Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 22 / 96% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 산 트롤 포르리아라 at level 13 on the 26 황혼 122 year of Ascendancy at 19:27 1 / 5Killed by 벌 떼 엠가웨 at level 20 on the 22 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:50 Killed by 도적 잔리아타 at level 21 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:44 Killed by 검은 점액 저베스 at level 22 on the 38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:37 Killed by Wa Sans Archer at level 22 on the 38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:33 |
Primary Stats
Strength | 63 (base 42) |
Dexterity | 75 (base 51) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 22 (base 12) |
Resources
Life | 632/632 |
Mana | 231/231 |
Stamina | 166/166 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.1200003099961 |
Regeneration | 8.6800024024702 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 22.531537443297 |
See Invisible | 22.531537443297 |
Offense: Mainhand
Damage | 106 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 10% |
APR | 20 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
화염 | +7% |
물리 | +20% |
산성 | +9% |
황폐 | +7% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (49.007671158813%) |
Defense | 62 |
Ranged Defense | 62 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
빛 | + 16%( 70%) |
물리 | + 15%( 70%) |
냉기 | + 18%( 70%) |
정신 | + 24%( 70%) |
전기 | + 33%( 70%) |
산성 | + 16%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
황폐 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 23% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 64% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 75% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 314 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 83 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 반사 신경 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.16 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 저격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자가 거대한 군대 개미 네르베스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
Equipment
머리 | 거친 가죽 모자 '흐릿한 보호' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '흐릿한 보호' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +15% 물리 저항관통 +10% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 12% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +13% 정신 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -80.00 혼란 면역 +22% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | 힘의 거들 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
주무기 | 백발백중 백발백중4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [유니크] 장인 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 105% 사정거리 +9 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +5% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +4) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
손가락 | 보라툰 반지 글랄레 보라툰 반지 글랄레0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +13 방어 ------ 회피 +34 (실질증가량 +9) 저항 +9% 전기 +3% 빛 +3% 산성 정신 내성 +9 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -60.00 혼란 면역 +21% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 엠레사 엠레사0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 산성 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +24% 기타 ------- 적외선 시야 +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 얼음 같은 공포 잔나 (10 회피도, 7 방어력) 얼음 같은 공포 잔나 (10 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +7 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +6% 냉기 +2% 물리 침묵 면역 +23% 혼란 면역 +21% 기절 면역 +22% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 강철 목걸이 '헤트린' 강철 목걸이 '헤트린'0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Wil +3 Cun 공격 ------ 치명타배율 +12.00% 주문력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +7% 황폐 +7% 화염 보복 4 산성 방어 ------ 저항 +14% 전기 기절 면역 +29% 기타 ------- 광원 +3 기술계열 +0.16 Technique/전투 기술 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
손 | 영웅의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력) 영웅의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +3% 정신 내성 +5 (실질증가량 +3) 생명력 +40.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +9% all 생명력 +48.00 생명력 재생 +1.50 회복 효율 +12% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 죽음의 태양광 물푸레나무 화살통 (20/20, 35-49 위력, 7 방어력 관통) 죽음의 태양광 물푸레나무 화살통 (20/20, 35-49 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 35.0 - 49.0 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 20 타격시(원거리) +9 빛 종족 추가피해 +11% Undead 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 강력한 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 25] (25 재사용 대기시간) 강력한 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 25] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 밝은 생명력 놋쇠 랜턴 밝은 생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +41.00 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
도적의 살을 에는 강풍 룬 (피해 98 / 지속 4 / 대기시간 17) 도적의 살을 에는 강풍 룬 (피해 98 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 98.40 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 93 / 대기시간 22) 전사의 고통 분산 룬 (흡수 93 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 93 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 보호막 룬 (흡수 318 / 지속 5 턴 / 대기시간 17) 전사의 보호막 룬 (흡수 318 / 지속 5 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 318 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 32 / 대기시간 15) 초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 32 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 32 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 45 칸 / 대기시간 10) 초능력자의 공간이동 룬 (범위 45 칸 / 대기시간 10)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 45 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 무쇠 손아귀 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
살웨 살웨0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +1 Mag 공격 ------ 주문치명 +4% 피해량증가 +3% 비전 보복 2 비전 방어 ------ 저항 +10% 정신 실명 면역 +10% 혼란 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +2 시야 +2 투명 탐지 +7 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '불가마의 개화' 황금 목걸이 '불가마의 개화'0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 화염 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 저항 +15% 빛 +14% 어둠 실명 면역 +42% 기타 ------- 적외선 시야 +5 시야 +2 투명 탐지 +8 기술계열 +0.26 Technique/숙련된 투사 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '겨울의 괴롭힘' 구리 반지 '겨울의 괴롭힘'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +9% 황폐 저항관통 +5% 황폐 보복 2 정신 2 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +22% 전기 +6% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 일식의 열의 구리 반지 일식의 열의0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +15% 어둠 보복 4 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 12% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 살다베스 강철 반지 살다베스0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +1 Con +5 Wil 공격 ------ 보복 4 시간 방어 ------ 주문 내성 +11 (실질증가량 +11) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +22% 기타 ------- 마나/턴 +0.11 피격시 평정 +0.04 치명시 증오 +1.00 최대 기력 +13.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강력한 주목 지팡이 (22-26 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 강력한 주목 지팡이 (22-26 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon Reqs Mag 24 [에고] 마법의 힘 기본 위력 22.0 - 26.4 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +22% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
원소의 드워프 강철 대형 망치 (44-65 위력 방어력 관통 2) 원소의 드워프 강철 대형 망치 (44-65 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 43.5 - 65.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 31 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 냉기 저항관통 +7% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
필중의 드워프 강철 대검 (38-61 위력 방어력 관통 2) 필중의 드워프 강철 대검 (38-61 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 38.0 - 60.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
증오의 위상 드워프 강철 철퇴 (27-38 위력 방어력 관통 17) 증오의 위상 드워프 강철 철퇴 (27-38 위력 방어력 관통 17)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [에고] 마법의 힘/초능력 기본 위력 27.0 - 37.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +17 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 보호막관통 +12% 타격시(근접) +7 어둠 종족 추가피해 +8% Living 뭉툭하고 치명적입니다. |
위상 드워프 강철 전투 도끼 (19-27 위력 방어력 관통 14) 위상 드워프 강철 전투 도끼 (19-27 위력 방어력 관통 14)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 19.0 - 26.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 보호막관통 +12% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
점액질의 지배 이슬미스라 (24-33 위력 방어력 관통 4) 점액질의 지배 이슬미스라 (24-33 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 23.5 - 32.9 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 자연 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +9% 화염 물리 내성 +18 (실질증가량 +9) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
전격의 위상 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 16) 전격의 위상 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 16)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 11.0 - 14.3 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +16 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 보호막관통 +10% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 31 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 분노 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6) 증오의 분노 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고+] 장인/초능력 기본 위력 13.0 - 16.9 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 어둠 종족 추가피해 +8% Living 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 정확도 +8 (실질증가량 +3) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강화된 드워프 강철 단검 (18-24 위력 방어력 관통 7) 강화된 드워프 강철 단검 (18-24 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 18.5 - 24.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Str +8 Dex +6 Mag +5 Wil +5 Cun +9 Con 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 '새까만 악귀' (18-24 위력 방어력 관통 7) 드워프 강철 단검 '새까만 악귀' (18-24 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 18.5 - 24.1 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +16 물리 장비시: 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +4) 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +15% 어둠 무장해제 면역 +25% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
필중의 드워프 강철 단검 (14-19 위력 방어력 관통 7) 필중의 드워프 강철 단검 (14-19 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 14.5 - 18.9 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +7% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +6 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
오색찬란한 날개 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 오색찬란한 날개 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 16 [레어] 자연 기본 위력 4.5 - 5.0 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Wil +4 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 저항관통 +25% 빛 방어 ------ 생명력 +19.00 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 적외선 시야 +2 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
명석함 통찰의 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 명석함 통찰의 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 24 [에고+] 자연/초능력 기본 위력 9.5 - 10.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 정신 방어 ------ 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 염력 +3.00 최대 염력 +20.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 생명 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 24 [에고] 자연 기본 위력 9.5 - 10.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 생명력 +16.00 생명력 재생 +0.80 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
자연의 균형 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 자연의 균형 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 24 [에고] 자연 기본 위력 8.0 - 8.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +4% 자연 방어 ------ 저항 +4% 황폐 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 주문 내성 +5 (실질증가량 +5) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 질병 면역 +10% 기타 ------- 피격시 평정 +1.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
균형 창조의 박동하는 마석 (12-13 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해) 균형 창조의 박동하는 마석 (12-13 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 35 [에고] 자연/초능력 기본 위력 12.0 - 13.2 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +9.00% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 평정 +0.90 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
전기 곰팡이의 느릅나무 활 전기 곰팡이의 느릅나무 활4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [에고] 마법의 힘/자연 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 타격시(원거리) +12 전기 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +14% 전기 기타 ------- 기술계열 +0.15 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 66 생명력을 재생합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
화염 룬의 주목 활 화염 룬의 주목 활4.0 무게 T3 longbow 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +8 타격시(원거리) +12 화염 On 타격시: 10% 비전 소용돌이 3 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +11% 비전 +14% 화염 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
대기의 방랑자 (16/16, 24-34 위력, 5 방어력 관통) 대기의 방랑자 (16/16, 24-34 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo [레어] 장인 기본 위력 24.5 - 34.3 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 16 타격시, 반경 1 +16 화염 치명시, 반경 2 +16 정신 +16 전기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
우박의 이빨 (14/14, 20-29 위력, 5 방어력 관통) 우박의 이빨 (14/14, 20-29 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo [레어] 장인 기본 위력 20.5 - 28.7 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +9.0% 장탄수 14 타격시(원거리) +4 냉기 타격시, 반경 1 +4 냉기 치명시, 반경 2 +8 냉기 타격시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 221 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
바람 죽음의 드워프 강철 투석 주머니 (16/16, 40-48 위력, 3 방어력 관통) 바람 죽음의 드워프 강철 투석 주머니 (16/16, 40-48 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo [에고] 자연/장인 기본 위력 40.0 - 48.0 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +5.0% 장탄수 16 투사체 속도 +200% 타격시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 158 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
강철 방패 벨베아 (0 회피도, 19 방어력, 37.5 방패 막기 수치) 강철 방패 벨베아 (0 회피도, 19 방어력, 37.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [레어] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 산성 방어력관통 +3 보복 5 산성 방어 ------ 방어 +19 피로도 +8% 저항 +9% 어둠 생명력 +20.00 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
리넨 로브 두브치크 (0 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 두브치크 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Dex +4 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +7% all 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +16 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력) 힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 24.96 - 31.20 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +9% all 주문 내성 +15 (실질증가량 +14) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
서리 +16% 꿈꾸는 자의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 서리 +16% 꿈꾸는 자의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +13% 냉기 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +19% 냉기 +16% 정신 +11% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +12 (실질증가량 +12) 정신 내성 +27 (실질증가량 +13) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
서리 +27% 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 서리 +27% 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 냉기 방어 ------ 저항 +11% all +27% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력) 많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +12 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 생명력 +40.00 기타 ------- 적외선 시야 +3 기술계열 -0.20 Cunning/은신 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
정화하는 명령 가공 가죽 갑옷 (13 회피도, 9 방어력) 정화하는 명령 가공 가죽 갑옷 (13 회피도, 9 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고+] 마법 파괴/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 방어 +9 회피 +13 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +11% 자연 +12% 황폐 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 탐구 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 정화하는 탐구 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고+] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +5 Str 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +10% 황폐 +5% 물리 +10% 어둠 +12% 자연 기타 ------- 광원 +1 추적: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 13 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
트롤 가죽의 심연 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 6 방어력) 트롤 가죽의 심연 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고++] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +5% 산성 +6% 냉기 생명력 +30.00 생명력 재생 +3.80 회복 효율 +11% 기타 ------- 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 활기의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
드워프 판금 갑옷 '애르가사' (0 회피도, 14 방어력) 드워프 판금 갑옷 '애르가사' (0 회피도, 14 방어력)17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +14 피로도 +22% 저항 +9% 산성 +3% 시간 +9% 어둠 +13% 정신 +3% 화염 +3% 자연 +8% 냉기 정신 내성 +25 (실질증가량 +13) 기타 ------- 호흡 water 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 강인함 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력) 활기의 강인함 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 생명력 +28.00 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +1.10 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
저키라 저키라1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Dex +5 Mag +8 Cun 공격 ------ 물리치명 +15.0% 정신치명 +17% 주문력 +10 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +4 방어 ------ 생명력 재생 +0.60 회복 효율 +17% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '룬르디르' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '룬르디르' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 정신 +9% 물리 보복 2 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -60.00 생명력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 번뜩이는 동반자 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 번뜩이는 동반자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +9% 자연 +3% 화염 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 +32.00 출혈 면역 +10% 무장해제 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
센웬 (2 회피도, 0 방어력) 센웬 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +10% 어둠 저항관통 +7% 어둠 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +12% 황폐 +16% 어둠 +5% 비전 은신 +16 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 찬란한 격돌 (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 찬란한 격돌 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +15% 산성 +6% 빛 저항관통 +15% 빛 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어력관통 +5 보복 2 빛 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +3% 어둠 기타 ------- 광원 +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
돌진 원기 주입 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 돌진 원기 주입 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 방어 +1 피로도 -5% 생명력 +32.00 기타 ------- 기력/턴 +0.30 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 23 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 복라타서스 (10 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 복라타서스 (10 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +11% 전기 +8% 시간 +9% 어둠 +12% 화염 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
그베아 (0 회피도, 3 방어력) 그베아 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 -6% 저항 +9% 전기 +3% 황폐 +9% 화염 +5% 비전 +15% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 무게 +31 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
전기 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 전기 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 전기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
코르그림 (1 회피도, 0 방어력) 코르그림 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 정신력 +10 (실질증가량 +5) 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 치명피해 감소 15.00% 생명력 +40.00 침묵 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 피격시 평정 +0.04 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
안정화의 야바위 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 안정화의 야바위 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 물리 내성 +14 (실질증가량 +7) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
날려가는 탄생 (15 회피도, 17 방어력) 날려가는 탄생 (15 회피도, 17 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 방어 +17 회피 +15 (실질증가량 +4) 피로도 +5% 저항 +6% 전기 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 최대 기력 +20.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +12 (실질증가량 +12) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
칼날이 선 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 칼날이 선 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 207.3 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 43% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
5 마노 5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬 3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린 5 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 시트린 11 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 지르콘 12 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정 3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +6) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +6) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영 2 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
75 연금술 마노 75 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 '버르라타다스' 놋쇠 랜턴 '버르라타다스'2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 정신 치명피해 감소 5.00% 생명력 +44.00 침묵 면역 +20% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
번개 같은 진압 번개 같은 진압2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil +4 Cun +3 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 회복 효율 +11% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
인내 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 29 턴) 인내 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T3 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
충격기 충격기2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
Achievements
By 레벨 10 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
10 섬광 122 year of Ascendancy at 01:48 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:11 see stats
By 레벨 14 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
34 황혼 122 year of Ascendancy at 20:14 see stats
By 레벨 22 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:18 see stats
By 레벨 19 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
12 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:09 see stats
By 레벨 22 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:33 see stats
By 레벨 9 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
3 섬광 122 year of Ascendancy at 12:47 see stats
By 레벨 21 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
By 레벨 8 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:31 see stats
Log
검은 점액 저베스가 Wa Sans Archer를 공격했다. (33 반응함 , 기력 감소 4 ), 94 산성 (총 94 피해)
22레벨 스켈레톤 궁수 Wa Sans Archer는 샌드웜 굴 1구역에서 검은 점액 저베스에게 화학적 화상으로 죽었다.
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당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
검은 점액 저베스가 Wa Sans Archer를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
기술 파편 사격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 뼈의 갑옷을 사용할 수 있게 되었다.
기술 산탄 사격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 일제 사격을 사용할 수 있게 되었다.
Wa Sans Archer는 은폐를 활성화했다.
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기술 룬: 점멸을 사용할 수 있게 되었다.
기술 훈련된 반사 신경을 사용할 수 있게 되었다.
기술 후퇴를 사용할 수 있게 되었다.
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휴식 시작...
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 정조준을 사용할 수 있게 되었다.
기술 위기 예측을 사용할 수 있게 되었다.
24 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
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새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!