇠 랜턴 일렁이는 부패2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +3% 빛 +12% 정신 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +6 은신 탐지 +8 투명 탐지 +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
보존하는 놋쇠 랜턴 보존하는 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고+] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 저항 +6% 황폐 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
연금술사의 랜턴 불태우는 빛깔 연금술사의 랜턴 불태우는 빛깔1.0 무게 T3 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 치명타배율 +20.00% 주문력 +20 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +6% 화염 방어 ------ 저항 +12% 화염 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 마나 +60.00 광원 +4 은신 탐지 +11 투명 탐지 +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
연금술사의 랜턴 얼음의 그림자 연금술사의 랜턴 얼음의 그림자1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +20% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 자연 +6% 냉기 기타 ------- 광원 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
무쇠 곡괭이 라그고리온 (굴착 속도 28 턴) 무쇠 곡괭이 라그고리온 (굴착 속도 28 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +1.0% 저항관통 +15% 정신 방어력관통 +5 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 23 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 23. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 87 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
가엾은 죽음 아드드다 (굴착 속도 24 턴) 가엾은 죽음 아드드다 (굴착 속도 24 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +4 Mag +5 Cun +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 저항관통 +15% 자연 방어력관통 +11 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 23 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 23. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 73 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
압도적인 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 47] (29 재사용 대기시간) 압도적인 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 47] (29 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 47 감소시킵니다 모든 사용 도구를 29만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정신파 강철 주술 고리 한낮의 정의 [기술 170] (13 재사용 대기시간) 정신파 강철 주술 고리 한낮의 정의 [기술 170] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +9% 빛 저항관통 +5% 물리 기타 ------- 최대 기력 +10.00 대상에게 정신파를 날려 216 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 15% 증가됩니다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
검은 말뚝 [기술 55] (22 재사용 대기시간) 검은 말뚝 [기술 55] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +9% 시간 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +15% 어둠 +12% 산성 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 55 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 15% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 센베아 [기술 87] (22 재사용 대기시간) 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 센베아 [기술 87] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Mag +5 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 보복 10 산성 방어 ------ 저항 +12% 시간 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 87 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
빠른 가시 피부 느릅나무 토템 [기술 12] (14 재사용 대기시간) 빠른 가시 피부 느릅나무 토템 [기술 12] (14 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 12, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 14만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
촉수 소환 물푸레나무 토템 '섬광의 타락' [기술 170] (22 재사용 대기시간) 촉수 소환 물푸레나무 토템 '섬광의 타락' [기술 170] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 저항 +3% 전기 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 402 기본 피해: 189 방어력: 4 모든 저항: 0 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 31% 감소합니다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110] (17 재사용 대기시간) 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 '말그림' [기술 110] (17 재사용 대기시간) 마법 보호막 느릅나무 마법봉 '말그림' [기술 110] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 피해량증가 +6% 정신 +9% 물리 저항관통 +5% 물리 기타 ------- 최대 증오 +2.00 광원 +2 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
진정의 천리안 느릅나무 마법봉 [기술 9] (13 재사용 대기시간) 진정의 천리안 느릅나무 마법봉 [기술 9] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 9, 위력 88 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 31 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
압도적인 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 332] (23 재사용 대기시간) 압도적인 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 332] (23 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고+] 마법의 힘 최대 332 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 23만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
압도적인 마법 보호막 주목 마법봉 [기술 452] (25 재사용 대기시간) 압도적인 마법 보호막 주목 마법봉 [기술 452] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 452 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
이프다 [기술 266] (17 재사용 대기시간) 이프다 [기술 266] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 정신 최대 266 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 24% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 15% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
By 레벨 17 샬로레 마법 검사 Arcane
51 황혼 122 year of Ascendancy at 10:16 see stats
By 레벨 16 샬로레 마법 검사 Arcane
47 황혼 122 year of Ascendancy at 17:47 see stats
By 레벨 36 샬로레 마법 검사 Arcane
63 재성장 123 year of Ascendancy at 14:37 see stats
By 레벨 22 샬로레 마법 검사 Arcane
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:53 see stats
By 레벨 10 샬로레 마법 검사 Arcane
2 황혼 122 year of Ascendancy at 10:18 see stats
By 레벨 20 샬로레 마법 검사 Arcane
59 황혼 122 year of Ascendancy at 19:41 see stats
By 레벨 30 샬로레 마법 검사 Arcane
9 매혹 123 year of Ascendancy at 13:46 see stats
By 레벨 36 샬로레 마법 검사 Arcane
66 재성장 123 year of Ascendancy at 15:45 see stats
By 레벨 17 샬로레 마법 검사 Arcane
50 황혼 122 year of Ascendancy at 19:13 see stats
By 레벨 25 샬로레 마법 검사 Arcane
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:21 see stats
By 레벨 30 샬로레 마법 검사 Arcane
9 재성장 123 year of Ascendancy at 04:36 see stats
By 레벨 36 샬로레 마법 검사 Arcane
62 재성장 123 year of Ascendancy at 15:05 see stats
By 레벨 15 샬로레 마법 검사 Arcane
39 황혼 122 year of Ascendancy at 05:42 see stats
By 레벨 22 샬로레 마법 검사 Arcane
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:58 see stats
By 레벨 37 샬로레 마법 검사 Arcane
67 재성장 123 year of Ascendancy at 23:15 see stats
By 레벨 32 샬로레 마법 검사 Arcane
33 재성장 123 year of Ascendancy at 01:11 see stats
By 레벨 33 샬로레 마법 검사 Arcane
56 재성장 123 year of Ascendancy at 00:41 see stats
By 레벨 34 샬로레 마법 검사 Arcane
60 재성장 123 year of Ascendancy at 03:02 see stats
By 레벨 9 샬로레 마법 검사 Arcane
6 섬광 122 year of Ascendancy at 08:37 see stats
By 레벨 22 샬로레 마법 검사 Arcane
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:26 see stats
By 레벨 31 샬로레 마법 검사 Arcane
15 재성장 123 year of Ascendancy at 19:55 see stats
By 레벨 36 샬로레 마법 검사 Arcane
62 재성장 123 year of Ascendancy at 15:12 see stats
By 레벨 20 샬로레 마법 검사 Arcane
61 황혼 122 year of Ascendancy at 06:49 see stats
By 레벨 8 샬로레 마법 검사 Arcane
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
By 레벨 35 샬로레 마법 검사 Arcane
62 재성장 123 year of Ascendancy at 12:06 see stats
By 레벨 31 샬로레 마법 검사 Arcane
12 재성장 123 year of Ascendancy at 01:23 see stats
By 레벨 33 샬로레 마법 검사 Arcane
53 재성장 123 year of Ascendancy at 11:38 see stats
Log
기술 연쇄 번개를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 비전력 공급을 사용할 수 있게 되었다.
기술 비전 전투를 사용할 수 있게 되었다.
Arcane는 비전 전투를 활성화했다.
Arcane는 비전력 공급을 활성화했다.
기술 비전 재건을 사용할 수 있게 되었다.
Arcane는 비전 전투를 활성화했다.
5 턴 동안 휴식함 (종료 원인: dialog is displayed)
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휴식 시작...
기술 주입: 이동을 사용할 수 있게 되었다.
기술 깃털 바람을 사용할 수 있게 되었다.
기술 감전시키는 손을 사용할 수 있게 되었다.
Arcane는 깃털 바람을 활성화했다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
Arcane는 감전시키는 손을 활성화했다.
기술 불멸을 사용할 수 있게 되었다.
기술 보호막 강화를 사용할 수 있게 되었다.
Arcane는 보호막 강화를 활성화했다.
기술 변위 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 비전 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
Arcane는 비전 보호막을 활성화했다.
27 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
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너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!