Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 34 / 87% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 도적 기술자 크윈 at level 21 on the 10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:15 0 / 7Killed by 나무 정령 잔라 at level 30 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 18:05 Killed by 스켈레톤 전사 라이트 at level 30 on the 62 재성장 123 year of Ascendancy at 14:05 Killed by 구울 에이린야마 at level 31 on the 66 재성장 123 year of Ascendancy at 17:13 Killed by 나무 정령 잔라 at level 34 on the 6 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:35 Killed by 나무 정령 잔라 at level 34 on the 20 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:25 Killed by Arcane at level 34 on the 20 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:30 |
Primary Stats
Strength | 44 (base 13) |
Dexterity | 56 (base 21) |
Constitution | 28 (base 10) |
Magic | 111 (base 60) |
Willpower | 29 (base 10) |
Cunning | 89 (base 60) |
Resources
Life | 847/847 |
Mana | 393/393 |
Stamina | 296/296 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.1456298990389 |
Regeneration | 3.7232971718764 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 42.840619376272 |
See Invisible | 49.840619376272 |
Offense: Mainhand
Damage | 46 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 51% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 77 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +24% |
정신 | +9% |
비전 | +3% |
자연 | +9% |
전기 | +25% |
All | 0% |
황폐 | +9% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +35% |
All | +25% |
전기 | +32% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (44.574340358689%) |
Defense | 68 |
Ranged Defense | 68 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
빛 | + 21%( 70%) |
시간 | + 25%( 70%) |
어둠 | + 21%( 70%) |
물리 | + 17%( 70%) |
자연 | + 19%( 70%) |
전기 | + 61%( 70%) |
All | + 16%( 70%) |
황폐 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 74% |
Confusion Resistance | 27% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Silence Resistance | 52% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 38% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 75% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 527 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 109 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 61 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1213% 증가됩니다. (총 회복량 5) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 678% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 172 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | 섬광의 제왕 발토로다스타 (0 회피도, 3 방어력) 섬광의 제왕 발토로다스타 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +6 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +20.00% 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +6% 빛 생명력 하한 -80.00 침묵 면역 +30% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | 힘의 거들 힘의 거들 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 -10% 투사체 감속 +15% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
주무기 | 물푸레나무 지팡이 엠트 (15-18 위력, 19 방어력 관통, 전기 속성) 물푸레나무 지팡이 엠트 (15-18 위력, 19 방어력 관통, 전기 속성) 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +19 치명타 확률 +19.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +31 (실질증가량 +7) 피해량증가 +9% 황폐 +15% 전기 저항관통 +8% 전기 방어력관통 +9 방어 ------ 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | 회피 불굴의 경화 가죽 장화 (6 회피도, 3 방어력) 회피 불굴의 경화 가죽 장화 (6 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +22% 혼란 면역 +27% 속박 면역 +15% 기절 면역 +34% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 31% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 30 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 렐테르 렐테르0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +1 Mag +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 저항 +11% 시간 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 캐시미어 망토 그하라라르 (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 그하라라르 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +39% 전기 +1% 물리 +3% 자연 +18% 황폐 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +72.00 실명 면역 +20% 기절 면역 +40% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 드워프 강철 전투장갑 부풀어오른 도살자 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 부풀어오른 도살자 (0 회피도, 2 방어력) 1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Mag +2 Wil +2 Con 공격 ------ 타격시(근접) 5 산성 5 화염 5 냉기 5 전기 피해량증가 +9% 자연 +3% 비전 저항관통 +10% 자연 보복 4 자연 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +3.00 무장해제 면역 +102% 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +20.00 기술 +3 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 31% 상승하며, 17% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 정신으로 단조해낸 전기 +15% 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 전기 +15% 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex +6 Mag +6 Wil +6 Cun +6 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 전기 보복 0 물리 방어 ------ 저항 +15% 전기 +13% all 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 강철 반지 '섬광의 말뚝' 강철 반지 '섬광의 말뚝'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 정신력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +24% 빛 방어 ------ 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 마나/턴 +0.04 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 연장의 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 51] (22 재사용 대기시간) 연장의 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 51] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고+] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 51 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 영체의 시체 불빛 연금술사의 랜턴 영체의 시체 불빛 연금술사의 랜턴0.0 무게 T3 lite [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +5% 황폐 +6% 어둠 기타 ------- 광원 +6 적외선 시야 +3 투명 탐지 +7 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 20 만큼 주거나 생명력을 28 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 9% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 92% / 대기 74%) 의료용 주사기 이식물 (효율 92% / 대기 74%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 92% 의 효율과 74% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 88% / 대기 68%) 의료용 주사기 이식물 (효율 88% / 대기 68%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 88% 의 효율과 68% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 119% / 대기 72%) 의료용 주사기 이식물 (효율 119% / 대기 72%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 119% 의 효율과 72% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 84% / 대기 56%) 의료용 주사기 이식물 (효율 84% / 대기 56%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 84% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 115% / 대기 77%) 전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 115% / 대기 77%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 115% 의 효율과 77% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 100% / 대기 64%) 초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 100% / 대기 64%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 64% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
근원의 주입물 (친화 13% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18) 근원의 주입물 (친화 13% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 13% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
이동 주입물 (이속 642% / 대기시간 10) 이동 주입물 (이속 642% / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 642% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
이동 주입물 (이속 400% / 대기시간 8) 이동 주입물 (이속 400% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 재생 주입물 (회복 684 / 대기시간 17) 마법사의 재생 주입물 (회복 684 / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 684 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 595% / 대기시간 8) 초능력자의 이동 주입물 (이속 595% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 595% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 27 / 대기시간 12) 도적의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 27 / 대기시간 12)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 27% 감소하고, 시전자의 회피도가 27, 모든 저항이 27% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 29 / 대기시간 10) 마법사의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 29 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 29% 감소하고, 시전자의 회피도가 29, 모든 저항이 29% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 17 / 대기시간 16) 수호자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 17 / 대기시간 16)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( ) 소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 468 / 지속 5 턴 / 대기시간 15) 전사의 보호막 룬 (흡수 468 / 지속 5 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 468 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1016% / 즉시회복 51 / 대기시간 16) 초능력자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1016% / 즉시회복 51 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 51 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1016% 증가됩니다. (총 회복량 4) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 갈고리 탄환 설계도: 갈고리 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날 2 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 고중량 탄환 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 곰팡이 망 2 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 두 번째 피부 2 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 면도날 3 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 무쇠 손아귀 3 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고 2 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 불꽃 연고 4 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 송곳 부착물 2 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 자성 탄환 4 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초 설계도: 전류 보초0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 증기톱 8 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 진통 연고 3 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 수류탄 3 설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱 발사기 3 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 편향막 5 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환 2 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
시드는 보주 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
이렐레스타 이렐레스타0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +1 Dex +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 +12% 물리 방어 ------ 저항 +2% 물리 기타 ------- 최대 기력 +10.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
먼 손 먼 손0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 31. 36/36. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 177 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
불지옥의 노호 불지옥의 노호0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 전투속도 +10% 피해량증가 +6% 화염 +15% 비전 +8% 물리 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 저항 +5% 비전 실명 면역 +22% 기타 ------- 적외선 시야 +5 시야 +2 투명 탐지 +9 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 다이르본 구리 반지 다이르본0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 저항 +2% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 다임레타드 구리 반지 다임레타드0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 보복 2 황폐 방어 ------ 방어 +6 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +6% 전기 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +23% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
토르라보르 토르라보르0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 시간 저항관통 +15% 시간 방어 ------ 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 하늘의 힘 강철 반지 하늘의 힘0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 방어 ------ 저항 +9% 산성 +4% 물리 +6% 전기 물리 내성 +14 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
어두운 파쇄자 어두운 파쇄자0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Dex +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +13% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +26% 빛 +3% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 화염 속성) 코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 110% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 기타 ------- 투명 탐지 +2 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 6. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 197.43 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (395). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
물푸레나무 지팡이 '베트미사' (21-25 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성) 물푸레나무 지팡이 '베트미사' (21-25 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 21.0 - 25.2 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +21% 전기 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +12% 정신 +5% 비전 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +40.00 독 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 '보르베나' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성) 물푸레나무 지팡이 '보르베나' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +4) 저항 +9% 자연 +12% 냉기 생명력 하한 -40.00 침묵 면역 +10% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 128.39 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 한라루이파스트 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성) 물푸레나무 지팡이 한라루이파스트 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Str +2 Cun +3 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 비전 기타 ------- 마나/턴 +0.39 최대 마나 +117.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
짧은 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성) 짧은 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T2 staff 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔혹한 마나 충전주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 잔혹한 마나 충전주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 치명타배율 +13.00% 주문력 +17 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 전기 기타 ------- 마나/턴 +0.28 기술 +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 모든 사용 도구를 26만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
피 거머리의 재능 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 피 거머리의 재능 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [에고++] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +12 Mag +12 Wil +14 Cun +5 Con 공격 ------ 주문치명 +3% 치명타배율 +16.00% 주문력 +9 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +20% 화염 기타 ------- 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +5.00 최대 원기 +26.00 최대 음기 +22.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
엘프나무 지팡이 울도레고레그 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 냉기 속성) 엘프나무 지팡이 울도레고레그 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Str +5 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 주문치명 +13% 치명타배율 +19.00% 주문력 +18 (실질증가량 +4) 피해량증가 +25% 냉기 방어 ------ 방어 +8 회피 +14 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +0.70 회복 효율 +17% 기타 ------- 광원 +4 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 128.39 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
폴웨 (56-90 위력 방어력 관통 2) 폴웨 (56-90 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 56.5 - 90.4 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 능력치 +12 Con +10 Wil 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +9% 산성 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +51.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
에이알의 의지 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 에이알의 의지 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 48 [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 22.0 - 24.2 자연 사용스탯 60% Wil, 20% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +18 (실질증가량 +6) 피해량증가 +20% 자연 +10% 산성 저항관통 +20% 자연 +10% 산성 방어 ------ 저항 +25% 황폐 +15% 자연 기타 ------- 기술 +3 점액 뱉기 기술계열 +0.10 Wild-gift/마석 수련 슬라임 파도: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 시전자를 중심으로 반경 1 칸 범위에 슬라임의 파도가 밀어닥칩니다. 2 턴마다 범위는 점점 증가해, 최대 7 칸까지 퍼지게 됩니다. 파도는 39.33 슬라임 피해를 12 턴 동안 줍니다. 피해량과 지속시간은 정신력에 비례하여 증가합니다. 중심부에서 연두색 슬라임이 흐르고 있는 매끄러운 녹색 결정입니다. 가끔씩 표면에서도 슬라임이 떨어지는데, 땅에 닿으면 그 자리에 잔디가 빠르게 자라납니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
에이알의 의지 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 에이알의 의지 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 48 [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 22.0 - 24.2 자연 사용스탯 60% Wil, 20% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +18 (실질증가량 +6) 피해량증가 +20% 자연 +10% 산성 저항관통 +20% 자연 +10% 산성 방어 ------ 저항 +25% 황폐 +15% 자연 기타 ------- 기술 +3 점액 뱉기 기술계열 +0.10 Wild-gift/마석 수련 슬라임 파도: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 시전자를 중심으로 반경 1 칸 범위에 슬라임의 파도가 밀어닥칩니다. 2 턴마다 범위는 점점 증가해, 최대 7 칸까지 퍼지게 됩니다. 파도는 39.33 슬라임 피해를 12 턴 동안 줍니다. 피해량과 지속시간은 정신력에 비례하여 증가합니다. 중심부에서 연두색 슬라임이 흐르고 있는 매끄러운 녹색 결정입니다. 가끔씩 표면에서도 슬라임이 떨어지는데, 땅에 닿으면 그 자리에 잔디가 빠르게 자라납니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
갈렌의 의지 (40-60 위력 방어력 관통 45) 갈렌의 의지 (40-60 위력 방어력 관통 45)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [유니크] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 40.0 - 60.0 비술 사용스탯 100% Mag 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +45 공격속도 100% 막기 +50 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +9 Cun +9 Mag 공격 ------ 주문속도 +10% 방어 ------ 피로도 +15% 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +40% 기타 ------- 기술 +4 전자기 주문 영창 +3 방패 막기 비전 발전기를 강화해, 마나 10 소모 당 증기 생성량을 2 증가시킵니다. 금속으로 만든 톱? 그런 건 안목 있는 마도공학자에게는 어울리지 않습니다. 그래서 갈렌은 순수한 마법의 힘으로 톱을 만들어냈습니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
툰드라의 기사 라이트라 (30 회피도, 0 방어력) 툰드라의 기사 라이트라 (30 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 물리치명 +2.0% 주문치명 +3% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +7) 저항 +6% 냉기 +9% all 주문 내성 +17 (실질증가량 +6) 기타 ------- 광원 +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 폭풍으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +4 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 전기 +8% 물리 +5% 냉기 보복 0 물리 방어 ------ 저항 +7% 전기 +5% 냉기 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 갑옷 보르트라 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 보르트라 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str +5 Con 공격 ------ 보복 4 물리 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +3% 화염 +17% 시간 생명력 +100.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
가공 가죽 갑옷 '밝은 외침' (8 회피도, 7 방어력) 가공 가죽 갑옷 '밝은 외침' (8 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T2 light armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Dex +5 Cun +1 Con 방어 ------ 방어 +7 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +17% 전기 +3% 빛 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 적외선 시야 +3 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 '제르라타라크' 거친 가죽 벨트 '제르라타라크'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 저항관통 +10% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 최대 기력 +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
귀족의 부랑자 거친 가죽 벨트 귀족의 부랑자 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Cun +2 Con 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 종족 추가피해 +16% Summoned 방어 ------ 종족 추가저항 +17% Summoned 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
감싸는 엘도랄 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력) 감싸는 엘도랄 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '공허의 가닥' (1 회피도, 7 방어력) 리넨 망토 '공허의 가닥' (1 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +7 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 어둠 +11% 냉기 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 마나/턴 +0.04 최대 마나 +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 물보라의 밤 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 물보라의 밤 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 +15% 냉기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +9% 빛 기타 ------- 광원 +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
사고 제작 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 사고 제작 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Mag +5 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신치명 +6% 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +0% 전기 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 마나 +42.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 브보르 (2 회피도, 4 방어력) 캐시미어 망토 브보르 (2 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 황폐 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +9% 자연 속박 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.08 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 잉걸불의 완파 (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 잉걸불의 완파 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +4 Dex 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +3) 방어력관통 +5 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +15% 전기 +3% 화염 +1% 물리 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 독 면역 +10% 질병 면역 +10% 침묵 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 재의 격류 (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 재의 격류 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 어둠 +6% 화염 저항관통 +7% 어둠 +15% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +10) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +15% 어둠 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 은신 +16 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 투명 탐지 +6 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
빛나는 맹세 (0 회피도, 1 방어력) 빛나는 맹세 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 저항관통 +25% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 44% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +9% 산성 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +24% 기절 면역 +23% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
시체의 타락 (0 회피도, 1 방어력) 시체의 타락 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +6 Lck +4 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 자연 은신 +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 우박의 발톱 (17 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 우박의 발톱 (17 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +9 Dex +5 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +14% 산성 +15% 냉기 +7% 황폐 저항관통 +10% 산성 보복 4 냉기 방어 ------ 방어 +3 회피 +17 (실질증가량 +4) 저항 +6% 냉기 질병 면역 +31% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
마그마의 선지자 (0 회피도, 3 방어력) 마그마의 선지자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +16 Dex +11 Lck 공격 ------ 피해량증가 +15% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 은신 +10 기타 ------- 투명 탐지 +12 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 글다 (0 회피도, 5 방어력) 무쇠 전투장화 글다 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 방어 ------ 방어 +5 피로도 +2% 저항 +3% 황폐 +3% 시간 +12% 전기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -60.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
푸르레고라크 (0 회피도, 3 방어력) 푸르레고라크 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +2 Dex +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +5% 전기 +5% 시간 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
경화 가죽 장갑 '밝은 태양' (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 '밝은 태양' (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Dex +5 Mag +3 Wil +13 Cun 공격 ------ 저항관통 +25% 화염 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +2 기타 ------- 투명 탐지 +9 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
연기 나는 현자 (0 회피도, 1 방어력) 연기 나는 현자 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +18% 산성 +6% 비전 저항관통 +15% 비전 정확도 +12 (실질증가량 +6) 보복 6 화염 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 산성 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 우르프라크 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 우르프라크 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +1 Wil +5 Cun +4 Con 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +21.00 투명 탐지 +6 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 애르레나 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 애르레나 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 피해량증가 +3% 황폐 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +9% 시간 +6% 냉기 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 푸르미르 (10 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 푸르미르 (10 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +3 Cun +2 Con 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +7) 저항관통 +10% 정신 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +1 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
새벽의 벌레 르버르스 (6 회피도, 0 방어력) 새벽의 벌레 르버르스 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Cun 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 빛 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 저항 +3% 빛 치명피해 감소 10.00% 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 마나/턴 +0.10 투명 탐지 +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
경화 가죽 모자 '몰아치는 왜곡' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 '몰아치는 왜곡' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +25% 전기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +8% 전기 +11% 시간 기타 ------- 최대 염력 +20.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '투르듀나파스트' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 '투르듀나파스트' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 주문치명 +1% 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +25% 황폐 보호막 관통 +20% 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 아드다 (2 회피도, 8 방어력) 캐시미어 마법 모자 아드다 (2 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +9 Con 공격 ------ 정신치명 +4% 물리력 +15 (실질증가량 +5) 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 염력/턴 +0.27 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
엘프 비단 마법 모자 '아르레' (3 회피도, 0 방어력) 엘프 비단 마법 모자 '아르레' (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +15.00% 정신력 +14 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 산성 +18% 정신 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +22% 산성 +38% 정신 +5% 비전 +3% 어둠 물리 내성 +16 (실질증가량 +5) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +22 (실질증가량 +7) 기타 ------- 최대 증오 +2.00 최대 염력 +31.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +0 Cun +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
드워프 강철 투구 '브미르' (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 투구 '브미르' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +8 Mag +8 Wil +3 Con 공격 ------ 주문치명 +3% 피해량증가 +10% 황폐 +11% 비전 +6% 정신 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 물리 내성 +22 (실질증가량 +7) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 24 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 24. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
4 마노 4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬 5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘 2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔 7 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈 4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 자수정 7 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 가넷 4 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영 2 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
420 연금술 마노 420 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밝은 놋쇠 랜턴 밝은 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 장인 장비시: 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
명석함 밝은 연금술사의 랜턴 명석함 밝은 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고] 장인/초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +6 은신 탐지 +7 투명 탐지 +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
드워프 강철 송곳 부착물 드워프 강철 송곳 부착물0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 공격 ------ 보복 30 물리 방어 ------ 방어 +12 피로도 +1% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 정신 자극기 드워프 강철 정신 자극기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +6 Cun 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
무쇠 곡괭이 불탄 척살 (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 불탄 척살 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +2 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 화염 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +6 피로도 -5% 저항 +6% 화염 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
진정의 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (22 재사용 대기시간) 진정의 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 37 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
충격기 충격기2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
독침 물푸레나무 토템 에아본 [기술 188] (13 재사용 대기시간) 독침 물푸레나무 토템 에아본 [기술 188] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 물리 방어력관통 +1 단일 대상에 독침을 쏘아 205 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 물푸레나무 토템 잔다라이스 [기술 194] (13 재사용 대기시간) 회복 물푸레나무 토템 잔다라이스 [기술 194] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 정신 방어 ------ 저항 +5% 비전 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 194 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 48 회복합니다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
압도적인 독침 물푸레나무 토템 [기술 320] (19 재사용 대기시간) 압도적인 독침 물푸레나무 토템 [기술 320] (19 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [에고] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 349 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 19만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
잔티라 [기술 182] (13 재사용 대기시간) 잔티라 [기술 182] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. 기타 ------- 피격시 염력 +0.20 단일 대상에 독침을 쏘아 198 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 독침 엘프나무 토템 [기술 314] (13 재사용 대기시간) 진정의 독침 엘프나무 토템 [기술 314] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [에고+] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 342 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 49 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
피해 무효의 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110] (17 재사용 대기시간) 피해 무효의 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
천리안 물푸레나무 마법봉 '불가마의 자취' [기술 10] (13 재사용 대기시간) 천리안 물푸레나무 마법봉 '불가마의 자취' [기술 10] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 산성 저항관통 +10% 화염 보복 6 시간 방어 ------ 저항 +6% 시간 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 보호 구역 +3 산성 +3 비전 +3 자연 +3 빛 기술 +1 보호구역 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 10, 위력 89 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날" 금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
By 레벨 21 샬로레 마법 검사 Arcane
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:27 see stats
By 레벨 10 샬로레 마법 검사 Arcane
11 황혼 122 year of Ascendancy at 08:58 see stats
By 레벨 20 샬로레 마법 검사 Arcane
71 황혼 122 year of Ascendancy at 00:28 see stats
By 레벨 30 샬로레 마법 검사 Arcane
33 재성장 123 year of Ascendancy at 04:26 see stats
By 레벨 15 샬로레 마법 검사 Arcane
44 황혼 122 year of Ascendancy at 06:22 see stats
By 레벨 25 샬로레 마법 검사 Arcane
9 재성장 123 year of Ascendancy at 07:34 see stats
By 레벨 34 샬로레 마법 검사 Arcane
73 재성장 123 year of Ascendancy at 21:07 see stats
By 레벨 15 샬로레 마법 검사 Arcane
58 황혼 122 year of Ascendancy at 08:34 see stats
By 레벨 22 샬로레 마법 검사 Arcane
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:17 see stats
By 레벨 34 샬로레 마법 검사 Arcane
20 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:30 see stats
By 레벨 33 샬로레 마법 검사 Arcane
71 재성장 123 year of Ascendancy at 12:47 see stats
By 레벨 34 샬로레 마법 검사 Arcane
75 재성장 123 year of Ascendancy at 13:27 see stats
By 레벨 9 샬로레 마법 검사 Arcane
3 황혼 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
By 레벨 23 샬로레 마법 검사 Arcane
10 매혹 123 year of Ascendancy at 22:36 see stats
By 레벨 30 샬로레 마법 검사 Arcane
41 재성장 123 year of Ascendancy at 14:57 see stats
By 레벨 27 샬로레 마법 검사 Arcane
18 재성장 123 year of Ascendancy at 10:58 see stats
By 레벨 9 샬로레 마법 검사 Arcane
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
By 레벨 30 샬로레 마법 검사 Arcane
39 재성장 123 year of Ascendancy at 01:53 see stats
By 레벨 33 샬로레 마법 검사 Arcane
72 재성장 123 year of Ascendancy at 22:39 see stats
Log
불어터진 점액이 Arcane를 빗맞혔다.
Arcane가 불어터진 점액을 공격했다. 39 물리, 4 산성, 5 전기, 4 냉기, 4 화염 (총 57 피해)
나무 정령 잔라의 중독이 Arcane를 공격하여 62 자연 피해를 입혔다.
나무 정령 잔라는 에이알의 진노를 사용했다.
나무 정령 잔라의 에이알의 진노가 마법 에너지를 흡수한다!
나무 정령 잔라의 에이알의 진노가 Arcane를 공격하여 81 자연 피해를 입혔다.
나무 정령 잔라의 에이알의 진노가 Arcane를 공격하여 79 자연 피해를 입혔다.
--------------------------------
Arcane가 불어터진 점액을 빗맞혔다.
나무 정령 잔라의 중독이 Arcane를 공격하여 84 자연 피해를 입혔다.
나무 정령 잔라는 그의 토템를 발동했다!
Arcane는 중독됐다!
나무 정령 잔라의 에이알의 진노가 마법 에너지를 흡수한다!
나무 정령 잔라는 45 회복 피해를 받았다.
나무 정령 잔라가 Arcane를 공격하여 27 자연 피해를 입혔다.
나무 정령 잔라의 에이알의 진노가 Arcane를 공격하여 81 자연 피해를 입혔다.
나무 정령 잔라의 에이알의 진노가 Arcane를 공격하여 79 자연 피해를 입혔다.
34레벨 샬로레 마법 검사 Arcane는 파괴된 던전 1구역에서 나무 정령 잔라에게 나무가 하나가 되어 죽었다.
--------------------------------
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
나무 정령 잔라의 에이알의 진노가 Arcane를 죽였다!
저장 완료.
게임을 저장합니다...
--------------------------------
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!