Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tuned Sounds Version1 1.6.7This addon tune or remove some of the sound effects in the game. I copied large parts of the addon Better Sounds. You might ask why I do not just use that mod. The reason is because I do not like the death scream, sling and whip_hit and I want to tweak the sounds however I like. All the spells are tuned so they are less harsh or annyoing. Some of the spell sound effects really should be replaced completely but I do not have anything better at hand or any skill in audio creation. This is just for my own use and I uploaded it so I can use it with an online profile. As long as I play I will tune it if I feel like it. Dampened the sound of these spellsArcane Breath Cloud Devouring Flame Dispel Earth Echo Fire Fireflash Heal Slime Spell Generic 1 Spell Generic 2 Teleport TidalwaveChanged the sound of these spells Ice - Removed part of the snapping sound Water - Copied the sound from my dampened Tidalwave. The original Water sound is really bad. Lightning - Copied the sound from the addon Better Sounds but also dampened it a little Thunderstorm - Copied the sound from LightningAttacks Shoot - Copied the sound effect from addon Better Sounds Sling - Copied the sound effect from addon Better SoundsAmbient No jungle sounds No wolf/hound howling sounds No town sounds at all. No hammering, no eagles and so on.Other Coin - Copied the sound effect from addon Better Sounds Door Creaks - Copied the sound effect from addon Better Sounds Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 21 / 43% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 숲 트롤 글웬 at level 6 on the 4 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:08 0 / 5Killed by 도적 크미웨 at level 10 on the 23 황혼 122 year of Ascendancy at 03:51 Killed by 노상강도 글로르리미라 at level 21 on the 13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:32 Killed by 노상강도 글로르리미라 at level 21 on the 13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:58 Killed by 쉬브고로스 애르레야베아 at level 21 on the 20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:20 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 13) |
Dexterity | 22 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 87 (base 48) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 59 (base 38) |
Resources
Life | 497/497 |
Mana | 285/285 |
Stamina | 212/212 |
Healing Factor | 1.0783363011316 |
Regeneration | 0.26958407528289 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 37 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 25% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 57 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +5% |
정신 | +17% |
전기 | +41% |
산성 | +9% |
All | 0% |
황폐 | +4% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +5% |
산성 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24 (35.65183292883%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
냉기 | + 43%( 70%) |
어둠 | + 13%( 70%) |
정신 | + 20%( 70%) |
빛 | + 16%( 70%) |
시간 | + 13%( 70%) |
화염 | + 23%( 70%) |
비전 | + 15%( 70%) |
산성 | + 26%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
황폐 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 31% |
Teleport Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 47 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 53 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 587% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 실패 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | 캐시미어 마법 모자 '하스란' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 '하스란' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Mag 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +6% 산성 +7% 화염 +9% 황폐 +8% 냉기 생명력 +80.00 기타 ------- 적외선 시야 +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | 케레인 케레인1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 보복 10 산성 방어 ------ 저항 +7% 화염 +3% 어둠 +7% 냉기 생명력 하한 -40.00 순간이동 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 주목 지팡이 포르웬 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 주목 지팡이 포르웬 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Str +7 Mag 공격 ------ 주문치명 +3% 치명타배율 +15.00% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 전기 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +4 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 111.93 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | 살웬 (0 회피도, 7 방어력) 살웬 (0 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 방어 ------ 방어 +7 피로도 -2% 저항 +3% 산성 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 무게 +22 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 잔마 잔마0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 정확도 +25 (실질증가량 +9) 방어 ------ 저항 +9% 황폐 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 최대 기력 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 캐시미어 망토 리스리스라 (2 회피도, 5 방어력) 캐시미어 망토 리스리스라 (2 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 저항관통 +20% 산성 방어 ------ 방어 +5 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +6% 산성 +10% 냉기 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -50.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 황폐화된 마법 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 황폐화된 마법 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 5 황폐 피해량증가 +5% 비전 +4% 황폐 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 황폐 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 리넨 로브 엘렌드라타르 (5 회피도, 2 방어력) 리넨 로브 엘렌드라타르 (5 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +11% 정신 방어 ------ 방어 +2 회피 +5 (실질증가량 +3) 저항 +6% 빛 +12% 냉기 +11% 정신 +7% all 생명력 하한 -60.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 마르드라카드 마르드라카드0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 실명 면역 +20% 혼란 면역 +31% 기타 ------- 적외선 시야 +4 은신 탐지 +5 투명 탐지 +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 강철 반지 폭풍 같은 연쇄 강철 반지 폭풍 같은 연쇄0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Mag 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +21% 전기 방어 ------ 방어 +8 저항 +5% 비전 생명력 하한 -40.00 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (4/25 재사용 대기시간) 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (4/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 엘웬 엘웬1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +13.00% 물리력 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +3% 산성 +3% 시간 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 회복 효율 +5% 출혈 면역 +10% 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
재생 주입물 (회복 243 / 대기시간 16) 재생 주입물 (회복 243 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 243 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 602% / 대기시간 12) 초능력자의 이동 주입물 (이속 602% / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 602% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 21 / 대기시간 19) 고통 분산 룬 (흡수 21 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 21 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 107 / 대기시간 14) 마법사의 고통 분산 룬 (흡수 107 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 107 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
교활 +3 구리 목걸이 교활 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
교활 +2 구리 목걸이 교활 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
체격 +3 안정화의 구리 목걸이 체격 +3 안정화의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +11% 시간 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
휴식의 힘 +2 구리 목걸이 휴식의 힘 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
마나 흐름 강철 목걸이 마나 흐름 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +2 기타 ------- 마나/턴 +0.13 최대 마나 +29.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
단열의 체격 +2 강철 목걸이 단열의 체격 +2 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 저항 +14% 화염 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 전사의 구리 반지 인내 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +8 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 반지 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 반지 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원 바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 10.49 냉기 피해와 10.49 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
엘렌하라린 엘렌하라린0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Wil +1 Con 방어 ------ 저항 +6% 시간 주문 내성 +11 (실질증가량 +5) 실명 면역 +46% 기타 ------- 최대 기력 +12.00 적외선 시야 +7 은신 탐지 +14 투명 탐지 +14 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 꽃피는 화려함 황금 반지 꽃피는 화려함0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 산성 +25% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +3% 전기 +5% 비전 +9% 자연 생명력 재생 +4.00 기절 면역 +36% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
운명 일렁이는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성) 운명 일렁이는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 마나 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
시르다웬 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 시르다웬 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +1.0% 주문치명 +3% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +4 타격시(근접) 15 화염 피해량증가 +20% 화염 방어 ------ 저항 +3% 물리 기타 ------- 투명 탐지 +8 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
균형 잡힌 침식 드워프 강철 대형 도끼 (32-48 위력 방어력 관통 2) 균형 잡힌 침식 드워프 강철 대형 도끼 (32-48 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 32.0 - 48.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +6) 무장해제 면역 +28% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
산성의 무력화 드워프 강철 대형 도끼 (32-48 위력 방어력 관통 2) 산성의 무력화 드워프 강철 대형 도끼 (32-48 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 32.0 - 48.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 160 피해를 주고 방어력과 정확도를 20 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +12.0% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 대형 망치 '재의 다짐' (65-98 위력 방어력 관통 4) 보라툰 대형 망치 '재의 다짐' (65-98 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 48 [레어] 마법의 힘 기본 위력 65.0 - 97.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +17 화염 치명시, 반경 2 +8 화염 장비시: 공격 ------ 정신치명 +7% 저항관통 +25% 화염 보복 4 정신 기타 ------- 최대 염력 +30.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
산성의 무력화 드워프 강철 단검 (20-26 위력 방어력 관통 7) 산성의 무력화 드워프 강철 단검 (20-26 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 160 피해를 주고 방어력과 정확도를 20 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
눈부신 격노 베스리아라 (28-36 위력 방어력 관통 9) 눈부신 격노 베스리아라 (28-36 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon Reqs Dex 35 [레어] 마법의 힘 기본 위력 27.5 - 35.8 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 빛 타격시, 반경 1 +12 빛 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 160 피해를 주고 방어력과 정확도를 20 감소시킵니다 장비시: 능력치 +3 Mag 기타 ------- 투명 탐지 +18 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생명 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 생명 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 5.5 - 6.1 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +10.00 생명력 재생 +0.70 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
동역학 집중점 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해) 동역학 집중점 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 6.0 - 6.6 물리 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +6% 물리 방어 ------ 저항 +10% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 염력 +1.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
명석함 분노의 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 명석함 분노의 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 24 [에고+] 자연/초능력 기본 위력 9.0 - 9.9 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +7% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 치명시 염력 +1.00 최대 염력 +13.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
서리 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 서리 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 24 [에고+] 자연 기본 위력 9.0 - 9.9 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 8 냉기 피해량증가 +4% 냉기 저항관통 +7% 냉기 방어 ------ 방어 +7 저항 +8% 냉기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
강인함 드워프 강철 증기톱 (24-35 위력 방어력 관통 0) 강인함 드워프 강철 증기톱 (24-35 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs 증기 [에고] 자연/증기기술 기본 위력 23.5 - 35.2 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +49 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 생명력 +67.00 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
침식 드워프 강철 증기톱 (20-31 위력 방어력 관통 0) 침식 드워프 강철 증기톱 (20-31 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs 증기 [에고] 자연/증기기술 기본 위력 20.5 - 30.8 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +50 타격시(근접) +7 자연 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
시간 +10%일렁이는 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 시간 +10%일렁이는 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 비전 +10% 시간 방어 ------ 저항 +7% all +10% 시간 기타 ------- 최대 마나 +20.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
뜨거운 고통 센트 (0 회피도, 0 방어력) 뜨거운 고통 센트 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +10% 산성 +12% 화염 +3% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +9) 방어 ------ 저항 +15% 산성 +3% 화염 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
산성 +6% 폭풍으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 산성 +6% 폭풍으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +6% 물리 +13% 산성 +9% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 냉기 +19% 산성 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
계몽의 심연 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 4 방어력) 계몽의 심연 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 방어 ------ 방어 +4 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +5% 산성 +6% 냉기 정신 내성 +11 (실질증가량 +5) 기타 ------- 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화산의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 13 방어력) 화산의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 13 방어력)9.0 무게 T3 light armor [에고+] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 화염 타격시(원거리) 6 화염 방어 ------ 방어 +13 회피 +9 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 저항 +10% 화염 +10% 물리 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
계몽의 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 계몽의 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 정신 내성 +12 (실질증가량 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
앙심 계몽의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력) 앙심 계몽의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 방어 ------ 방어 +10 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 정신 내성 +11 (실질증가량 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
마법 방어 뚫리지 않는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 13 방어력) 마법 방어 뚫리지 않는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 13 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +13 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +7% 비전 주문 내성 +14 (실질증가량 +7) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
대낮의 동반자 느가라서스 (0 회피도, 16 방어력) 대낮의 동반자 느가라서스 (0 회피도, 16 방어력)17.0 무게 T5 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 60 [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +15.00% 방어 ------ 방어 +16 피로도 +22% 저항 +21% 전기 정신 내성 +12 (실질증가량 +5) 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 광원 +1 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
고통스러운 충돌 에멜레트 고통스러운 충돌 에멜레트1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str +3 Dex +4 Con 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +3% 화염 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
불길의 완파 센가다웬 불길의 완파 센가다웬1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +3% 화염 생명력 재생 +0.60 회복 효율 +11% 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 허리를 죄는 허리띠입니다. |
심연의 발톱 심연의 발톱1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 +3% 화염 저항관통 +10% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +6% 산성 생명력 +31.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
이브다레 이브다레1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Str +1 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +3% 황폐 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 무게 +23 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 폴미나 경화된 가죽 벨트 폴미나1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +6 Lck 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 산성 저항관통 +15% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +7% 화염 +7% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 은신 +8 기타 ------- 함정 해체 +11 적외선 시야 +4 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
눈꽃 같은 비애 (1 회피도, 6 방어력) 눈꽃 같은 비애 (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 보복 2 시간 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 시간 +10% 냉기 기타 ------- 최대 기력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
룬니르 (1 회피도, 0 방어력) 룬니르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 공격 ------ 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 시간 혼란 면역 +10% 속박 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '복루이군드' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '복루이군드' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 전기 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 회복 효율 +5% 실명 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
순수한 슬픔 (2 회피도, 0 방어력) 순수한 슬픔 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Con 공격 ------ 보복 6 자연 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +3% 전기 +2% 물리 +9% 화염 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '에이린미나' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '에이린미나' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +1 Mag +2 Wil +5 Con +6 Lck 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 방어 +1 은신 +5 기타 ------- 투명 탐지 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
안개의 맹공 (0 회피도, 1 방어력) 안개의 맹공 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 보복 8 어둠 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 시간 +6% 화염 +3% 빛 +12% 냉기 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -20.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력) 방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)0.0 무게 T3 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 -10% 저항 +5% 물리 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 5 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
무쇠 전투장화 '포르브레레' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 '포르브레레' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +5% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +3 피로도 -3% 저항 +12% 산성 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +22 기력/턴 +1.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불굴의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 불굴의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 침묵 면역 +21% 혼란 면역 +21% 기절 면역 +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
철인 복원의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 철인 복원의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +12% 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +17.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
그레 (0 회피도, 12 방어력) 그레 (0 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +15 (실질증가량 +8) 피해량증가 +10% 물리 보복 2 물리 방어 ------ 방어 +12 피로도 +3% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 크기 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
마법 +2 그림자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 마법 +2 그림자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 5 어둠 피해량증가 +4% 어둠 +4% 비전 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 어둠 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
폭풍 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 폭풍 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 전기 피해량증가 +4% 전기 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
연금술사의 주문 타격 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 연금술사의 주문 타격 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 6 산성 3 화염 5 냉기 9 비전 5 전기 피해량증가 +5% 비전 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 비전 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 40.07 - 120.21 번개 피해를 입힙니다 (평균 80.14). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
거친 가죽 모자 에멜가트라 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 에멜가트라 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +2 Dex +4 Mag +3 Con 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 '군치크' (6 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 '군치크' (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +3 Wil 공격 ------ 방어력관통 +1 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +6% 빛 +6% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -80.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 '베스트라' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 '베스트라' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +1 Mag 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 기타 ------- 염력/턴 +0.11 치명시 원기 +2.00 투명 탐지 +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 '운르라브' (6 회피도, 4 방어력) 리넨 마법 모자 '운르라브' (6 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 보복 2 물리 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +16% 자연 +3% 산성 생명력 하한 -80.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
애르다다 (0 회피도, 1 방어력) 애르다다 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +5 (실질증가량 +3) 정확도 +25 (실질증가량 +9) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 최대 기력 +10.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
크타 (15 회피도, 1 방어력) 크타 (15 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +1.0% 방어 ------ 방어 +1 회피 +15 (실질증가량 +8) 피로도 +1% 물리 내성 +9 (실질증가량 +5) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 '그라이스' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 '그라이스' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +7% 시간 +6% 빛 +5% 물리 +11% 비전 +4% 어둠 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +9% 전기 +7% 시간 +6% 빛 +6% 정신 +3% 산성 비전의 눈: (즉시 사용) 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 10. 10/10. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
오색찬란한 겨울 (0 회피도, 3 방어력) 오색찬란한 겨울 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 빛 기타 ------- 광원 +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
파도 같은 척살 올칼소바르 (0 회피도, 3 방어력) 파도 같은 척살 올칼소바르 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 피해량증가 +12% 냉기 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +5% 냉기 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 '그림자의 수렁' (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 투구 '그림자의 수렁' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +5 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 +6% 냉기 저항관통 +15% 어둠 +15% 냉기 보복 2 냉기 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +3% 자연 +6% 어둠 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 60.8 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 31% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 '이슬트' (0 회피도, 8 방어력) 드워프 강철 투구 '이슬트' (0 회피도, 8 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +8 피로도 +4% 저항 +18% 산성 +9% 냉기 생명력 하한 -60.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
5 마노 5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬 4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린 3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린 6 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린 2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔 3 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈 2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영 3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프로토티프의 다색 눈 프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
45 연금술 마노 45 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 베트티라 놋쇠 랜턴 베트티라2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Con 방어 ------ 저항 +3% 정신 +6% 산성 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +7 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
드워프 강철 곡괭이 황혼의 버팀목 (굴착 속도 22 턴) 드워프 강철 곡괭이 황혼의 버팀목 (굴착 속도 22 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +7 Dex +4 Cun +1 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +3) 이동속도 +10% 피해량증가 +6% 화염 보복 8 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1) 소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
관통하는 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 182] (4/20 재사용 대기시간) 관통하는 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 182] (4/20 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 182 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
맹독성 악귀 이슬베나 [기술 10] (4/15 재사용 대기시간) 맹독성 악귀 이슬베나 [기술 10] (4/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 10, 위력 80 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 30 회복합니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
By 레벨 10 샬로레 마법 검사 lightningman
22 황혼 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
By 레벨 20 샬로레 마법 검사 lightningman
71 황혼 122 year of Ascendancy at 22:41 see stats
By 레벨 15 샬로레 마법 검사 lightningman
47 황혼 122 year of Ascendancy at 09:11 see stats
By 레벨 17 샬로레 마법 검사 lightningman
54 황혼 122 year of Ascendancy at 05:17 see stats
By 레벨 21 샬로레 마법 검사 lightningman
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:19 see stats
By 레벨 9 샬로레 마법 검사 lightningman
16 황혼 122 year of Ascendancy at 20:48 see stats
By 레벨 19 샬로레 마법 검사 lightningman
70 황혼 122 year of Ascendancy at 17:01 see stats
By 레벨 8 샬로레 마법 검사 lightningman
10 섬광 122 year of Ascendancy at 16:59 see stats
Log
근접 보복이 쉬브고로스 애르레야베아를 공격했다. 11 산성, 11 산성 (총 22 피해)
쉬브고로스 애르레야베아가 lightningman를 공격했다. (43 흡수됨), 30 물리, 6 빛, 29 어둠, 37 전기, 26 물리, 29 어둠 (총 156 피해)
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Lightningman는 비전 타격을 시전했다.
lightningman가 쉬브고로스 애르레야베아를 빗맞혔다.
lightningman가 쉬브고로스 애르레야베아를 빗맞혔다.
쉬브고로스 애르레야베아는 냉기 피해로 회복했다!
쉬브고로스 애르레야베아의 서리 증기 지형 효과가 lightningman를 공격하여 10 냉기 피해를 입혔다.
쉬브고로스 애르레야베아의 서리 증기 지형 효과가 쉬브고로스 애르레야베아를 공격했다. 5 냉기, 13 회복 (총 5 피해) [13 회복]
근접 보복이 쉬브고로스 애르레야베아를 공격했다. 11 산성, 11 산성 (총 22 피해)
쉬브고로스 애르레야베아가 lightningman를 공격했다. 37 물리, 6 빛, 29 어둠, 32 물리, 29 어둠 (총 132 피해)
기술 번개를 사용할 수 있게 되었다.
쉬브고로스 애르레야베아의 반사신경이 원래대로 돌아왔다
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Lightningman는 번개를 시전했다.
쉬브고로스 애르레야베아는 lightningman의 피해에 반응하여 피해를 줄였다!.
새로운 개인 업적: 아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)!
lightningman가 쉬브고로스 애르레야베아를 공격했다. (104 반응함 , 기력 감소 6 ), 225 전기 (총 225 피해)
쉬브고로스 애르레야베아의 서리 증기 지형 효과가 lightningman를 공격하여 10 냉기 피해를 입혔다.
21레벨 샬로레 마법 검사 lightningman는 Santascape 1구역에서 쉬브고로스 애르레야베아에게 얼어붙고 수천개의 작은 조각으로 산산조각나 죽었다.
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더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
쉬브고로스 애르레야베아의 서리 증기 지형 효과가 lightningman를 죽였다!
lightningman가 쉬브고로스 애르레야베아를 죽였다!
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